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标题: 贝优妮塔还真没啥令人记忆深刻的杂兵和BOSS啊 [打印本页]

作者: nilren    时间: 2011-8-10 15:01     标题: 贝优妮塔还真没啥令人记忆深刻的杂兵和BOSS啊

之前S1上看一帖说贝优妮塔这个游戏除了贞德这个BOSS设计的不错之外其他杂兵和BOSS都设计的一般,大部分回帖都赞同这一观点。

我记得还有个船天使印象深刻。其他还真没啥印象。

我觉得你一个ACT游戏杂兵和BOSS都设计不出彩的话,那如何能被称之为神作呢???
作者: Raven    时间: 2011-8-10 15:06

杂兵和BOSS,当年的鬼泣1太经典了

个个都经典阿
作者: zafm0861    时间: 2011-8-10 15:56

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欲天使很经典啊233
作者: nilren    时间: 2011-8-10 18:08

欲天使?莫非是被木马操翻的那一瞬间经典吧。至于出击和打法,有什么经典的。
作者: BeastMa    时间: 2011-8-10 18:32

双爪打到我哭……
作者: unicornck    时间: 2011-8-10 23:28

用了火箭腿,大部分敌人都秒杀了。

但是不用又打不过人家……
作者: 便秘的耶酥    时间: 2011-8-10 23:51

买好了还没玩
作者: lastwinner    时间: 2011-8-11 00:06

贞德几场战斗就和DMC3的哥哥一样,刺激。。。这种快小灵活的BOSS比巨型BOSS有趣多了
作者: mazdaism    时间: 2011-8-11 07:10

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引用:
原帖由 @BeastMa  于 2011-8-10 18:32 发表
双爪打到我哭……
被忍龙折磨过得害怕这个……不信啊
作者: arex    时间: 2011-8-11 08:23

那个巨斧loli控的boss还是蛮有意思的.....
作者: 片翼妖精    时间: 2011-8-11 08:44

最后关的农夫三拳难道印象不深刻么
作者: mting    时间: 2011-8-11 08:55

Hard第一幕两个爪子
一头狼记忆深刻
作者: nevan    时间: 2011-8-11 08:55

很喜欢那个变形方块的boss,几个形态来回切换挺有意思
作者: REDEEM    时间: 2011-8-16 08:41

鬼泣1就觉得最终boss的那个石头脸很没意思,不过印象是留下了……
作者: oracle    时间: 2011-8-16 09:19

巨型boss最傻逼,偏偏动作游戏还都当宝。无论是鬼泣还是贝姐,最著名的boss都是小型敏捷型的




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