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标题: [业评] 关于3DS和PS2版本之MGS3效果比较(译) [打印本页]

作者: 铁西瓜。    时间: 2011-6-12 21:03     标题: 关于3DS和PS2版本之MGS3效果比较(译)

如果在任天堂3DS的成功和媒体(包括我们)在上届E3上对其的大肆报道之间有什么脱节的话,那一定是第一方和第三方尚未完全发力这个事实。毫无疑问,MGS3:Snake Eater在3DS上的演示是我们所参加的幕后展示中最为关注的活动之一。即便在一年之后它看起来仍然是一个非常出彩的游戏。

Konami最近的新闻发布会提供给了我们一次观看E3会后MGS 3DS镜头的机会。其中绝大多数来自于一段及时引擎演算的游戏序幕,并且看起来非常非常忠于ps2版。但是,我们能从这段MGS 3DS引擎技术中知晓多少,揭示多少内容呢?

我们找到了一份ps2版本的食蛇者 ,通过向下兼容的ps3HDMI输出拍摄了这段视频。并将3DS版放在了一起进行比较。

[flash=854,480]http://union.bokecc.com/flash/player.swf?videoID=32251_4220D415C7CE15B1&autoStart=false[/flash]

结果比较有趣:3DS版在某些方面有明显的降质(对比ps2版),但是另一方面,这不是一个简单的移植。Konami显然在有效利于3DS的硬件特点(裸眼3D显示)上花了些功夫。

首先,从这段镜头中最明显可以看出来的是这个游戏渲染在大约800x480的分辨率。这很有趣,因为3DS的原生分辨率是800x240,或者每只眼睛400x240的分辨率。来自Konami的截图也证实了这个更高的分辨率。这非常耐人寻味,因为这意味着新的掌机版本实际上相较ps2版本(512x448分辨率)有着更高的精细度(至少在2D模式下)。这是否会很容易在3DS屏幕上察觉出来还有待进一步的观察。我们见过800x480分辨率的山脊赛车3D图片,但是并没有看到最终游戏中有什么太多480p分辨率的证据。

[attach]314114[/attach]

新的3DS版本还有其他优点。你会注意到Snake的HALO服装能够拥有镜面反光和法线贴图,这些在ps2版本中都没有。这是一个Konami如何利用3DS中DMP PICA200显示芯片特点的一个有趣的例子。3DS的另一个有点可以在视频的最后面看到:ps2版本在涉及到在森林出现的场景有较严重的帧数问题,而同样的问题不存在3DS版上。

这并不是说新的掌机版本全面优于ps2版。Reflections in the HALO suit's visor appear to be absent, bloom is dialled back, while motion blur and depth of field effects appear to be completely absent too(这段我水平不行,不会翻,反正是讲3DS版不如ps2版的地方……)。景深被忽略也是可以理解的:在一个3D游戏里面,眼睛本身一直在不断变换聚焦点--natural DOF, if you will(依然不会翻……)

此外在这个视频中还有很多证据表明树叶在3DS版中相较ps2原版比较少,大多都可以用景深效果缺失的背景树叶来解释(翻得好别扭……)。但是在这段视频的01:08处,你同样可以看到3DS版中的树冠更稀疏。

不考虑这些差异的话,总体来说3DS版还是很不错的。这是一个ps2经典游戏的复刻版,在某些方面更好。当然也支持裸眼3D效果(这在我们去年观看的演示版中表现得极为出色),可惜不能在视频比较中展示出来。MGS 3DS版要到年底才能发售,所以留给了Konami足够的时间去改进这款游戏。

(上文为A9会员讴歌123先生提供翻译)
原帖链接

[ 本帖最后由 铁西瓜。 于 2011-6-12 21:45 编辑 ]
作者: glwzero10    时间: 2011-6-12 21:07

eshop上的3D宣传片看起来掉帧掉的很厉害
希望只是片子的问题
作者: NBB_MK2    时间: 2011-6-12 21:30

ESHOP的视频让我感觉画面非常渣
作者: 混血王子    时间: 2011-6-12 21:39

比去年E3缩水的利害
作者: 黑龙    时间: 2011-6-12 21:47

这是徒劳无功的
作者: 铁西瓜。    时间: 2011-6-12 21:55

不知道某人在心虚些什么,无非一篇译稿而已。
作者: 极品三红    时间: 2011-6-12 22:14

视频信息错误,任饭心虚到什么地步了
作者: 黑龙    时间: 2011-6-12 22:17


作者: ORICONF    时间: 2011-6-12 22:19

咋看不了?
作者: iiwang    时间: 2011-6-12 22:22

非常不喜欢MGS,不知道为什么,本来PS上的1代目玩的挺欢乐的。
作者: 麦香鸡翅    时间: 2011-6-12 22:22

画面小事,有差距但是不大。

据说

3ds版让人受不了的是操作。
作者: 麦香鸡翅    时间: 2011-6-12 22:24

看3ds什么时候降价,估计TGS之后就降。
作者: 铁西瓜。    时间: 2011-6-12 22:47

真是怪了,这又不是比较和之前视频的区别,真是心虚得莫名其妙。
作者: 铁西瓜。    时间: 2011-6-12 22:51

引用:
原帖由 极品三红 于 2011-6-12 22:14 发表
视频信息错误,任饭心虚到什么地步了
刷新一下不会?索饭心虚到什么地步了
作者: lkskk    时间: 2011-6-12 22:56

衣服的效果比PS2好的多,其他有的好点有的差点
作者: linkyw    时间: 2011-6-12 23:09

我们见过800x480分辨率的山脊赛车3D图片,但是并没有看到最终游戏中有什么太多480p分辨率的证据。


不知道这世界有个必定会出现的3DSl  3DSi之类的东西吗?
作者: hsu    时间: 2011-6-12 23:22

引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2011-6-12 22:47 发表
真是怪了,这又不是比较和之前视频的区别,真是心虚得莫名其妙。
就是啊
要和之前的比较才真的让任饭心虚呢
作者: 铁西瓜。    时间: 2011-6-12 23:26

真是可笑,之前放出视频的是KONAMI,又不是N,N饭心虚个哪门子?难道是N逼着KONAMI做得不好?
作者: hsu    时间: 2011-6-12 23:45

引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2011-6-12 23:26 发表
真是可笑,之前放出视频的是KONAMI,又不是N,N饭心虚个哪门子?难道是N逼着KONAMI做得不好?
新 光神话 IS WATCHING U
作者: 黑龙    时间: 2011-6-13 00:40

别人干吗心虚啊?呵呵
你自己都说别人“心虚得莫名其妙”,也就是说别人根本没理由心虚,根本没有心虚的必要

现在真正心虚的应该是小白小姐吧,n周被psp压着,画面烂得一b,处处被人压着的货也有脸说别人心虚?我笑了
某人的这帖本身就是心虚的体现,3ds还来比画面?还嫌不够丢人?
作者: 铁西瓜。    时间: 2011-6-13 07:26

真奇怪,我从来没说谁心虚,张公自己对号入座来了,看来真是做贼者自心虚啊。哈哈哈哈哈哈

人家翻译的这篇文章根本没有扬谁贬谁的意思,而翻译者也根本不是N饭,而是R饭。放段视频而已,让张公这么记挂,果然不愧是脑补成圣级别的,再加E3上PSV那赔本赚吆喝也拉不来几个试玩者的萧瑟场面,真是十足可怜,也难怪会让张公如此失落而胡言乱语了。

人家3DS之后有的是大作,人家口袋妖怪还没出呢。您PSV靠什么啊?

比画面又如何,那是人家的自由,有本事你去国外把人家宰了啊,没这本事吧,那就对不起您,只好让您像被打被的X一样发出丢脸的叫声了。
作者: 306457026    时间: 2011-6-13 07:55

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

@306457026 mark
作者: 飞侠    时间: 2011-6-13 08:44

引用:
原帖由 黑龙 于 2011-6-13 00:40 发表
别人干吗心虚啊?呵呵
你自己都说别人“心虚得莫名其妙”,也就是说别人根本没理由心虚,根本没有心虚的必要

现在真正心虚的应该是小白小姐吧,n周被psp压着,画面烂得一b,处处被人压着的货也有脸说别人心虚?我 ...
老湿,画面烂的一B这话你显然脑补了,先买一个3ds再来战吧
不然我都不好意思喷你啊
作者: u571    时间: 2011-6-13 09:41

简而言之,意思就是说3DS版本多边形数量不如PS2,但是特效比PS2强。至于分辨率那段我觉得根本就是在YY。


3DS画面跟PSP你们还有什么好扯的,佣兵专带的启示录试玩版足够抽那帮傻逼了:D
作者: leon2510    时间: 2011-6-13 09:50

基本看不出来的法线贴图!
不仔细看根本和PS2的衣服毫无区别

最大的区别还是肤色更真实了点
作者: ylgtx    时间: 2011-6-13 09:50

只有400*240分辨率的机器渲染游戏却用的800*480,konami吃饱了撑的
作者: leon2510    时间: 2011-6-13 09:53

3DS版是否做到了PS2版 树叶影子投射到身上的效果貌似没提
作者: glwzero10    时间: 2011-6-13 10:18

这法线100%也就是拿原有的color放到Crazybump里转换了一下
效果贼差
作者: 暴皮    时间: 2011-6-13 10:30

多边形减少很明显啊,df原文里的图,蛇叔肩膀的地方……


作者: glwzero10    时间: 2011-6-13 10:41

引用:
原帖由 暴皮 于 2011-6-13 10:30 发表
多边形减少很明显啊,df原文里的图,蛇叔肩膀的地方……

http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/ ...
怪了。。。
为什么这帖里是一模一样的。。。

作者: hzl    时间: 2011-6-13 17:32

posted by wap, platform: UC

区别不是很大,就这段对比,个人喜欢原版的画面
作者: GOUKI    时间: 2011-6-13 18:25

这是输出内录的画面,我们用的是电脑显示器在看,而实际玩的时候我们看的是3DS那个屏幕,还有周围的光线环境对画面造成的各种影响,
当然,那个SB操作就不说了。
总之,我觉得用3DS玩这种游戏很遭罪,MGS3D很操蛋。




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