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标题: [数码手机] 一家公司再牛逼,再受到业界追捧,只要出现开放的竞争对手,后果往往是一个死字 [打印本页]

作者: jun4rui    时间: 2011-7-6 21:09     标题: 一家公司再牛逼,再受到业界追捧,只要出现开放的竞争对手,后果往往是一个死字

当年这家公司,开天辟地创造了PC历史上的一个神话,开发了一款改变PC世界的超级产品!

这家公司的产品,获得了当时所有PC游戏厂商的鼎力支持,所有3D游戏都必须为它做优化,甚至只为它做优化。

曾几何时,大家都觉得PC也能做到和游戏机一样了,有一个统一的硬件平台,不用考虑太多兼容性。

这家公司拥有无数的专利技术。

风光无限。

但是,由于其垄断之心时期利欲熏心,产品只能有自己生产,导致业界众叛亲离。


时光倒流之Voodoo 2 SLI重现
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前言:一个伟大的品牌

距离我写的上一篇“经典卡皇十二年 创新Voodoo2加速卡复活记”已经快两年了,在这两年的时间里除了和大家一样继续折腾DIY之外还目睹了这个圈子里厂商间的刀光剑影,偶尔我也会莫名地挨上一刀,这对我来说已经司空见惯了,不过有的时候心中仍然躁动,这个躁动仍然是来自那个品牌,没错,是“3dfx”,是的,一个强大到王朝覆灭近十年之后仍然光芒万丈的品牌,并且时至今日全球仍然有大批信徒在互联网上继续传扬这个伟大的品牌!

3dfx同其他IT企业一样,从一个弱者蜕变成强者,7年的风雨中有尴尬无奈也有霸气侧漏,拥有创新理念的先进图形技术,但产品应用中却显得拘谨与保守,混乱的管理使得3dfx在市场中的处境越来越被动,眼皮底下强大起来的对手已经枕戈待旦,2001年这个伟大的公司宣布解体,但3dfx却用Voodoo这个传奇的系列产品深深地打动了当年几乎所有的硬件爱好者,正如3dfx创始人Scott Seller在2001年公开向Voodoo信徒们道别时所说的一样,“我们还是以拥有如此多支持3dfx的用户和爱好者为荣”!

这里小白也是个Voodoo的忠实信徒,这次要带给大家的并不是什么新产品的评测,而是经典与辉煌的重温,没错,是Voodoo 2 SLI,这个在当年已经超越产品存在的概念,这里小白首先要感谢国内外的Voodoo爱好者们,你们的热情仍然感染着我,给了我继续去做的动力!


更多内容:http://news.mydrivers.com/1/198/198442.htm

[ 本帖最后由 jun4rui 于 2011-7-6 21:11 编辑 ]
作者: sonicwing    时间: 2011-7-6 21:12

第一块卡就是VOODOO 黑金刚4M... 看到极飞2SE的加速画面真是泪流满面,FF7就杯具了,显存不够~~  
第二块买了VOODOO女妖16M

其实还有D3D后来强大导致3DFX独有Glide走向没落

[ 本帖最后由 sonicwing 于 2011-7-6 21:16 编辑 ]
作者: beterhans    时间: 2011-7-6 21:22

有一块 特别为 Need for speed III 买的 Voodoo Rush.:D
作者: 魅族MX    时间: 2011-7-6 21:23

苹果已经死了!
voodoo是本站站长!
作者: jie    时间: 2011-7-6 21:27

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现在没对手,等有了再换不就行了。
作者: 昵称无效    时间: 2011-7-6 21:33

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3dfx死在ms手下,自己的api glide和d3d是两个标准,和统治操作系统的老大争,自然挂的笔挺
开放的api是openGL而非d3d哦
当然收购stb是非常sb的举动,加速了3dfx的死亡
作者: aweiwei    时间: 2011-7-6 21:37

家里还有一块Banshee,舍不得卖掉……
作者: 大头木    时间: 2011-7-6 22:09

对于技术进步快的硬件市场
作者: 红叶    时间: 2011-7-6 22:13

3dfx自己搞死的
作者: silenty    时间: 2011-7-6 22:14

posted by wap, platform: iPhone

3dfx有控制上下游整条产业链么,全球的科技公司除了请过没有任何一家可以做到,这就是为什么苹果是封闭的,却越做越大
作者: beterhans    时间: 2011-7-6 22:30

3DFX 是封闭的 但是 不是被 开放的 OpenGL 高死的 是比自己更封闭 更垄断的 微软的 DirectX 高死的!
所以楼主的题目错了
作者: iceliking    时间: 2011-7-6 22:37

3dfx对d3d的支持也不错的
作者: 夏川光    时间: 2011-7-6 23:02

引用:
原帖由 silenty 于 2011-7-6 22:14 发表
posted by wap, platform: iPhone

3dfx有控制上下游整条产业链么,全球的科技公司除了请过没有任何一家可以做到,这就是为什么苹果是封闭的,却越做越大
现在的产品不可能控制整条产业链的,强如三星棒子,还不是很多资材在向日系厂家采购。
作者: 九阴玄女    时间: 2011-7-7 00:15

banshee

多美的名字呀
作者: sunix    时间: 2011-7-7 01:30

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linux早就击败windows几百万次了!燃啊!!!
作者: Jeffrey    时间: 2011-7-7 02:20

posted by wap, platform: Nokia (E71)

此帖必火,mark
作者: Mozi    时间: 2011-7-7 04:14

引用:
原帖由 sunix 于 2011-7-7 01:30 发表
posted by wap, platform: iPad

linux早就击败windows几百万次了!燃啊!!!
服务器端挂挺了在桌面版windows真的还有前途?
作者: dayi    时间: 2011-7-7 07:32

posted by wap, platform: Android

30年河东啊
作者: jun4rui    时间: 2011-7-7 07:58

既然sunix扯到操作系统,虽然本来是说硬件,但是我还是附带扯扯软件吧:

要满足被打败的要求,首先套用VOODOO的公式,必须完成几个条件:

1、自身是独占式的垄断;
2、对手是开放的;
3、对手的各项能力接近自身(如果超越自身那当然了)。


满足这几个条件,VOODOO必然死。所以,并非开放是唯一的条件。

Linux和Windows,其第三点在桌面上并不满足,Linux的桌面差Windows太多,而Mac OS则不满足第二点,所以至今,这两个OS都没有在桌面打败Windows。

说完桌面,再说说服务器。Linux性能上不比Windows差,但是服务器领域依然是Windows的1/3多点,为啥呢?因为服务器很多方面需要靠厂家支援,这也是一个很重要的方面,所以在服务器端,Linux虽然占据了一定市场,但是总体而言,Linux各方面又比桌面上强大了一些,所以取得比桌面更好的市场份额是很自然的。

而在Web服务器方面,由于这玩意维护起来超级简单,根本不需要什么高深技术,而且跨平台等优势,微软的产品远远落后于Apache,这个没法比,收费的只能在开源的后面吃土。
作者: pacman    时间: 2011-7-7 08:08

posted by wap, platform: SAMSUNG

傻逼任天堂快死吧。
作者: 龙舌兰日出    时间: 2011-7-7 08:38

posted by wap, platform: BlackBerry

开放了这么多年,全世界高手来帮他开发,还是免费,还是功能不如一个封闭的操作系统

开放果然牛逼,未来必然超越
作者: csimd    时间: 2011-7-7 08:41

楼主伪非了,配的图是voodoo3出来后3dfx新的logo:D
作者: aweiwei    时间: 2011-7-7 08:57

posted by wap, platform: iPhone

另外,真正发挥出Voodoo的效果的游戏,应该是UT引擎的那几款游戏,那高精度的纹理和华丽的特效!
作者: jinye2001    时间: 2011-7-7 10:14

过犹不及,我党的辩证观还是有些道理的

都开放了这么久了,为何linux桌面还是废物呢?
作者: lvcha    时间: 2011-7-7 10:46

引用:
原帖由 龙舌兰日出 于 2011-7-7 08:38 发表
posted by wap, platform: BlackBerry

开放了这么多年,全世界高手来帮他开发,还是免费,还是功能不如一个封闭的操作系统

开放果然牛逼,未来必然超越
1. 人多盖塌房, 操作系统是大型软件,想做好的基础之一就是良好的软件工程管理。不是几个高手就行了。高手越多副作用越大。
2. 软件开发高手未必是人机交互设计高手,未必是质量控制高手等等。我相信linux这方面人才没微软的好。
作者: 错乱僧    时间: 2011-7-7 10:48

posted by wap, platform: iPhone

voodoo败在太自大居然想抛开其它板卡商自己垄断生产卡,要是学学n卡只设计芯片,glide比不过d3d,voodoo也不会垮吧。
作者: pspgo    时间: 2011-7-7 11:02

上大学时一直在用voodoo4,后来魔兽争霸出了,居然还很流畅
作者: 半夜想吃冰淇淋    时间: 2011-7-7 11:06

以前用过banshee
玩ps模拟器的时候很羡慕同学的tnt
作者: lewx    时间: 2011-7-7 11:23

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引用:
原帖由 @夏川光  于 2011-7-6 23:02 发表
现在的产品不可能控制整条产业链的,强如三星棒子,还不是很多资材在向日系厂家采购。
苹果现在确实做到了,就像芯片虽然不是自己生产的,依靠大量的供货合同可以拿到最低的价格。不是每个零件都要自己生产,对苹果设计能力比生产能力更重要,在地球工厂的帮助下可以有效降低成本。
作者: 曹诺皮    时间: 2011-7-7 12:40

posted by wap, platform: UC

pc没有胜过主机
作者: 美脆皮    时间: 2011-7-7 13:31

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lz一个卖手机s的,卖什么手机不是卖呢?难道只卖安桌就可以不缴税了?
作者: djm    时间: 2011-7-7 14:55

voodoo嗲,模拟n64刚刚的
大菠萝2开3d效果也是刚刚的
作者: 天风颖    时间: 2011-7-7 15:52




如不是从业人员,也不是搞股票投资的
而是一般消费者的话
不用太在意趋势这种东西,或者你不用关心那么长远的趋势


花钱买东西,只求这东西当下好不好。
说的略微远一些,也只需看产品生命周期内,接下来半年、1年的情况。
(千万不要我买了你就倒闭了,想修都找不倒人。或者公司发展不好,软件没的升级了。诸如此类)


至于这家公司5年后、10年后会不会倒闭,你不用操这个心。
你也着实不用去为了一家公司有可能在几年后成为世界第一而现在就去死命的支持他,犯不着。

谁现在好用谁的,至于将来,到时候再说呗,谁牛B换谁的。。。
至于这家公司是良心还是毒瘤,是开放还是封闭,who care~



要不你还可以这么说,咱从小还相信那啥啥主义比那啥啥主义好,总有实现的那么一天的~
但,日子还得一天天过不是么~
作者: aBrnoSUt    时间: 2011-7-7 16:25

posted by wap, platform: iPad

喷了,就一消费品选择还整天要上升到意识形态之争。

就这帮人还好意思有事没事的嘲笑果青是教徒?难道这卓粉的梦想就是要当手机卖场的马丁路德金还是怎么着?
作者: auric    时间: 2011-7-7 16:35

买了块banshee严重吃药的路过,N多游戏得打补丁,那年代哪去找,游戏都是买的碟。
作者: phantomsea    时间: 2011-7-7 18:14

当年家里只有一块S3的图形加速卡……voodoo可是梦寐以求的……
作者: jun4rui    时间: 2011-7-7 18:47

引用:
原帖由 auric 于 2011-7-7 16:35 发表
买了块banshee严重吃药的路过,N多游戏得打补丁,那年代哪去找,游戏都是买的碟。
banshee就是残二代啊,残一代rush更惨




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