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标题: 动视总裁:玩家对于《MW3》的热情前所未见 [打印本页]

作者: west2046    时间: 2011-8-14 08:35     标题: 动视总裁:玩家对于《MW3》的热情前所未见

转:http://xbox360.tgbus.com/zixun/yxxw/201108/20110809103419.shtml

  Activision的首席执行官Bobby Kotick日前表示,从目前的玩家反应来看,大家对于即将推出的《MW3》的热情是他前所未见的。
  虽然不愿意透露具体的游戏预定数字,但是根据他的说法,这相比去年的《黑色行动》来说具有决定性的意义。
  “这非常令人惊讶。你总是抱有很高期望去推出一款全新的作品,虽然前作的销量很难打破,但是当你们看到玩家们对于《MW3》的热情就都明白了。在我21年的从业生涯中还从没看到过类似的情形。”
  零售商GAME曾经在上个月表示,《MW3》已经打破了英国地区有史以来所有的游戏预售记录,成为最新的预售榜冠军。
  《MW3》将于2011年11月8日正式发售。


作者: zafm0861    时间: 2011-8-14 15:04

这个系列赶紧死
作者: 善良的大灰狼    时间: 2011-8-14 18:35

引用:
原帖由 zafm0861 于 2011-8-14 15:04 发表
这个系列赶紧死
唇阴~
作者: abrina    时间: 2011-8-14 22:32

战地3快点让这系列找点改进的动力!
作者: ram1424    时间: 2011-8-15 09:59

放TJ的屁 这么狠一个游戏才是前所未见
作者: vagranteve    时间: 2011-8-15 11:52

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牛逼到爆的物理引擎打枪巨作卖不过一个n年前垃圾引擎缝缝补补的破逼游戏?你信不信?。。。信不信?cod临死之前将用现代三把战地三日翻在地。
作者: zafm0861    时间: 2011-8-15 12:01

引用:
原帖由 vagranteve 于 2011-8-15 11:52 发表
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牛逼到爆的物理引擎打枪巨作卖不过一个n年前垃圾引擎缝缝补补的破逼游戏?你信不信?。。。信不信?cod临死之前将用现代三把战地三日翻在地。
消费者心态问题
战地3除了销量外各方面秒cod妥妥的
我玩的是游戏不是销量
作者: vagranteve    时间: 2011-8-15 16:51

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原帖由 @zafm0861  于 2011-8-15 12:01 发表
消费者心态问题
战地3除了销量外各方面秒cod妥妥的
我玩的是游戏不是销量
这不是煤矿地带对黑佬的台词咩??233
作者: zafm0861    时间: 2011-8-15 17:33

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煤矿地带哪方面超越halo了?
作者: 古兰真经    时间: 2011-8-15 18:11

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原帖由 vagranteve 于 2011-8-15 16:51 发表
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这不是煤矿地带对黑佬的台词咩??233
你说煤矿好歹有个阵营大旗
BF是用啥来支撑粉丝的信仰啊?

作者: vagranteve    时间: 2011-8-15 20:53

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原帖由 @zafm0861  于 2011-8-15 17:33 发表
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煤矿地带哪方面超越halo了?
台词是自诩的温床,一句掖谕你居然硬啃。。。。。记住,台词不等于事实。
但本世代的煤矿地带再不济,它的物理引擎强是明摆的事儿,战地也是如此。
但它俩有两个共同的毛病:
一,弱到爆的打枪手感,具体点:煤矿二因为要强调重量感,把瞄准弄得不伦不类,三代有改善。战地恰恰相反,枪械手感轻飘飘,啥枪用起来都差不多,特点不鲜明,煤矿好歹还有枪枪入肉的感觉,战地系列我体验不到各种打枪快感。现代和黑佬在真实和乐趣之间的平衡点找得更准,丰富的枪械特点鲜明,这些都让玩家射得更爽更舒服!这是打枪游戏基本点之一,煤矿和战地想秒还要再给点力;
二,弱到爆的帧数,这点没啥好解释的,大家都懂,联机游戏时间长点我是受不了,但是对喜欢流动战术蹲坑看报纸的应该影响不大。
另外,我玩的也是游戏。
只是好奇,既然如你所说战地系列方方面面全面超越现代战争,那为啥最后叠加的效果所产生的影响不及后者,一次不行,两次也不行,第三次你说行不行?难道一千多万的消费者都属于心态问题?

[ 本帖最后由 vagranteve 于 2011-8-16 02:18 编辑 ]
作者: 爱你一棒陲    时间: 2011-8-15 20:58

COD早该去吃屎了,万年换汤不换药的玩法,连**载具都没有的史前FPS。
作者: vagranteve    时间: 2011-8-15 20:59

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原帖由 @古兰真经  于 2011-8-15 18:11 发表
你说煤矿好歹有个阵营大旗
BF是用啥来支撑粉丝的信仰啊?
我猜这些粉丝相当一部分是铁杆军迷?军事爱好者?还有鄙视军事伪非的高端玩家?另外,阵营式的爱屋及乌是极端无下限的表现。。。

[ 本帖最后由 vagranteve 于 2011-8-16 02:09 编辑 ]
作者: vagranteve    时间: 2011-8-15 21:10

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原帖由 @爱你一棒陲  于 2011-8-15 20:58 发表
COD早该去吃屎了,万年换汤不换药的玩法,连**载具都没有的史前FPS。
cod3网战有载具,虽然只是破逼坦克。另外,cod6的AC130出场时绝对是霸气侧漏无比。。。

[ 本帖最后由 vagranteve 于 2011-8-16 02:06 编辑 ]
作者: Raven    时间: 2011-8-15 21:19

其他厂商快点给点压力吧
作者: ram1424    时间: 2011-8-15 21:41

有从心底喜欢这游戏的人在吗
说说这游戏到底好玩在哪里 好让我下次玩的时候多投入一点
作者: vagranteve    时间: 2011-8-16 02:23

引用:
原帖由 ram1424 于 2011-8-15 21:41 发表
有从心底喜欢这游戏的人在吗
说说这游戏到底好玩在哪里 好让我下次玩的时候多投入一点
46玩网战,57玩僵尸。网战玩抢点、夺旗、拆弹、HARDCORE。僵尸找基友一起试试便知。
作者: 古兰真经    时间: 2011-8-16 12:46

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原帖由 vagranteve 于 2011-8-15 20:53 发表
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台词是自诩的温床,一句掖谕你居然硬啃。。。。。记住,台词不等于事实。
但本世代的煤矿地带再不济,它的物理引擎强是明摆的事儿,战地也是如此。
但它俩有两个共同的毛 ...

战地枪械没特点????
我怎么觉得COD就都是BIA BIA BIA BIA呢
作者: 小悟空    时间: 2011-8-16 12:47

快瓶颈的一作
作者: 古兰真经    时间: 2011-8-16 12:48

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原帖由 vagranteve 于 2011-8-15 20:59 发表
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我猜这些粉丝相当一部分是铁杆军迷?军事爱好者?还有鄙视军事伪非的高端玩家?另外,阵营式的爱屋及乌是极端无下限的表现。。。
战地花样多啊,不像COD就绕圈杀人
作者: zafm0861    时间: 2011-8-16 12:51

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原帖由 vagranteve 于 2011-8-15 20:53 发表
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台词是自诩的温床,一句掖谕你居然硬啃。。。。。记住,台词不等于事实。
但本世代的煤矿地带再不济,它的物理引擎强是明摆的事儿,战地也是如此。
但它俩有两个共同的毛 ...
这得要什么勇气才能说出战地打枪手感不如cod这话
cod所有枪只有三点连发和单发的区别,同类一别的枪根本没什么手感上的区别
而且cod的枪清一色的水枪手感,LMG扳机按死了都不会往上飘的

bc2里突击步枪和submachine gun没有一把手感是一样的,射速,后坐力,不同射程之间的威力全都有很大的差别,即使是打枪新手都能感觉到

另外cod6里的ac130就是当个炮手而已,毫无技术含量和满足感,至于这么high吗
战地3里能开战斗机和武装直升机岂不是要高潮到死了

[ 本帖最后由 zafm0861 于 2011-8-16 12:52 编辑 ]
作者: zafm0861    时间: 2011-8-16 12:53

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原帖由 vagranteve 于 2011-8-15 20:59 发表
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我猜这些粉丝相当一部分是铁杆军迷?军事爱好者?还有鄙视军事伪非的高端玩家?另外,阵营式的爱屋及乌是极端无下限的表现。。。
其实我觉得死抱着一个系列的井底之蛙才是无下限的代表啊
作者: vagranteve    时间: 2011-8-16 13:26

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原帖由 @古兰真经  于 2011-8-16 12:48 发表
战地花样多啊,不像COD就绕圈杀人
花样多不妨列举一下,有内容才好讨论。
作者: anubis42    时间: 2011-8-16 13:45

话说我也不喜欢BF系列的手感,为了营造所谓真实的射击感后座太过夸张,射击的时候枪械整个机匣乱抖,根本感觉不到是用枪托在抵肩射击。弹道下沉是做出来了,但100m就下沉显然矫枉过正。但在音效和场景破坏方面,BF效果非常好。
作者: vagranteve    时间: 2011-8-16 14:10

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原帖由 @zafm0861  于 2011-8-16 12:51 发表
这得要什么勇气才能说出战地打枪手感不如cod这话
cod所有枪只有三点连发和单发的区别,同类一别的枪根本没什么手感上的区别
而且cod的枪清一色的水枪手感,LMG扳机按死了都不会往上飘的

bc2里突击步 ...
你确定你玩过cod6??
同一类枪手感一样??
同是三连发的m16和famas就有区别,一个是两次击发间间隔短,一个是三发间间隔短。
同是大威力自动步枪ak偏上跳,tar偏侧跳,scar较准,但射速慢子弹少。
m4和acr在步枪里换弹速度最快,acr最准但射速中等威力偏小,m4射速快但精度稍差。
fml单发威力大,f2000威力小但爆头率高。
每把枪挂榴弹后抬枪换榴弹速度都有区别。
lmg枪口不会上跳??你确定你把lmg都解锁了??第一第二把后座力就天差地别。不了解的事少说,容易闹笑话。
当炮手没技术含量?敢问你用13连杀这俩飞机的最高连杀是多少?没难度的话,出几个核弹没问题吧?
战场上开开飞机的技术含量和满足感就可以爆棚了?
有兴趣不妨开个投票贴看看哪个的打枪手感好点?
作者: vagranteve    时间: 2011-8-16 14:14

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原帖由 @zafm0861  于 2011-8-16 12:53 发表
其实我觉得死抱着一个系列的井底之蛙才是无下限的代表啊
你不是一直在抱战地的大腿吗?人上人。233
作者: 古兰真经    时间: 2011-8-16 15:00

引用:
原帖由 vagranteve 于 2011-8-16 14:10 发表
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你确定你玩过cod6??
同一类枪手感一样??
同是三连发的m16和famas就有区别,一个是两次击发间间隔短,一个是三发间间隔短。
同是大威力自动步枪ak偏上跳,tar偏侧跳,s ...

COD就是CS的套路啊,多少年一成不变
作者: vagranteve    时间: 2011-8-16 15:18

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原帖由 @古兰真经  于 2011-8-16 15:00 发表

COD就是CS的套路啊,多少年一成不变
套路是老土了点,所以想听你介绍介绍战地的新潮流和多样性,用战地翻天覆地的大变化来说事。贴表情没营养。
作者: 古兰真经    时间: 2011-8-16 15:21

引用:
原帖由 vagranteve 于 2011-8-16 15:18 发表
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套路是老土了点,所以想听你介绍介绍战地的新潮流和多样性,用战地翻天覆地的大变化来说事。贴表情没营养。
阁下这么唯心,我就不对牛弹琴了啊
战地咋样玩过的都知道,你打过还不晓得只能说你理解能力小学生级别了
作者: zafm0861    时间: 2011-8-16 15:22

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原帖由 @vagranteve  于 2011-8-16 14:10 发表
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你确定你玩过cod6??
同一类枪手感一样??
同是三连发的m16和famas就有区别,一个是两次击发间间隔短,一个是三发间间隔短。
同是大威力自动步枪ak偏上跳,tar偏侧跳,s ...
不好意思,cod4和6一出我就在打网战,6虽然没二转好歹也满级了,自己开飞机显然比当个炮手过瘾多了,战地里飞机的操作难度不比你十几连杀低,有的打了几百小时也开不好飞机
各种载具和战场多样性岂是蹲坑召唤能比的

枪械手感,就famas和m16那点差距恕我当年死活没体验出来,反而战地里的枪射2下就能发现手感的不同,就是几把小手枪的感觉斗天差地别

mw2当年第一把lmg基本没后坐力按着扳机一顿扫,软区有好几个都体验过,你就别吹了,标枪bug更让人耻笑
作者: zafm0861    时间: 2011-8-16 15:26

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原帖由 @vagranteve  于 2011-8-16 14:14 发表
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你不是一直在抱战地的大腿吗?人上人。233
谢谢夸奖,主机打枪联机我基本都尝试过,只不过我能区分出游戏的优劣最终选一个落户
倒是你玩过cod以外的玩意么
作者: ash1983    时间: 2011-8-16 15:28

cod也好意思说自己有载具?
作者: zafm0861    时间: 2011-8-16 15:29

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原帖由 @ash1983  于 2011-8-16 15:28 发表
cod也好意思说自己有载具?
负38你好
战地3你买吗,来让我割狗牌啊
作者: vagranteve    时间: 2011-8-16 15:34

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原帖由 @古兰真经  于 2011-8-16 15:21 发表
阁下这么唯心,我就不对牛弹琴了啊
战地咋样玩过的都知道,你打过还不晓得只能说你理解能力小学生级别了
你既然玩得比我深入却说不出个所以然来?你啥级别?有本事正面接招,衙内胡喷起码有内容,你连点拿得出手的东西都没,还喷个啥?
作者: ram1424    时间: 2011-8-16 15:36

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原帖由 vagranteve 于 2011-8-16 02:23 发表

46玩网战,57玩僵尸。网战玩抢点、夺旗、拆弹、HARDCORE。僵尸找基友一起试试便知。
联机还可以 单机呢
作者: zafm0861    时间: 2011-8-16 15:44

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其实cod能自豪的也就是单机部分了
虽然毫无ai可言的队友和无限出兵的设定已经让很多人腻味了
加上iw走了一堆人,4到6的退步也显而易见,无论网战还是单机
作者: zafm0861    时间: 2011-8-16 15:46

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其实cod能自豪的也就是单机部分了
虽然毫无ai可言的队友和无限出兵的设定已经让很多人腻味了
加上iw走了一堆人,4到6的退步也显而易见,无论网战还是单机
作者: vagranteve    时间: 2011-8-16 15:50

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原帖由 @zafm0861  于 2011-8-16 15:22 发表
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不好意思,cod4和6一出我就在打网战,6虽然没二转好歹也满级了,自己开飞机显然比当个炮手过瘾多了,战地里飞机的操作难度不比你十几连杀低,有的打了几百小时也开不好飞机
各种载 ...
战地枪的手感各不相同,愿闻其详;第一把lmg没后座力?你确定在墙上扫过弹痕?几个人能代表多少人?投票贴不开么?两者优劣拿bug说事?战地都没bug的?
作者: 古兰真经    时间: 2011-8-16 16:44

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原帖由 vagranteve 于 2011-8-16 15:34 发表
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你既然玩得比我深入却说不出个所以然来?你啥级别?有本事正面接招,衙内胡喷起码有内容,你连点拿得出手的东西都没,还喷个啥?
战地一个职业一个玩法,换把枪打法思路都要改
COD除了蹲逼还能干啥?
转圈换地方蹲么?
作者: 古兰真经    时间: 2011-8-16 16:45

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原帖由 vagranteve 于 2011-8-16 14:10 发表
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当炮手没技术含量?敢问你用13连杀这俩飞机的最高连杀是多少?没难度的话,出几个核弹没问题吧?
战场上开开飞机的技术含量和满足感就可以爆棚了?
疼迅代理一个棒子打枪,叫AVA的
那游戏坦克和COD的连杀奖励飞机一个德性,固定路线行进,你只管打枪
阁下的最爱
作者: 古兰真经    时间: 2011-8-16 16:49

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原帖由 vagranteve 于 2011-8-16 15:50 发表
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战地枪的手感各不相同,愿闻其详;第一把lmg没后座力?你确定在墙上扫过弹痕?几个人能代表多少人?投票贴不开么?两者优劣拿bug说事?战地都没bug的?
AN94和F2000手感要一样真心不容易
TAR21和ACR手感要差很大也真心不容易
说老实话CS那么大地图近中远距离杀伤基本无区别,重生点还转着圈刷,CS还比这个靠谱点叻,好歹有明显战术目标明确进攻方向
作者: zafm0861    时间: 2011-8-16 18:23

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原帖由 vagranteve 于 2011-8-16 15:50 发表
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战地枪的手感各不相同,愿闻其详;第一把lmg没后座力?你确定在墙上扫过弹痕?几个人能代表多少人?投票贴不开么?两者优劣拿bug说事?战地都没bug的?
你不是玩过战地么,玩过还能不知道?
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2011-8-16 22:37

我觉得战地系列除了剧情模式,各方面秒杀啊.
作者: beegao    时间: 2011-8-16 22:50

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原帖由 zafm0861 于 2011-8-16 15:22 发表
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不好意思,cod4和6一出我就在打网战,6虽然没二转好歹也满级了,自己开飞机显然比当个炮手过瘾多了,战地里飞机的操作难度不比你十几连杀低,有的打了几百小时也开不好飞机
各种载 ...
COD MW和MW2各有10万左右毙敌数,这里我应该可以说句公道话,举枪aim down the sight状态下,MW2里默认解锁的L86 LSW连射时枪口上跳现象很明显,M240和AUG HBAR稍好。抬枪乱扫的是MG4,基本没有后座力,也是MW2里最好用的LMG,Grip完全不需要,Sleight of hand pro + Holographics sight,中大型地图基本通吃。说各种突击步枪/冲锋枪分不出手感,我觉得跟投入程度有关,像我自己Black Ops没玩太长时间所以也这种感觉,但MW2感觉不到。比如M4明显比ACR射速高。说一句题外话,M4 + Holo sight其实是我认为最强的AR,有兴趣的人不妨一试。

玩了这么久MW,今年却订了BF3,为啥?MW系无论多少新地图新perks新武器新killstreaks,但核心的游击战理念没改变,始终是run and gun,玩了这么多年多少觉得腻味。再加上最近发布的MW3宣传片居然拿类似Gears的Horde做宣传点,更加觉得此系列似乎一时找不到突破点。BF3是个完全不同的游戏,今年换个口味试试看。BF3很多细节按我看MW2的眼光自然觉得很不是个味道,但话说回来要指望不同公司出的游戏一个模样也没意义。

我不觉得BF3和MW3可以放在一起做比较,根本就是不同制作理念下的产物。喷枪械物理更加是五十步笑一百步。BF3感觉比较有前途,希望那些和我一样把MW系玩了个遍的都来试试。另外说一句,BF3预定的话能够得到Back to Karkand地图包,至少欧版是这样。还拿不下决心的赶紧下手。
作者: 洛克狼    时间: 2011-8-16 23:31

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這次的戰地三和現代三分別支持一份吧!
作者: vagranteve    时间: 2011-8-16 23:41

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原帖由 @zafm0861  于 2011-8-16 18:23 发表
你不是玩过战地么,玩过还能不知道?
玩的时间不长,个人觉得除了引擎强点,载具丰富,其它方面微不足道,对现代系列毫无威胁可言。对于我这种只喜欢纯打枪的人来说,开飞机打炮只是调剂,不作为正餐,部分载具只是我复活后加快返回战场的工具,不然的话打个枪要跑半天锻炼身体才能遇上敌人,偌大的地图大家也玩躲猫猫游戏,这比小地图玩起来费劲得多。场景可以破坏,嗯,很酷,但拜托帧数你给点力啊,别拆东墙补西墙,这憋屈的帧数玩着实在难受。。。
至于枪的手感还是那个字:烂。好歹我也罗列了现代里突击步枪的一些特性和细节和使用等,枪的配件太多以后慢慢讲。你俩讨论了半天也没人给说说战地里几把步枪的特点啊,怎么个特性鲜明,手感差异大,用法各不相同之类的。
作者: 中出没注意    时间: 2011-8-17 00:14

你跟他谈枪的手感,他跟你谈载具,你跟他谈他载具,他跟你谈蹲坑。
作者: zafm0861    时间: 2011-8-17 07:56

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每把枪特性都大不相同,要写起来太多等我有空再说
另外我好歹说了说cod手感哪里烂,就见你光说战地手感烂却说不出哪烂,是不是只玩过盗版单机啊?

ps:楼上猪一样的队友别给你们那边丢人行么,一进来就犯2的习惯不太好啊
作者: 中出没注意    时间: 2011-8-17 09:22

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原帖由 zafm0861 于 2011-8-16 15:22 发表
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不好意思,cod4和6一出我就在打网战,6虽然没二转好歹也满级了,自己开飞机显然比当个炮手过瘾多了,战地里飞机的操作难度不比你十几连杀低,有的打了几百小时也开不好飞机
各种载 ...
引用:
原帖由 zafm0861 于 2011-8-16 12:53 发表

其实我觉得死抱着一个系列的井底之蛙才是无下限的代表啊
这是在说你猪一样的队友还是说你自己呢?

如果你要喷战地2的团队配合比mw2要好得多,这才是两者最大的不同吧。你却要喷枪械特点,你所谓的每把枪的真是感觉从何而来?
作者: jiangyus    时间: 2011-8-17 09:43

战地没玩过,没有发言权。但MW系列是我非常喜欢的FPS游戏,其实相当技术或者画面而言,对玩家来说不是关键了,吸引这么多玩家的只有一个:剧情,越扯淡越好!这种架空类但又比较贴近现实的FPS游戏是最受欢迎的,太真实也不行,太科幻也不行,只有把真实的国家加上永远不可能发生的对抗结合起来,找一帮子大腕配音配乐,绝对成功。这次看剧情是要在美国本土,巴黎,柏林,伦敦,莫斯科等大城市中作战,想想都爽啊。如果MW4能在帝都,魔都,红都作战,肯定很爽
作者: zafm0861    时间: 2011-8-17 09:56

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原帖由 @中出没注意  于 2011-8-17 09:22 发表
这是在说你猪一样的队友还是说你自己呢?

如果你要喷战地2的团队配合比mw2要好得多,这才是两者最大的不同吧。你却要喷枪械特点,你所谓的每把枪的真是感觉从何而来?
我可没说真实感觉,不要轻易脑补
作者: vagranteve    时间: 2011-8-17 10:33

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原帖由 @zafm0861  于 2011-8-17 07:56 发表
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每把枪特性都大不相同,要写起来太多等我有空再说
另外我好歹说了说cod手感哪里烂,就见你光说战地手感烂却说不出哪烂,是不是只玩过盗版单机啊?

ps:楼上猪一样的队友别给你 ...
回帖不看帖,详见11楼,24楼,感情战地里打枪的都是民兵,每把枪都是ak,飘得没谱,新手上来能体验到的就是那惊人的上跳,整个枪飞起的快感。。。
cod的枪械毛病你是说了,但居然没一项是对的。。。
你自诩博览fps,一个老鸟玩了一个满转也也体验不出现代里几把ar的特色,我只能233了。。。
你是真心觉得战地里网战比单机的手感要出色更多??还是说这是付年费金会员,付费dlc用户的优越感所在??
另外插一句,单机我基本不玩,联网游戏占我游戏时间的80%
作者: ash1983    时间: 2011-8-17 10:34

这个问题还能讨论这么多页真tmd实属不易

衙内你脑子坏掉了么...
作者: dyching    时间: 2011-8-17 10:47

爱玩啥玩啥 只玩COD和只玩BF的对喷 要么就是自以为了解COD和BF的对喷
作者: 古兰真经    时间: 2011-8-17 11:17

引用:
原帖由 vagranteve 于 2011-8-17 10:33 发表
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回帖不看帖,详见11楼,24楼,感情战地里打枪的都是民兵,每把枪都是ak,飘得没谱,新手上来能体验到的就是那惊人的上跳,整个枪飞起的快感。。。
cod的枪械毛病你是说了,但 ...
求战地每把枪用起来都一样的铁证啊
作者: 便秘的耶酥    时间: 2011-8-17 11:21

这游戏这么好,为啥还喷他……
作者: hpkiller    时间: 2011-8-19 13:45

自动武器那把不是上跳的厉害。当然了COD里那都是些激光枪,本来应该没有那么夸张的上跳了,但是做出一点上跳效果只是只是为了满足孩子们的幻想而已。




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