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标题: [老游杂谈] ff3得熟练度系统蛋实在太疼了 [打印本页]

作者: starman    时间: 2011-7-1 12:14     标题: ff3得熟练度系统蛋实在太疼了

麻痹还要和等级分开练,十几二十个职业都练满太费时间了,而且练得过程枯燥无比,这尼玛还是nds-ios优化复刻了,我庆幸fc世代没碰这玩意。

尤其是后期,刚出来得高级职业熟练度低远远不如之前高熟练得低级职业,一般高级职业得出现是为了让奋斗许久得玩家拔高层次体验“爽快”感,这熟练度系统直接变成出一个职业一个大坑阿阿阿!!!

现在看jrpg确实太坑人了,就这毫无乐趣得练级,完全就是游戏在玩你,老任在这方面强得不是一星半点,唯一得jrpg神作mother乐趣也完全不在练级打怪上

[ 本帖最后由 starman 于 2011-7-1 12:21 编辑 ]
作者: 少先队员    时间: 2011-7-1 12:26

。。。时代不同了
以前诸葛孔明传这种1个暑假能通N遍的乐趣,现在可能么?

FF3放在以前,一点都不算什么很花时间的游戏。
打个传说练级都能练麻木了~
作者: starman    时间: 2011-7-1 12:54

诸葛孔明我通了n遍了,这游戏还真不需要练级,训练场包48级,通关满赛,从不练级
作者: starman    时间: 2011-7-1 12:59

而且我说得不是练级,是熟练度阿,练熟练度和练级几乎是反着的,练熟练度最快的地方完全没经验值。

现在也不像小时候,也能看出游戏的设计平衡性了,boss战无难度,无用装备道具一大堆,隐藏要素折磨人,练级练熟练度什么的全然是为了混隐藏要素用,敌人如草割。

任天堂的rpg要素名作,塞尔达,银河,为啥在欧美那么早就吃的开,我算是明白了
作者: sodoga    时间: 2011-7-1 13:38

FC时代玩这个绝对当宝贝一样,游戏时间久,可玩性高,那时候买卡很贵的
作者: shujing79912    时间: 2011-7-1 13:42

蓝龙不是更操蛋?人要练级淫兽要练淫兽点,而且每个人的技能还他妈都一样的
作者: kenkyo0083    时间: 2011-7-1 13:49

那个网游魔力宝贝  我看我那操蛋弟弟玩的不亦乐乎啊  我睡觉的时候他在烧技能 我起来他还在烧技能 233max
作者: 少先队员    时间: 2011-7-1 13:53

引用:
原帖由 starman 于 2011-7-1 12:59 发表
而且我说得不是练级,是熟练度阿,练熟练度和练级几乎是反着的,练熟练度最快的地方完全没经验值。

现在也不像小时候,也能看出游戏的设计平衡性了,boss战无难度,无用装备道具一大堆,隐藏要素折磨人,练 ...
熟练度和等级虽然反正,但其实也就是个变相的练级。。
那时日厂的RPG,放到现在说优缺点似乎不太合适。
但当时来看,这样的设定并不见得有多过分。

诸葛孔明传通关数次只是一种现象
这种现象说明那时候玩RPG的玩家并不会因为一些“稍有异议”的设定而减少。
但放到现在可能就行不通了。
作者: as01    时间: 2011-7-1 14:38

FC版系统完美NDS版系统是垃圾
作者: starman    时间: 2011-7-1 15:03

引用:
原帖由 as01 于 2011-7-1 14:38 发表
FC版系统完美NDS版系统是垃圾
太偏激
作者: dragonzet    时间: 2011-7-1 15:04

FF3 十几下HIT还是蛮爽的,系统还好吧 我当时玩DS版很快就打穿了。觉得短
作者: samchen0079    时间: 2011-7-1 15:07

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia X10i)

nds版刚出的时候练的很欢乐,估计我估计只有用金手指才能玩下去了。
作者: csimd    时间: 2011-7-1 15:45

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

你说zelda?建议看看唯一有点rpg样子的2代,保证你有新思路
作者: starman    时间: 2011-7-1 16:12

2代是渣,已是共识阿
作者: csimd    时间: 2011-7-1 17:42

引用:
原帖由 starman 于 2011-7-1 16:12 发表
2代是渣,已是共识阿
问题是其他的都和rpg不是一路,拿来比得出结论说ff3不合理有点勉强
作者: hudihutian    时间: 2011-7-1 18:14

posted by wap, platform: Nokia (E63)

你要练满怪谁?
经典欧美rpg ultima,练起来更加坑爹。。。
作者: shiningfire    时间: 2011-7-1 18:15

FF2的自残系统更神
作者: starman    时间: 2011-7-1 21:52

引用:
原帖由 hudihutian 于 2011-7-1 18:14 发表
posted by wap, platform: Nokia (E63)

你要练满怪谁?
经典欧美rpg ultima,练起来更加坑爹。。。
不是我要练满,级别无所谓,但是不练满熟练度拿不到最强装备,你说玩个rpg总得有点追求吧。

ff3里面的新职业,你不练熟练度,基本就是残废,难道游戏设计者不是想让你练高才能看到这职业的优势?更不要提92级才起步的洋葱。

[ 本帖最后由 starman 于 2011-7-1 21:59 编辑 ]
作者: starman    时间: 2011-7-1 21:57

引用:
原帖由 csimd 于 2011-7-1 17:42 发表

问题是其他的都和rpg不是一路,拿来比得出结论说ff3不合理有点勉强
没人拿那些和ff3放在rpg这个平面上比,ff3是jrpg,那几个不是。说得是老外从80年代开始就广泛接受zelda和任天堂那些经典系列,但总体还是排斥jrpg,系统过于折磨人是一个原因。link2没人搭理,就是因为他rpg的很坑爹

看欧美对jrpg的接受情况,也就ff画面为王的时候稍微好一些,早期和现在都惨不忍睹
作者: starman    时间: 2011-7-1 22:01

引用:
原帖由 shiningfire 于 2011-7-1 18:15 发表
FF2的自残系统更神
最起码还能abab阿,不用ff3这样全套顶级装备对着全世界最弱的怪防5~6轮涨一个点
作者: orltek11    时间: 2011-7-5 18:24

引用:
原帖由 starman 于 2011-7-1 22:01 发表
最起码还能abab阿,不用ff3这样全套顶级装备对着全世界最弱的怪防5~6轮涨一个点
- -有这么夸张吗,为啥我当初玩的时候一点感觉都没有,DS版通关了都没意识到LZ说的这些- -要刷熟练度?还是对着最弱的怪防5-6轮?完全没映像的说- -还有,话说老外对早期的FF也很有爱的啊,最近我玩PSP上的FF4完全版,挺沉迷里面的后传月之归还的,可惜国内论坛上关于这个的讨论非常的少,我GOOGLE了好久发现国外gamespot论坛上很多老外聊这个聊的很high啊,一个duelcast技能给谁的问题,3个角色的取舍都能讨论上百楼,感觉老外对早期的FF也很有爱啊,没感觉对jrpg有啥排斥的
作者: Winder07    时间: 2011-7-5 18:35

引用:
原帖由 starman 于 2011-7-1 22:01 发表


最起码还能abab阿,不用ff3这样全套顶级装备对着全世界最弱的怪防5~6轮涨一个点
抱歉,ABAB是2代练熟练度和魔法的,FF3的职业熟练度一直防御练的

[ 本帖最后由 Winder07 于 2011-7-6 00:11 编辑 ]
作者: fhqwb    时间: 2011-7-6 10:15

不练满熟练度拿不了最强装备?你别拿这点去黑FC时代好不好。
作者: hudihutian    时间: 2011-7-6 10:56

欧美的古代RPG要全技能MASTER一点都不比FF3轻松,你跟元祖游戏抬什么杠啊
作者: 乌鸦    时间: 2011-7-6 12:13

引用:
原帖由 shujing79912 于 2011-7-1 13:42 发表
蓝龙不是更操蛋?人要练级淫兽要练淫兽点,而且每个人的技能还他妈都一样的
蓝龙不一样,蓝龙后期很好练,一个保护术,就可以丢哪里休息看书了,一会人和淫兽就自动练99了毫无压力
作者: sanayi    时间: 2011-7-6 16:39

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @shiningfire  于 2011-7-1 18:15 发表
FF2的自残系统更神
自己砍自己,砍完了复活,然后再弄死,当年好几个晚上啥都不干就干这个,还玩得不亦乐乎,很怀念
作者: 星野梦美    时间: 2011-7-7 12:32

posted by wap, platform: Opera

FF3我真觉得不难练啊,不过小时候就觉得太简单太枯燥了,没FF2有乐趣,当时全魔法、全武器一定要练满,ABABAB不亦乐乎,砍自己、耗魔法来加HPMP折腾一晚上都觉得乐趣十足。现在翻出PSP版FF2,也还是不由自主的就耗上刷HPMP了,可惜没了AB大法T_T
作者: starman    时间: 2011-7-15 18:25

ls几位,一回合防6~8次,熟练度99拿各职业master装备,这都wiki基本知识吧?更不用说71盗贼熟练度才能偷的奥丁之枪。

fc转职还要cp呢,还不能随便转,蛋疼的一塌糊涂,复刻就去掉了。

过去图像技术很原始,大家靠脑补,反复选指令玩这种“文字类”游戏还很新鲜,现在这种浪费时间的枯燥系统被时代抛弃,玩家大部分也不再有耐心在这种蛋疼设定上下功夫(有几个人在nds或ios上手动练满全职业熟练度了?练4个92+洋葱去日暗云?),所以,ff3的熟练度系统绝逼蛋疼。

[ 本帖最后由 starman 于 2011-7-15 18:30 编辑 ]
作者: starman    时间: 2011-7-15 18:26

引用:
原帖由 orltek11 于 2011-7-5 18:24 发表


- -有这么夸张吗,为啥我当初玩的时候一点感觉都没有,DS版通关了都没意识到LZ说的这些- -要刷熟练度?还是对着最弱的怪防5-6轮?完全没映像的说- -还有,话说老外对早期的FF也很有爱的啊,最近我玩PSP上的FF4完 ...
大众接受度看销量就ok了,ff算是仅有的几个在美国有一定知名度的jrpg之一

[ 本帖最后由 starman 于 2011-7-15 18:28 编辑 ]
作者: 苏怡    时间: 2011-7-15 21:40

posted by wap, platform: MOTOROLA (Milestone)

ff2的魔法我最多就练到5级。。。有个朋友所以魔法练到16级当时就觉得太牛b了




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