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说forza3 30fps的,来看看这个专业测试视频,正式游戏明明是稳定60f的水准
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作者:
tntforbrain
时间:
2011-9-3 10:40
标题:
说forza3 30fps的,来看看这个专业测试视频,正式游戏明明是稳定60f的水准
eurogamer的测试。
这游戏是菜单和回放30帧,实际游戏几乎是非常稳定的60帧,可以说正式游戏的帧数比较给力,也较少有GT5的帧数波动和严重裂屏。
此外场景复杂,还有比赛时间回退功能,都会耗费机能,老实说我觉得与gt5就但画面比起来只不过是各有所长而已。
实际游戏是不是60帧,只要玩过的,关心帧数的人不会看不出来,而某帖里一说30帧一些人赞同和顶贴只能说是没玩过游戏在那里脑内YY而已,话说这样的回复倒是可以判断出他们根本没玩过这游戏,只不过为了自己心中的真爱索尼而盲目卫道而已,更严重一点的话可能都是一群360的无机者,这么一来的话,这种帖子倒是有一定的存在价值233.
那民间测试又没说是测试回放还是菜单还是实际游戏,就那测试结果看一眼就该知道测试是存在一定问题的,居然拿那玩意出来证明froza3的帧数只有30帧233max。
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本帖最后由 tntforbrain 于 2011-9-3 10:49 编辑
]
作者:
derekyxie
时间:
2011-9-3 10:48
人家可是XDK专业开发游戏人员测试帧数的工具
这是怎么测的??毫无凭据
作者:
tntforbrain
时间:
2011-9-3 10:51
引用:
原帖由
derekyxie
于 2011-9-3 10:48 发表
人家可是XDK专业开发游戏人员测试帧数的工具
这是怎么测的??毫无凭据
你真玩过这游戏?玩过后还能相信这游戏是稳定30帧不是60帧的话,我建议你去看看眼睛了。
你的问题就好比是要人证明初代超级马里奥不是3D一样可笑,这游戏出了多久了,早该是常识性的问题了。
作者:
allensakura
时间:
2011-9-3 11:19
其實如果黑夜只有穩定30FPS我也能接受,天氣效果就免了我討厭在雨天開車
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