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标题: [老游杂谈] 和MD龙珠 武勇列传一个系列的有几作? [打印本页]

作者: yangjuniori    时间: 2011-8-3 20:05     标题: 和MD龙珠 武勇列传一个系列的有几作?

小时候只有MD  SFC买不起  
SFC上好像除了画风差不多 系统差很多

严格意义上讲MD这款也不是手感很好啊
作者: SONIC3D    时间: 2011-8-3 20:21

手感堪比渣,发个必杀,另一方就得停下来等几秒...
爽快感全无

但是美术方面还是可以的,技术上用了分屏也是很好的尝试.
作者: shinken4503    时间: 2011-8-3 20:42

ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説(スーパーファミコン、1992年1月25日、バンダイ)
ドラゴンボールZ 超武闘伝(スーパーファミコン、1993年3月20日、バンダイ)
ドラゴンボールZ 超武闘伝2(スーパーファミコン、1993年12月17日、バンダイ)
ドラゴンボールZ 超武闘伝3(スーパーファミコン、1994年9月29日、バンダイ)
ドラゴンボールZ 超悟空伝 -突激編-(スーパーファミコン、1995年3月24日、バンダイ)
ドラゴンボールZ 超悟空伝 -覚醒編-(スーパーファミコン、1995年9月22日、バンダイ)
ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION(スーパーファミコン、1996年3月29日、バンダイ)

SFC格斗4作,超武3我觉得还是相当不错的,当然你不能用一般的FTG情况来衡量,HYPER DIMENSION没玩过不评论
作者: shiningfire    时间: 2011-8-3 20:45

md就那一个吧
作者: segachzh    时间: 2011-8-3 20:55

LSS贴 的,实则只有 超武闘伝是跟MD上的一个系列,这4作的话,都不怎么样,从FTG来说,FNAS向作品

4作比个人觉得好的还是MD上的。 此作音乐很神..........节奏感要调加速秘技
作者: shinken4503    时间: 2011-8-3 21:15

引用:
原帖由 segachzh 于 2011-8-3 20:55 发表
LSS贴 的,实则只有 超武闘伝是跟MD上的一个系列,这4作的话,都不怎么样,从FTG来说,FNAS向作品

4作比个人觉得好的还是MD上的。 此作音乐很神..........节奏感要调加速秘技
超武1我不觉得两版本有什么区别
作者: segachzh    时间: 2011-8-3 21:46

引用:
原帖由 shinken4503 于 2011-8-3 21:15 发表


超武1我不觉得两版本有什么区别
一个系列的,不是拿 超武1跟武勇列传来比。超武3和武勇。我个人还是喜欢武勇。不过超武3的技表更丰富,同样的容量
作者: KAGE    时间: 2011-8-3 21:49

同LZ,当年穷,只有MD,这作还是借来的,玩了N遍.每个人通一下,然后就是不断研究操练各种必杀技,后来居然发现发大波+脚,居然是超级肉搏招:D
作者: 真三国无双3    时间: 2011-8-3 22:31

引用:
原帖由 shinken4503 于 2011-8-3 20:42 发表
ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説(スーパーファミコン、1992年1月25日、バンダイ)
ドラゴンボールZ 超武闘伝(スーパーファミコン、1993年3月20日、バンダイ)
ドラゴンボールZ 超武闘伝2(スーパーファミコン、19 ...
ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION是不是加了特殊芯片,磁碟机无法运行的那款~~
作者: 反索倒史    时间: 2011-8-3 23:31

MD的旋转画面感觉有些残象,是不是机能问题?
作者: tzenix    时间: 2011-8-3 23:45

HYPER DIMENSION不错的
作者: 7eleven    时间: 2011-8-3 23:49

当然是SFC的最好!
作者: KAGE    时间: 2011-8-4 00:47

引用:
原帖由 tzenix 于 2011-8-3 23:45 发表
HYPER DIMENSION不错的
游戏表现绝对超越16位机,但可使用角色太少:D
作者: 7eleven    时间: 2011-8-4 00:49

引用:
原帖由 KAGE 于 2011-8-4 00:47 发表


游戏表现绝对超越16位机,但可使用角色太少:D
人物少点!表现力很强!
作者: KAGE    时间: 2011-8-4 02:42

引用:
原帖由 7eleven 于 2011-8-4 00:49 发表
人物少点!表现力很强!
SFC的游戏,画面表现力比MD的游戏柔和,细腻,很多表现手法确实超越16位机的感觉

比如SFC上四作FTG的龙珠,表现手法要比MD版成熟与华丽

但由于国情先入为主原因,对MD及MD版武勇烈传有感情也很正常

我看你经常积极的反对MD和SS是吧?

何必呢?人人都有回忆,或许你的回忆是在花蜜堆里左手SFC右手N64

但请尊重其他当年只拥有MD的玩家的珍贵回忆
作者: supernova    时间: 2011-8-4 10:16

何为超越16位机?和NEOGEO比怎么样?
作者: arex    时间: 2011-8-4 10:20

被neogeo秒到体无完肤....neogoeo一般不当16位机看待....
作者: giveupforever    时间: 2011-8-4 11:18

引用:
原帖由 KAGE 于 2011-8-4 02:42 发表


SFC的游戏,画面表现力比MD的游戏柔和,细腻,很多表现手法确实超越16位机的感觉

比如SFC上四作FTG的龙珠,表现手法要比MD版成熟与华丽

但由于国情先入为主原因,对MD及MD版武勇烈传有感情也很正常

我看你经 ...
感觉兄弟说得很在理。。。可惜多数骂战都是起因于没有尊重彼此情感,都是当年dr上论战彼此不饶人的遗毒啊。。
作者: KAGE    时间: 2011-8-4 11:59

引用:
原帖由 giveupforever 于 2011-8-4 11:18 发表


感觉兄弟说得很在理。。。可惜多数骂战都是起因于没有尊重彼此情感,都是当年dr上论战彼此不饶人的遗毒啊。。
当年DR论战无论是参战的还是观战的,基本都是主观色彩+认知局限

没办法,特定时期,归根结底早年的中国玩家当年的生存状态不容乐观,我们都这么一路走来
作者: KAGE    时间: 2011-8-4 12:00

引用:
原帖由 supernova 于 2011-8-4 10:16 发表
何为超越16位机?和NEOGEO比怎么样?
非主流机种就不考虑进来了:D
作者: abracadabra123    时间: 2011-8-4 15:16

MD版和SFC的超武无论画面还是系统都无法相比,那个发波的特效让人巨失望。
作者: SONIC3D    时间: 2011-8-4 15:52

引用:
原帖由 KAGE 于 2011-8-4 12:00 发表


非主流机种就不考虑进来了:D
其实讨论一个格斗游戏不带NG蛮奇怪的,人家辛辛苦苦让自己平台上90%的游戏都格斗了。。。只能说明七龙珠这作格斗游戏非主流了:D
当然NG在很多人眼里的确是渣,那么cps2呢,cps2也是个16位机。。。。
作者: breakdown    时间: 2011-8-4 16:42

当年先玩的sfc,能拼波爽啊
作者: k62163    时间: 2011-8-4 20:00

怎么说呢?这游戏MD只有一作.SFC有四作.可见百代对各机种的投入力度是不同的.其实MD这版也不算粗制滥造,至少偶当时玩得还算觉得可以..整体效果MD这作和SFC的一代其实也相差不远. 当然SFC的2代,3代,4代是越做越强了百代也专门做SFC了所以这是MD没法比的.
MD至少也做出了分割画面和回旋效果,当然特效,发色这些是没法和SFC后几代比了.
作者: shinken4503    时间: 2011-8-4 20:20

引用:
原帖由 k62163 于 2011-8-4 20:00 发表
怎么说呢?这游戏MD只有一作.SFC有四作.可见百代对各机种的投入力度是不同的.其实MD这版也不算粗制滥造,至少偶当时玩得还算觉得可以..整体效果MD这作和SFC的一代其实也相差不远. 当然SFC的2代,3代,4代是越做越强了百代 ...
MD的武勇实质上是SFC的超武1的微调移植版
作者: 啤酒    时间: 2011-8-4 21:17

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sfc和md当年都有,sfc上的3作都玩过。光凭画风md的武勇斗传就完全秒杀sfc的。sfc那种所谓的柔和根本抹杀了原作动画的特性。而md的人物角色清晰的边缘恰恰很有动

画的感觉。因此,无论什么时候,md版最高
作者: bentiancai    时间: 2011-8-5 03:52

街机的龙珠格斗还没SFC和MD的好玩




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