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标题: [专题讨论] FANS之痛:SS土星一堆取消发售-未见天日的游戏--SS生化2预告 视频 [打印本页]

作者: 三井    时间: 2011-8-9 14:02     标题: FANS之痛:SS土星一堆取消发售-未见天日的游戏--SS生化2预告 视频

CAPCOM动作游戏 破坏者







SONIC xtreme






漫画地带






一个3D 动作RPG






CAPCOM的狼人




武装战士





fakedown







火炎魔法作战






奔跑






未来水世界






暴动






黑之网




critic







莎木










engine










海豚







[ 本帖最后由 三井 于 2011-8-9 22:46 编辑 ]
作者: heven2004    时间: 2011-8-9 14:05

漫画地带可惜了!MD上相当不错的游戏啊
作者: 7eleven    时间: 2011-8-9 14:07

SONIC画面不错的!
作者: 三井    时间: 2011-8-9 14:12

引用:
原帖由 heven2004 于 2011-8-9 14:05 发表
漫画地带可惜了!MD上相当不错的游戏啊
是啊可惜SS在美国状态非常枯萎,MD就相反



[ 本帖最后由 三井 于 2013-2-16 22:07 编辑 ]
作者: segachzh    时间: 2011-8-9 14:16

居然有漫画地带,我惊了,多好的游戏,SS真可惜
火炎魔法作战看起来也不错
作者: HAIZEIDAREN    时间: 2011-8-9 14:36

破坏者,漫画地带,狼人,FAKEDOWN

这几个有兴趣
作者: HAIZEIDAREN    时间: 2011-8-9 14:38

漫画地带似乎是追尾视角
作者: 孙艺珍    时间: 2011-8-9 14:39

SS是自己不争气,不谈了
作者: 烟蒂末梢    时间: 2011-8-9 14:39

相当可惜
SS和DC都是很好的主机
但没有获得很好的市场
作者: 三井    时间: 2011-8-9 14:41

MD多年积累的欧美市场
让SS一下子败光了。。。
作者: vdiy    时间: 2011-8-9 14:45

某些人 认为SS没有半透明效果所以失败了
作者: chenke    时间: 2011-8-9 14:46

LZ居然漏了SS的VF3,都完成了硬是没发售,当年SEGA高层都是低智商禽兽

[attach]333799[/attach]

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作者: 模拟器高手    时间: 2011-8-9 15:09

世嘉的失败就在于那个愚蠢的32X,美国分部不知道日本已经在做32位的光盘游戏机,也就是后来的土星了。
结果美国分部自己推出了32X,这个垃圾彻底毁了世嘉在美国的口碑,美国玩家已经不会再说世嘉的哪台主机是垃圾,而是都说世嘉就是个做垃圾的烂公司。
土星在日本还是发了近1000万台,而在美国惨败,其实是早就注定的事,DC也是一样,因为世嘉在美国早已没有了生存空间,一次乌龙事件彻底毁了世嘉的未来
作者: 下等公民    时间: 2011-8-9 15:11

还有传说中的侠客英雄传3
作者: chenke    时间: 2011-8-9 15:12

Virtua Fighter 3, the third incarnation of Yu Suzuki's groundbreaking 3D fighting game, first hit Japanese arcades on 10 September 1996. It immediately became the standard by which all comers were measured - partly due to the depth of its gameplay, and partly because the game's graphics (generated by the new Sega Model 3 board) shattered all previous records for polygon counts in a videogame. Sega brought over some cabinets for display at that year's Electronics Consumer Trade Show in the U.S., and both vendors and gamers alike were wowed by what they saw. VF3, as it is commonly abbreviated, soon became the topic of much speculation among Saturn owners. A port was inevitable - they just knew it - and rumors were already flying that such a port was well underway. Officially, Sega kept mum, but the hype continued to build through the rest of the year and into 1997. On 28 November, Yu Suzuki himself said in a public interview, "AM2 and myself will take full responsibility for the translation." It was now official - VF3 was coming to a Saturn near you. Or was it? Sega kept promising a Saturn port ... and it kept getting delayed ... and delayed ... and delayed ... until it dropped off the radarscope altogether. Sega of Japan had already started to hint that the port might be canned in early 1997, and its absence in the Saturn software section at E3 1997 seemed only to confirm this. Sega of America did a lot of back-pedalling on these and other reports, but they (as we know) were not the ones running the show by that point. Actually, and this was unknown to everybody until the following year, Yu Suzuki and his staff at AM2 had finished a considerably scaled-down Saturn port of VF3 by 03 July 1998, but by time Sega of Japan was dead set against releasing it. Why? As it was later revealed, Sega of Japan executives felt that a port of VF3 for the dying Saturn might hurt the superior port already in development for Sega's newest console - the Dreamcast. Instead, they just kept on tweaking the game and refused to release it. VF3 for Saturn was officially cancelled on 17 September 1998 even though Sega of Japan had the completed game ready to send to the pressing plants. In the meantime, however, gamers got tired of Sega putting them on hold yet again and went to PlayStation for Tekken 3 instead.
作者: iamzelda    时间: 2011-8-9 16:01

posted by wap, platform: UC

主要还是fans不买游戏,ss活不下去。
作者: 7eleven    时间: 2011-8-9 16:08

引用:
原帖由 vdiy 于 2011-8-9 14:45 发表
某些人 认为SS没有半透明效果所以失败了
FC相比当时的PCE,这些还有世嘉的8位机又有什么?GB相比PCGT,GG这些连色彩都没有!游戏机最重要的是软件!有一定数量的软件才能立于不败之地!
作者: 反索倒史    时间: 2011-8-9 16:17

那个SS的VR战士3是真的么?感觉SS不可能做出那种画面.
作者: 7eleven    时间: 2011-8-9 16:35

引用:
原帖由 反索倒史 于 2011-8-9 16:17 发表
那个SS的VR战士3是真的么?感觉SS不可能做出那种画面.
肯定不是三!
作者: yangjuniori    时间: 2011-8-9 17:13

posted by wap

一台游戏机要成功 不是看FANS的   玩家的想法和商家不可能是一样的 尤其是第三方 他们关心的是:哪个主机将来用户基数大 而不是哪个效果好
作者: chenke    时间: 2011-8-9 17:14

引用:
原帖由 反索倒史 于 2011-8-9 16:17 发表
那个SS的VR战士3是真的么?感觉SS不可能做出那种画面.
原地址就明说是SS的VF3截图
http://thesaturnjunkyard.blogspo ... rn-screenshots.html
作者: 马里奥派对    时间: 2011-8-9 18:11

楼主貌似还忘了许多....名字忘了...
作者: shiningfire    时间: 2011-8-9 18:20

内牛满面啊
作者: segachzh    时间: 2011-8-9 21:15

的确是SS VF3的图,但这游戏完成没完成就不知了。
作者: 三井    时间: 2011-8-9 21:41

引用:
原帖由 马里奥派对 于 2011-8-9 18:11 发表
楼主貌似还忘了许多....名字忘了...
是呢,SS还有许多胎死腹中的游戏,我只精选了一些 呵呵

例如遗留了这个。。。

[flash=540,380]http://player.youku.com/player.php/sid/XMjkzMTQ3Mjcy/v.swf[/flash]

[ 本帖最后由 三井 于 2011-8-9 22:44 编辑 ]
作者: KAGE    时间: 2011-8-9 21:59

悲剧

欧美完败前,SS在日本和PS还是咬的很紧的

钱少+管理层脑残导致SS必然败于PS

很想看看DQ7出在SS上的业界演变:D
作者: asdqwe    时间: 2011-8-9 22:18

漫画地带不错啊
作者: 真三国无双3    时间: 2011-8-9 22:28

不错 加分
作者: 三井    时间: 2011-8-9 22:42

引用:
原帖由 模拟器高手 于 2011-8-9 15:09 发表
世嘉的失败就在于那个愚蠢的32X,美国分部不知道日本已经在做32位的光盘游戏机,也就是后来的土星了。
结果美国分部自己推出了32X,这个垃圾彻底毁了世嘉在美国的口碑,美国玩家已经不会再说世嘉的哪台主机是垃圾, ...
原本MD上加个MD CD已经够累了,再加个32X提升器推出32X CD游戏,简直就是组合金刚了。

32X如果在92年左右推出,直接出个独立主机全力发展软件的话,还是能有一定市场
作者: 时间猫    时间: 2011-8-9 22:58

dc和32x一样,都不该出。应该继续挺ss,至少争老二地位。拖到别人先出下代主机为止
作者: gloria    时间: 2011-8-9 23:12

92年出32X,估计32X就采用SH1一个CPU了.不过也够秒杀SFC了.但软件上不给力再强的机器也没用.
作者: tooomy    时间: 2011-8-9 23:13

当年看游戏杂志,SS和PS之争看的很热血,感觉好高科技啊,现在的PS3和360都不能给我这种感觉了
作者: xingyugu    时间: 2011-8-10 08:00

SS 莎木`和生化2`真是很可惜的游戏`
作者: realclone    时间: 2011-8-10 08:31

critic这游戏的截图绝不可能是SS的,PS还差不多,这光影效果我就没在SS上看到过
作者: segachzh    时间: 2011-8-10 11:11

引用:
原帖由 时间猫 于 2011-8-9 22:58 发表
dc和32x一样,都不该出。应该继续挺ss,至少争老二地位。拖到别人先出下代主机为止
哎,说得是,实则DC才是最大的杯具。华丽的被秒杀。一代不如一代
作者: 影舞者    时间: 2011-8-10 11:39

引用:
原帖由 chenke 于 2011-8-9 14:46 发表
LZ居然漏了SS的VF3,都完成了硬是没发售,当年SEGA高层都是低智商禽兽

333799

333800

333801

333802
这是MAME模拟的画面。
作者: chenke    时间: 2011-8-11 09:19

引用:
原帖由 影舞者 于 2011-8-10 11:39 发表


这是MAME模拟的画面。
原帖子说的是SS版,你说是MAME的你给点证据啊
作者: giveupforever    时间: 2011-8-11 09:33

为啥视频右上角是ps的标志啊?
作者: aszx21    时间: 2011-8-11 09:58

引用:
原帖由 tooomy 于 2011-8-9 23:13 发表
当年看游戏杂志,SS和PS之争看的很热血,感觉好高科技啊,现在的PS3和360都不能给我这种感觉了
因为你当时还是小孩 因为当时信息传播不发达 没有互联网
作者: as01    时间: 2011-8-11 16:06

引用:
原帖由 aszx21 于 2011-8-11 09:58 发表

因为你当时还是小孩 因为当时信息传播不发达 没有互联网
当年的SS和PS确实属于是高科技产物。
作者: 影舞者    时间: 2011-8-11 23:27

引用:
原帖由 chenke 于 2011-8-11 09:19 发表


原帖子说的是SS版,你说是MAME的你给点证据啊
MAME32 plus 0.118   rom是vf3.zip 66.6M  演示画面容易退出。 拨币后按开始键有时能进游戏,有时退出。进游戏的情况大一些。
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注意佩跟舜衣服的后摆。
作者: gogosky    时间: 2011-8-12 14:31

LS真相帝~~~~~~
作者: 最后一战    时间: 2011-8-12 14:56

SS生化2第一次见
作者: abracadabra123    时间: 2011-8-12 16:47

SS的VF3纯粹是假的,SS的机能连单这样的两个人物都算不过来,3D背景?呵呵。。。。。
作者: waterfirestart    时间: 2011-8-12 18:10

posted by wap

mark
作者: 三井    时间: 2011-8-12 18:53

MAME居然有这玩儿
作者: 一直都在胖    时间: 2011-8-12 18:59

posted by wap, platform: Nokia (E71)

往事不要再提,人生几多风雨。
作者: Thunderfox    时间: 2011-8-12 20:43

那个不是ss的生2吧,不就是当时ps1.5版的开发画面嘛
作者: 绯雨流    时间: 2011-8-12 21:23

漫画地带很不错
作者: KAGE    时间: 2011-8-13 17:20

引用:
原帖由 Thunderfox 于 2011-8-12 20:43 发表
那个不是ss的生2吧,不就是当时ps1.5版的开发画面嘛
影像是PS的BIO1.5

不过影像首尾各出现了一次SS版BIO2的广告,虽然是价格发售日均未定
作者: 可比熊    时间: 2011-8-13 18:56

据说生化2原本要对应加速卡的
作者: 索尼    时间: 2011-8-13 19:10

引用:
原帖由 chenke 于 2011-8-9 14:46 发表
LZ居然漏了SS的VF3,都完成了硬是没发售,当年SEGA高层都是低智商禽兽

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333801

333802
唉,这个太唏嘘了
作者: bioha    时间: 2011-8-14 17:21

当时SEGA说,出了DC还会挺SS
DC出后,浇头烂鹅,更不用说顾及SS了
从此对SEGA系主机心死,DC没买,
不过对SS的感情还是很深的。
如果这些软件再重新发售,必买之
作者: 三井    时间: 2011-8-15 18:56

引用:
原帖由 bioha 于 2011-8-14 17:21 发表
当时SEGA说,出了DC还会挺SS
DC出后,浇头烂鹅,更不用说顾及SS了
从此对SEGA系主机心死,DC没买,
不过对SS的感情还是很深的。
如果这些软件再重新发售,必买之
98年后SS的游戏数量就锐减了。
作者: z19872002    时间: 2012-1-15 18:09

当初生化2是双版本的,后来成了PS先行版本!
作者: 孙大师    时间: 2012-1-16 09:18

我在ss最后的时间购买了一张,capcom出品的3d格斗游戏,快打旋风,需要4m加速卡。
作者: krojb    时间: 2012-1-16 09:29

引用:
原帖由 模拟器高手 于 2011-8-9 15:09 发表
土星在日本还是发了近1000万台,而在美国惨败,其实是早就注定的事,DC也是一样,因为世嘉在美国早已没有了生存空间,一次乌龙事件彻底毁了世嘉的未来
你记错了,一千万是全球总销量。日本五百多万。
作者: 妫掓纭お閮    时间: 2012-1-17 16:24

漫画地带~画面看起来不错~
作者: 三井    时间: 2012-1-19 13:45

好久前的帖子,又露面了 呵呵
作者: GAYBL    时间: 2012-1-19 22:16

SS版VF战士3从来没有开发过。当年有杂志采访片冈的时候,他提到过。
作者: survivorcn    时间: 2012-1-19 22:41

posted by wap, platform: Nokia (E66)

这几年唯一惋惜的就是漫画地带,以SS的2D表现能力,这款游戏应该会相当出色的
作者: passage    时间: 2012-1-20 15:41

哪个时候出DC,等于找死,一看处于下风就出新主机,除了烧钱,还把SEGA铁杆的兴趣烧掉了,才4年就下一代,烧钱烧得慌。高层全是脑残。
作者: 小can    时间: 2012-1-20 17:39

此贴绝不要沉下去啊 计大家都是看着世嘉公司成长变革与失败的变化的 哎 好可惜啊 其实当年很看不好 sony 作为忠实的GAMEFANS  sony毁掉了整个游戏给玩家的那种感觉 永远支持任天堂和世嘉   sony太商业 瞧不起他!
作者: zyx1235    时间: 2012-1-22 16:21

引用:
原帖由 gloria 于 2011-8-9 23:12 发表
92年出32X,估计32X就采用SH1一个CPU了.不过也够秒杀SFC了.但软件上不给力再强的机器也没用.
两个SH2




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