标题:
[新闻]
[Unity3D]网页次时代游戏效果演示
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作者:
自恋王
时间:
2011-9-2 11:04
标题:
[Unity3D]网页次时代游戏效果演示
实际运行效果截图
镜头控制:Mouse
需要支持shader model3以上的显卡上运行
在线网页展示(需要安装Unity的webplayer插件
http://unity3d.com/webplayer/
)
http://www.unity3d8.com/content/troll-demo-unity%E5%AE%A4%E5%A4%96%E5%A4%A9%E7%A9%BA%E5%85%89%E6%B8%B2%E6%9F%93%E6%BC%94%E7%A4%BA
或直接下载运行文件
http://www.deviantart.com/download/243699016/troll_demo_download_01_by_rtshaders-d413bd4.zip
[
本帖最后由 自恋王 于 2011-9-2 11:05 编辑
]
作者:
Licker
时间:
2011-9-2 11:16
Unity的执行效率不高,而且受限于浏览器,如果做成网页游戏,这么好的画面对带宽也有相当的要求,而且会大量消耗内存。
Unity本身的开发程度不是很完善,很多看起来很简单的特效实现起来却很麻烦,而且对2D界面支持得很不好,除非用flash做。
以上,有感于前一阵刚完结的某3D山寨WOW游戏网页版的开发经历。
作者:
kakayax
时间:
2011-9-2 11:25
缺点虽然有,但目前也算是最好的了吧
作者:
Licker
时间:
2011-9-2 11:40
目前Google正在推广的Google Plus业务也提供了类似的开发工具,而且Chrome浏览器自带运行插件,不用额外下载,但其他浏览器就悲剧了,目前除了Chrome以外全都运行不了。
最麻烦的是开发工具本身就有很多Bug,导致程序员使用开发工具时,第一件事是给开发套件除Bug(工具是开源的)。
作者:
kakayax
时间:
2011-9-2 12:52
求网页版山寨wow地址
作者:
xu33
时间:
2011-9-2 12:53
posted by wap, platform: iPhone
现在谁没事给浏览器装乱七八糟的操件
FLASH都是万不得已才装的
作者:
leon2236
时间:
2011-9-2 13:19
这4M都估计网速不够吧~~~
作者:
喜羊羊吃灰太狼
时间:
2011-9-2 13:38
就这样?
作者:
Licker
时间:
2011-9-2 15:54
引用:
原帖由
kakayax
于 2011-9-2 12:52 发表
求网页版山寨wow地址
http://apps.非死不可.com/orderandchaos/
正常网址居然不让发出来……
北京1M的ADSL,代理后标题画面Loading大概需要10分钟,选完角色进游戏的Loading大概需要15分钟,一定要忍住!
作者:
rinlord
时间:
2011-9-2 15:57
unity什么时候才能实现在自带terrain上开hole啊.......
unreal可是支持的
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