原帖由 昵称无效 于 2011-6-30 10:26 发表
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ls的纯小白,开发商只要数一下n、a两家卖出去多少主流性能显卡就知道了,买这样显卡的都是为了玩游戏
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ls的纯小白,开发商只要数一下n、a两家卖出去多少主流性能显卡就知道了,买这样显卡的都是为了玩游戏
原帖由 @ss8472 于 2011-6-30 11:05 发表
那好吧,就以我同一办公室的人为例。这些人一共拥有三台台式,六台笔记本,全部是最近两年内买的。其中除了我一个人是游戏爱好者,有NDS、Wii、PS2、X360和PC,全部都要用来玩游戏之外(PC大概每月会玩五个小时左右, ...
原帖由 @ss8472 于 2011-6-30 11:56 发表
跟你已经没法交流了,主流配置PC用户十倍于主机,但PC游戏销量不到主机的十分之一,自己去想为什么吧。
原帖由 ages7mark 于 2011-6-30 10:30 发表
微软把live移到win8后,只需要公布一个推荐硬件配置,第三方和pc商都按照这个配置开发win8/720游戏,以后基本没有索尼和任天堂什么事情了。
这个推荐硬件配置几年一更新,如果几个月一更新,这个还有必要吗,不是跟现在一样,如果几年一更新,那效果不是跟主机相差不大了.
原帖由 昵称无效 于 2011-6-30 12:16 发表
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你生活在自己的世界里?
wii销量差不多9kw,360、ps3也都超5kw了,按你的十倍论主流配置pc用户难道有20亿?
嗯?
原帖由 昵称无效 于 2011-6-30 12:16 发表
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你生活在自己的世界里?
wii销量差不多9kw,360、ps3也都超5kw了,按你的十倍论主流配置pc用户难道有20亿?
嗯?
原帖由 @dog 于 2011-7-2 06:17 发表
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Pc的优势在于mmo rpg和rts
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