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标题: [电脑] 现在平面设计电脑到底要尼玛啥配置啊 [打印本页]

作者: midnightdq    时间: 2011-6-13 20:54     标题: 现在平面设计电脑到底要尼玛啥配置啊

昨晚因为这个和美工吵了一架
美工说电脑太慢导致一个3m×2m,300dpi的海报图在ps里处理起来太慢
所以导致不能按时完工

你妹咧
那以前那种6.4G硬盘的垃圾电脑的时代是怎么搞定这种大小的图的啊,也才百把M。
现在好歹是双核酷睿加2G内存啊
难道是尼玛硬盘速度拖累了?

求相关业内指点
作者: beterhans    时间: 2011-6-13 21:01

posted by wap, platform: Firefox

流氓软件装太多 也会导致 很强的电脑也很慢.
如果你用的软件是破解的 一般 破解工具里会带毒或者木马 也会拖慢性能
另外说下 360 QQ  各种杀毒 外加很多个国产播放器 输入法都是流氓软件, 所以你的电脑会越来越慢 硬件都被吃完了.

如果你割掉电脑 啥也不装保证飞快 当然用的人不答应

所以预算允许的话 MAC 是效率最高的, 上面一堆射界软件, 而且不用担心流氓软件
作者: FoxfoO    时间: 2011-6-13 21:26

取决于PS版本
现在新版的PS,MB硬件要求比MAYA还高~~~
作者: HarryDean    时间: 2011-6-13 21:34

楼上说的没错,推荐使用PS CS1 ,下个完全版的,很好用。实在不行,弄个PS 7.0也比CS5好用。

因为看你说的,你们业务范围也就是做喷绘啥的,没必要弄那么高的版本。高版本都是因为需要结合N多滤镜来使用的
作者: 江户川柯南    时间: 2011-6-13 21:39

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很简单

imac27

平面和影视的行业标准机
作者: catbonetang    时间: 2011-6-13 21:44

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2011-6-13 21:39 发表
posted by wap, platform: iPhone

很简单

imac27

平面和影视的行业标准机
sony表示压力很大:D
作者: midnightdq    时间: 2011-6-13 21:49

sony我只知道个索贝,电视台用来非编的
作者: leica    时间: 2011-6-13 21:51

ps版本别太新了,虽说免费,但是机器扛不住。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: midnightdq    时间: 2011-6-13 21:55

综上所述
装双系统,一个专门用来设计,只装必须的软件,另一个该干嘛干嘛去,nnd

搜狗输入法都能占几十M内存,md
作者: Zico2003    时间: 2011-6-13 22:30

大象素的图,SSD是必须,或者SAS
作者: 放PSONY    时间: 2011-6-13 23:21

内存少了点,其他够用了
作者: bluewings    时间: 2011-6-13 23:54

posted by wap, platform: Chrome

1米=39.3700787
3米X2米也就是 118.11英寸 *78.74英寸
然后是300dpi。。。。。3米*2米的图为啥要300dpi-_-!
换成像素就是(118.11*300) pix X (78.74*300) pix
也就是35433pix X 23622pix
总共就是836998362像素,8亿多像素的巨图啊。。。。
假设是8bit的图(每颜色8bit 加起来就是每像素24bit),那么载入到内存啥都不干就是2510995086byte  也就是 2452144 kb 也就是 2395m 也就是 2.39g......存成无损的tiff也是这么大。
然后再在ps里加点图层什么的。。。。。。。
如果是16bit的图则容量还要翻倍。

本帖最后由 bluewings 于 2011-6-13 23:54 通过手机版编辑
作者: midnightdq    时间: 2011-6-14 00:18

posted by wap, platform: UC

orz,一般喷绘确实是150足够了,300dp是因为这图可能要打印出来拼贴。i
作者: beterhans    时间: 2011-6-14 01:49

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @midnightdq  于 2011-6-13 21:49 发表
sony我只知道个索贝,电视台用来非编的
我等平民只能 用用盗版的 SONY VEGAS
作者: xiduopan    时间: 2011-6-14 02:11

posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)

2米*3米  300dpi.........
内存直接上8g吧,不嫌多的,真的。
作者: 19岁时尚BOY张江    时间: 2011-6-14 07:22

posted by wap, platform: iPod (iTouch)

用的windows还是mac,楼主先说清。很多美工电脑使用水平很低,再好的电脑给他也会搞得很慢。而且偏偏很多美工又自负得不得了,脾气大得很!
作者: 旨旨    时间: 2011-6-14 07:43

posted by wap, platform: iPad

要用64位,8g内存
作者: qiuyang83    时间: 2011-6-15 01:17

posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)

3米*2米*300dpi,楼主你真不能赖美工,自己反省一下吧。
首先这尺寸几乎不会有精印,喷绘72dpi即可,设备基本也只支持到这,更大的尺寸甚至30dpi以下。要300你这是想干嘛?这不成心跟美工和设备过不去么?
然后加内存,平面制作最靠的就是这个,总做大尺寸图形4G起步,8G没商量。

别拿过去说话,这么说起来电脑普及以前设计师和印前工还都用手工呢,那你把电脑都卖了也这么玩得了,就几把工具,比电脑省钱多了。

最腻歪的老板就这样,赚了钱还抠得要死,明明是自己该花的舍不得花,先把员工数落一顿。

还有现在还抱着10年前的古董版本不放还强词夺理的,要么你自己不是干这行的无所谓,要么就是只会靠糊弄混蛋吃的不思进取的过气美工,不解释。
作者: 燕山隐士    时间: 2011-6-15 01:47

posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @qiuyang83  于 2011-6-15 01:17 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)

3米*2米*300dpi,楼主你真不能赖美工,自己反省一下吧。
首先这尺寸几乎不会有精印,喷绘72dpi即可,设备基本也只支持到这,更大的尺寸甚至30dpi以下。要300你这是想干 ...
都希望马儿少吃草的
作者: 江户川柯南    时间: 2011-6-15 07:21

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @catbonetang  于 2011-6-13 21:44 发表
sony表示压力很大:D
现在摄影机都不用索尼的了,改佳能eos+red

后期一律苹果final cut+阿杜比cs
作者: thinman    时间: 2011-6-15 08:05

3m×2m,300dpi,这图够大。再来点图层,能不卡吗

像这种图顶配上吧,内存至少8G,还好内存现在便宜了。

要想流畅,配置刚刚达到要求不行,得有富余,路得够宽,才能流畅。

[ 本帖最后由 thinman 于 2011-6-15 08:12 编辑 ]
作者: sowo    时间: 2011-6-15 08:25

3M*2M,就这么点内存,再弄个图层之类就卡到飞起
作者: midnightdq    时间: 2011-6-15 13:14

posted by wap, platform: UC

为啥各个地方对于喷绘精度的概念都不一样啊,我想问问车站灯箱那个你们一般是多少dpi?
作者: Zico2003    时间: 2011-6-19 11:08

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2011-6-15 07:21 发表
posted by wap, platform: iPhone

现在摄影机都不用索尼的了,改佳能eos+red

后期一律苹果final cut+阿杜比cs
开玩笑么,玩电影会有人用苹果?:D
作者: catbonetang    时间: 2011-6-19 11:14

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2011-6-15 07:21 发表
posted by wap, platform: iPhone

现在摄影机都不用索尼的了,改佳能eos+red

后期一律苹果final cut+阿杜比cs
你这“一律”不知道是指在世界范围内么?:D
摄影机用red的只是少数而已,eos,你是指5d2?:D
作者: robenz    时间: 2011-6-19 13:37

这个主要看海报跟受众的距离吧,要很近距离看高质量的海报,这尺寸只能拼吧
作者: burnfox    时间: 2011-6-19 13:48

的确这个现象就是,硬件越来越快,但是工作效率却没什么提高。




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