Board logo

标题: [老游杂谈] 无意中成为经典的游戏有哪些 [打印本页]

作者: tooomy    时间: 2011-6-20 20:18     标题: 无意中成为经典的游戏有哪些

比如生化危机一,本来三上真司根本没有想过会如此成功,当初也就想做一个恐怖AVG,结局其实并没挖坑,很平铺直叙的结尾啊

还有鬼泣一,生化危机的延伸物,莫名就变成了经典系列,虽说这游戏素质确实很高

正应了有心载花不开,无心插柳成荫~~还有啥游戏请各位列证

[ 本帖最后由 tooomy 于 2011-6-21 22:23 编辑 ]
作者: 孙艺珍    时间: 2011-6-20 20:19

愤怒的小鸟
作者: LILIT    时间: 2011-6-20 20:23

头一号应该是口袋妖怪吧
作者: Jeffrey    时间: 2011-6-20 20:25

扫雷、贪吃蛇
作者: Soviet所谓爱    时间: 2011-6-20 20:25

引用:
原帖由 孙艺珍 于 2011-6-20 20:19 发表
愤怒的小鸟
只有经过历史考验的才是经典,不看好这种被大众一时热捧的游戏。前几年几乎全民偷菜,现在还有人玩么?

邓丽君的《何日君再来》唱了几十年,周杰伦的《双截棍》还有几个人记得?:D
作者: vdiy    时间: 2011-6-20 20:26

最终幻想
这个名字和游戏无关 当初起这个名字 就是公司即将倒闭的意思 最后一搏  没想到
作者: 烙魂    时间: 2011-6-20 20:28

现在全新品超级贵的大部分都属于此列
作者: Soviet所谓爱    时间: 2011-6-20 20:28

对了,口袋妖怪算不算?

任天堂也没想过口袋妖怪不仅挽救了GB,更挽救了任天堂吧?
作者: 绯雨流    时间: 2011-6-20 20:32

愤怒小鸟好玩在哪?
作者: tooomy    时间: 2011-6-20 20:38

嗯,口袋妖怪绝对算,历经了VB,N64和NGC几代惨败的老任,差一点点就和世嘉一起见马克思,就是口袋妖怪和掌机事业挽救了它
作者: 督邮    时间: 2011-6-21 00:47

posted by wap, platform: Nokia (E5)

口袋妖怪,各种软件商的叹息墙
作者: zero3rd    时间: 2011-6-21 00:58

引用:
原帖由 Soviet所谓爱 于 2011-6-20 20:25 发表


只有经过历史考验的才是经典,不看好这种被大众一时热捧的游戏。前几年几乎全民偷菜,现在还有人玩么?

邓丽君的《何日君再来》唱了几十年,周杰伦的《双截棍》还有几个人记得?:D
不要小看偷菜,现在人家只是不再红得发紫了,但是一样大把的人在玩。
作者: bentiancai    时间: 2011-6-21 02:30

偷菜算不算
还有愤怒小鸟
作者: 诺基亚E71    时间: 2011-6-21 02:42

posted by wap, platform: Nokia (E71)

植物战僵尸啊。。。
作者: Soviet所谓爱    时间: 2011-6-21 02:46

引用:
原帖由 诺基亚E71 于 2011-6-21 02:42 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

植物战僵尸啊。。。
10年之后就没人玩了
作者: 寒潇潇    时间: 2011-6-21 08:51

运输大亨Open ttd,谁能想到这个几M的游戏现在还有无数人玩得不亦乐乎。256色的画面看起来还那么棒,呵呵!
作者: Toyger    时间: 2011-6-21 10:23

怪物猎人算不算,在PS2上出了两作反响都一般,直到PSP版
作者: 有钱    时间: 2011-6-21 10:47

太鼓达人。
作者: 烟蒂末梢    时间: 2011-6-21 11:07

引用:
原帖由 tooomy 于 2011-6-20 20:38 发表
嗯,口袋妖怪绝对算,历经了VB,N64和NGC几代惨败的老任,差一点点就和世嘉一起见马克思,就是口袋妖怪和掌机事业挽救了它
N64也还好吧?N64时代老任其实还是盈利了
N64全球销量也不错
只是有PS太强大了
作者: lionsheart    时间: 2011-6-21 11:59

节奏天国
作者: utunnels    时间: 2011-6-21 13:29

这个问题有些奇怪。谁有先见之明这个游戏一定会成为经典?
例如马里奥大叔,难道还没开始卖就预知了?
作者: sanayi    时间: 2011-6-21 13:31

posted by wap, platform: UC

怪物猎人绝对算
作者: xingtao    时间: 2011-6-21 13:37

posted by wap, platform: UC

祖玛?连连看?
作者: flashback    时间: 2011-6-21 13:39

LZ这思维倒装了。。。
除了那些投入超级大,制作团队超级牛逼的游戏才会在它出手之前报以超高期望。
比如COD7这样的。
其他所有中低投入的游戏都不会在自己成为经典之前认为自己会成为经典。

这个命题反过来可能还有点意义,就是哪些被认为注定成为经典的游戏,结果卖了之后不再经典。
作者: PENNYSHAW    时间: 2011-6-21 14:13

口袋妖怪、脑白金、任天狗
作者: kh2841    时间: 2011-6-21 14:15

死亡之枪算吗?
作者: edgardavids    时间: 2011-6-21 14:52

MH1刚出来时候反响就很好,一款试水之作能有这样的好评卡婊自己也没料到,结果在游戏发售后不久增设了服务器应对庞大的OL队伍
作者: Raven    时间: 2011-6-21 15:05

只有生化1和鬼泣1印象深刻
作者: samchen0079    时间: 2011-6-21 15:11

脑锻炼算吗?
作者: literry1    时间: 2011-6-21 15:13

posted by wap, platform: Windows

刺客信条?
作者: RealAkisong    时间: 2011-6-21 15:19

xenogears
作者: 阿鬼    时间: 2011-6-21 15:52

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia X10i)

战神都没人提?
作者: tooomy    时间: 2011-6-21 16:04

战神一代可是重中之重的大作,看看那D9的大容量大流程,和通关后的制作花絮,当时的宣传和制作人访谈的野心,怎么都算是大力开发的巨作啊,和无心插柳一说八杆打不到一块
作者: lyt777    时间: 2011-6-21 16:23

节奏天国吧。

另外我真觉得世界树的迷宫算一个。
作者: 电灯胆    时间: 2011-6-21 16:39

真三国无双?
作者: Apocalypse    时间: 2011-6-21 16:50

posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
原帖由 @tooomy  于 2011-6-20 20:38 发表
嗯,口袋妖怪绝对算,历经了VB,N64和NGC几代惨败的老任,差一点点就和世嘉一起见马克思,就是口袋妖怪和掌机事业挽救了它
口袋妖怪出来的时候NGC还不知在哪里呢…
作者: vdiy    时间: 2011-6-21 16:51

莎木是希望越大,失望越大,和楼主标题相反,呵呵
作者: leon2236    时间: 2011-6-21 16:55

我感觉真三国无双2算一个~~~
作者: 白死之二    时间: 2011-6-21 17:09

仙剑奇侠传吧。。。
作者: 苏怡    时间: 2011-6-21 18:18

posted by wap, platform: MOTOROLA (Milestone)

街霸2吧
作者: 腚眼冒热气    时间: 2011-6-21 18:50

引用:
原帖由 电灯胆 于 2011-6-21 16:39 发表
真三国无双?
当年三国无双那个格斗游戏真是一点也不好玩。。
作者: stimmer    时间: 2011-6-21 18:58

妖精战士算吗?
作者: iamzelda    时间: 2011-6-21 20:56

posted by wap, platform: Windows

莎木
作者: orx    时间: 2011-6-21 21:04

必须是街头霸王2啊~当初船水和西谷对这游戏在日本能达到的目标是能有玩家玩玩CPU战就够了。。
作者: 三井    时间: 2011-6-21 21:34

燃烧战车
作者: 7eleven    时间: 2011-6-21 21:40

合金装备!这个在8位机时代无人问津的游戏借着PS强大的3D处理能力痛快打了一个翻身仗!
作者: jamesxuyiyi    时间: 2011-6-21 23:33

合金装备先前就炒作了吧。试玩的光盘早就出来调足你们胃口了。。我就是玩了试玩 买的正式版,买正式版那天下雨没带伞淋成落汤鸡
作者: qqcliff    时间: 2011-6-22 07:25

posted by wap, platform: BlackBerry

恶魔之魂,必须算!
作者: 杜斯坦    时间: 2011-6-22 09:17

鬼武者和恐龙危机应该算,都是准备借生化的风头骗钱的玩意,结果那时的卡婊战力实在是逆天,随便出手就能成为不错的经典系列
作者: 诺基亚E71    时间: 2011-6-22 09:40

posted by wap, platform: Nokia (E71)

ff1,倒闭前做的,能卖好就活,卖不好就死。结果活了,还成了百万销量系列的始祖。

本帖最后由 诺基亚E71 于 2011-6-22 09:42 通过手机版编辑
作者: Toyger    时间: 2011-6-22 10:56

PS上的俺尸,我的暑假,和NDS上的LOVE PLUS算不算?
作者: Toyger    时间: 2011-6-22 10:57

GB上的DQM,最早的第一次机战,应该符合吧。
作者: fyyx    时间: 2011-6-22 12:28

真三国无双吧
最初只是个很烂的格斗游戏
到PS2上转型,然后彻底红了
直接让暗荣一路无双到现在
作者: zero3rd    时间: 2011-6-22 20:23

引用:
原帖由 iamzelda 于 2011-6-21 20:56 发表
posted by wap, platform: Windows

莎木
SS时代就开始开发,为了确保效果转战DC,耗资70亿日元,广告宣传无数,这也叫无意?
作者: Yit    时间: 2011-6-22 20:46

posted by wap, platform: Opera

放浪冒险谭 班鸠 final mission 口袋妖怪 动物之森 kof? 街机三国2(大陆市场?)
作者: waterfirestart    时间: 2011-6-23 11:21

mgs当初目标也就是100万,没想到一发不可收拾。。。。
作者: xxhunter    时间: 2011-6-23 13:34

最终幻想吧
作者: oracle    时间: 2011-6-23 14:33

posted by wap, platform: Chrome

鬼泣1不是鬼武者的衍生物么,怎么成生化危机了
作者: Running82    时间: 2011-6-23 16:08

最终幻想
心跳回忆
樱大战(记得当年有个纪录片的,就是说广井王子忐忑不安,不知道这个游戏会不会无人问津)
作者: flashback    时间: 2011-6-24 17:30

引用:
原帖由 oracle 于 2011-6-23 14:33 发表
posted by wap, platform: Chrome

鬼泣1不是鬼武者的衍生物么,怎么成生化危机了
是生化。
说是生化开发中出现一个bug,僵尸被枪打到浮空时,依然可以被打中,就在天上被连这打。
这个bug虽然跟生化格格不入,但玩起来确实也很爽,就触发了鬼泣
作者: gao0321    时间: 2011-6-25 19:35

posted by wap, platform: UC

梦幻模拟战算一个吧
作者: razielcat    时间: 2011-6-25 19:43

真人快打。。。
作者: 比尔小门    时间: 2011-6-26 09:19

寄生前夜和寂静岭可以归如此类吧,都是低成本也没怎么宣传
作者: 翅膀肥猪    时间: 2011-6-26 15:28

posted by wap, platform: Nokia (5230)

GTA3
作者: 错比捏老拿    时间: 2011-6-26 16:10

怎么没人说侠盗猎车呢? 1代的时候只是一个俯视的简陋游戏 一到ps2上 完全变了个游戏了
作者: 塔尔斯    时间: 2011-6-26 21:06

任天堂的掌机神话《口袋妖怪》肯定是没跑了!——就连其中的NO.28“皮卡丘”(记得好像是28号吧)都是无意中成为系列超级明星主角的!




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0