原帖由 dragonzet 于 2011-6-24 20:52 发表
我一直觉得很奇怪,很多人说1代多么自由
1代有主线和复线,地图都是标好的,自己乱走,游远了有思密达的战舰伺候。
除了主线复线外不会有任何情节和发现,前半的游戏方式是围绕着怎么突进敌人的基地,隐匿或者冲 ...
原帖由 @YOUYUCAO 于 2011-6-25 12:05 发表
FPS论自由度就是HALO1代,那不是路线的自由,而是玩法的多变
杀个墙对面野猪兽按照路线就必须绕过走廊到跟前,但我也能找个墙缝把破片手雷反弹过去,其他游戏根本懒得考虑这些
原帖由 @昵称无效 于 2011-6-25 21:32 发表
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说道穿墙弹手雷,cs抚摸着halo的头笑而不语
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