标题:
如果真的脑后插管了,影响用户体验的因素有哪些?
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作者:
leedsun
时间:
2011-9-5 23:43
标题:
如果真的脑后插管了,影响用户体验的因素有哪些?
posted by wap, platform: UC
丝般顺滑应该不存在了,手感也没了,屏幕质量只能脑补了,写轮眼估计没用了,最后大家就只讨论管子的舒适度了么?似乎有些乏味啊!
作者:
73xll
时间:
2011-9-6 00:03
IQ吧
字数你妹
作者:
leedsun
时间:
2011-9-6 00:13
posted by wap, platform: UC
iq应该不会是,毕竟作为一项普及技术,应当让多数人能够获得正常体验
作者:
deanlx14
时间:
2011-9-6 00:49
连实现套路还不知道的技术,无从YY啊
作者:
cf3b5
时间:
2011-9-6 08:26
posted by wap, platform: iPad
你想想现在日子过得不爽的地方,基本上都是!
作者:
Alloyo
时间:
2011-9-6 09:03
posted by wap, platform: iPhone
这里面学问大了
比如插管粗细,深度,顺滑度等,插入后的固定方式是绑带式卡口式还是吸磁试,等等
还有座椅的舒适度,是布面料,皮面料还是水箱飘浮等
还有其他的生理监视仪的精确度,采样频率,记录精密程度等等,维生系统配备的急救药物是否齐备等等,是否连接最近医院自动报警等等
这些只是硬件上的
软件上也有区别,
比如有些接脊椎的神经系统,对有些接后脑的游戏不支持,反之同理,
一般来说接入后脑的兼容性大,适合rpg,智力,解密等,接脊椎的适合运动类,赛车,枪战等
一半人都会选择双开,就是后脑,脊椎各开一个空,以对应不同的主机系统,分别玩不同的游戏,因为主机间移植的成效太差
随着双孔玩家的增多,一些双插游戏也已经开始开发,至此,在开车时就可以闻到烧油的味道,玩象棋也可以体验搏杀了
作者:
self不self
时间:
2011-9-6 09:55
这样杀毒软件和防火墙必须足够强大,因为一联网
什么人开发个病毒,直接烧掉你的脑子,非死既傻啊
作者:
DIO
时间:
2011-9-12 11:24
如果用户是间歇性精神病呢?
作者:
OpEth
时间:
2011-9-12 11:34
posted by wap, platform: UC
就是智商了,总有些数据要本地处理的吧,大脑的主频和容量的差异就体现出来了,估计会出高智商版和弱智版吧。。。。。
作者:
鬼冢英吉
时间:
2011-9-12 18:21
posted by wap, platform: Android
肯定不会是插管的方式,用户体验太糟了
作者:
chronicle1st
时间:
2011-9-12 18:25
posted by wap, platform: SAMSUNG (T959)
要防止感染吧
作者:
菊花盛开的地方
时间:
2011-9-12 18:49
管子的品牌最重要。一定要是IPXX系列的
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