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标题: [业评] 只在游戏区刚刚!!苹果游戏还远未够班!被PSV秒杀妥妥的! [打印本页]

作者: tianxianbaobao    时间: 2011-8-30 10:23     标题: 只在游戏区刚刚!!苹果游戏还远未够班!被PSV秒杀妥妥的!

小声点不要让数码区的人听到.

苹果的游戏素质,那些大作,大概只停留在2000年,3D加速卡的时代.一些为果粉津津乐道的比如小鸟、切水果、僵尸,都只是小品游戏,装机量再大,也上不了大雅之堂,甚至还不如NDS智力大作群。分析现在掌上设备的情况,PSP老树新花,传统游戏的道路越走越光明,游戏性勃发,坚持就是希望。NDS穷途末路,3DS愈加成为了任家专用机,供天堂爱好者自娱自乐还有一定意义,也不能盖棺定论说已经失败了,3DS最坏的结果就是掌上版的GC。索尼真正的大杀器PSV几乎没有对手,游戏素质高的离谱,PSV的高性能呢个可以说是掌上设备硬件发展的必然结果。如果说IPAD改变了人们上网的方式,那么PSV将彻底改变游戏者的游玩观念,掌上设备与传统家用主机的界限从此将被彻底打破!随时随地享受顶级大餐的时代将要来临,大量游戏爱好者将从小鸟、水果的包围中回归。还有一些伪基爱好者,自称是软狗的群体,天天在软区污言秽语的家伙,也在默默地关注着PSV这台史上最恐怖的游戏利器。等什么质量效应、上古卷轴、辐射、战争机器都登陆PSV的时候,他们的口水必然决堤,一边在论坛上高调诋毁索尼的高贵,一边在淘宝上偷偷联系水货商人询问PSV几时降价!真是情何以堪!


作者: mapledot    时间: 2011-8-30 10:25

对于大部分成年人来说,游戏就是用来杀掉空闲时间了。单就这一点来说,苹果赢了
作者: austin17    时间: 2011-8-30 10:25

宝宝不再匿名了?:D
作者: 历史厨    时间: 2011-8-30 10:26

感谢宝宝发片
作者: 烟蒂末梢    时间: 2011-8-30 10:51

宝宝的前排
作者: rinlord    时间: 2011-8-30 10:55

谢宝片


.
作者: L.G.Y    时间: 2011-8-30 10:56

呵呵,乔布斯辞职了,果饭伤心死了。
作者: maidofhonor    时间: 2011-8-30 10:58

谢宝片?

苹果游戏普遍深度不够,靠的是宣传Publicity,没了热度就没人理了。他的销量是跟硬件以及iTune Store的繁荣挂勾的。

PSV这论点,就跟当初DS刚出来的头一年一样,各种秒杀论,好似给PSP随便秒,结果呢?

硬件堆叠绝对不是消费电子游戏产品成功的必然,这一点为什么宅核心还无法认清事实呢?

还有3DS,你别小看它,这东西有颠覆未来掌机设计的潜力;3D游戏深度的醍醐味你不去体验它,就不会理解。

搞不好最后SQNY又要跟裸视3D了,但也为时已晚,就跟MOVE一样。


作者: LILIT    时间: 2011-8-30 11:17

引用:
原帖由 maidofhonor 于 2011-8-30 10:58 发表
谢宝片?

苹果游戏普遍深度不够,靠的是宣传Publicity,没了热度就没人理了。他的销量是跟硬件以及iTune Store的繁荣挂勾的。

PSV这论点,就跟当初DS刚出来的头一年一样,各种秒杀论,好似给PSP随便秒,结果呢 ...
除非3DS出新版机
否则就现在这玩一会儿3D好多人晕的状况就别提什么体验了,受罪吧
作者: ZXQ    时间: 2011-8-30 11:19

posted by wap, platform: Nokia (E63)

最後一句:真是情何以堪。
作者: 三浦健太郎    时间: 2011-8-30 11:21

除了恶意夸大PSV的能力外这贴说得很好.
作者: Licker    时间: 2011-8-30 11:22

晕3D和体质有关,裸眼3D晕的话,戴眼镜一样晕,我玩雇佣兵可以开着一半3D连续3个小时(全开满也觉得不舒服),最后无非就是眼睛疼,连续玩3个小时电视游戏也是这个结果。
作者: 旧瓒的眼睛    时间: 2011-8-30 11:26

引用:
原帖由 maidofhonor 于 2011-8-30 10:58 发表
谢宝片?

苹果游戏普遍深度不够,靠的是宣传Publicity,没了热度就没人理了。他的销量是跟硬件以及iTune Store的繁荣挂勾的。

PSV这论点,就跟当初DS刚出来的头一年一样,各种秒杀论,好似给PSP随便秒,结果呢 ...
很好,还3ds颠覆未来掌机,在欧洲最新的3ds广告连3d功能都不提了还颠覆啊?我还看iphone和ipad才颠覆未来真个手持设备市场呢。
原来ds上的猫狗、英语锻脑白金游戏深度很深啊,可奇了怪了,过了热度一样没人理,看来还是lu不靠谱,任天堂出了这么有游戏深度的游戏,到3ds连猫狗都合在一起卖了,都没人给面子
作者: aso    时间: 2011-8-30 11:27

嗯不错,此帖为任青的“索青PSV秒杀论”提供了铁的证据,日后可以用来反复高潮。:D
作者: ORICONF    时间: 2011-8-30 11:29

人体堂再一次颠覆世界,锁狗通通闭嘴惊艳!!~~~~~~~~

[ 本帖最后由 ORICONF 于 2011-8-30 11:35 编辑 ]
作者: tdka    时间: 2011-8-30 11:31

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @maidofhonor  于 2011-8-30 10:58 发表
谢宝片?

苹果游戏普遍深度不够,靠的是宣传Publicity,没了热度就没人理了。他的销量是跟硬件以及iTune Store的繁荣挂勾的。

PSV这论点,就跟当初DS刚出来的头一年一样,各种秒杀论,好似给PSP随便秒,结果呢 ...
3d显示都多少年了,应该是糊了吧
作者: maidofhonor    时间: 2011-8-30 11:38

引用:
原帖由 lilit 于 2011-8-30 11:17 发表

除非3DS出新版机
否则就现在这玩一会儿3D好多人晕的状况就别提什么体验了,受罪吧
玩过了吗?至少把萨尔达通关了以后再来评价这部机器比较适宜。

我刚开始到店头去体验,还没发现它的震撼,半点存疑,入手以后,完全理解为什么任天堂会愿意冒这风险,

因为那游戏体验,至今没有任何TV、携带游戏可以抗衡。

它太震撼了;游戏场景的深度、代入感增加数倍,使得游戏体验变得不可思议。

这不是分辨率、发色数这些技术数据可以相提并论的,它就是一种纯体验。

如时之笛吹奏乐曲的时候,背后的漩涡式背景动画贴图将这纵深感表现得淋漓尽致。

怎么说呢,就是那种「哗!」或者是「哇噢!」的感受。渐渐地,不开3D就受不了,

再玩其他PSP或是DS游戏,画面变得很平淡无味。像是一种3D中毒吗?


的确,他有这样那样的问题,未来一定也会有新版,3D屏视角一定也会提升。

日立前阵子出了个新屏,亮度提升25%,诸如此类的进化会一直进行,3D视角问题也会渐渐解决。

但是就创造一个新的风潮上来说,他有潜力开创一个新的领域。

从HTC最近的动作就可以知道,业界也已经出现一股3D携带机潮的蠢蠢欲动。


头晕的问题纯属炒作;重点,会晕3D游戏的人,3DS的纵深加强,更会晕。

不会晕的,像我,玩上三小时也很OK。

另外,陀螺仪配上有限的视角的游戏开发,的确会有疑问,但是这些都是技术与创意上的初期问题。
作者: tdka    时间: 2011-8-30 11:39

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

哎,吹过头了,你忘了其它主机的游戏了么
作者: 三派聚义    时间: 2011-8-30 11:46

游戏素质高的离谱,这句好喜感。
作者: samchen0079    时间: 2011-8-30 11:49

posted by wap, platform: HTC

ls某位不客观阿,时之笛有些地方在3d显示下效果很不好的。3ds颠覆未来掌机这话也太青了。
作者: LILIT    时间: 2011-8-30 12:19

引用:
原帖由 maidofhonor 于 2011-8-30 11:38 发表



玩过了吗?至少把萨尔达通关了以后再来评价这部机器比较适宜。

我刚开始到店头去体验,还没发现它的震撼,半点存疑,入手以后,完全理解为什么任天堂会愿意冒这风险,

因为那游戏体验,至今没有任何TV、 ...
这嘴皮子不去当销售可惜了:D
作者: zafm0861    时间: 2011-8-30 12:20

不匿名的宝宝不是好宝宝
作者: aso    时间: 2011-8-30 12:23

引用:
原帖由 maidofhonor 于 2011-8-30 11:38 发表



玩过了吗?至少把萨尔达通关了以后再来评价这部机器比较适宜。

我刚开始到店头去体验,还没发现它的震撼,半点存疑,入手以后,完全理解为什么任天堂会愿意冒这风险,

因为那游戏体验,至今没有任何TV、 ...
如今人体堂的忽悠部也有点青黄不接的味道了,阁下这样的人才速度去自荐啊。。。要真能把3DS这破玩意儿的销量给忽悠起来,也算为你教建功立业了,岂不强似在个论坛鸟乱。。。:D

[ 本帖最后由 aso 于 2011-8-30 12:25 编辑 ]
作者: 金吉姆    时间: 2011-8-30 12:26

这不就是来黑psv的么
作者: 阿毛    时间: 2011-8-30 12:48

posted by wap, platform: iPhone

ios上能玩的游戏确实很少。

我现在几乎找不到能玩的了。
作者: edwang    时间: 2011-8-30 13:55

posted by wap, platform: MOTOROLA (XT800)

真正玩游戏的有多少会真心喜欢手机game?
作者: 比卡丘    时间: 2011-8-30 14:59

posted by wap, platform: Firefox

激动地期待~
作者: 特特布    时间: 2011-8-30 16:14

自从ios加了game center后就沉迷了。。。
作者: kiyokawa    时间: 2011-8-30 22:31

psp秒杀,ps3秒杀,现在psv也能秒杀了,能力继承了~
作者: glwzero10    时间: 2011-8-30 22:35

引用:
原帖由 Licker 于 2011-8-30 11:22 发表
晕3D和体质有关,裸眼3D晕的话,戴眼镜一样晕,我玩雇佣兵可以开着一半3D连续3个小时(全开满也觉得不舒服),最后无非就是眼睛疼,连续玩3个小时电视游戏也是这个结果。
雇佣兵那3D开了和没开一样
作者: doas9    时间: 2011-8-31 10:19

posted by wap, platform: iPhone

@doas9 mark
作者: 2006arg    时间: 2011-8-31 10:22

引用:
原帖由 lilit 于 2011-8-30 12:19 发表

这嘴皮子不去当销售可惜了:D
所以n要降价1w是3ds卖的太好了?
作者: 田中健一    时间: 2011-8-31 10:27

难得宝宝说句实话。应该有句刚句。
作者: 风之勇者    时间: 2011-8-31 10:32

引用:
原帖由 maidofhonor 于 2011-8-30 10:58 发表
谢宝片?

苹果游戏普遍深度不够,靠的是宣传Publicity,没了热度就没人理了。他的销量是跟硬件以及iTune Store的繁荣挂勾的。

PSV这论点,就跟当初DS刚出来的头一年一样,各种秒杀论,好似给PSP随便秒,结果呢 ...
送你俩字:放P

现在PSP欣欣向荣,绝壁SCE拳头产品
作者: ninl    时间: 2011-8-31 10:35

我现在就是拿IPHONE游戏死扛,只等PSV了,可以回归正途了
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2011-9-1 06:15

posted by wap, platform: iOS

ls几位任青的智商我算是领教了!




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