原帖由 flies 于 2011-9-2 14:40 发表
那个头盔太贵,但头盔显示器替代电视将是大趋势,以后玩家机只要戴个头盔显示器就行了。VB虽然失败了,但是VB的理念还是对的,只是太超前了。
原帖由 flies 于 2011-9-2 14:40 发表
那个头盔太贵,但头盔显示器替代电视将是大趋势,以后玩家机只要戴个头盔显示器就行了。VB虽然失败了,但是VB的理念还是对的,只是太超前了。
原帖由 飞水流长 于 2011-9-2 14:44 发表
如果SONY真想跟头盔搞联动,肯定会再PS4上设置双输出。一种专输出头盔3D,一种输出普通电视。反正ED建模啥的都一样,只要SONY设定好死得视频输出方式就可以。应该不会增加多大开发成本。
原帖由 小僵尸 于 2011-9-2 14:49 发表
头戴显示器毫无取代电视的可能性,尝鲜体验还可以 ,谁用谁知道
还有VB的理念可没有什么超前的,1996年日本科学技术展示上的日立,索尼等多家企业展出的全方位3D显示才是未来科技的梦想
原帖由 飞水流长 于 2011-9-2 14:56 发表
我觉得SONY推这个头盔的时间点很有意思,SONY这么急着退出让所有人意外,会不会SONY就是要看这个东西推出后市场的反应为PS4做准备呢。
原帖由 小僵尸 于 2011-9-2 15:02 发表
谈不上,就是OLED的商品化应用,PS2时代奥林巴斯的头戴显示器就可以和PS2联动,对应的游戏就是模拟驾驶的
这次是头戴显示器的技术升级,HD和3D化
支持HDMI本身就可以和PS3联系在一起,3D蓝光电影和3D游戏都没 ...
原帖由 飞水流长 于 2011-9-2 15:16 发表
我觉得就目前来讲,头部东西追踪是下一步,先要把全三维图像做出来,目前的芯片是平面的。如果要做到全三维,芯片就应该是曲面的,包住整个单个眼睛的视野。头部动作追踪有很大的局限性,比如游戏中要猛回头,你 ...
原帖由 飞水流长 于 2011-9-2 16:34 发表
其实大家看32寸电视的时候也可能会说“给孩子买50寸电视的家长都是嫌自己孩子瞎的太慢的“。现在50寸不还是成了标配了么。不过这种显示设备的主动发光的确是个问题。估计长时间眼睛确实受不了。
原帖由 @austin17 于 2011-9-2 16:23 发表
posted by wap, platform: HTC (Desire)
给孩子买这个的家长都是嫌自己孩子瞎的太慢的:D
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