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标题: 有人知道神游版DS系列的全销量状况吗? [打印本页]

作者: hiphop    时间: 2011-7-18 21:03     标题: 有人知道神游版DS系列的全销量状况吗?

如题,担心这公司能不能不3DS版
作者: hiphop    时间: 2011-7-18 21:08

写错一个字。。。
作者: flies    时间: 2011-7-19 08:44

这个估计只有神游自己知道,出了多少货就知道了。
作者: yak    时间: 2011-7-19 10:57

没有对外公布过,找个不怕死的内部人士给你爆料。
作者: irwindws    时间: 2011-7-19 11:21

机器应该还可以,游戏就悲剧了.......
3DS不破解感觉神游不会出神游版3DS的,完全没有消费市场的。
作者: Toyger    时间: 2011-7-19 11:22

10W应该有了吧
作者: yak    时间: 2011-7-19 11:52

引用:
原帖由 irwindws 于 2011-7-19 11:21 发表
机器应该还可以,游戏就悲剧了.......
3DS不破解感觉神游不会出神游版3DS的,完全没有消费市场的。
DSi也没破解,神游也一样出了的。

所以这个逻辑不攻自破啊。
作者: samchen0079    时间: 2011-7-19 11:59

posted by wap, platform: Nokia (E71)

LS DSI至少可以玩烧录的DS游戏,出了3DS难道还让玩烧录DS游戏吗?
作者: irwindws    时间: 2011-7-19 15:30

引用:
原帖由 yak 于 2011-7-19 11:52 发表


DSi也没破解,神游也一样出了的。

所以这个逻辑不攻自破啊。
外面有神游商店的地方哪里的游戏不是积了一层灰,机器或许还有人会买,但是游戏基本无人问津的,有的更是把一些盗版的汉化GBA游戏也放在正版专柜上面。
DSi的游戏对大多数的玩家基本没有什么吸引力的,连神游的客服都不反对消费者去使用烧录卡,可想而知中国的游戏消费状况了。
神游也不是傻子,连日本市场3ds都是低迷状态,没有市场前景的东西你觉得他会去发售吗。不过神游靠硬件收入撑到现在一直是个奇迹。
作者: GCfan    时间: 2011-7-19 15:42

posted by wap, platform: UC

据液内说,神游这几年亏了不少,不过老任有钱,没事,颜博士很久都没在神游出现过了
作者: 木瓦哈哈    时间: 2011-7-19 16:06

反正我是买了一台dsi外加烧录卡
作者: yak    时间: 2011-7-19 16:19

我的理解恰恰相反哦。

IDSi,才是真正能给神游带来软件利润的机器平台。

DSL不行,都去玩烧录卡了,只需要一个硬件;
但是DSi有WARE(即创软),下载的游戏肯定是真金白银的点卡换来的,无盗版压力。

当然,国内会买WARE的人有多少,我不知道,但是好歹这条路是良性发展的,无干扰的。
前几天我发过一个WARE的价格对比一览表——神游的WARE价格最实惠。

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抓好WARE这条路,是神游的一个突破点;
21日提供下载的神游原创WAER,我觉得是一个很值得关注的事件,
多年后,这款原创ware也许能成为神游在国内业务的里程碑也说不定。
作者: irwindws    时间: 2011-7-19 16:40

Ware游戏对于中国来说确实是个很好的游戏发展方向,但是我觉得ware游戏对于神游来说亏得更多。
不去算要付给老任的版权费,初期的汉化成本,加上天朝的审核成本就是一大笔开销。而且并不是所有汉化的游戏都能够通过审核。同时会有很大一个网络维护的支出成本。
再看收入,我因为没有买日版的DSI,对于IDSIWARE的游戏都是新的,所以在IDS经充值了8000点了,但是像我这样的人能有多少。记得有一次在淘宝一次买了4000点,那个老板很惊讶地和我反复确认为什么要买这么多点卡.......对于很多买了IDSI不怎么懂游戏的人,我估计他们连商店都没有去过,更不要说去花钱买点卡充值了。至少我周围熟悉的人里面没有,真正想玩ware游戏的人都早就下了日版的了。一张点卡神游最多也就收入30RMB左右,他一个月要卖掉多少点卡才能大于成本?
神游现在最大的软肋还是不能同步发售游戏,3DS如果还是这样的话一样会成为单卖硬件的局面,天朝的文化部对于神游来说是永远的痛。

[ 本帖最后由 irwindws 于 2011-7-19 16:45 编辑 ]
作者: flies    时间: 2011-7-19 16:49

神游的创软发展的不错,从神游近期的动作来看对创软的支持力度不会小,期望不要被破解,产生良性循环。
作者: yak    时间: 2011-7-19 16:54

支付的版权费?

我不觉得这块是成本,我甚至怀疑这部分的费用都是nin直接划掉的,
何况这些年不是nin都在对神游输血吗?
羊毛出在羊身上,财务帐本上的名称区别而已。

汉化成本……说到这个词我感到一些悲哀,因为神游内部的汉化部门成员不超过5个人,
而这些人是领工资的,没有额外的成本可言——或者说,他们汉化的游戏,都拿去香港和台湾卖了,这部分简直可以算是“负成本”;

至于网络成本,我也不觉得这块需要很高昂的费用,租用空间而已;
WARE的核心数据库,nin那边给过来直接汉化了用就对了。

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3DS,看神游这条路怎么走了,鼓捣得好一点,跟当地网络运营商可以搞搞联合;
不说3D影视预告片了,就看2D的吧,都是有商机的。

WARE的小游戏,需要针对国内“苹果势力”做一个统筹,出什么不出什么有讲究。

现在神游选的似乎是——寓教于乐的【早教类】,别的不说,填补国内空白这倒是真的。
作者: xuhuamao    时间: 2011-7-19 17:00

神游Ware的问题就是东西太少,出的太慢,去年买了几张点卡,卖场东西都买了一圈了,点卡还没用完
作者: NintendoWii    时间: 2011-7-19 17:10

神游翻译的Wii繁体中文游戏,在港澳台地区都是热卖,不知道这个利润怎么计算?
作者: xinyyy78    时间: 2011-7-19 19:42

神游出货几W肯定有
作者: FantasyJim    时间: 2011-7-19 20:16

posted by wap, platform: BlackBerry

Yak老师对dsi ware太乐观了。除了极少人以外,没人会去鼓捣这些东西的。
说不好听的,现在相当多玩游戏的根本不会弄无线网络这些东西。 什么都会搞的人,早就去玩苹果安卓了
咱门平时口中的核心游戏玩家,大多人又对这些小游戏不屑
国内充斥着太多的pc"免费"游戏了。 这是一个非常不正常的市场,不能用常理来推断。
Dsi ware面对所有已经破解的掌机和所有已经越狱的智能手机没任何优势。。。。。
Yak老师,你要是经常去电脑城走走,去看看电玩店都是什么情况,就该明白神游多难了。

[ 本帖最后由 FantasyJim 于 2011-7-21 11:47 编辑 ]
作者: gxh32    时间: 2011-7-21 11:01

据说GBASP不长时间出货就50万了。掌机迷上的。
作者: Toyger    时间: 2011-7-21 11:11

引用:
原帖由 FantasyJim 于 2011-7-19 20:16 发表
posted by wap, platform: BlackBerry

Yak老师对dsi ware太乐观了 除了极少人以外,没人会去鼓捣这些东西的 说不好听的,现在相当多玩游戏的根本不会弄无线网络这些东西。 什么都会搞的人,早就去玩苹果安卓了 咱门 ...
是啊,个人认为WARE的本意是面对非核心玩家的,但国内的情况是,非玩家基本没有买NDS的,买NDS的往往都是核心玩家,他们中的很多人看不上WARE,目标群体就产生了偏差,会有好收益么?
作者: flies    时间: 2011-7-21 11:16

引用:
原帖由 FantasyJim 于 2011-7-19 20:16 发表
posted by wap, platform: BlackBerry

Yak老师对dsi ware太乐观了 除了极少人以外,没人会去鼓捣这些东西的 说不好听的,现在相当多玩游戏的根本不会弄无线网络这些东西。 什么都会搞的人,早就去玩苹果安卓了 咱门 ...
是难,但这也是神游目前唯一可走的道路了。
作者: yak    时间: 2011-7-21 11:36

所以现在神游选了一条【教育类软件】的路线啊。

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差异化经营,我很看好他们的这一步选择。
封闭的平台环境,比较适合【教育类软件】的市场。

但是日后的发展如何,除了软件的数量、质量要跟上,
还得市场营销部门也给力。
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总之,这条道路是能走通的,不过沿途杂草荆棘也不少。




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