原帖由 @jolinheart 于 2011-7-25 10:19 发表
现在呢
现在基本认识就是日本游戏不上PS3就是和自己过不去,因为无数的案例证明了这条,慷慨点,可能会跨个给XO,正常点,基本就只出PS3了
劳资无双系列XO上全日版买到现在,竟然就这么断掉了,MS这 ...
原帖由 战神blog 于 2011-7-25 10:43 发表
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360日本累计销量才一百五十万,可是光ff就有ff11,ff13和ff13-2。md,ss,n64,ngc,dc,还有wii,日本都卖了多少?拿得ff游戏比得上360吗?这么想就平衡多了吧。从xb的 ...
原帖由 @jolinheart 于 2011-7-25 10:50 发表
问题是MS现在日本事业部态度貌似是爱管不管了,如果是2年前的日本MS,起码356,OG2,TOX都会有XO版......
原帖由 @三浦健太郎 于 2011-7-25 10:52 发表
虽然楼主喷任天堂爱好者马甲雷我是很高兴拉.
不过看到欧美游戏就跟吃了屎一样,对楼主的爱好无法共鸣.
原帖由 @kakayax 于 2011-7-25 11:02 发表
lz好久不来了,看来最近生活上春风得意啊~!
原帖由 slowsonic 于 2011-7-25 10:58 发表
这有什么可奇怪的,都是砸钱,美帝翻盘了,欧洲基本平手了,就日本钱砸下去都不见响当然就爱管不管了,再者你说这些游戏不出360版,这些游戏连出PS3美版的钱都拿不出了,MS脑子让枪打了才会继续投资日厂。
原帖由 SRX-ATX 于 2011-7-25 11:29 发表
以往几年微软往日本砸钱,那是因为那时候世界格局还未完全明朗化.那时的日厂游戏是瘦死的骆驼比马大,对全球的影响力还没有完全消退,欧美厂也只不过才算是从XO360这一主机上在家用机领域刚刚崛起.两边势力都较为平衡 ...
原帖由 战神blog 于 2011-7-25 08:43 发表
Wii成功可以认为是扩展新用户群的胜利,可以认为是任天堂第一方游戏的胜利,可以认为是低成本小品化的胜利,但是唯独不可以认为是Wii在日本的胜利。
原帖由 任天鼠 于 2011-7-25 14:44 发表
胜不胜利不是看拿到第三方多少游戏,最先看的是自己卖出多少主机和多少游戏
WII日本的胜利不是你说不算就不算,日本国民系列DQ系列正统续作从来只登录最高销量平台的主机,DQ10是WII的,WII日本就是胜者
...
原帖由 任天鼠 于 2011-7-25 14:44 发表
胜不胜利不是看拿到第三方多少游戏,最先看的是自己卖出多少主机和多少游戏
WII日本的胜利不是你说不算就不算,日本国民系列DQ系列正统续作从来只登录最高销量平台的主机,DQ10是WII的,WII日本就是胜者
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原帖由 大头木 于 2011-7-25 18:15 发表
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神机加山洪及再卖10年就能把wii打趴下,胜利只是时间问题,任青等10年后挖坟吧
原帖由 任天鼠 于 2011-7-25 14:44 发表
胜不胜利不是看拿到第三方多少游戏,最先看的是自己卖出多少主机和多少游戏
WII日本的胜利不是你说不算就不算,日本国民系列DQ系列正统续作从来只登录最高销量平台的主机,DQ10是WII的,WII日本就是胜者
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原帖由 BlackGod 于 2011-7-26 11:28 发表
一方面说不在乎第三方 一方面又强调DQ10 这么迫不及待的自抽么
装机量的胜利 换来比GC还差的第三方支持度?第一个退市?
站在玩家的角度 以前关心装机量是因为游戏 Wii的装机量带不来游戏 与卿何干
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