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标题: 有一个极其诡异、荒诞但非常内涵的神作——《疯人院》 [打印本页]

作者: 影法师    时间: 2011-7-11 23:15     标题: 有一个极其诡异、荒诞但非常内涵的神作——《疯人院》

http://www.acfun.tv/v/ac216519/


98年的老物,可与堪称恐怖AVG巅峰的寂静岭2相媲美的经典之作,推荐大家看看


(PS:偶倒不觉的解说很烦)
作者: 星月之隼    时间: 2011-7-11 23:28

看了一下 感谢分享
作者: tiq    时间: 2011-7-12 00:41

posted by wap, platform: Palm Pre

@tiq mark
作者: tiq    时间: 2011-7-12 00:44

posted by wap, platform: Palm Pre

@tiq mark
作者: sxyzero    时间: 2011-7-12 01:46

posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

@sxyzero mark
作者: 陆奥八云    时间: 2011-7-12 08:08

解说声音不错啊,适合解说这类型的游戏,讲讲故事也可以。
作者: dragonzet    时间: 2011-7-12 08:23

上次翻各种AVG的时候翻到的,电驴上有。
作者: 恶搞丸子    时间: 2011-7-12 08:36

posted by wap, platform: iPhone

我就知道楼主说的是,Sanitarium……绝对的经典,98年在网吧里通关的,为此还到处找带光驱的机子,这游戏现在有中文版!

本帖最后由 恶搞丸子 于 2011-7-12 08:37 通过手机版编辑
作者: lvcha    时间: 2011-7-12 10:28

mark
作者: Jeffrey    时间: 2011-7-12 10:34

人工mark啊
作者: zxj1222909    时间: 2011-7-12 18:45

posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)

@zxj1222909 mark
作者: 影法师    时间: 2011-7-13 09:55

《疯人院》是一个充斥 着疯狂、幻觉与悲伤的冒险游戏。其制作过程也可以用同样的三个词来形容。游戏由坐落在宾夕法尼亚州格林堡市的DreamForge Intertainment公司制作,公司的45名员工正在同时制作三到四个项目。我们曾开发过Chronomaster,而我们团队有着 丰富的RPG游戏开发背景。《疯人院》对我们来说具有里程碑式的意义,主要就是因为这个项目完全是自主开发,我们对它注入的心血根本无法计量。
第一节 设计者们的故事(一)
当初我们制作《疯人院》的目的只是为了想做个与众不同的东西。大约两年前,DreamForge的许多人都觉得无聊 透顶。我们厌倦了流行的花哨游戏,渴望着能找到个自己能够为之投入热情的新想法。最重要的是,我们想要做一个即有趣又有深度和灵魂的游戏。
于 是,在一次午餐的时候,Chris Straka(创意开发总监)问Chad Freeman(首席程序员)、Jason Johnson (三维艺术协调)、Mike Nicholson (首席美工设计)、Eric Rice(艺术总监)还有Tracy Smith(后期艺术协 调)他们喜欢什么游戏,为什么。答案有一堆,分歧也出现了,几乎没碰过的饭菜都凉了。我们讨论了很多对游戏有用的其他娱乐形式。一些电影比如《异世浮 生》(Jacob’s Ladder)、《七宗罪》(Se7en)、《十二猴子》(Twelve Monkeys,译者最喜欢的科幻电影之一)都被反复提及,还有一些电视节目比如 The Outer Limits和原来的 Twilight Zone也被提到了。讨论中,我们的主意开始明确起来:我们要做一个冒险游戏。
然而,正如意料之中的那样,对这游戏应该做成什么样子,我们每个人都有各自不同的想法。当争论声开始震耳欲聋之 际,Chris Straka建议我们做一个集合我们每一个人想法的游戏。他在纸上粗略地画了一个圆形轮廓,有一个中心和很多支线往外辐射开去。这些辐射线条最终变成了游 戏中的各个世界。而那个核心,也就是那个连接那些世界的剧情框架,还没有完全定形。很快我们便意识到我们的那些截然不同的想法可以用章节的形式作为从一个 精神压抑者眼中看到的不同精神世界。如此设想,这个项目的开发代号就被命名为“精神病院”(Asylum)。这个本来是想作为游戏正式标题的,可我们发现这个名字已经被别的游戏用掉了(译者注1)。于是游戏标题最终被定为《疯人院》(Sanitarium)。
作者: 就一中年人    时间: 2011-7-13 10:47

这游戏好啊,可惜当年我玩的盗版,到了把天使像点亮之后就卡住了,不能再玩。
看视频发现还有中文版,卧槽,现在太幸福了。高科技真好
作者: 特特布    时间: 2011-7-13 10:55

人工mark
作者: 比尔小门    时间: 2011-7-13 19:07

引用:
原帖由 影法师 于 2011-7-13 09:55 发表
《疯人院》是一个充斥 着疯狂、幻觉与悲伤的冒险游戏。其制作过程也可以用同样的三个词来形容。游戏由坐落在宾夕法尼亚州格林堡市的DreamForge Intertainment公司制作,公司的45名员工正在同时制作三到四个项目。我们 ...
别吊胃口啊,后面的呢?别说就这么一小段
作者: hzl    时间: 2011-7-13 20:40

posted by wap, platform: UC

啥游戏这么神
作者: 沉默の狙击手    时间: 2011-7-13 21:21

汉化版下载

http://www.verycd.com/topics/2760387/
作者: 影法师    时间: 2011-7-13 23:55

优酷上有这个视频作者园园做的剧情解析,叫做“1998疯人院剧情解析”
作者: 爆发吧    时间: 2011-7-15 20:04

posted by wap, platform: Nokia (E71)

@爆发吧 mark
作者: 就一中年人    时间: 2011-7-15 23:42

mark地址 等会下载
作者: HRF    时间: 2011-7-16 09:24

引用:
原帖由 沉默の狙击手 于 2011-7-13 21:21 发表
汉化版下载

http://www.verycd.com/topics/2760387/
谢谢,我以前也找过
作者: alfredo    时间: 2011-7-16 09:27

唯一让我吓到不敢玩的只有寂静岭了
作者: 希望之海    时间: 2011-7-16 16:21

win7下运行色彩有问题啊,画面中有色块之类的东西
作者: Knoxville    时间: 2011-7-21 00:03

16楼头像很亮啊~
作者: mike11    时间: 2011-7-21 09:03

这游戏 我很喜欢的 3 cd 打了很多次。有好几个故事 ,主角样子都不一样。,不过对话 环境都很阴暗。我一直觉得寂静岭2 是抄袭这里面一些人物的性格做出来的。
作者: HRF    时间: 2011-7-21 19:18

我做的那个游戏有点像这个,不过我以前没看过这个
作者: 四裤全输    时间: 2011-7-21 19:27

最后销量很惨淡?
作者: tinjo    时间: 2011-7-21 19:37

posted by wap, platform: iPod (iTouch)

@tinjo mark




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