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标题: [新闻] [PSP]《机动战士高达 新基连的野望》土星版地图系统,巨量更新!!! [打印本页]

作者: ms006z    时间: 2011-6-30 14:35     标题: [PSP]《机动战士高达 新基连的野望》土星版地图系统,巨量更新!!!

・系列最新作8/25发售决定、価格6280円
・可以驾驶司令官立場成为可能、戦闘演出提高
・剧本选择有「一年戦争」的阿姆罗、「逆襲的夏亚」的阿姆罗、夏亚、柯斯、盖亚等
・司令官剧本有夏亚、扎比、总帅剧本基连等选择可能
・「機動戦士ガンダムUC」がゲスト参戦
・角色10人、MS16体的DL码同梱
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系统开始怀旧,新旧系统都有参合,可能是想尽可能多吸引新老系列饭。

至于本作的定位,我感觉还是中庸的新旧结合系统+新战斗图像引擎的内测版。。。
至于选择PSP很简单,2区王者机+PSP上实验新图像引擎的效果会好一些(引擎就算不完善,加上PSP小屏幕的加成可弥补很多不成熟问题)
至于剧本,感觉本作开始开窍了,可能加入光荣近期SLG里的那些短期剧本模式了,甚至可以考虑加入类似三国志9的经典战役过关模式哦~

还是继续期待HD作。。。
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segaaaaa :
已经可以确认的情报:
1.机师、军团司令、总帅三种模式,机师模式应该就是逐个任务的打。军团长模式应该是苍星之霸者那种,保留了发言力这个特色。总帅模式和以前一样,但是目前貌似只有一年战争有总帅模式。

2.大地图和机体编队回归SS版,总部队数在500以上,我估计是750或者1000。机体图标变为彩色全身像,用势力颜色作背景以区分。各种补给点变成了工厂、城市、据点等等的图标,不知道有没有区分出特色。

3.机师能力的魅力换成求心力,耐久换成防御,应该变化不大。79骡的能力已经上30了,够鬼畜的,而且头像右下应该是技能栏吧,最多三个技能。79骡的技能是“构造掌握”,够宅的……。驾驶属性也有了,骡子全S……

4.机体属性冒似变化不大,适性改成八边形了,换汤不换药,多了SIZE属性,索敌下面也多了个属性,不知道是啥。过于神棍的浮游炮重回MAP兵器了,很好。

5.改造系统变回独立战记了,谍报也变成类似于独立战记的系统,但是不用行动力,只花钱就行了。

6.善恶值送机师改成“历史介入”了,巴纳吉童鞋就是其中一位,当然肯定还有十二妹。10位人气巨星做成DLC追加包妥妥的~~

7.机体还是2D贴图,但是更加精细了,背景仍然是2D卷轴,出在小P上那多边形确实不能看。但是有CG影像插入,这点确实比小P上前两作厚道

PS:有CG影像会在战斗插入.
没有被敌人反击单方面攻击使用炮击时,CG影像美丽的演出插入,并且,通常战斗也大幅度增加震撼力


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  NBGI预定于2011年8月25日发售的PSP游戏《机动战士高达:新基连的野望》,是以《机动战士高达》为题材的战略模拟游戏系列《基连的野望》的最新作。本作除继承了系列的基本特征之外,还在各方面都进行了大幅进化,本次就让我们结合大量的游戏截图来了解一下这一作的全貌吧!




追加驾驶员和司令官视点
  不同于系列之前只能扮演联邦和吉恩的总帅,本作最新追加了驾驶员和司令官视点,也就是说可以从新的角度去体验游戏中的世界了。
驾驶员剧情
  以一介机师来开始游戏的模式,根据所选角色的不同,麾下有可能会一开始就配置有其他有名的机师。

阿姆罗(一年战争)


夏亚(一年战争)


盖亚


阿姆罗(逆袭的夏亚)


珂丝


司令官剧情
  比驾驶员的地位要高,拥有更多权利,可以指挥大部队作战。

多兹鲁


提安姆


夏亚(逆袭的夏亚)

总帅剧情
  《基连的野望》系列的基本模式,作为总帅可以执行军事、开发、生产、人事等命令,指挥全军进行战斗。

基连


雷比尔


阿姆罗的游戏流程介绍

  1.游戏开始时,选择角色来进入其剧情。

  2.选择角色完毕后,首先映入眼帘的是配有动画图片的前言解说。


  3.一开始只能控制阿姆罗一台机体,其他机体为电脑操作。




  4.随着完成一个又一个的任务,剧情也随着原作进行。



  5.在突入大气圈作战中战胜强敌“红色彗星”夏亚。

  6.拒绝成为军人的话,似乎就会立刻游戏结束?


  7.选择成为军人的话,立刻就会成为小队长,而凯等两人将成为部下,而且这时变得可以执行生产兵器的命令了。




  8.随着进一步完成任务,还有可能会升职哦?


战斗画面强化
  在使用不会遭受敌人反击的“炮击”时,会有美丽的CG插入。此外,通常战斗中的动作等演出也在本作中变得更加有迫力哦!







if剧情
  玩家在游戏中将会面临各种各样的选择,而随着选择的不同之后展开的剧情也将会不同,其中更有历史上没有出现过的if剧情哦。









机动战士UC参战
  目前热播中的高达OVA动画《高达UC》也将在本作中登场,其机体需要通过“历史介入系统”才能正式参战。




作者: neodio    时间: 2011-6-30 14:43

还是希望能有动画CG而不是静态图片
作者: 高层    时间: 2011-6-30 14:51

别出一堆死机的BUG就行...
作者: ggex3    时间: 2011-6-30 14:58

psp再战10年决定!
作者: windhover    时间: 2011-6-30 15:19

超级马赛克大战
作者: isis    时间: 2011-6-30 16:08

...!!
8月25!!
含泪期待...
作者: 恶魔的微笑    时间: 2011-6-30 16:14

湿了
作者: evamrx2    时间: 2011-6-30 18:45

雞連野望就初版最高,插入的動畫素質簡直就感覺是0079重拍了!後面都是坑爹的,PS2版動畫極差,而PSP版的續作乾脆直接去動畫改成圖片了。。。。

而且越到後面的劇情分支就越少。。。。越打越無聊。。。。

[ 本帖最后由 evamrx2 于 2011-6-30 18:47 编辑 ]
作者: 最后一战    时间: 2011-6-30 18:54

期待汉话版
作者: luweiit    时间: 2011-6-30 19:00

PSP真神机也
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2011-6-30 19:02

心目中一直认为初代基连野望就是高达的战略游戏no.1    
SB机器人大战去死,虽然通关了无数作的机战:D
作者: easyrider    时间: 2011-6-30 19:40

恩,大期待
作者: 水星的爱    时间: 2011-6-30 20:04

直接看一遍全动画算了
作者: alucardx2004    时间: 2011-6-30 20:10

怎么全是马赛克?
作者: 利露    时间: 2011-6-30 21:10

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引用:
原帖由 @evamrx2  于 2011-6-30 18:45 发表
雞連野望就初版最高,插入的動畫素質簡直就感覺是0079重拍了!後面都是坑爹的,PS2版動畫極差,而PSP版的續作乾脆直接去動畫改成圖片了。。。。

而且越到後面的劇情分支就越少。。。。越打越無聊。。。。

对,ps2版极其坑爹
作者: milkcan    时间: 2011-6-30 21:50

posted by wap, platform: SAMSUNG (5700)

又可以把吃灰的psp掏出来了
作者: 利露    时间: 2011-6-30 22:56

耔細看叻芐,憱罘螚ロ巴Μs嘚潒素梢霺提髙芐嗎?珴艹
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2011-6-30 23:57

仔细看了下,就不能把MS的像素稍微提高下吗?我艹
当然不行,这就是基连野望的特色啊
作者: freesound7910    时间: 2011-7-1 08:12

引用:
原帖由 evamrx2 于 2011-6-30 18:45 发表
雞連野望就初版最高,插入的動畫素質簡直就感覺是0079重拍了!後面都是坑爹的,PS2版動畫極差,而PSP版的續作乾脆直接去動畫改成圖片了。。。。

而且越到後面的劇情分支就越少。。。。越打越無聊。。。。
ss版基连的野望好东西啊 玩起来很爽  就一个缺点 战斗动画无法跳过 那个慢啊。。。。
作者: 碎南瓜    时间: 2011-7-1 08:45

SS版放那一直没玩,等会有空把机器开开去
作者: evamrx2    时间: 2011-7-1 10:07

SS版就是PSP上的第一作,完全一樣,動畫全保留,個人認為主機版最好的是DC版,因為快。。。。不過那坑跌的讀盤聲真是要命。。。。

PSP能把全動畫賽進去,後面的反而全改圖片了,可見多坑爹。。。而且PSP上的所有續作,幹說有哪一作替換的東西能達到100MB嗎?

別看多了什麼高達UC等等的(事實上動畫還沒完,UC的全部劇情都有沒有還是個問題。。。)到後面的劇本基本上就沒任何隱藏情節和分支,打起來無聊透頂。。。。

老初版的一年戰爭篇內容那叫一個多,TV,OVA,漫畫,遊戲,MSV,能有的全有了,厚道的一塌糊塗,聯邦和雞翁劇本差別又很大,打第2遍都很有新鮮感。

其實初版的Z篇比起一年戰爭篇就比較坑爹了,就只有兩段不怎麼樣的動畫不說,劇情分支也基本上等於沒有。。。

其實現在與其搞什麼高達UC的噱頭還不如按一年戰爭篇的態度重新做個Z,當然,BN社這種坑爹社是不指望了。。。

還有這系列一直有的AI問題也沒多大改進,當年打老初版的一般難度到後面就感覺電腦明顯作弊,後來的版本為了把難度降低,硬是把電腦的生產數量和質量都降低,AI什麼的從來都是一個樣,至於我方的AI完全就是坑爹的,只要用過委任的我想都知道是個什麼東西,這麽多年了,機能都提升這麼多了,你把AI改進下難道會死啊。。。。

話說這系列真好賺,每次加幾張分辨率奇低的馬賽克2D圖片,然後做幾個不痛不癢的改變就拿來又賣一遍,我只能說,FANS的錢真好賺。。。。
作者: ms006z    时间: 2011-7-1 10:42

SS版和PS、DC、PSP的系谱差别很大的啊~
作者: 无梦    时间: 2011-7-1 11:02

噢噢噢噢噢噢噢噢!!!!!!!!!神了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: easyrider    时间: 2011-7-1 12:02

引用:
原帖由 evamrx2 于 2011-7-1 10:07 发表
SS版就是PSP上的第一作,完全一樣,動畫全保留,個人認為主機版最好的是DC版,因為快。。。。不過那坑跌的讀盤聲真是要命。。。。

PSP能把全動畫賽進去,後面的反而全改圖片了,可見多坑爹。。。而且PSP上的所有續 ...
你恐怕没玩过ss版吧,dc上的是第二作了
作者: 伪    时间: 2011-7-1 12:09

ss版那个进入据点然后退出就不能生产的战术还存在的话,打电脑是妥妥的。
作者: pu    时间: 2011-7-1 12:37

SS版是第一座 ps是第二作 DC是复刻ps的 我记得是这样
我觉得最好玩的是吉恩独立战争记
作者: evamrx2    时间: 2011-7-1 17:35

引用:
原帖由 easyrider 于 2011-7-1 12:02 发表


你恐怕没玩过ss版吧,dc上的是第二作了
原來DC版和PS版不是完全移植SS版啊。。。。。。。不過基本上應該一樣吧?

[ 本帖最后由 evamrx2 于 2011-7-1 17:39 编辑 ]
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2011-7-1 17:50

对于初代基连野望,有没有人无聊到和我一样喜欢在地球上面用大扎姆吗?
虽然动都动不了,机动力基本等于零,不过在道上一堵,电脑喜欢从扣机动力低的平稳地形排队队吃果果的过来送死,当然真靠近我大扎姆了我会用小飞机做替死鬼堵路的。。。
作者: 疾风骑士    时间: 2011-7-1 21:07     标题: 回复 27# 的帖子

差别很大好不...PS版的内容系统要丰富的多....
作者: elt    时间: 2011-7-1 21:56

ss版片头动画素质超过后来拍的几部高达动画,歌曲也很好听。
当初玩了好几篇,连一个从不玩电视游戏的同学看我玩了之后也开始找我玩~
作者: 一叶知秋    时间: 2011-7-1 22:21

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老湿真饭!
作者: bigwizard    时间: 2011-7-1 22:53

系列总时间应该超1000小时,再也没精力玩了。

玩的最多的不是土星版,而是ps野望。

精神mk2相当好用,攻守兼备。最强量产是不是噶咋D?
最爽的是,用炮灰疲劳活活拖死白卡。

[ 本帖最后由 bigwizard 于 2011-7-1 23:00 编辑 ]
作者: darkccc    时间: 2011-7-1 23:09

战斗画面还是看不清的啊。。。
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2011-7-1 23:52

引用:
原帖由 bigwizard 于 2011-7-1 22:53 发表
系列总时间应该超1000小时,再也没精力玩了。

玩的最多的不是土星版,而是ps野望。

精神mk2相当好用,攻守兼备。最强量产是不是噶咋D?
最爽的是,用炮灰疲劳活活拖死白卡。
量产类的卡萨D虽然血多数值高,不过近身格斗是废柴啊,我还是喜欢用GBβ
精神高达不喜欢,我喜欢GP03,有地图炮,有光线防御罩,近身攻击戳人威力非常大非常疼,关键还有实弹武器(按照动画原著我用废渣浦木宏驾驶GP03和电脑的卡多的强力MA诺耶·吉尔单挑,每次轻松搞定,同级别的浦木宏可是能力非常低的啊,可见GP03D就是个臭流氓
最强MS么肯定是白卡了,破坏游戏平衡性的机体  
另外Z高达也是非常强的,可以和白卡排名前2位了

[ 本帖最后由 自由人眼镜兄 于 2011-7-2 00:05 编辑 ]
作者: 高层    时间: 2011-7-1 23:59

引用:
原帖由 自由人眼镜兄 于 2011-7-1 23:52 发表


量产类的卡萨D虽然血多数值高,不过没盾牌啊,我还是喜欢用GBβ
精神高达不喜欢,我喜欢GP03,有地图炮,有光线防御罩,近身攻击戳人威力非常大非常疼,关键还有实弹武器(按照动画原著我用废渣浦木宏驾驶GP03和 ...
地面没浮游炮,整体还是Z最好
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2011-7-2 00:02

引用:
原帖由 高层 于 2011-7-1 23:59 发表

地面没浮游炮,整体还是Z最好
Z的确泛用性更好。
其实量产机里面的绿皮勇士M也不错,就是没盾牌恶劣,其它性能都喜欢,打有光线防御的机体也好。还有power吉姆也很猛
作者: 碎南瓜    时间: 2011-7-3 09:26

PS,DC那版初期最强量产机狙击型吉姆,中期是吉姆加农II,后期都厉害
《阿克西斯的威胁》最强的机体是那个黄颜色的可变AMX-102,造价不贵,1-3的实弹射程,超强移动,还能变形脱离,唯一不足的就是消耗太高,后来到《V》里给削弱了
《V》里基本上什么机体都挺好用
作者: 碎南瓜    时间: 2011-7-3 09:55

《阿克西斯》里大裙子也挺时髦的,能搭载3台MS,到《V》里就不时髦了
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2011-7-3 12:13

引用:
原帖由 碎南瓜 于 2011-7-3 09:55 发表
《阿克西斯》里大裙子也挺时髦的,能搭载3台MS,到《V》里就不时髦了
PS和DC版基连野望我全机体图鉴就差红色角马改,从来不喜欢看攻略所以到现在也不知道怎么拿。
不过基连野望难度还是挺高的,和机器人大战简直就是2个极端。。。
作者: 碎南瓜    时间: 2011-7-3 12:32

引用:
原帖由 自由人眼镜兄 于 2011-7-3 12:13 发表

PS和DC版基连野望我全机体图鉴就差红色角马改,从来不喜欢看攻略所以到现在也不知道怎么拿。
不过基连野望难度还是挺高的,和机器人大战简直就是2个极端。。。
红色角马改好像是安娜海姆工厂的友好度要高,开发出红角马后给图纸?
拉蒂兹剧本比较难打,驾驶员太少,初期中期机体也不行,一堆勇士后续机在那里死扛
作者: 高层    时间: 2011-7-3 12:47

光头剧本技术等级够就可以拿了
作者: bigwizard    时间: 2011-7-4 08:38

posted by wap, platform: BlackBerry

红角马好像耐久不够

白卡强在专用技师界限加成
两架Z好像会被战翻(卡骡组合)
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2011-7-4 11:28

引用:
原帖由 bigwizard 于 2011-7-4 08:38 发表
posted by wap, platform: BlackBerry

红角马好像耐久不够

白卡强在专用技师界限加成
两架Z好像会被战翻(卡骡组合)
宇宙里面的确是这样,毕竟卡碧尼有浮游炮啊,无耻啊
不过说起哈曼,我一直认为这妞不难看啊,鸭子为什么不要她,难道真如外界传闻那样鸭子只对骡子感性趣?
作者: 为何不分手    时间: 2011-7-4 14:02

卡碧尼一直是神机来着   话说骡子最后的神机U高达这里面没有嘛?
作者: 利露    时间: 2011-7-4 15:47

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引用:
原帖由 @自由人眼镜兄  于 2011-7-4 11:28 发表
宇宙里面的确是这样,毕竟卡碧尼有浮游炮啊,无耻啊
不过说起哈曼,我一直认为这妞不难看啊,鸭子为什么不要她,难道真如外界传闻那样鸭子只对骡子感性趣?
鸭子爱熟女
作者: 无梦    时间: 2011-7-4 16:34

引用:
原帖由 bigwizard 于 2011-7-1 22:53 发表
系列总时间应该超1000小时,再也没精力玩了。

玩的最多的不是土星版,而是ps野望。

精神mk2相当好用,攻守兼备。最强量产是不是噶咋D?
最爽的是,用炮灰疲劳活活拖死白卡。
MA最强是夏亚的红色诺伊杰尔MK2

D在宇宙是最强,在地球就是一坨屎。。。。。
而且后期很多If,还是推荐多姆系的后期实弹。。。。杰刚强化型很不错,除了水战全亮
打白卡就准备5个小飞机,切断补给后一个个吧他EN消耗完了慢慢抽打。

白卡在PS里神了。。当时第一次打他,卡缪+阿姆罗+夏亚,3个人S,乘3个Z被他给秒了。。这他娘什么事啊。。。。
作者: mephistofele    时间: 2011-7-4 20:08

土星版地图不会吧?我记得那个地图根本不是地球,而是一块板子一样到了边际转不过来了
作者: bigwizard    时间: 2011-7-4 21:40

引用:
原帖由 无梦 于 2011-7-4 16:34 发表

MA最强是夏亚的红色诺伊杰尔MK2

D在宇宙是最强,在地球就是一坨屎。。。。。
而且后期很多If,还是推荐多姆系的后期实弹。。。。杰刚强化型很不错,除了水战全亮
打白卡就准备5个小飞机,切断补给后一个个吧他 ...
忘了,好像诺亚记录不能地球。
说精神mk2强,是因为能变形,皮厚。一个人守要塞合适。

一直没拿过试做型mk2,强吗?
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2011-7-5 00:49

引用:
原帖由 利露 于 2011-7-4 15:47 发表
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鸭子爱熟女
所以鸭子在哈曼最嫩的时候离开了阿克西斯,而且根本就感觉鸭子不准备回去的意思,浪费loli的罪人啊
作者: 无梦    时间: 2011-7-5 13:38

引用:
原帖由 bigwizard 于 2011-7-4 21:40 发表


忘了,好像诺亚记录不能地球。
说精神mk2强,是因为能变形,皮厚。一个人守要塞合适。

一直没拿过试做型mk2,强吗?
高达MK2试做?耐久不到200,纯收图鉴的浮云

如果是我说的MA,你自己用过就知道了。。。前期很弱,后期无敌。。。因为前期联邦都是实弹武器。。他的IF护盾发挥不了作用- -




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