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标题: [专题讨论] FC上真的出现过多层卷轴的游戏吗? [打印本页]

作者: md2    时间: 2011-8-18 23:57     标题: FC上真的出现过多层卷轴的游戏吗?

http://v.youku.com/v_show/id_XMTk3NTcwOA==.html

这个还真的是。。。。。。。


[ 本帖最后由 md2 于 2011-8-19 11:36 编辑 ]
作者: sonicteam    时间: 2011-8-19 00:11

真的是 呵呵 改天找个ROM看看
作者: 古兰佐    时间: 2011-8-19 00:23

上期GCCX有野课长挑战的就是这个游戏,这期挑战的游戏里竟然有敏感内容,233MAX啊。
作者: SUPER.MAN    时间: 2011-8-19 00:31

楼主,请注意FC的《帝国战机》第一关的关尾处~~~~!!
FC游戏有很多都有类似这种背景效果的~~~
作者: wood    时间: 2011-8-19 00:38

帝国战机貌似是。
作者: shinken4503    时间: 2011-8-19 00:46

引用:
原帖由 古兰佐 于 2011-8-19 00:23 发表
上期GCCX有野课长挑战的就是这个游戏,这期挑战的游戏里竟然有敏感内容,233MAX啊。
子育てクイズ マイエンジェル?一般的问答游戏罢了
作者: 古兰佐    时间: 2011-8-19 00:47

引用:
原帖由 shinken4503 于 2011-8-19 00:46 发表


子育てクイズ マイエンジェル?一般的问答游戏罢了
这期你看全了么,里面有个问题不就是敏感内容么 这个游戏里竟然有这个问题。
作者: 真三国无双3    时间: 2011-8-19 01:33

看样子难度很大啊
作者: md2    时间: 2011-8-19 10:19

引用:
原帖由 古兰佐 于 2011-8-19 00:47 发表

这期你看全了么,里面有个问题不就是敏感内容么 这个游戏里竟然有这个问题。

作者: xunxun    时间: 2011-8-19 10:50

多得是。。。。:D    话多NG的多层应用比MD还少得可怜
作者: KEN健    时间: 2011-8-19 12:19

这游戏没玩过,可惜了
作者: sanayi    时间: 2011-8-19 14:35

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @古兰佐  于 2011-8-19 00:23 发表
上期GCCX有野课长挑战的就是这个游戏,这期挑战的游戏里竟然有敏感内容,233MAX啊。
经常看你提起有野科长,请问你是在哪看的,优酷土豆就那么寥寥几个,给个联接或地址吧 谢谢
作者: SONIC3D    时间: 2011-8-19 15:14

仔细看就知道,这不是多重卷轴,这是利用BG层上部分描画块的Offset描画造成的多重卷轴错觉,只不过达到了不错的效果。
同样FC上还有用得比较多的实现"多重卷轴"效果的手法就是利用H中断,来错开每一个扫描行的卷动速度,以达到层次感(这种技术还普遍用在FC和MD上用来作水波的效果)。

但这两种手法同"真正的多重卷轴"是有区别的,多重卷轴要做到的基本点是2个卷轴层能够叠加,一层遮住另一层,而不仅仅是达到一种远近移动速度感不同造成的层次感。有没有多重卷轴,对开发来说有着巨大的差异,有多重卷轴一般可以简化BG的设计,另外多个卷轴层一般都是用单独的调色板的,意味着2个不同的卷轴层可以用上完全不同的色板,也就意味着当两个BG层一起看到时,颜色最大可以多一倍,画面自然会更艳丽,这是"伪多重卷轴"做不到的。

:D
作者: k62163    时间: 2011-8-19 16:59

MD硬件2重卷轴,是不是就可以显示128色?
作者: vdiy    时间: 2011-8-19 20:54

FC的铁拳2 是多重卷轴
作者: bentiancai    时间: 2011-8-19 23:37

有一些国产游戏貌似用到了多重卷轴
作者: lurkerk    时间: 2011-8-21 19:17

posted by wap, platform: Nokia (E5)

好像三只眼就是吧
作者: hideman    时间: 2011-8-22 09:19

643之剑绝对是多层卷轴的!
作者: md2    时间: 2011-8-22 11:08

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2011-8-19 15:14 发表
仔细看就知道,这不是多重卷轴,这是利用BG层上部分描画块的Offset描画造成的多重卷轴错觉,只不过达到了不错的效果。
同样FC上还有用得比较多的实现"多重卷轴"效果的手法就是利用H中断,来错开每一个扫描行的卷动速度 ...
我操还有这种方法
原先只知道卡马克用偏移描画移植了MARIO

大师你太博学了
作者: SONIC3D    时间: 2011-8-22 23:45

引用:
原帖由 k62163 于 2011-8-19 16:59 发表
MD硬件2重卷轴,是不是就可以显示128色?
不可以,md全局共4块色版,每块16色,共64色,每个bg可以指定使用某个色版,所以当2个bg各用一个色版就达到最多32色的2重bg,但这两个bg还是各16色
作者: bentiancai    时间: 2011-12-30 16:02

SWORD MASTER不知道算不算两层卷轴
作者: md2    时间: 2016-9-29 16:50

引用:
原帖由 lurkerk 于 2011-8-21 19:17 发表
posted by wap, platform: Nokia (E5)

好像三只眼就是吧

从2分开始
http://www.tudou.com/listplay/iqeFvyvPXvA/nI2gUVIaBoI.html
作者: ps2man    时间: 2016-9-29 17:28

posted by wap, platform: 红米Note3
可以参考2016年发售的fc新作 http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4MzgxOTY0MA=.html?x=1
作者: sailor    时间: 2016-10-1 19:58

posted by wap, platform: 小米3
引用:
原帖由 @ps2man  于 2016-9-29 17:28 发表
可以参考2016年发售的fc新作 http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4MzgxOTY0MA=.html?x=1
我还以为又是国产的,没想到是日产
作者: 四个现代化    时间: 2016-10-3 20:57

是不是和fc三目童子的差不多。忘记在哪看过实现方法了。
作者: alleni3    时间: 2016-10-12 03:30

MD我记得当时才2层卷轴
作者: joker23    时间: 2016-10-12 08:10

posted by wap, platform: Android
不同行移动速度不同
看sfc的热血硬派,背景靠这个都搞得看着像3d的了
作者: yksoft1    时间: 2016-10-12 11:24

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @joker23  于 2016-10-12 08:10 发表
不同行移动速度不同
看sfc的热血硬派,背景靠这个都搞得看着像3d的了
FC的忍者蛙、忍者蛙对双截龙的部分场景也有类似的效果。
其实扫描线卷轴在FC上最老的应用是1984年的《F1赛车》
作者: joker23    时间: 2016-10-12 16:48

引用:
原帖由 yksoft1 于 2016-10-12 11:24 发表
posted by wap, platform: Firefox
FC的忍者蛙、忍者蛙对双截龙的部分场景也有类似的效果。
其实扫描线卷轴在FC上最老的应用是1984年的《F1赛车》
转一篇说f1赛车的,没想到居然是聪哥开发的
https://zhuanlan.zhihu.com/p/22754471?refer=LongNoseOld
作者: 火星大能猫    时间: 2016-10-12 17:04

帝国战机不是多重卷轴
知乎有人提到过




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