Board logo

标题: [新闻] 《抵抗3》敌人AI更加智能 武器平衡性更好 [打印本页]

作者: west2046    时间: 2011-7-5 21:12     标题: 《抵抗3》敌人AI更加智能 武器平衡性更好

转:http://ps3.tgbus.com/zixun/201107/20110705132708.shtml

  《抵抗3》的高级设计师Cameron Christian近日表示,本作中AI的改善将是一个重点。
  “我认为AI的改善是目前最重要的事情。”他告诉Gamasutra:“敌人会做出更多更积极的动作。他们可能悄悄跟在玩家的后面,也可能只有一两个出现在玩家面前,但其他的敌人却在寻找并狩猎玩家。”

  就是如此,本作的AI会更加智能化。同时武器的平衡性也变得更好,这将使游戏变得更加富有战术性。而且武器的平衡性显得非常重要,因为《抵抗3》中不再限制玩家只能使用2种武器,玩家可以从武器库中任意选择要使用的武器。本作中武器繁多,但针对不同的敌人其攻击效果也不一样。因此,针对不同的敌人来选择武器来攻击敌人就显得很重要了。当然涉及到武器平衡性的问题,前作过于强力的武器也会被削弱。
  《抵抗3》将于9月12日发售,是一款PS3独占游戏。此前官方曾发布本作的试玩版,但效果不佳,对此游戏开发商表示用心体会后就会发现本作是一部非常震撼的作品。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-7-7 13:06

说这话的人忘了E3是怎么丢脸的了么……
作者: LILIT    时间: 2011-7-7 13:09

希望敌人被狙死时的效果再夸张一些
作者: olong    时间: 2011-7-7 13:42

这游戏1和2 的关卡设计都很失败.  
你能想像一个 09年的FPS里还会出现,走在一个壕沟里半天,每间隔一会出现一个飞行小球骚扰你的关卡么
枪的手感也是很软.   
3么,  不报希望了.
作者: azuth    时间: 2011-7-7 14:01

还有10周北美上市,北美预定榜连P都看不到,暴死已定
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-7-7 14:08

引用:
原帖由 olong 于 2011-7-7 13:42 发表
这游戏1和2 的关卡设计都很失败.  
你能想像一个 09年的FPS里还会出现,走在一个壕沟里半天,每间隔一会出现一个飞行小球骚扰你的关卡么
枪的手感也是很软.   
3么,  不报希望了.
这玩意儿射的时候依稀有瑞奇与叮当的感觉
能把平台游戏代入打枪,这帮人真是天下无双
作者: edwang    时间: 2011-7-7 14:22

2其实玩通关后感觉还是相当不错的
期待3




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0