原帖由 @rinlord 于 2011-9-6 11:39 发表
这游戏光盘还要卖钱吗?
原帖由 @JZF 于 2011-9-6 14:14 发表
呵呵,我来了。
这就是FAQ里的东西呀,breeze昨天就说过了。
我昨天也说过了,这不是你们目前所想的通常的online方式。
信息不对等,也没啥多谈的了。
说不定舆论影响下,最后真的把单机部分全部取消或者纯粹变成 ...
原帖由 @JZF 于 2011-9-6 14:33 发表
呵呵,事实就是这样。
我想这里也有很多游戏行业的朋友,应该明白。
而且开发人员与上层管理人员的思路又不一样,说不定最后又如你们所愿。
我这次又多嘴了,对不起了。
这话题的我最后一贴。
原帖由 JZF 于 2011-9-6 14:14 发表
呵呵,我来了。
这就是FAQ里的东西呀,breeze昨天就说过了。
我昨天也说过了,这不是你们目前所想的通常的online方式。
信息不对等,也没啥多谈的了。
说不定舆论影响下,最后真的把单机部分全部取消或者纯粹 ...
原帖由 JZF 于 2011-9-6 14:14 发表
呵呵,我来了。
这就是FAQ里的东西呀,breeze昨天就说过了。
我昨天也说过了,这不是你们目前所想的通常的online方式。
信息不对等,也没啥多谈的了。
说不定舆论影响下,最后真的把单机部分全部取消或者纯粹 ...
原帖由 蘑菇和跳! 于 6/9/2011 18:57 发表
别抬杠好么,我说以前单机下体验的内容这次用soloplay一样可以体验到,发布会上强调的也是这个,从这点来说不管是线下还是线上,你想玩以前那种自己一个人安安静静的打一样可以玩到,只不过在这个世界里你能看到 ...
原帖由 蘑菇和跳! 于 2011-9-6 18:57 发表
别抬杠好么,我说以前单机下体验的内容这次用soloplay一样可以体验到,发布会上强调的也是这个,从这点来说不管是线下还是线上,你想玩以前那种自己一个人安安静静的打一样可以玩到,只不过在这个世界里你能看到 ...
原帖由 rinlord 于 2011-9-7 09:26 发表
就是现在确定dqx可以offline玩否,不然争论个屁
但是采访中明确提到offline
必须上线可以单人玩和可以离线玩是两码事吧
原帖由 allensakura 于 2011-9-7 07:21 发表
我就說了按照你這樣分類根本就沒有遊戲是MMORPG,你的說法可以套用到任何一個MMORPG,那DQX跟其他MMORPG有什麼本質區別?
原帖由 蘑菇和跳! 于 2011-9-7 09:33 发表
有哪个MMORPG是三巨头创作、战斗切画面、等待指令回合制、还能soloplay到底的
有哪个MMORPG系统画面这么简洁,还能挨家挨户搜东西的
就是因为有这些传统而细节的东西,它才能叫DQ,换了别的能叫一样么
原帖由 蘑菇和跳! 于 2011-9-7 09:33 发表
有哪个MMORPG是三巨头创作、战斗切画面、等待指令回合制、还能soloplay到底的
有哪个MMORPG系统画面这么简洁,还能挨家挨户搜东西的
就是因为有这些传统而细节的东西,它才能叫DQ,换了别的能叫一样么
原帖由 蘑菇和跳! 于 2011-9-7 09:52 发表
收费模式具体是什么,现在都还不清楚,但也不能确定就是月费模式啊
软体先卖自己的价格,离线只能玩几个小时,然后上线再付费,这种模式看起来像是能普及大众的接受的方案么
原帖由 mikebird 于 2011-9-7 10:05 发表
请问有任何mmorpg能离线玩几个小时的吗?就算只是几个小时的教学也行。
另外官方是说,必须上线才能玩到全部的游戏要素。而不是所有的游戏要素都要上线才能玩。
现在凡是带网络功能的游戏哪个不是要上线才能玩 ...
原帖由 @蘑菇和跳! 于 2011-9-7 09:46 发表
这些确实不一定是优点,但这些是不可或缺的灵魂要素。蝌蚪文界面、战斗第一人称、没有语音、画面进化落后,你也觉得这些不是是优点吧,但这些就是DQ啊,把这些不是优点的去了改了,改的像FF那么前卫华丽,那还是DQ么 ...
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