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标题: [业评] 根据最近十几年看,PC在游戏方面的发展明显比游戏主机快 [打印本页]

作者: 战神blog    时间: 2011-6-30 06:55     标题: 根据最近十几年看,PC在游戏方面的发展明显比游戏主机快

倒退十几年,pc在游戏方面确实不如主机。当时日本游戏份额很大,都集中主机上。显示设备,同等水平下电视要好于显示器。主机玩游戏也比pc方便,基本放盘插卡后就能玩,pc还得先折腾一大阵。而且那个时候pc兼容性问题也很多,硬件太多太杂。

对比一下,现在情况和十几年前变化很大。

比如模拟器的发展,让pc在游戏数量上有很大的优势。任天堂的ngc/wii模拟出来画面比主机还要好很多。

日本游戏自05年以后一路下挫,现在游戏主流是欧美游戏,大多全平台,而且pc版画面更好,比如cod/gta等系列。

hdmi接口普及,显示设备都可以用电视。而且pc用720p分辨率的话,画面和帧数领先主机太多了。

05年后,360和ps3有的游戏强制安装,有的为了读盘速度要安装,和pc区别不大。

经过十几年战斗,显卡厂就剩下两家,好多pc硬件都集成到主板上了,比如声卡和网卡等。兼容性问题已经不像过去那么大了。

网络游戏的发展,pc的mmo很火,处于垄断地位。主机的live马上也要被微软转移到win8上。网络下载正版比如steam和微软的平台预计会有效降低盗版率,吸引游戏厂开发pc平台。

我个人认为,未来游戏主机业肯定是微软的天下。微软把live移到win8后,只需要公布一个推荐硬件配置,第三方和pc商都按照这个配置开发win8/720游戏,以后基本没有索尼和任天堂什么事情了。
作者: 严俊    时间: 2011-6-30 07:19

主机也是电子元件拼凑的,基本5年一更新,PC随时更新,论硬件发展自然是没的比。
论游戏,现在的主机也越来越没个性了,主要是跨平台太多,今后只能说日式多的主机才更有主机味,游戏无PC版移植,有唯一性优越感(貌似在说任地狱)。因为美式大多可以直接上PC玩中文版,汉化速度那叫一个恐怖。如果TV游戏汉化组有那么给力就好了,呵呵。
作者: SeraphZtoA    时间: 2011-6-30 08:09

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现在什么cpu、显卡需要的硬件知识太多了

搞不懂,还是主机方便

出主机买就是了

pc10年左右实在用不动了再换新的,机能是绝对比不上主机的

而且现在电脑上的游戏看起来就没欲望玩,除了扫雷和空档接龙以外很久没玩过pc游戏了
作者: cinder    时间: 2011-6-30 08:16

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哪个360游戏强制安装的?
作者: csimd    时间: 2011-6-30 08:19

现在根本不需要什么硬件知识,连驱动都可以自动帮你换
游戏安装比主机还方便,如果你用steam的话
作者: cinder    时间: 2011-6-30 08:19

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还有战神自从您跟雷蒂结婚后就大不如前了。
作者: 九能不带刀    时间: 2011-6-30 08:29

标题正确,不过帖子结论错误, 起码WIN 8还不至于统一业界
作者: waterfirestart    时间: 2011-6-30 08:50

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以前主机数量较大的act还算是其独有的个性,现在主机不玩act,跟着一起打枪玩去了。。。
作者: ss8472    时间: 2011-6-30 09:19

主机之所以能比PC占有更大的市场最关键的在于它的商业模式,简单来说是有一个明确的目标市场,比如一款X360游戏,在制作之初就能明确最终成品的技术水准如何,潜在的用户有多少,而PC方面就做不到。一款PC游戏在开始制作时并不清楚自己将来成品的技术水准,水准过高其需求的硬件配置没有普及,水准过低又落后于时代。更恼火的是,开发商和发行商永远都不知道具体有多少人是这款游戏的潜在用户,因为很少有人买PC是专门为了玩游戏的,而买主机的全部是为了玩游戏(PS3的情况可能稍微特殊点)
作者: HRF    时间: 2011-6-30 10:25

引用:
原帖由 cinder 于 2011-6-30 08:19 发表
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还有战神自从您跟雷蒂结婚后就大不如前了。
神功破了
作者: 昵称无效    时间: 2011-6-30 10:26

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ls的纯小白,开发商只要数一下n、a两家卖出去多少主流性能显卡就知道了,买这样显卡的都是为了玩游戏
作者: HRF    时间: 2011-6-30 10:27

引用:
原帖由 昵称无效 于 2011-6-30 10:26 发表
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ls的纯小白,开发商只要数一下n、a两家卖出去多少主流性能显卡就知道了,买这样显卡的都是为了玩游戏
不用改了
作者: HRF    时间: 2011-6-30 10:28

童子功第9重天,废了...
作者: ages7mark    时间: 2011-6-30 10:29

好多配了主流显卡的人,未必玩游戏,这是不配心痒痒.当然好多买了主机的人在家里积灰的也不少,但比例小的多
作者: ages7mark    时间: 2011-6-30 10:30

微软把live移到win8后,只需要公布一个推荐硬件配置,第三方和pc商都按照这个配置开发win8/720游戏,以后基本没有索尼和任天堂什么事情了。

这个推荐硬件配置几年一更新,如果几个月一更新,这个还有必要吗,不是跟现在一样,如果几年一更新,那效果不是跟主机相差不大了.
作者: HRF    时间: 2011-6-30 10:30

配了主流显卡,在家上网混论坛用
作者: ss8472    时间: 2011-6-30 10:31

引用:
原帖由 昵称无效 于 2011-6-30 10:26 发表
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ls的纯小白,开发商只要数一下n、a两家卖出去多少主流性能显卡就知道了,买这样显卡的都是为了玩游戏
你很聪明!中国每年有多少人买的主流显卡或是配置了主流显卡的笔记本?里面有多少人是主流PC游戏的用户?有千分之一不?美国呢?能超过百分之五不?
作者: ss8472    时间: 2011-6-30 10:36

配什么样的电脑取决于这个用户的消费水平,与他用来做什么无关!比如我爸一个朋友配的酷睿I7加GTX460,但他这台电脑里面连QQ游戏都没有,纯粹的用来处理照片。
PS:我家的电脑是X4 630+4870,也只是用来处理照片和音频

[ 本帖最后由 ss8472 于 2011-6-30 10:38 编辑 ]
作者: 昵称无效    时间: 2011-6-30 10:38

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这就是潜在用户啊
懂伐
就和买了wii的大妈一个道理
作者: ss8472    时间: 2011-6-30 10:43

引用:
原帖由 昵称无效 于 2011-6-30 10:38 发表
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这就是潜在用户啊
懂伐
就和买了wii的大妈一个道理
买了Wii的人必然会买Wii游戏,哪怕是一款(同捆主机的也算,因为确实是给了钱的),但绝大多数买电脑的人不会在主流PC游戏上消费一分钱
作者: 昵称无效    时间: 2011-6-30 10:48

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wii有同捆,显卡也同捆的啊
现在装个显卡新驱动都送wow的试玩天数
作者: ss8472    时间: 2011-6-30 10:54

但Wii的同捆游戏买Wii的人一定会玩,但买显卡的人却不一定会去尝试赠送的游戏。比如我上面说的那个人,虽然他配有上万元的电脑,但就算是你送给他一款最新的热门游戏,并给他安装好,弄到他坐在电脑面前就能玩的程度,他也绝对不会去玩。这就是PC用户和主机用户的区别。
作者: 昵称无效    时间: 2011-6-30 10:59

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请别用一个个例代表所有用户,谢谢
作者: ss8472    时间: 2011-6-30 11:05

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原帖由 昵称无效 于 2011-6-30 10:59 发表
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请别用一个个例代表所有用户,谢谢
那好吧,就以我同一办公室的人为例。这些人一共拥有三台台式,六台笔记本,全部是最近两年内买的。其中除了我一个人是游戏爱好者,有NDS、Wii、PS2、X360和PC,全部都要用来玩游戏之外(PC大概每月会玩五个小时左右,主要是看星际2的录像),剩下的人全部从来不玩QQ游戏以外的任何游戏。
PS:我的本本前段时间丢了,所以那六台里面不包括我的。
作者: mephisto    时间: 2011-6-30 11:10

各种不可预知不可排除的错误跳出兼容性问题,看到PC游戏就头大
作者: 昵称无效    时间: 2011-6-30 11:21

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原帖由 @ss8472  于 2011-6-30 11:05 发表
那好吧,就以我同一办公室的人为例。这些人一共拥有三台台式,六台笔记本,全部是最近两年内买的。其中除了我一个人是游戏爱好者,有NDS、Wii、PS2、X360和PC,全部都要用来玩游戏之外(PC大概每月会玩五个小时左右, ...
你想证明什么呢
pc用户不玩游戏?
还是你的同事们不玩游戏?
作者: ss8472    时间: 2011-6-30 11:56

引用:
原帖由 昵称无效 于 2011-6-30 11:21 发表
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你想证明什么呢
pc用户不玩游戏?
还是你的同事们不玩游戏?
跟你已经没法交流了,主流配置PC用户十倍于主机,但PC游戏销量不到主机的十分之一,自己去想为什么吧。
作者: csimd    时间: 2011-6-30 12:01

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

十分之一是不止的,现在pc游戏市场已经再复苏了,毕竟网游和社交游戏上pc事绝对的领先者
作者: 昵称无效    时间: 2011-6-30 12:16

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原帖由 @ss8472  于 2011-6-30 11:56 发表
跟你已经没法交流了,主流配置PC用户十倍于主机,但PC游戏销量不到主机的十分之一,自己去想为什么吧。
你生活在自己的世界里?
wii销量差不多9kw,360、ps3也都超5kw了,按你的十倍论主流配置pc用户难道有20亿?
嗯?
作者: HRF    时间: 2011-6-30 12:20

挺喜感的斗嘴
作者: 战神blog    时间: 2011-6-30 12:58

引用:
原帖由 ages7mark 于 2011-6-30 10:30 发表
微软把live移到win8后,只需要公布一个推荐硬件配置,第三方和pc商都按照这个配置开发win8/720游戏,以后基本没有索尼和任天堂什么事情了。

这个推荐硬件配置几年一更新,如果几个月一更新,这个还有必要吗,不是跟现在一样,如果几年一更新,那效果不是跟主机相差不大了.
主要是开发平台现在以微软的xna为主流,pc版相当于白送。在主机中后期pc版会有明显的分辨率,帧数和特效优势。比如2008以后很多游戏主机版720p都达不到,帧数也不足。
作者: 战神blog    时间: 2011-6-30 13:10

引用:
原帖由 昵称无效 于 2011-6-30 12:16 发表
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你生活在自己的世界里?
wii销量差不多9kw,360、ps3也都超5kw了,按你的十倍论主流配置pc用户难道有20亿?
嗯?
你要是说pc对游戏商吸引力,那肯定是不如主机。但是我也说了,pc有模拟器,象9000万的wii加上ngc可以模拟,而且画面加强。360/ps3游戏pc也可以蹭点吃,总体上是优于主机的,当然不是说比三台主机加起来强。
作者: ss8472    时间: 2011-6-30 13:48

引用:
原帖由 昵称无效 于 2011-6-30 12:16 发表
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你生活在自己的世界里?
wii销量差不多9kw,360、ps3也都超5kw了,按你的十倍论主流配置pc用户难道有20亿?
嗯?
你不知道人类的语言有时候并不追求数据的绝对精确,只要能反映客观存在的事实就对了?再说了,那么些台主机是花了多少年时间卖出去的?同时期PC又卖了多少?在使用中的又有多少?主机在使用中的比率绝对比PC低吧,没听说谁买个PC回去在吃灰的。
作者: ss8472    时间: 2011-6-30 13:58

IDC提供的数据显示,在2010年第四季度,全球PC市场增长继续乏力,原因是消费市场动力不足、媒体平板的影响和去年同比销量过强。尽管有很长的促销周期和高性价比产品的驱动,但2010年第四季度PC销量同比增长仅为2.7%,比之前的5.5%的预期目标要低出不少。在2010年第四季度,全球PC出货量达到了9210万台;2010年全年的销量为3.462亿台,年比年增长13.6%。
这是网上找的2010年全球市场的PC销量,这个数据应该没有包括组装机和平板电脑,Wii、PS3、X360同期的总销量约为4500万。

[ 本帖最后由 ss8472 于 2011-6-30 14:02 编辑 ]
作者: dragonzet    时间: 2011-6-30 14:29

现在PC游戏 配置低了,懂优化了,移动版多了,好处还是很多

明显比早几年人性化。
作者: 比卡丘    时间: 2011-6-30 19:09

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc)

那又怎么样
作者: NintendoWii    时间: 2011-6-30 19:14

索尼和任天堂显然不会给PC开发游戏,所以未来的组合是PC+PS4、PC+Wii U、XBOX720不用买。
作者: csimd    时间: 2011-6-30 19:25

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2011-6-30 19:14 发表
索尼和任天堂显然不会给PC开发游戏,所以未来的组合是PC+PS4、PC+Wii U、XBOX720不用买。
当年ps2和xbox跨平台多,按理说gc应该销量最高啊
作者: 战神blog    时间: 2011-6-30 23:21

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2011-6-30 19:14 发表
索尼和任天堂显然不会给PC开发游戏,所以未来的组合是PC+PS4、PC+Wii U、XBOX720不用买。
就只看现在,组合要么是pc+ps3,要么是pc+360,wii可以直接模拟。我估计wiiu+pc组合不乐观,毕竟机能落后一代,直接模拟器的招呼。
作者: dragonzet    时间: 2011-7-1 00:22

你们是理论家吗。。。你们真用过WII模拟器么?

离完美早着了。。连EPSXE这种看起来很完美实际毛病也很多的级别都没达到。
作者: 战神blog    时间: 2011-7-1 00:35

引用:
原帖由 dragonzet 于 2011-7-1 00:22 发表
你们是理论家吗。。。你们真用过WII模拟器么?

离完美早着了。。连EPSXE这种看起来很完美实际毛病也很多的级别都没达到。
但是模拟器至少让wii/ngc游戏提前达到wiiu水平的画面了。
作者: Peee2    时间: 2011-7-2 04:13

无非把每年的pc和主机游戏的销量数据拿出来对比,自然就知道在接近还是在拉开,为什么说那么多废话
作者: dog    时间: 2011-7-2 06:17

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Pc的优势在于mmo rpg和rts
作者: tgmj001    时间: 2011-7-2 08:01

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引用:
原帖由 @dog  于 2011-7-2 06:17 发表
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Pc的优势在于mmo rpg和rts
新主机出以前很多游戏都是pc版好,比如战地三使命召唤老滚等。
作者: csimd    时间: 2011-7-2 08:09

引用:
原帖由 Peee2 于 2011-7-2 04:13 发表
无非把每年的pc和主机游戏的销量数据拿出来对比,自然就知道在接近还是在拉开,为什么说那么多废话
pc销量很难统计,因为数字发行平台都不公开的
只要看看最近跨平台大作发售时间是不是和主机同步的越来越多就知道了
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2011-7-2 08:15

开始抠字眼了。。。道理说不通还有什么好说的。。。
作者: 三派聚义    时间: 2011-7-2 09:21

引用:
原帖由 csimd 于 2011-6-30 19:25 发表

当年ps2和xbox跨平台多,按理说gc应该销量最高啊
PS2有DVD撑着。
作者: csimd    时间: 2011-7-2 09:28

那完蛋了,wiiu又是什么都不能放,和gc一样
作者: 三派聚义    时间: 2011-7-2 09:42

wii也不能
作者: csimd    时间: 2011-7-2 09:43

引用:
原帖由 三派聚义 于 2011-7-2 09:42 发表
wii也不能
对啊,同样的差异性,不同的结果,可见nintendowii的结论有无预见性
作者: 三派聚义    时间: 2011-7-2 09:47

什么叫不同结果?
作者: BTPIG    时间: 2011-7-2 11:41

RTS已经死了,暴雪这个毒瘤!!!
作者: HJYtm    时间: 2011-7-2 12:03

现在正常的游戏PC玩家都有一两台游戏机的,而主机玩家可能只有一台笔记本。。。
作者: qieyifonger    时间: 2011-7-2 12:48

技术再好,市场做烂掉,还有个鬼用啊,Sun就是大榜样~~~
作者: syo7o8    时间: 2011-7-2 19:53

引用:
原帖由 HJYtm 于 2011-7-2 12:03 发表
现在正常的游戏PC玩家都有一两台游戏机的,而主机玩家可能只有一台笔记本。。。
脑补神功!




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