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标题: [其他] 没人讨论《诅咒之影》??? [打印本页]

作者: 比尔小门    时间: 2011-6-26 09:58     标题: 没人讨论《诅咒之影》???

昨晚刚通,抛开猎奇的画面不谈,游戏本身还是非常精彩:整个流程里充斥各种欢乐(那对话....须田的编剧能力真不是盖的,玩过Killer7和NMH都知道,另外剧透下4-1比较XE);BOSS战设计得很棒,风格鲜明,创意十足,高难度下也虐得很有成就感;恶搞元素更是无处不在:魔界村、恶魔城、但丁的地狱、德州链锯杀人狂、鬼玩人等等;音乐方面和游戏配合的相得益彰(鮟鱇鱼的BGM大萌 ),毕竟山冈的大名摆在那就不用多说了;作为一款三上友情协助的A.TPS,爽快度毋庸置疑,那些喷手感渣的童鞋们可以去屎了


PS:有玩家认为无法继承导致耐玩度大减,但我想说的是这样才有挑战性(正在尝试全程不升级通关二周目),就和《神之手》一样至今仍然是个人心中的最强动作游戏,超过某三大ACT
作者: 爱姿病    时间: 2011-6-26 10:03

单调流程,敌人偷工减料,偶尔的帧数不足。让我无法坚持通关=。=
作者: 比尔小门    时间: 2011-6-26 10:11

引用:
原帖由 爱姿病 于 2011-6-26 10:03 发表
单调流程,敌人偷工减料,偶尔的帧数不足。让我无法坚持通关=。=
这游戏适合cult+B级的重口宅玩,很带感
作者: 玩家LL    时间: 2011-6-26 10:33

已通关,素质非常一般的游戏,毫无出彩之处,最期待的BOSS战也水的很
作者: skcfan    时间: 2011-6-26 11:18

玩了个开头,这玩意儿子弹打完了就吃瘪了?火把压根打不死怪啊
作者: csimd    时间: 2011-6-26 11:20

就是个b级片而已
作者: ZTX    时间: 2011-6-26 12:27

目前玩到卡通射击那关,感觉中规中矩,被女友追那一段很刺激,频繁的切换光与暗很无聊,然后印象比较深的就是加西亚那句口头禅了~“MAGNIFIGO!”
作者: ZTX    时间: 2011-6-26 12:30

引用:
原帖由 比尔小门 于 2011-6-26 09:58 发表
昨晚刚通,抛开猎奇的画面不谈,游戏本身还是非常精彩:整个流程里充斥各种欢乐(那对话....须田的编剧能力真不是盖的,玩过Killer7和NMH都知道,另外剧透下4-1比较XE);BOSS战设计得很棒,风格鲜明,创意十足,高难 ...
鬼玩人+1,刚进那小屋看到地板那一幕也是第一时间联想到EVIL DEAD.
作者: ZTX    时间: 2011-6-26 12:31

另外那两本故事书讲的是什么?
作者: 心月之蚀    时间: 2011-6-26 16:56

我就记得一开始开门一群怪冲过来 关门再打开就没了
第五章时候又来这么几个场景,然后男主吐槽:一定是我打开的方式不对(误 ) 让我猜下,等我下次打开怪妥妥的消失了。

某张海报是地狱的鬼爱玩礼花,男主很接受不了。照多了不会变白痴么(误)。手里那把枪吐槽: 这有什么奇怪的,你们不是还玩蹦极么(忘记是不是这个了)

然后就是偶尔会吐槽说这游戏谁设计的这么蛋疼,枪也会很配合的说:谁知道呢
作者: 拳人类    时间: 2011-6-26 18:53

posted by wap, platform: Nokia (E71)

作为奖杯饭想问问白金难度如何。
作者: wjx123    时间: 2011-6-26 18:58

看视频觉得很爽快啊~~~~
作者: 苦中苦    时间: 2011-6-27 00:42

有第四个难度
作者: SherryBirkin    时间: 2011-6-27 13:58

射击手感没的说,战斗以爽快为主,关卡新鲜毫无重复。对话写得很用心,3步一个吐槽点。爱心满满的一部作品。
作者: father    时间: 2011-6-28 23:27

神作,没的说,上半年最赞的游戏!
作者: metalwolf    时间: 2011-6-29 06:22

posted by wap, platform: iPhone

神作
美式的剧情幽默技术
日式的人设手感关卡设计
结合的很完美
作者: 酒盏花枝贫者缘    时间: 2011-6-29 11:51

这游戏对白绝了,很恶搞,尤其是骷髅,还有每个海报和书都可以看看,小故事都挺吸引人的。




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