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标题: [新闻] 啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪---暴雪官方宣布即将关闭AH [打印本页]

作者: 上海狗狗    时间: 2011-8-2 14:50     标题: 啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪---暴雪官方宣布即将关闭AH

来打脸了…………楼主小心眼………………



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D2的乐趣在于MF,强调耕耘和收获的乐趣,尽管trade系统不完善,但基本上努力和回报还是成正比的,比如你拿不到顶级WF,你可以攒shanko,然后十换一去交易,所以游戏世界你见到的人物,装备基本可以反映他的等级和付出的时间,并获得相应程度的尊重

真实货币的进入让整个游戏的竞争变得不公平,你花100小时打到的装备,别人一秒钟就拥有了,造成的心理落差会对游戏本身产生抵触,试想一下你来到了一个充满外挂的游戏世界,身边人的装备都是不通过努力得来的,这个时候你还拼命打怪,MF就变成非常SB的一件事情了

从自身角度来说,人都有惰性,一旦出现了现金购买这个选择,你会不由自主的去走捷径,因为这样一切就太容易了,玩过怪物猎人的都知道,一旦你开启过一次金手指这个魔盒,整个游戏就瞬间没有意义了,而现金购买和金手指本质上没有任何区别,别说你有自制力不会这么做,当你拥有套装中的六件迫切需要最后一件,或者缺少一个顶级护石就能达成一个附文时,你再来谈自制力

同时,金钱交易的出现会出现大量不是为了游戏而是为了赚钱而进入游戏的人,因为动机的不同,他们最终会成为稀有资源的垄断者,你以为你不涉及现金交易就可以保持纯净,但事实上物物交易的频道里也大量充斥着这类人,进行炒货,囤货等恶心的勾当,让你对游戏本身产生厌恶


最后,D2的一大乐趣在于穿上珍惜服装在人前走过时的心理满足感,但现在不会有了,因为服装不再代表你对这游戏的付出,只能说明你是暴发户;反过来,当你看到一个衣着光鲜的人物在你面前时,你也不会羡慕并以之为目标,只会感慨好装备不如好老爸,整个虚拟世界变得和真实世界一样铜臭气

[ 本帖最后由 上海狗狗 于 2013-9-25 16:04 编辑 ]
作者: 238    时间: 2011-8-2 14:53

沪狗SF?
作者: gxy1301    时间: 2011-8-2 14:53


作者: 乳迅    时间: 2011-8-2 14:57

确实

作者: 上海狗狗    时间: 2011-8-2 15:00

如果暴雪不是为了盈利,我无法理解为什么要开现金交易,让游戏纯粹点不好吗
作者: ppigadvance    时间: 2011-8-2 15:01

看来狗子CDK还没拿到手啊~~

以上立论应该基于第三方交易平台没有或者不成熟的情况,实际上就算是山口山这种装备绑定的游戏,也存在大量人民币战士。

我公会以前就有个跟着煤老板干活的,平时没啥时间来玩,帐号都是托给家里蹲照看,找G团买装备之类的事情都是别人代劳,他就固定来卖卖点卡收收成果。你说他装备好不好?肯定比我们好啊,问题是谁会嫉妒这种玩家?
作者: 720    时间: 2011-8-2 15:01

d2的时候不照样有现金买吗?只是游戏里没提供平台而已。
作者: derekyxie    时间: 2011-8-2 15:03

那前提就是必须禁止一切虚拟物品交易

否则,花RMB换IST??

D2照样是有钱人的游戏
作者: azuth    时间: 2011-8-2 15:04

其实暴雪根本没有对D3暴很大的期望,游戏性上面讲D3的创新有限,除了名气还是名气,暴雪这么做是为了用一个游戏去做试验,去考验市场对RMT的承受能力,如果市场很喜欢,D3包括以后所有的暴雪游戏采取RMT系统将成为主流,如果不行,顶多当投资失败,毕竟D3的研发成本应该不高,大头的BN都被星际2抗过去了
作者: austin17    时间: 2011-8-2 15:05

LZ本文中心思想:D2的一大乐趣在于穿上珍惜服装在人前走过时的心理满足感:D
作者: 上海狗狗    时间: 2011-8-2 15:09

引用:
原帖由 derekyxie 于 2011-8-2 15:03 发表
那前提就是必须禁止一切虚拟物品交易

否则,花RMB换IST??

D2照样是有钱人的游戏
得了吧,认真耕耘的人肯定比花钱的多,现在官方开放了,你看看谁还认真玩

如果不是怕损失游戏性,魔兽搞装备实名制干什么
作者: cloud_198    时间: 2011-8-2 15:13

我才不在乎别人身上的装备的打来的还是买来的,我玩的是游戏,我享受的是孟菲斯托一次次爆掉时屏住呼吸按下ALT的刺激,别人怎么玩我管不着,反正我不会去做花钱减少游戏乐趣的事
作者: 拳人类    时间: 2011-8-2 15:16

posted by wap, platform: Nokia (E71)

有种这下解脱了的感觉。
作者: BIOer    时间: 2011-8-2 15:18

暴雪就是以后的诺基亚
作者: ppigadvance    时间: 2011-8-2 15:21

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2011-8-2 15:09 发表



得了吧,认真耕耘的人肯定比花钱的多,现在官方开放了,你看看谁还认真玩

如果不是怕损失游戏性,魔兽搞装备实名制干什么
都去花钱买?没人卖你找谁买?玻璃渣只是提供交易平台,和道具收费没有半毛钱关系。你要是市场需求那么大物价肯定很离谱,到头来还不是只有自己去打。

起码我是不会买装备玩的,没到那份上。自己打到啥稀罕物卖点淫民币换两张碟子还是可以的。
作者: OpEth    时间: 2011-8-2 15:25

现实中赚钱也是要花时间和精力的。。。。。


所以拿钱去游戏中买装备无可厚非,人家赚这点钱费的力气可能不比你刷几个小时怪来得轻松。。。。。
作者: Bingo    时间: 2011-8-2 15:27

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引用:
原帖由 @上海狗狗  于 2011-8-2 15:09 发表
得了吧,认真耕耘的人肯定比花钱的多,现在官方开放了,你看看谁还认真玩

如果不是怕损失游戏性,魔兽搞装备实名制干什么
啥叫装备实名制?
作者: 上海狗狗    时间: 2011-8-2 15:27

引用:
原帖由 OpEth 于 2011-8-2 15:25 发表
现实中赚钱也是要花时间和精力的。。。。。


所以拿钱去游戏中买装备无可厚非,人家赚这点钱费的力气可能不比你刷几个小时怪来得轻松。。。。。
噗,把现实世界的赚钱能力和虚拟世界挂钩,脑子真好使
作者: OpEth    时间: 2011-8-2 15:28

再说了,选择怎样的玩法是你自己的事情,你愿意自己老老实实打装备,也没问题啊。。。。。

暴雪只不过提供了一个选项而已,多一个选择总是好的。。。。。
作者: OpEth    时间: 2011-8-2 15:32

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2011-8-2 15:27 发表



噗,把现实世界的赚钱能力和虚拟世界挂钩,脑子真好使
俺脑子本来就比你的好使。。。。。

醒醒吧,刷怪本来就是一个现实中的劳动,你真拿着剑去砍暗黑破坏神了?没有,你只是花了几个小时坐在电脑前面点击了几千下鼠标而已。。。。。

既然用几个小时点几千下鼠标可能打出好装备,那么用这几个小时的时间去工作赚钱,然后用赚来的rmb买装备,又有何不可呢?只是途径不同罢了。。。。。

所以你没有理由对RMB玩家产生优越感。。。。。
作者: 长尾景虎    时间: 2011-8-2 15:34

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狗子说的很有道理。玩家间私下的现实交易和官方自己公然搞得,有些截然不同的含义。征途2就几乎有着完全相同的交易系统,你们对此的感想呢?嗤之以鼻甚至破口大骂,一边为又为暴雪叫好?
作者: Bingo    时间: 2011-8-2 15:36

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一直不理解mf有什么乐趣


重复机械运动上千次
作者: 无面    时间: 2011-8-2 15:36

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2011-8-2 15:09 发表



得了吧,认真耕耘的人肯定比花钱的多,现在官方开放了,你看看谁还认真玩

如果不是怕损失游戏性,魔兽搞装备实名制干什么
魔兽搞装备绑定是因为掉落不是完全随机,你down掉boss后总能获得足够好等级的装备。因此只有使用绑定来迫使玩家一次次down.
魔兽的例子上面举了。

现金交易的风潮就是从d2开始的。如果上过战网都知道是怎么回事。

就算是现在,在ebay上搜索仍然能找出30条物品售卖的信息。可想当年有多丰盛。

暗黑是房间制,我不觉得一身光鲜从七个人面前跑过有什么乐趣。
作者: lyt777    时间: 2011-8-2 15:36

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2011-8-2 15:09 发表



得了吧,认真耕耘的人肯定比花钱的多,现在官方开放了,你看看谁还认真玩

如果不是怕损失游戏性,魔兽搞装备实名制干什么
噗……这个词太喜感了……:D
作者: ppigadvance    时间: 2011-8-2 15:38

人民币战士的挣钱理论我其实也能接受,只不过我无法切身实施这样的理论,虽然可以休息时间搞点私活赚钱供游戏,买完装备估计还有得剩,但我个人还是更愿意自力更生。毕竟虽然是同样一串代码,花钱买的和自己打出来的感觉上完全不是一个东西。
作者: 无面    时间: 2011-8-2 15:40

引用:
原帖由 长尾景虎 于 2011-8-2 15:34 发表
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狗子说的很有道理。玩家间私下的现实交易和官方自己公然搞得,有些截然不同的含义。征途2就几乎有着完全相同的交易系统,你们对此的感想呢?嗤之以鼻甚至破口大骂,一边为又为暴雪 ...
我没骂过征途2,或者说压根就没评论过它。

如果哪个人骂过征途2中的玩家对玩家现金交易,又在这支持的请你指出来。否则就别脑补
作者: hsu    时间: 2011-8-2 15:41

玩家私下交易厂商没有任何好处。。。。
直接官方化有安全保障,可以吸引更多有钱没时间的进来,对厂商百害无一益
对CU来说,该怎么玩还是怎么玩,还可以把一些装备换钱。

这个政策唯一损伤的就是所谓的“虚荣心”
“他玩的不如我好,但是装备比我好,不就是愿意花点傻逼钱么”
除此之外还有啥?

RMT又不是什么新鲜事了
作者: dadacool    时间: 2011-8-2 15:42

1 装备现金交易是无法阻止的,D2时代就有大量现金交易活跃于EBAY。

2 系统出售现金装备和玩家之间用现金交易装备是完全不同的,你用现金买到的装备也是别人MF出来的。
作者: 720    时间: 2011-8-2 15:42

引用:
原帖由 长尾景虎 于 2011-8-2 15:34 发表
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狗子说的很有道理。玩家间私下的现实交易和官方自己公然搞得,有些截然不同的含义。征途2就几乎有着完全相同的交易系统,你们对此的感想呢?嗤之以鼻甚至破口大骂,一边为又为暴雪 ...
没人叫好吧,只是他提供了这个服务而已。有需要的人用,没需要你不用就是了。
作者: 上海狗狗    时间: 2011-8-2 15:43

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引用:
原帖由 @OpEth  于 2011-8-2 15:32 发表
俺脑子本来就比你的好使。。。。。

醒醒吧,刷怪本来就是一个现实中的劳动,你真拿着剑去砍暗黑破坏神了?没有,你只是花了几个小时坐在电脑前面点击了几千下鼠标而已。。。。。

既然用几个小时点几千下鼠标可 ...
嗯,所以除了现在的暴雪和盛大,其他游戏公司的决策层脑子都没你好使,呵呵,瓶子现在在做什么职业请问
作者: OpEth    时间: 2011-8-2 15:49

拜托你搞清楚游戏公司直接出售装备和玩家之间交易装备的区别。。。。。

后者根本就是无法杜绝的(当然wow在一定程度上规避了这个问题)


另外这和俺的职业有什么关系?
作者: 上海狗狗    时间: 2011-8-2 15:49

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原帖由 @hsu  于 2011-8-2 15:41 发表
玩家私下交易厂商没有任何好处。。。。
直接官方化有安全保障,可以吸引更多有钱没时间的进来,对厂商百害无一益
对CU来说,该怎么玩还是怎么玩,还可以把一些装备换钱。

这个政策唯一损伤的就是所谓的“虚荣心 ...
喷了,金手指的危害那段我算白说了

另外请问网游世界不刷存在感你看看人气减少几成

扮洒脱装世外高人有意思么
作者: 上海狗狗    时间: 2011-8-2 15:52

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引用:
原帖由 @OpEth  于 2011-8-2 15:49 发表
拜托你搞清楚游戏公司直接出售装备和玩家之间交易装备的区别。。。。。

后者根本就是无法杜绝的(当然wow在一定程度上规避了这个问题)


另外这和俺的职业有什么关系?
这理解力……我说还有哪个游戏开放现金交易?给我说说

然后我们成都分行招人,你智商比我高绝壁推荐你去,收入是你现在十倍,你可以买很多装备
作者: 喜剧之王    时间: 2011-8-2 15:56

现金交易不是所有模式都有的
不喜欢可以打hc模式
到时候可以看看有多少人不喜欢交易装备的
作者: OpEth    时间: 2011-8-2 15:56

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2011-8-2 15:52 发表
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这理解力……我说还有哪个游戏开放现金交易?给我说说

然后我们成都分行招人,你智商比我高绝壁推荐你去,收入是你现在十倍,你可以买很多装备
现金交易根本不存在开不开放的问题,官方管不着也没法管,wow用了绑定的方式才规避了这个问题,不绑定的情况下,绝对没任何办法杜绝现金交易。。。。。

好歹你也算是金融界的人,就这么眼睛一闭说这些游戏的官方反正没开放现金交易系统,然后就认为现金交易不存在?就这水平还来评价俺的智商?
作者: 上海狗狗    时间: 2011-8-2 16:00

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引用:
原帖由 @OpEth  于 2011-8-2 15:56 发表
现金交易根本不存在开不开放的问题,官方管不着也没法管,wow用了绑定的方式才规避了这个问题,不绑定的情况下,绝对没任何办法杜绝现金交易。。。。。

好歹你也算是金融界的人,就这么眼睛一闭说这些游戏的官方反 ...
喷了,官方制度外存在的状况被划入合理的范围了,我对你的评价就是井底之蛙,真的一点都没错,你智商这么牛逼说说成就吧,光自己觉得牛逼一点用没有啊
作者: 上海狗狗    时间: 2011-8-2 16:03

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毒品不能在淘宝交易这事儿绝壁不靠谱啊,你看线下这么多单成交呢啊


瓶子谈逻辑,全tg都笑了
作者: OpEth    时间: 2011-8-2 16:05

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引用:
原帖由 @上海狗狗  于 2011-8-2 16:00 发表
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喷了,官方制度外存在的状况被划入合理的范围了,我对你的评价就是井底之蛙,真的一点都没错,你智商这么牛逼说说成就吧,光自己觉得牛逼一点用没有啊
存在就是合理的,当年计划经济年代人民也私下交易粮票,这官方管得着么?

网络游戏的经济系统只有和真钱挂钩才可能合理,游戏中的虚拟货币是没用的,玩d2的都知道游戏中的钱是没用的,只有sc才是一般等价物,而sc和真钱是有汇率关系的。。。。。
作者: ppigadvance    时间: 2011-8-2 16:08

wow装备绑定也没杜绝现金交易,出G包团的人民币战士要多少有多少,花钱买极品装备帐号的人要多少有多少。托玻璃渣的福,G贬值速度很慢,G价值和点卡对应,也就和人民币对应,国服根本不管你G换卡卡换G,其他服虽然有一定管制,但是通常也有月饼之类大家心领神会的代名词。官方开通各种改名、改造型、转服、转种族、转阵营的服务也变相让帐号买卖失去门槛。

可以说,只要这个游戏还能装逼刷存在感,就有的是人民币战士通过各种方式花钱买存在感,这个你根本没法杜绝。

其实你也不用管别人怎么玩,玩自己的就是了。实在忍不住花钱买点怨念物也不见得就是啥要命的事。有bn2.0你可以和sc、wow中游戏的朋友即时聊天沟通,其实非常方便的。就算真给个离线模式,我估计我也不会离线玩。
作者: 三浦健太郎    时间: 2011-8-2 16:09

本拉登存在就是合理,还不能喷他是反人类了?

游戏,在你们心中最初是啥?  还记得不?
作者: 上海狗狗    时间: 2011-8-2 16:09

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原帖由 @OpEth  于 2011-8-2 16:05 发表
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存在就是合理的,当年计划经济年代人民也私下交易粮票,这官方管得着么?

网络游戏的经济系统只有和真钱挂钩才可能合理,游戏中的虚拟货币是没用的,玩d2的都知道游戏中的钱是没用的, ...
牛逼啊,不服不行

请继续活在自己最牛逼,考虑问题最周详,智商最高的世界里

很想看看围绕在你周围给你信心的那群人
作者: 上海狗狗    时间: 2011-8-2 16:12

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原帖由 @ppigadvance  于 2011-8-2 16:08 发表
wow装备绑定也没杜绝现金交易,出G包团的人民币战士要多少有多少,花钱买极品装备帐号的人要多少有多少。托玻璃渣的福,G贬值速度很慢,G价值和点卡对应,也就和人民币对应,国服根本不管你G换卡卡换G,其他服虽然有 ...
没有事情是可以杜绝的,这和官方鼓励根本是两码事,有些人根本不明白我要说什么
作者: dnsaw    时间: 2011-8-2 16:13

还有玩网游的兴趣?戒网游很多年了浪费时间 浪费金钱
作者: OpEth    时间: 2011-8-2 16:14

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引用:
原帖由 @上海狗狗  于 2011-8-2 16:09 发表
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牛逼啊,不服不行

请继续活在自己最牛逼,考虑问题最周详,智商最高的世界里

很想看看围绕在你周围给你信心的那群人
除了人身攻击你还会说点啥?
作者: waterfirestart    时间: 2011-8-2 16:15

如果只是提供平台,让玩家自由买卖的话还行,就算没有这种平台玩家私下也可以买的。不过如此便捷的引入现金这一环节的话,确实更容易激起玩家的惰性,以及引来更多缺乏正常游戏心态的人。
作者: ppigadvance    时间: 2011-8-2 16:18

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2011-8-2 16:12 发表
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没有事情是可以杜绝的,这和官方鼓励根本是两码事,有些人根本不明白我要说什么
官方对于现金交易态度的变化我也很无语,不过你主帖是在说现金交易影响游戏体验的问题,我只是针对这个问题阐述有无官方平台对于现金交易造成的核心玩家游戏体验降低没有太大关系。毕竟本身就是个开房游戏,找熟人玩没啥难度,人民币战士可以远离的。
作者: waterfirestart    时间: 2011-8-2 16:26

现实赚钱再花功夫那也请到现实赚去,这和游戏没有任何关系。游戏中的成就本就该来自游戏中的付出,现金交易尽管能从炫富的角度使人获得满足,但是背离了游戏付出、锻炼、收获的本意。
作者: 上海狗狗    时间: 2011-8-2 16:27

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引用:
原帖由 @ppigadvance  于 2011-8-2 16:18 发表
官方对于现金交易态度的变化我也很无语,不过你主帖是在说现金交易影响游戏体验的问题,我只是针对这个问题阐述有无官方平台对于现金交易造成的核心玩家游戏体验降低没有太大关系。毕竟本身就是个开房游戏,找熟人玩 ...
只要这个系统官方化,哗哗的人会流向那里的,我不是危言耸听,而且整个交易系统的资源绝对是少数人控制,傻了吧鸡的lu绝对趋之若鹜,然后你整天上线就是和这样的人打交道
然后pk变成了大家拼经济实力,太美了
作者: hsu    时间: 2011-8-2 16:33

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2011-8-2 15:49 发表
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喷了,金手指的危害那段我算白说了

另外请问网游世界不刷存在感你看看人气减少几成

扮洒脱装世外高人有意思么
喷了,花人民币=金手指?
敢情你家开银行的?
6件的套装,你缺1件,打了1年打不到,你花100去买,凑齐了
然后你的游戏性就降低到0了???
你超爱一套装备,于是花10000块去买,这游戏性就降低到0了????
这就好两个人同时追一个妹子
一个以纯爱打动妹子
一个隔三差五送点小礼
每个人有每个人的玩法,你玩纯爱的就看不起人家送礼的了?
作者: lvcha    时间: 2011-8-2 16:34

没事,一个shanko买100屁民币时大多数人就有“自制力”了
作者: hsu    时间: 2011-8-2 16:35

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2011-8-2 16:27 发表
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只要这个系统官方化,哗哗的人会流向那里的,我不是危言耸听,而且整个交易系统的资源绝对是少数人控制,傻了吧鸡的lu绝对趋之若鹜,然后你整天上线就是和这样的人打交道
然后pk变成 ...
任何游戏都有看不开,要面子,砸钱的
难道这个游戏就傻了吧唧了?你上线就恶心到想吐了?
作者: 上海狗狗    时间: 2011-8-2 16:36

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引用:
原帖由 @hsu  于 2011-8-2 16:33 发表
喷了,花人民币=金手指?
敢情你家开银行的?
6件的套装,你缺1件,打了1年打不到,你花100去买,凑齐了
然后你的游戏性就降低到0了???
你超爱一套装备,于是花10000块去买,这游戏性就降低到0了????
这 ...
你TMD到底玩没玩过d2,没玩过我没功夫回你漏洞百出的傻逼发言
作者: hsu    时间: 2011-8-2 16:36

社会上是靠本事的多还是靠关系的多?
你逛街有没有觉得周围的人很恶心?
有没有想吐的感觉?
出外办点事发现都是靠钱说话,靠关系说话,你觉不觉得活的没意思想砍了重练?

[ 本帖最后由 hsu 于 2011-8-2 16:38 编辑 ]
作者: hsu    时间: 2011-8-2 16:38

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2011-8-2 16:36 发表
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你TMD到底玩没玩过d2,没玩过我没功夫回你漏洞百出的傻逼发言
认为RMT会改变一个游戏本质的人才是幼稚的让人发笑
作者: 上海狗狗    时间: 2011-8-2 16:38

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引用:
原帖由 @hsu  于 2011-8-2 16:35 发表
任何游戏都有看不开,要面子,砸钱的
难道这个游戏就傻了吧唧了?你上线就恶心到想吐了?
你TMD脑子坏了,我的发言能得出你的结论?!滚一边玩去,不和脑子不好使的战
作者: alfredo    时间: 2011-8-2 16:40

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引用:
原帖由 @hsu  于 2011-8-2 16:33 发表
喷了,花人民币=金手指?
敢情你家开银行的?
6件的套装,你缺1件,打了1年打不到,你花100去买,凑齐了
然后你的游戏性就降低到0了???
你超爱一套装备,于是花10000块去买,这游戏性就降低到0了????
这 ...
现实是纯爱党会被送礼党打的一败涂地…然后开始破口大骂人心浮躁只要纯金不要纯爱啊233
作者: 上海狗狗    时间: 2011-8-2 16:40

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引用:
原帖由 @hsu  于 2011-8-2 16:36 发表
社会上是靠本事的多还是靠关系的多?
你逛街有没有觉得周围的人很恶心?
有没有想吐的感觉?
出外办点事发现都是靠钱说话,靠关系说话,你觉不觉得活的没意思想砍了重练?

曾牛逼,你玩社会去吧,你玩屁游戏啊
作者: hsu    时间: 2011-8-2 16:42

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2011-8-2 16:40 发表
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曾牛逼,你玩社会去吧,你玩屁游戏啊
喷了,你天天活在这样的社会里,你都能忍了
打开电脑,在游戏里看到几个花人民币买装备的你就觉得反人类了???
作者: 上海狗狗    时间: 2011-8-2 16:43

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一群傻逼,振振有词的为一个根本不合理的设定帮暴雪洗地,比TMD任青还傻逼
作者: 上海狗狗    时间: 2011-8-2 16:45

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引用:
原帖由 @hsu  于 2011-8-2 16:42 发表
喷了,你天天活在这样的社会里,你都能忍了
打开电脑,在游戏里看到几个花人民币买装备的你就觉得反人类了???
你白天面对社会,回到家打开电脑还是面对社会,感情你前30年游戏白玩了
作者: 上海狗狗    时间: 2011-8-2 16:48

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没玩过diablo的别几吧跟着瞎喷,这游戏的核心就是装备装备装备,开放买卖系统等于降低沉迷度:这装备不错,买来试试………绝壁都是这样的,这话我说的欢迎挖坟
作者: FantasyJim    时间: 2011-8-2 16:51

作为一个任饭,极少有的非常支持和赞同狗子的观点

暴雪开这个现金交易,简直就是不可理喻。

严重破坏D3的游戏构架和玩家玩游戏的心理。

[ 本帖最后由 FantasyJim 于 2011-8-2 16:52 编辑 ]
作者: hsu    时间: 2011-8-2 16:52

狗狗的理论真的完全不值得推敲:
自从RMT诞生的第一天起,就有很多人为了赚钱去玩某个游戏,这都存在了多少年了。事实证明没有哪个游戏因为和真实货币有牵连就导致CU玩不下去,而只要D3要网络化,就无法避免RMT的存在。

下面说说狗狗说的几个情况:
1、你花了1百小时的装备,别人一秒钟就有了
一百小时的装备就有他所对应的价值,基本的供求关系,如果这个装备很消耗时间,那么对应的,他必然很贵,肯花这个钱的人有多少?如果买的人多,那么很简单,这件装备还得涨价,直到价格高到只有少部分人民币战士才能买的起的程度,基本上,可以用实力打到的人的数量会略微少于买的起的人。

2、身边人的装备都是不通过努力得来的
这个根本不需要辩驳了,垃圾装备没人买,略好的装备花点钱只是为了节省一些时间(其实和你烧点卡没多少区别了),真正的好装备有价无市。

3、从自身角度来说,人都有惰性,一旦出现了现金购买这个选择,你会不由自主的去走捷径,因为这样一切就太容易了。
除非你家是银行,否则就不会太容易。
作者: ro4074    时间: 2011-8-2 16:53

D2这个游戏里面极品太多了,有人钟情于PVC,有人钟情于PVP,还有人追求的是特殊数字。而D3肯定极品肯定更加多,追求肯定也更加丰富,不会出现“你花100小时打到的装备,别人一秒钟就拥有了”的这种情况。
作者: hsu    时间: 2011-8-2 16:56

网游本来就是社会化的存在
绝对不会存在绝对的公平和绝对的不公平
最后经济规则和玩家会把这个游戏导向良性循环
加入一个真实货币交易就值得急的跳脚?
心理也太脆弱了。
作者: hsu    时间: 2011-8-2 16:59

RMT的好处就是让真正的好装备真正有了价值
如果没有真实货币交易

真正的好装备只能通过等价的装备去交换
没有人傻到把极品装备拿去换一点虚拟货币,有**毛用啊?
作者: alfredo    时间: 2011-8-2 17:01

posted by wap, platform: UC

在中国人这种心理环境下,现金买装备绝逼造成互相攀比,最后只会把游戏搞得乌烟瘴气
作者: ppigadvance    时间: 2011-8-2 17:04

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2011-8-2 16:27 发表
posted by wap, platform: HTC

只要这个系统官方化,哗哗的人会流向那里的,我不是危言耸听,而且整个交易系统的资源绝对是少数人控制,傻了吧鸡的lu绝对趋之若鹜,然后你整天上线就是和这样的人打交道
然后pk变成 ...
就是不开官方平台,也是这样的情况,因为现在第三方平台已经很成熟而且深入人心了,起码谁想花点钱没什么门槛的。

至于交易系统被人垄断的问题,只要你不是想买装备的那几个人,卖点装备还是没啥压力的,偶尔买点怨念物估计也没什么压力,因为大多数人正常玩,只要不是太功利都不会对很多东西都充满怨念。
作者: 上海狗狗    时间: 2011-8-2 17:09

posted by wap, platform: HTC
引用:
原帖由@hsu于2011-8-2 16:52发表狗狗的理论真的完全不值得推敲:自从RMT诞生的第一天起,就有很多人为了赚钱去玩某个游戏,这都存在了多少年了。事实证明没有哪个游戏因为和真实货币有牵连就导致CU玩不下去,而只要D3要网络化,就无法避免RMT的存...
呵呵,不通过努力得来的东西根本不珍惜,花钱买了顶级装备,玩了两下觉得不过如此嘛,于是离开游戏,这可能性在diablo世界里比其他游戏高出很多,至于为什么,玩过d2都懂我同时也说了这游戏就是玩装备的,这点和其他网游不同,现在装备可以非常简单的购买了,请问游戏本身还有什么意义?沉迷度如何保证而且我说了,其他游戏的物钱交易是台面下的,现在做到台面上系统里,暴雪究竟是要怎样引导玩家去理解这款游戏,我完全不理解换家公司这么做早被喷至渣了

本帖最后由 上海狗狗 于 2011-8-2 17:15 通过手机版编辑
作者: ppigadvance    时间: 2011-8-2 17:10

哦说到pvp非淫民币玩家被淫民币战士干死的情况,D2我pvp玩得少,虽然好像装备非常非常重要的样子,但我不知道D3的pvp中装备占多少优势,不过看山口山大致能猜到玻璃渣最近几年做pvp的思路。通俗点说,淫民币战士手残一点就是去给人刷人头的。你全套顶级装备又咋样,被人干死了更没面子。
作者: 上海狗狗    时间: 2011-8-2 17:12

posted by wap, platform: HTC
引用:
原帖由 @hsu  于 2011-8-2 16:59 发表
RMT的好处就是让真正的好装备真正有了价值
如果没有真实货币交易

真正的好装备只能通过等价的装备去交换
没有人傻到把极品装备拿去换一点虚拟货币,有**毛用啊?
你玩那些不赚钱的游戏,到底有鸡 巴毛意思啊,别玩了吧
作者: 上海狗狗    时间: 2011-8-2 17:13

posted by wap, platform: HTC
引用:
原帖由 @hsu  于 2011-8-2 16:59 发表
RMT的好处就是让真正的好装备真正有了价值
如果没有真实货币交易

真正的好装备只能通过等价的装备去交换
没有人傻到把极品装备拿去换一点虚拟货币,有**毛用啊?
你玩那些不赚钱的游戏,到底有鸡 巴毛意思啊,别玩了吧
作者: hsu    时间: 2011-8-2 17:24

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2011-8-2 17:12 发表
posted by wap, platform: HTC

你玩那些不赚钱的游戏,到底有鸡 巴毛意思啊,别玩了吧
不和你讨论的时候,你说别人不讨论
和你讨论的时候
你又开始傲娇了
作者: 720    时间: 2011-8-2 17:27

拍卖行还可以买卖角色。。
有什么感想


[ 本帖最后由 720 于 2011-8-2 17:28 编辑 ]
作者: hsu    时间: 2011-8-2 17:28

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2011-8-2 17:09 发表
posted by wap, platform: HTC

呵呵,不通过努力得来的东西根本不珍惜,花钱买了顶级装备,玩了两下觉得不过如此嘛,于是离开游戏,这可能性在diablo世界里比其他游戏高出很多,至于为什么,玩过d2都懂我同时也说了 ...
不通过努力得来的东西根本不珍惜
很赞同
请问,人民币是不需要努力得来的东西么?

花(大价)钱买了顶级装备,玩了两下觉得不过如此嘛,于是离开游戏
我认为这种人可以和 傻 逼 画等号
而且任何游戏都有很多,而大菠萝里会更多?
我可以和你打赌,绝逼不可能
征途 is watching you!
作者: starman    时间: 2011-8-2 17:36

狗子还活在d2刷刷刷时代。网游时代没有二次元空间。

盛大发家的傻逼传奇人民币买卖多少年了,没见降低沉迷度,反而一群宅货一看刷好装备真他妈能换钞票?!更他妈沉迷了。

现实世界的人民币温拿和傻逼穷小子卢瑟,哪类才是网游里刷装备的主力?才是沉迷的正主?谁更在乎游戏里哪些虚拟装备的优越感?

现在怀念d2美好时代的大部分人,刷d2时学生还是已经成家立业了?

d3没生下来就注定就是网游,绝大部分玩家不可能有耐心天天在电脑前mf,现金交易不可能避免,暴雪能赚的钱干嘛不赚?控制这个虚拟市场抽取利润还能第一时间掌握虚拟物品的供求信息反过来调整装备爆率,搞搞虚拟货币政策,这尼玛央行待遇有木有。

[ 本帖最后由 starman 于 2011-8-2 17:47 编辑 ]
作者: 片翼の天使    时间: 2011-8-2 17:44

posted by wap, platform: iOS

@片翼の天使 mark
作者: jump    时间: 2011-8-2 18:03


以下是暴雪关于拍卖行的官方FAQ

《暗黑破坏神III》拍卖行系统是什么?

《暗黑破坏神》系列游戏的一大乐趣就是获取史诗级的全新装备。正因如此,不管是在游戏内还是游戏外,玩家挖掘出了各种交易和取得装备的途径。在这些途径中,有些很不方便,有些很乏味(比如说,不停在聊天频道中做广告,然后无止境地等待回复),有些也不安全(比如说将信用卡资料告诉第三方交易网站)。在《暗黑破坏神III》中,我们引入了强大的拍卖行系统,为玩家提供了一个安全、有趣并且简单易用的买卖游戏战利品(比如武器、护甲和符文石)的方式。《暗黑破坏神III》将有两种拍卖行:一种基于玩家在游戏过程中获取的金币,而另一种则基于现实世界的金钱。

金币拍卖行和现金拍卖行有何区别?

金币拍卖行使用游戏金币作为交易货币,而现金拍卖行则允许玩家使用现实中的货币,包括官方认可的支付手段或者充值在战网通行证中的余额。玩家可以为每笔交易设置使用哪种类型的拍卖行。

拍卖行系统是如何运作的?

玩家可以在游戏内的任何地点打开拍卖行界面来购买或出售物品。共享储藏箱(战网通行证下所有角色的共享储物空间)以及物品栏中的物品都可用作出售。在拍卖物品的时候,卖家可以选择是采用金币拍卖行还是现金拍卖行。拍卖成功后,拍卖行系统将代为保管该物品,直到拍卖到期或者成功售出。未成功售出的物品将被退回卖家的共享储藏箱,而成功售出的物品将被送到获胜买家的共享储藏箱。无论如何,拍卖行系统将会向卖家收取一笔象征性的固定手续费,具体数额将由该物品是否成功被卖出决定(详情见下文)。对于现金拍卖行的支付方式,玩家将有多种选择,具体将在本FAQ其他地方讨论。该系统在世界不同地区的运作模式也许会有区别,我们会择日公布更多详情。

手续费是如何决定的?

每当一件物品被挂到拍卖行进行交易,都会向卖家收取一笔象征性的手续费。手续费包括不管是否成交都收取的固定费用以及成功交易才收取的额外固定费用。由于是否成功交易都会向卖家收取一定费用,所以在此建议卖家在出售物品前先对市场及价格做好研究,然后再进行拍卖。现金拍卖行手续费的详细情况会因地区而异,将在稍后公布。

请注意:我们准备免去每个账号前几笔交易手续费的拍卖部分,也就是说在这些交易中,卖家只需在成功卖出物品时才被收取费用,而那笔手续费将不包括拍卖所需的部分。我们也将在稍后公布更多细节。

为什么要有现金拍卖行?

暴雪游戏的目标是为玩家带来愉快、有益并且安全的体验。获得装备一向是《暗黑破坏神》系列游戏的重要组成部分,但前作并未引入一个耐用的集中交易系统。结果玩家们转而使用了其他不方便、甚至可能不安全的交易方法,比如第三方现金交易机构。许多玩家和这些机构的交易最终导致了糟糕的用户体验以及无数关于欺诈或者盗号/盗取物品的客服投诉。因此,我们想要创造一个方便、功能强大的整合工具,来满足希望使用现实世界金钱买卖物品的玩家,以免他们使用更不安全的第三方相关服务。

现金拍卖行是如何运作的?

玩家可以使用绑定于战网通行证上的注册支付方式在现金拍卖行中进行购买。和其他网上购物平台一样,玩家也可以选择向他们的战网通行证充值,然后使用账号内的余额来购买任何战网中的数字产品——这不仅包括拍卖行中的物品,也包括魔兽世界游戏时间和付费服务等等。另一方面,当玩家在现金拍卖行卖出物品时,获得的收入将会存入他们的战网通行证,用来购买上述的内容。请注意:相关流程也许会因地区而异。我们会在游戏发售前公布更多地区相关的信息。

玩家是否可以选择直接从现金拍卖行获得现金,而非存入战网通行证账户?

可以。作为一项先进的功能,玩家可以选择将允许的第三方支付服务绑定至他们的战网通行证。一旦绑定成功,物品出售所获得的收入将可存入玩家的第三方支付账户。“提现”将由第三方支付平台处理。请注意暴雪和第三方支付平台将有权收取相关手续费。除此之外,任何物品出售所获得的收入一旦存入了战网通行证,将不再能够转入第三方支付账户。并非所有地区都将在游戏发售时支持这项高级功能,地区相关的详情、暴雪所支持的第三方支付平台列表以及提现具体的收费情况将在稍后公布。

玩家是否可以选择性地使用现金拍卖行?

是的。现金拍卖行可作为那些希望用现金买卖《暗黑破坏神III》物品的玩家的一种选择。玩家同样也可以通过金币拍卖行买卖物品,或者直接通过游戏内的角色对角色交易系统交易。

我为什么要用现金来买卖游戏物品?

获取物品一向是《暗黑破坏神》系列的核心魅力所在。在《暗黑破坏神》系列的前作当中,很多玩家已经表现出使用现金购买、出售或交换物品的意愿,并转而使用可能并不安全的手段来达成这一点。现金拍卖行为玩家提供了一种简单易用、暴雪监管的途径来交易《暗黑破坏神III》游戏过程中所获得的物品。而且正因为现金拍卖行为玩家提供一种安全的游戏内搜索购买其他玩家出售他们所需物品的方法,如此一来帮助玩家免受欺诈及声名狼藉的第三方网站的困扰。

玩家完全可以自行选择是否使用现金拍卖行。对使用现金买卖物品没兴趣的玩家仍然可以通过冒险获得他们想要的物品,他们同样也可以使用带有完整功能的金币拍卖行进行交易。

是否会开放不含现金拍卖行的服务器?

我们想要位玩家提供一个安全、有趣的买卖游戏物品的平台,而无意将玩家分化。玩家可以自由选择是使用现金拍卖行还是仅比拍卖行。玩家甚至可以选择完全不使用拍卖行,仅依靠他们自己在游戏过程中获取并和其他玩家直接交易获得的物品来强化自己。

暴雪有没有官方通过现金拍卖行销售武器、防具或其他物品的计划?

现金拍卖行是玩家买卖游戏过程中获取的物品的地方。暴雪没计划通过拍卖行出售诸如装备或强化符文石等影响游戏性的物品。

暴雪是否会直接在拍卖行出售物品?

我们目前没有在拍卖行出售物品的计划。

现金拍卖行是否标志着暴雪商业模式以及盈利模式的改变?

我们会经常修改我们的商业模式,从而适应每款游戏的情况,以及每个地区的情况,这对于《暗黑破坏神III》来说也一样。《暗黑破坏神III》以装备为核心的游戏系统使得活跃的交易生态系统总会在游戏中萌生,而其中大部分交易将会通过不安全的第三方机构完成。这就导致了大量客服及游戏体验问题,而我们也要对此承担责任。《暗黑破坏神III》拍卖行系统的主要目标是要为玩家提供一个安全、有趣并且易用的经济系统建立扎实的根基。

暴雪的好处是什么?

就像其他购物网站以及现实世界的拍卖行一样,我们的手续费会因地区而异。不过我们计划向拍卖行中的每件物品收取象征性的费用。该费用包括无论交易是否成功都将收取的固定费用以及交易成功才会收取的额外费用。前者所收取的费用将鼓励玩家理智地标价并防止玩家大规模拍卖其他玩家并不感兴趣的低质量物品,每个账号的前几笔交易将免去这部分费用。如果玩家选择将拍卖行交易获得的收入转至第三方支付平台,而不是存入战网通行证,那暴雪将收取一笔单独的“提现”费用。关于这些费用的详情将择日公开。

我为什么要用金币拍卖行?

我们意识到并非所有玩家想要或有条件使用现金拍卖行,所以我们也很有必要为这些玩家提供另一种带有所有功能的选择。

我可以从现金拍卖行里买金币吗?

玩家可以通过现金拍卖行使用任意玩家制定的市场价买卖金币。

如果有一件我之前从拍卖行购买的物品我不再需要了,我可以重新挂到拍卖行出售吗?

可以。一旦你购买了一件物品,你可以随意处置它,就仿佛你是在冒险途中获得它的。你可以自己使用,也可以在一段冷却时间之后将其通过金币拍卖行或现金拍卖行卖给另一名玩家。事实上你可以对该物品做任意几件上述动作——比如,你可以从拍卖行购买了一件物品,使用一段时间,然后再次拍卖或者直接交易给另一个角色。除了任务物品以外,极少数物品(如果有的话)是“灵魂绑定”至你的角色从而无法交易的。请注意:前文所述的冷却时间具体的持续时间将择日讨论。

《暗黑破坏神III》中的哪些物品可以在拍卖行中进行交易?

几乎所有掉落在地上的物品,包括金币在内,都可以通过直接交易或是通过拍卖行和玩家交易。除了某些任务物品之外,只有少量的物品会和玩家的角色进行“灵魂绑定”。我们还计划允许玩家在拍卖行中进行角色交易,更多细节将在今后与大家分享。

什么是“智能搜索”系统?

当玩家打开拍卖行界面的时候,他们能够在其战网账号下《暗黑破坏神III》人物角色中选择任何一个角色。“智能搜索”系统会计算出该角色的哪些部位的装备可以提升,搜索出所有拍卖行中适合该角色使用的装备,并按照装备给该角色带来的收益进行排序。如果角色对某种装备属性有特别的要求,你也可以输入该属性进行搜索。

竞拍过程是怎样的?

玩家可以按照当前价格出价,而如果他们想使用自动竞标的话,就可以标出最高价。此外,他们还能够查询某物品的当前“最高出价”,查看自己的竞标是否被别的玩家超出,了解所需物品的竞标状态。

我可以使用“一口价”来立即买下想要的物品吗?

是的,《暗黑破坏神III》的拍卖行除了常规拍卖程序外,还允许玩家用“一口价”买下物品。

如何付款?

在金币拍卖行中,只有游戏中得到的金币才能够购买物品;而对于现金拍卖行来说,玩家可以通过战网注册支付方式进行购买。同其他流行的在线购买服务相似,玩家可以选择在其战网账号进行充值,当玩家在现金拍卖行进行采购的时候,其战网账号的余额将会被扣除。需要注意的是,此支付过程可能因地区而异;在游戏临近发售的时候,我们将提供更多关于不同地区的详细信息。

当我赢得竞拍之后,我将如何获得购买的物品?

在你赢得一次竞拍之后,你可以在《暗黑破坏神III》的游戏内置拍卖行界面中得到你购买的物品。玩家可以立即将其发送到他们的共享储藏箱(同一战网账号下所有人物角色共用的储藏箱),或者在一定的冷却时间后,再将其挂在拍卖行寄售。此冷却时间的长度还有待进一步讨论。

如何出售物品?

在拍卖行界面中,玩家可以选择其共享储藏箱中或者是某一个角色物品栏中的物品,然后就可以在设定起拍价格和“一口价”之后,在拍卖行中进行寄售。

在现金拍卖行中,我怎样才能提取现金?

作为一项高级游戏设定,玩家可以选择对其战网账号添加已经认可的第三方支付服务。一旦玩家进行此项操作,在现金拍卖行中因出售物品所获收入将被存入此第三方支付账号中。“提取现金”这一操作也将在此第三方支付服务中完成。玩家需要注意的是,暴雪公司和相关第三方支付平台将收取一定量的用于此项操作的手续费。此外,如果物品由现金拍卖行拍出,并且已经存入战网账号的拍卖所得将无法转入第三方支付服务账号。在游戏发布之初,并非所有地区都能够支持此项服务。关于不同地区之间的特殊差异,所能支持的第三方支付服务细节,以及暴雪将收取多少额度的提现手续费等信息都将在今后的日子里陆续公布。

在拍卖行中买卖物品会公开我的身份吗?

不会。无论是金币拍卖行或是现金拍卖行,所有的玩家之间的交易都是匿名进行的。你的真实姓名和游戏角色名称都不会在拍卖过程中被其他玩家知晓。

有没有手机版或者网页版的拍卖行?

我们一直在寻求机会来改良玩家的游戏体验,也希望通过网页和移动设备来保持玩家同游戏社区之间的紧密交流。然而目前为止,我们还没有关于这方面的任何计划可供分享。

拍卖行功能什么时候可供测试?

在临近游戏发布之日,我们会公布更多有关拍卖行系统测试的信息。

我可以使用第三方软件来追踪拍卖价格吗?

出于对各种游戏性和安全性的考虑,我们将不会支持外挂程序以及Mod在《暗黑破坏神III》中出现,并且将在游戏使用条款中做出明令禁止。

“死亡模式”下的角色可以使用现金拍卖行吗?

不行。“死亡模式”下的角色只能够通过一个独立的,仅限死亡模式角色之间相互交易的金币拍卖行来进行物品买卖;他们不能够使用现金拍卖行。作为一种可选的游戏方式,“死亡模式”是专为那些喜欢体验惊险刺激的玩家专门设计的,在这一模式下,一旦玩家角色死亡,就无法再复活,而该角色所属物品也将永远不复存在。所以为了避免在角色死亡时,“死亡模式”导致玩家损失现实世界中的金钱,我们作出了限制死亡模式角色使用现金拍卖行的决定。

如果我的角色在“死亡模式”下死了,我从金币拍卖行为这个角色购买的物品也都消失了吗?

是的。再次声明,“死亡模式”下的角色只能够使用一个仅限于死亡模式角色之间相互交易的金币拍卖行,无法使用现金拍卖行,也无法和非死亡模式角色进行交易。作为一种可选的游戏方式,“死亡模式”是专为那些喜欢体验惊险刺激的玩家专门设计的,一旦角色死亡,就无法再复活,所属物品也将永远消失。

我能不能买一身强力装备然后轻松通关?

所有的装备都有等级限制,这意味着你的角色不可能使用一样与其等级不相匹配的物品。



[ 本帖最后由 jump 于 2011-8-2 18:20 编辑 ]
作者: 下雨了    时间: 2011-8-2 18:05

D3是一个开房间的游戏,又不是像国产网游一样,有钱就是大爷
你不爽不和他组队不和他玩不就行了吗?也没人要求必须和RMB战士一起战斗吧?
你完全可以按照自己玩D2的要求玩D3,没人逼你
至于现金交易,别老说D2了,10年前和现在不能相比
我个人玩游戏的感觉就是,每个人都有玩游戏的方式的自由,即使人用RMB买装备,那也是人有RMB,我没有我也不能因为别人有嫉妒吧?
既然避免不了,例如5173,骗子横行,那还不如官方做一个平台呢
PS:其实网易的梦幻西游早就有类似系统了,不过只是寄售点卡,换游戏币,本质上也是现金交易,现在不知道功能有没有加强。梦幻西游成功的秘诀之一就是完善的交易系统
作者: Bingo    时间: 2011-8-2 18:07

引用:
原帖由 720 于 2011-8-2 17:27 发表
拍卖行还可以买卖角色。。
有什么感想
这张图咋一看以为是街霸的排行榜, 两个角色看上去真像春丽和老桑
作者: 下雨了    时间: 2011-8-2 18:08

至于帐号出售,反过来想想也有优点,玩到一定程度不想玩了,想放弃了,还能换点钱不是:D
作者: 下雨了    时间: 2011-8-2 18:09

我觉得必须认清一个观点,那就是游戏已经不再是游戏,特别是网络游戏,这是一个产业,一个虚拟社会
任何社会中会出现的一切都可能会反映到游戏当中
作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2011-8-2 18:12

堵不了只能疏,顺便自己捞一笔,233,暴雪GJ!
作者: OpEth    时间: 2011-8-2 18:15

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @上海狗狗  于 2011-8-2 17:09 发表
posted by wap, platform: HTC

呵呵,不通过努力得来的东西根本不珍惜,花钱买了顶级装备,玩了两下觉得不过如此嘛,于是离开游戏,这可能性在diablo世界里比其他游戏高出很多,至于为什么,玩过d2都懂我同时也说了 ...
人民币是不通过努力得来的东西?花真钱买来的东西根本不珍惜?

妈的,神了,两把半果然是真实力男,也只有真实力男才说得出这种屁话。。。。。
作者: dadacool    时间: 2011-8-2 18:19

狗子还是站在玩游戏都愿意花钱的立场上来看,你怎么能忘记这个社会的构成主力——穷B和卢瑟呢?

你可以一挥手买个极品装备,卢瑟也可以MF一礼拜得到几十件绿装,然后用卖掉的钱去换一件自己渴望的装备啊,一点也不影响对穷B和卢瑟(也就是游戏社会构成的主力)的沉迷性。

望狗子回应
作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2011-8-2 18:21

lz玩过1.10 ladder的D2X吗,好奇。
作者: 风之勇者    时间: 2011-8-2 18:24

只能说BLZ开窍了

狗子你这回喷错方向了
作者: eastwoodwest    时间: 2011-8-2 18:38

本来无条件支持沪狗的,
非常反感现金交易。
就像用金手指一样,MHP2G就是让自己给毁了的。

但是转念一想,玩D3确实跟魔兽不一样,开房只能4人同乐,这性质决定了不用跟人民币战士同流。
而且我最反感的是买装备的,讨厌买装备的玩家,也害怕自己控制不住去买装备破坏了游戏带给我的乐趣。

可我却没想过自己可以是卖装备的。我完全可以控制住不去买装备,那我天天MF,到一定地步后,我MF来的过期装备或者对自己无用的装备怎么办?我得到极品装备后乐趣在哪里?MF的尽头就是MF的东西有别的用处,那就是可以换钱,尼玛这动力会刺激我爆装备时的呼吸频率。

就跟赌博一样,有一点钱刺激刺激,可以打一天一夜。只是贴白条半天就厌烦了。

暴雪开发的现金交易功能,就像给了我们在家跟朋友赌钱的乐趣,MF的高级状态,每个设备的爆出都会让我们产生赌徒的快感。但是如果没有现金交易功能,我们是可以去别的地方想别的办法卖装备,这跟去赌场赌博一样,我想绝大多数人不愿意去赌场的。

想想有点兴奋。

[ 本帖最后由 eastwoodwest 于 2011-8-2 18:40 编辑 ]
作者: 百万负翁    时间: 2011-8-2 18:44

暴雪现在是做婊子还要立牌坊,我不反对你以你认为利益最大化的方式赚钱,这是你的自由,但看不起你那一长串好似把玩家利益放第一位的狗屁巴拉巴拉。
作者: k836    时间: 2011-8-2 18:55

物品交易外,人口也可以贩卖了,很好。。:D
作者: dragonboy    时间: 2011-8-2 19:28

現金交易絕對傻逼
作者: kingceo    时间: 2011-8-2 20:39

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2011-8-2 14:50 发表
D2的乐趣在于MF,强调耕耘和收获的乐趣,尽管trade系统不完善,但基本上努力和回报还是成正比的,比如你拿不到顶级WF,你可以攒shanko,然后十换一去交易,所以游戏世界你见到的人物,装备基本可以反映他的等级和付出 ...
狗子 有一种预感 暗金(史诗级装备 刚开始的几个版本不会很好出)即便好处了  暴雪肯定会让合成装备变成 最强的 这样 军帽和WF 的意义就是象征了不是吗?
作者: rex00k    时间: 2011-8-3 12:41

当你拥有套装中的六件迫切需要最后一件,或者缺少一个顶级护石就能达成一个附文时,你再来谈自制力

这个是最现实的~   当这个系统被完整实施的时候  整个虚拟世界变得和真实世界一样铜臭气
作者: AZOE    时间: 2011-8-3 12:48

posted by wap, platform: Nokia (X6)
引用:
原帖由 @上海狗狗  于 2011-8-2 15:00 发表
如果暴雪不是为了盈利,我无法理解为什么要开现金交易,让游戏纯粹点不好吗
沪狗真任青,只是下限低了点
作者: 红色文化    时间: 2011-8-3 13:08

关键是很多人他们也没时间一把一把刷过去。花钱请人帮忙玩绝对比他们自己在里面搞方便。

想想那些有钱人,雇一伙社会青年帮他攻城。只要把脚架在座子上,仰头看着投影,鼻子里时不时发出姆姆的声音指挥一下战斗就行了。等到攻克敌城的时候,自己的大号一身极品装备站在城头接受小弟们的欢呼是何等的爽快。

那种感觉,绝对不是靠一个人花时间能搞定的。

[ 本帖最后由 红色文化 于 2011-8-3 13:15 编辑 ]
作者: yangzhicai    时间: 2011-8-3 13:56

暗黑是房间制的,一个房间最多8个人,再装逼也没TBC骑个凤凰,WLK骑个咪咪隆头在主城站岗装逼吧,所以会为这点东西大把花钱的人是少数,最多就是凑个套装啥的
作者: 十年后海啸    时间: 2011-8-3 14:11

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2011-8-2 15:00 发表
如果暴雪不是为了盈利,我无法理解为什么要开现金交易,让游戏纯粹点不好吗
亏沪狗还是干金融的

暴雪不为了盈利,开发D3干什么????
作者: VINCE    时间: 2011-8-3 14:24

……我想知道发言的各位有几个是真正把D2玩透了的?包括lz在内

PVP跟装备有鸡毛关系?重要的是操作,机能点数分配,装备的合理搭配这3点!

PK ROOM里大家的装备都是一模一样的,拼的是技术!而为了供养一个PK CHAR花大把的时间精力去MF我觉得才是逆天的!

暴雪此举绝逼是明智啊!为PKER们省去了大把的时间,可以专心去研究PK

[ 本帖最后由 VINCE 于 2011-8-3 14:25 编辑 ]
作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2011-8-3 15:01

D2X后期代练和现金装备交易是很普遍的。

市场有需求,暴雪想通了行动了而已。
作者: isis    时间: 2011-8-3 16:26

唉...不能同意更多啊...




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