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标题: [老游杂谈] 有木有人能详细解释下天诛4的铠武士? [打印本页]

作者: zxcvbn    时间: 2011-8-9 22:27     标题: 有木有人能详细解释下天诛4的铠武士?

是否psp版的比wii版的弱化?是否wii日版比美版弱化?
我玩的wii美版,一般情况不利用环境貌似只要进入他的身体划一圈的感知范围就会被发现报警,无论什么方位什么方式接近忍杀都不会出现。被多发现几次后基本就不会直接忍杀了,所以也没过细研究。这货还真是天诛4的一个少有的亮点。不过那身威武的铠甲防御力在忍杀的时候只有5。
后来网上搜索,有说是身体某些角度有盲角,有说是转身有一定时间盲角,有说雨天或黑夜等天气环境有影响等等。因为绝大部分视频都是wii日版和psp版,他们忍杀都是随便出,有的看的出有一定讲究,有些则完全是裸杀。加上好多游戏美版一般会有加难,所以才会怀疑版本有所区别。比方这个好似有点讲究的视频:
http://www.youtube.com/watch?v=u0wLZuDcek8
印象中高处落下忍杀给的判定都很严格,躲门忍杀也不能探头,趴板凳下或洞口也不能太靠外,躲草丛被发现有0.5秒左右的随机qte忍杀机会。
最好的忍杀方式就是环境忍杀和道具忍杀。美版房梁能里疾风跳跃,这改进不错。房梁或柜子忍杀最安全舒适,鬼哭玉或火手里剑忍杀最直接,钓鱼竿或手里剑火烧最解恨,烟玉忍杀最没技术含量,忍布忍杀最白痴,连续忍杀最无辜,砸死最搞笑,忍者刀砍杀最暴力,自焚火烧最无畏,踢JJ踢到死最蛋疼。当然,直接忍杀的最牛比。

[ 本帖最后由 zxcvbn 于 2011-8-9 22:28 编辑 ]
作者: zxcvbn    时间: 2011-8-9 23:52

改了hosts之后发现可以直接上有土鳖了,速度正常,只是有时候读取视频会错误,要重新刷新才行。
搜索了下,上面有土鳖的那位貌似台湾人。视频前写着有中断,意思应该是不是一次性的完成,并且视频中忍具应用也不吝啬,看来裸杀风险还是挺大的。他惯用的裸杀杀法貌似从后方斜着切跑,在凯武者听见回看前的一瞬间(貌似听见是由跳起后进入警戒范围引起的)跳到转头后的脑袋后方正好忍杀的着的地方。每次起跳的相对方位还比较类似,落下位置大概是左手后40度角附近,并且这其中有的时候凯武者好像也不回头的。另一种是凯武者自己转身的时间内冲过去直接忍杀。还有一种是在凯武者听觉警戒圆圈边缘里疾风突进正好可以忍杀。有时间我也重新开机试试看。
日版好像不体感的普通忍杀比美版多,美版我只发现了门后忍杀和夹角忍杀这两种环境对忍杀本身没直接影响的只需A确认,不需要体感的自动忍杀,其他都是用缸啊、高低拉下、柜子藏啊什么的充分利用环境的。比方说,把人推地下,然后拔刀刺,美版必须得刺下遥控器,日版不要。身后砍下美版要砍遥控器,日版不要。大概跟评价有关系,毕竟美版评价只有时间,发现次数,杀人3项,不区别忍杀级别了。

[ 本帖最后由 zxcvbn 于 2011-8-10 00:12 编辑 ]
作者: waterfirestart    时间: 2011-8-10 15:55

posted by wap

天诛4还没玩过。。。
作者: sevenbeen    时间: 2011-8-10 18:59

posted by wap, platform: HTC (Hero)

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