标题:
贝优妮塔还真没啥令人记忆深刻的杂兵和BOSS啊
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作者:
nilren
时间:
2011-8-10 15:01
标题:
贝优妮塔还真没啥令人记忆深刻的杂兵和BOSS啊
之前S1上看一帖说贝优妮塔这个游戏除了贞德这个BOSS设计的不错之外其他杂兵和BOSS都设计的一般,大部分回帖都赞同这一观点。
我记得还有个船天使印象深刻。其他还真没啥印象。
我觉得你一个ACT游戏杂兵和BOSS都设计不出彩的话,那如何能被称之为神作呢???
作者:
Raven
时间:
2011-8-10 15:06
杂兵和BOSS,当年的鬼泣1太经典了
个个都经典阿
作者:
zafm0861
时间:
2011-8-10 15:56
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欲天使很经典啊233
作者:
nilren
时间:
2011-8-10 18:08
欲天使?莫非是被木马操翻的那一瞬间经典吧。至于出击和打法,有什么经典的。
作者:
BeastMa
时间:
2011-8-10 18:32
双爪打到我哭……
作者:
unicornck
时间:
2011-8-10 23:28
用了火箭腿,大部分敌人都秒杀了。
但是不用又打不过人家……
作者:
便秘的耶酥
时间:
2011-8-10 23:51
买好了还没玩
作者:
lastwinner
时间:
2011-8-11 00:06
贞德几场战斗就和DMC3的哥哥一样,刺激。。。这种快小灵活的BOSS比巨型BOSS有趣多了
作者:
mazdaism
时间:
2011-8-11 07:10
posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @BeastMa 于 2011-8-10 18:32 发表
双爪打到我哭……
被忍龙折磨过得害怕这个……不信啊
作者:
arex
时间:
2011-8-11 08:23
那个巨斧loli控的boss还是蛮有意思的.....
作者:
片翼妖精
时间:
2011-8-11 08:44
最后关的农夫三拳难道印象不深刻么
作者:
mting
时间:
2011-8-11 08:55
Hard第一幕两个爪子
一头狼记忆深刻
作者:
nevan
时间:
2011-8-11 08:55
很喜欢那个变形方块的boss,几个形态来回切换挺有意思
作者:
REDEEM
时间:
2011-8-16 08:41
鬼泣1就觉得最终boss的那个石头脸很没意思,不过印象是留下了……
作者:
oracle
时间:
2011-8-16 09:19
巨型boss最傻逼,偏偏动作游戏还都当宝。无论是鬼泣还是贝姐,最著名的boss都是小型敏捷型的
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