原帖由 maidofhonor 于 2011-8-30 10:58 发表
谢宝片?
苹果游戏普遍深度不够,靠的是宣传Publicity,没了热度就没人理了。他的销量是跟硬件以及iTune Store的繁荣挂勾的。
PSV这论点,就跟当初DS刚出来的头一年一样,各种秒杀论,好似给PSP随便秒,结果呢 ...
原帖由 maidofhonor 于 2011-8-30 10:58 发表
谢宝片?
苹果游戏普遍深度不够,靠的是宣传Publicity,没了热度就没人理了。他的销量是跟硬件以及iTune Store的繁荣挂勾的。
PSV这论点,就跟当初DS刚出来的头一年一样,各种秒杀论,好似给PSP随便秒,结果呢 ...
原帖由 @maidofhonor 于 2011-8-30 10:58 发表
谢宝片?
苹果游戏普遍深度不够,靠的是宣传Publicity,没了热度就没人理了。他的销量是跟硬件以及iTune Store的繁荣挂勾的。
PSV这论点,就跟当初DS刚出来的头一年一样,各种秒杀论,好似给PSP随便秒,结果呢 ...
原帖由 maidofhonor 于 2011-8-30 11:38 发表
玩过了吗?至少把萨尔达通关了以后再来评价这部机器比较适宜。
我刚开始到店头去体验,还没发现它的震撼,半点存疑,入手以后,完全理解为什么任天堂会愿意冒这风险,
因为那游戏体验,至今没有任何TV、 ...
原帖由 maidofhonor 于 2011-8-30 11:38 发表
玩过了吗?至少把萨尔达通关了以后再来评价这部机器比较适宜。
我刚开始到店头去体验,还没发现它的震撼,半点存疑,入手以后,完全理解为什么任天堂会愿意冒这风险,
因为那游戏体验,至今没有任何TV、 ...
原帖由 Licker 于 2011-8-30 11:22 发表
晕3D和体质有关,裸眼3D晕的话,戴眼镜一样晕,我玩雇佣兵可以开着一半3D连续3个小时(全开满也觉得不舒服),最后无非就是眼睛疼,连续玩3个小时电视游戏也是这个结果。
原帖由 maidofhonor 于 2011-8-30 10:58 发表
谢宝片?
苹果游戏普遍深度不够,靠的是宣传Publicity,没了热度就没人理了。他的销量是跟硬件以及iTune Store的繁荣挂勾的。
PSV这论点,就跟当初DS刚出来的头一年一样,各种秒杀论,好似给PSP随便秒,结果呢 ...
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