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标题: [新闻] wii u的显卡性能判明了。 [打印本页]

作者: 马拉多纳    时间: 2011-6-22 19:58     标题: wii u的显卡性能判明了。

原文,看的懂日文的可以看看

http://game.watch.impress.co.jp/ ... 0110611_452478.html


文章内容总结

日本著名游戏评论人西川善司

日前专门走访了任天堂wii u的GPU设计商---AMD

他将得到的详细进行了以下总结“



AMD官方确认,WII U的GPU支持DirectX 10.1

但却不支持目前最新的DirectX 11

而AMD显卡的HD5000系列开始都能支持dx11

由此可以确认GPU的性能应该是支持DX10的hd4000系列

而HD4000系列中,4350跟4850的性能也是大有差别

(注明:hd5000系列的低端显卡机能不如4850,不是说5000系列就一定强过4000)

西川善司说,他从AMD的其他渠道了解到

wii u的计算性能超过了1TFLOPS

所以显示性能很有可能是4000系列里机能强劲的4850以上级别



另附PS3跟XBOX360的显卡等级

xbox 相当于 RADEON HD2000

ps3  相当于GeForce 7800系



可见,wii u还是走任天堂的老路。机能有提升,带不会很大

而笔者现在的HD5850显卡都觉得不够用(显卡危机2吃机能啊……)

次时代的PS跟XBOX的显示机能多半会在HD5000系列中端等级以上

老任的苦战还会继续

[ 本帖最后由 马拉多纳 于 2011-6-22 20:00 编辑 ]
作者: csitd    时间: 2011-6-22 19:59

火星yy贴
作者: 首斩破沙罗    时间: 2011-6-22 20:02

这是好多天以前的文章了
作者: 八子    时间: 2011-6-22 20:03

又苦战了……
作者: 第六季    时间: 2011-6-22 20:15

永远苦战,永远获胜?
作者: 昵称无效    时间: 2011-6-22 20:18

posted by wap, platform: Firefox

xbox 相当于 RADEON HD2000
此人已经无敌
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-6-22 21:18

真他娘的堪比国内砖家……
作者: braincells    时间: 2011-6-22 22:18

RADEON HD2000.....
作者: 玛丽医生    时间: 2011-6-22 22:22

posted by wap, platform: Nokia (E63)

hd2000。。。ms哭了、
作者: dizhang    时间: 2011-6-23 00:05

360的那个是ati x1950吧?
4850是我这么多年来显卡里面印象最深的一块,很不错的卡~
作者: kansd    时间: 2011-6-23 01:19

posted by wap, platform: HTC (Desire HD)

hd2000?囧
作者: 倍舒爽    时间: 2011-6-23 03:50

以为是新料啊。。
5850跑孤岛2有余了好不好~
开玩笑么?
跑孤岛1反而惨些。。
作者: I_m_PK    时间: 2011-6-23 03:50

擦~~~~360的分明是3800好么~~~~我记得貌似等同3850
作者: u571    时间: 2011-6-23 06:29

引用:
原帖由 I_m_PK 于 2011-6-23 03:50 发表
擦~~~~360的分明是3800好么~~~~我记得貌似等同3850
能达到3850的话,XB360可以再战10年,但可惜最多也就是个X1900等级的玩意


如果WII u用4850,性能至少比XB360那个玩意高5倍以上
作者: survivorcn    时间: 2011-6-23 07:13

posted by wap, platform: Nokia (E66)

360的那个是特制版啊,不能简单的认为和哪个型号一致
作者: csitd    时间: 2011-6-23 07:22

引用:
原帖由 u571 于 2011-6-23 06:29 发表




能达到3850的话,XB360可以再战10年,但可惜最多也就是个X1900等级的玩意


如果WII u用4850,性能至少比XB360那个玩意高5倍以上
所以已经不会是4850了
宫本茂都说可能不会大幅超越现在主机了,如果是4850,他吃饱撑着这么说啊?
作者: supermetroid    时间: 2011-6-23 07:25

posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)

煞笔笔者,5850跑crysis2完全没有压力,跑witcher2和crysis1倒是不怎么顺
作者: richiter    时间: 2011-6-23 10:00

posted by wap, platform: Android

4650差不多了,48纯属妄想。
作者: YOUYUCAO    时间: 2011-6-23 10:15

XO那个不考虑统一渲染架构的话效能约为1950XTX级别,很古老的玩意了,优化的彻底才会有现在的表现
如果用5850这个级别优化几年时间,画面自然质的飞跃
不过下一代主机必然是南方群岛之后的技术了,很期待…………
作者: 变色龙    时间: 2011-6-23 11:00

LZ刚从火星回来
作者: McLovin    时间: 2011-6-23 11:01

posted by wap, platform: Chrome

游戏性第一!
作者: allensakura    时间: 2011-6-23 11:48

引用:
原帖由 YOUYUCAO 于 2011-6-23 10:15 发表
XO那个不考虑统一渲染架构的话效能约为1950XTX级别,很古老的玩意了,优化的彻底才会有现在的表现
如果用5850这个级别优化几年时间,画面自然质的飞跃
不过下一代主机必然是南方群岛之后的技术了,很期待…………
Xenos渲染能力比起48PS頻率還更高的X1950XTX性能差多了,跟這個DX9王中王比太過了
不過多邊形性能和frame buffer頻寬上是8800GTX持平的怪物等級
作者: jutaro    时间: 2011-6-23 15:34

4850和现在的wii压根是天渊之别
作者: 富士山    时间: 2011-6-27 09:58

家里的两块显卡,一块4850低频版,一块1950PRO
作者: 蓝色的风    时间: 2011-6-29 22:56

4830撑死
功耗摆在那里, 老任一贯的作风(硬件也要赚钱)
作者: 一只纯猪头    时间: 2011-6-29 22:57

什么时候支持DX等级成为判断显卡的标准了
黄老板硬是套了3代马甲你们忘记了么...
作者: iqeq    时间: 2011-6-30 00:26

这么低,不够啊。。。。。。。。。。。。不过高清算是入门了
作者: 白羽    时间: 2011-6-30 04:32

wiiu的显卡?估计是wii的显示芯片——gc的马甲版频率特效提升版,加个hdmi显示和1080p拉伸模块,固定管线,无可编程shader,这样子不但可以降低功耗,而且还给任天堂带来更可观的利润

[ 本帖最后由 白羽 于 2011-6-30 04:34 编辑 ]
作者: 真伪nintendofans    时间: 2011-6-30 08:09

wii的时候ati和某桑的嘴脸谁还记得
gc时代第五元素的嘴脸谁还记得?(虽然他们的确做出靠谱画面)
作者: AndMe    时间: 2011-7-4 20:00

引用:
原帖由 dizhang 于 2011-6-23 00:05 发表
360的那个是ati x1950吧?
4850是我这么多年来显卡里面印象最深的一块,很不错的卡~
ati就出过3次好卡
第一个是7200le,可以开hyper-z版本的
第二个是9500,可以开8管的
第三个就是4850,我一直用到现在都没换卡的冲动
要说经典么,9800pro最经典,杀遍n卡...
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2011-7-4 21:46

画面够漂亮就行了,再往上眼睛能分辨的出来么,是玩游戏还是数毛啊,多累
作者: csimd    时间: 2011-7-4 21:48

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2011-7-4 21:46 发表
画面够漂亮就行了,再往上眼睛能分辨的出来么,是玩游戏还是数毛啊,多累
你竟然觉得马银画面不够漂亮,罪过罪过
看起来实况和世界杯你也分辨不出来了
作者: 大头木    时间: 2011-7-4 23:07

性能比wii强比psp差很多
作者: ziwei249    时间: 2012-9-13 23:08     标题: 回复 1# 的帖子

4670就不错了




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