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标题: [新闻] Square Enix透露新游戏引擎 瞄准下一代主机 [打印本页]

作者: west2046    时间: 2011-8-31 07:26     标题: Square Enix透露新游戏引擎 瞄准下一代主机

转:http://wii.tgbus.com/news/Pnews/201108/20110828134903.shtml

  近日,Square Enix透露了他们的新游戏引擎Luminous,针对PC、PS3、XBOX 360和下一代主机而建立。据称,该引擎支持可编辑着色器,能够适用于Wii U和PSV的游戏。
  此外,根据Impress Watch的报告,该公司也在考虑任天堂的Wii和3DS这些不支持可编辑着色器的平台。不过该引擎并不会对外公开,仅用于内部的开发。而IO Interactive和Crystal Dynamics将会继续使用Glacier 2 and CDC Engines。


作者: 倍舒爽    时间: 2011-8-31 09:07

看过画面,还不错。。
作者: tsubasa2000    时间: 2011-8-31 09:09

posted by wap, platform: MOTOROLA (Milestone)

FFB的引擎就放弃了?多做点游戏啊,水晶引擎挺好的。
作者: 田中健一    时间: 2011-8-31 09:15

期待PSV让大家画面惊叹的游戏。
作者: cong2004    时间: 2011-8-31 10:47

还有哪个日厂会做游戏?!刚玩通了RDR,脑子里闪着这句话。。。SE?装B以外还有什么?!!
作者: 十年后海啸    时间: 2011-8-31 10:56

天师竟然没有去指导一下??
作者: ffcactus    时间: 2011-8-31 12:22

SB SE, 怎么还不去死?
作者: 村上春樹    时间: 2011-8-31 12:33

FFV 13都幾年了,還在搞閉門演示啊
作者: sanayi    时间: 2011-8-31 14:56

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @村上春樹  于 2011-8-31 12:33 发表
FFV 13都幾年了,還在搞閉門演示啊
ICO team is watching you
作者: 红烧牛肉面    时间: 2011-8-31 20:31

对毒瘤已经失去信心了·
作者: tdka    时间: 2011-8-31 20:34

引用:
原帖由 村上春樹 于 2011-8-31 12:33 发表
FFV 13都幾年了,還在搞閉門演示啊
ffb2要出了,这个事后面公布的吧?
看起来ffv13是被顶掉了
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2011-9-1 06:10

posted by wap, platform: iOS

对于Se的游戏,除了不停的装逼摆pose就是惨烈无比的环境建模,你一看就特么知道是假的
作者: survivorcn    时间: 2011-9-1 09:11

水晶引擎报废了?活该啊
作者: 奶茶!    时间: 2011-9-1 10:57

效率太慢啊 FF
作者: olong    时间: 2011-9-1 11:24

这一代主机都玩不转呢, 就还是吹下一代了,  持怀疑态度.
作者: DIGITAL1394    时间: 2011-9-1 17:08

喜欢摆pose都怪奥特曼,人家都DX11了,SE还混DX9呢
作者: majian1    时间: 2011-9-1 17:16

就SE这尿性,还做下一代引擎......我笑了。
作者: 倍舒爽    时间: 2011-9-1 17:25

你们得搞清楚新闻来源。。
实际上是跟鬼佬一起做的,差也不会差到哪去。。
视频:
https://downwiththesystem.com/.i ... 1EKqiyaY3q3qi8vBp2s

图:
http://www.andriasang.com/e/blog ... /images/2132459069/

http://www.andriasang.com/e/blog ... /images/2132459068/


Game Watch has a detailed report on Luminous Studio, a new engine being developed inside Square Enix Japan. The name for the engine, CTO Yoshihisa Hashimoto explains, is inspired by Final Fantasy. The team got the idea for the name because crystals, a symbol of the Final Fantasy series, shine and they thought of the kanji for luminance.

 

Deus Ex: Human Revolution and Tomb Raider are made with Crystal Dynamics CDC Engine. Hitman: Absolution will use IO Interactive’s Glacier 2 engine. After the Eidos Integration, Square Enix visited other studios and exchanged technology to create Luminous Studio, which the company plans to use for games designed in Japan.

Luminous Studio is a multi-platform engine designed for HD game development, it can work with any hardware that supports programmable shaders. That means its compatible with PlayStation 3, Xbox 360, and PC. Since Wii and Nintendo 3DS do not have programmable shaders, Luminous Studio isn’t compatible with those devices, but Hashimoto says they are actively investigating how to support both platforms. Luminous Studio is also Direct X 11 compatible.

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2011-9-1 17:39 编辑 ]
作者: Xerxes    时间: 2011-9-1 18:31

compile time: PC=3293 PS3=3089 Xenon=3298




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