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标题: [新闻] Wii U的图形芯片可以支持最大输出4个子画面,支持DX10.1及SM4.1 [打印本页]

作者: 自恋王    时间: 2011-6-11 14:56     标题: Wii U的图形芯片可以支持最大输出4个子画面,支持DX10.1及SM4.1

著名游戏技术专家西川善司在对美国AMD进行采访后,获得了关于WiiU采用的GPU详细的情报。其中最让人关注的一点就是,除了HD的主画面之外,WiiU可以最大支持输出4个子画面。

  本次WiiU采用的GPU确认是支持Shader Model4.1的DirectX 10.1世代产品。相对PS3和360采用的GPU,架构上的先进是毋庸置疑的。但是具体的频率,通用渲染单元数量都还是属于非公开状态。

  除了确认WiiU的GPU支持细分曲面技术之外,新GPU的一个功能和WiiU主打的分屏游戏关系非常密切。Wii U的GPU拥有和RADEON HD6000系列Eyefinity接近的多屏画面输出功能。AMD方面人员透露,WiiU的GPU设计规格有2种输出模式。一个是现在公开的同时输出HD主画面和控制器SD子画面的2画面模式。

  还有一个就是1个HD画面再加4个SD画面的模式。也就是说,技术上除了电视上的HD画面外,最大可以支持4个子控制器画面。当然现在我们还不知道任天堂最后决定一台WiiU支持多少个新型控制器。一切有待后续报道。



[ 本帖最后由 自恋王 于 2011-6-11 14:57 编辑 ]
作者: waner    时间: 2011-6-11 14:59

岩田说:一台主机对应一个手柄~
作者: 自恋王    时间: 2011-6-11 15:11

贴一下原文:



  AMD関係者によれば、Wii UのGPUの設計仕様では2つの映像出力モードがあるとのことで、1つは、現在公開されているような「Wii U本体からのHD映像出力」と「ディスプレイ付きコントローラーへのSD映像出力」の2画面出力モードだ。

  もう1つは「Wii U本体からのHD映像出力」と「4つのSD映像出力」のモードだという。つまり、SD映像にはなるが、メイン画面に加えて最大同時4画面出力が可能だということになる。

  つまり、技術的には、HD映像のメイン画面1基とディスプレイ付きコントローラー4基分のSD映像をレンダリングして出力できる実力があると言うことだ。

  ただ、こちらの機能はコスト的な理由で現状では活用されていないとのこと。将来的に有効化される事があるのかもしれないが、当面は「ディスプレイ付きコントローラは1基のみWii U本体に接続可能」という仕様でいくとみていい。
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2011-6-11 15:16

posted by wap, platform: iOS

好强!湿了!!任饭你们高潮了么?
作者: 混血王子    时间: 2011-6-11 15:18

够用了~~~
作者: skyangel    时间: 2011-6-11 15:35

posted by wap, platform: Nokia (N86)

会不会像3ds那样开了3d以后掉幁什么的呢?
作者: lsn    时间: 2011-6-11 16:03

好强

第一种输出模式就是wii+3ds, 第二种输出模式就是wii+nds X 4:D
作者: gxy1301    时间: 2011-6-11 16:55


作者: God88    时间: 2011-6-11 16:58

不是一向只以官方为准嘛……
作者: dragonzet    时间: 2011-6-11 17:15


这就是把老的四分屏安到WIIU上去 降分辨率 降材质精度 降降降

我不喜欢这样 我讨厌辐射,手机睡觉前都放客厅
作者: 倍舒爽    时间: 2011-6-12 08:07

有点失望。。
之前俺说就算老任在电脑城转一圈无论想多省也很难买到比ps360烂的显卡。。
偶还真说中了,他吗居然听偶话真敢在电脑城找几乎最低端的。。
现在5670,5770之类的才多少钱?
才他吗多少钱啊????你无敌了,怪不得你赢了。。

可惜。。太可惜。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2011-6-12 08:10 编辑 ]
作者: tdka    时间: 2011-6-12 08:12

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2011-6-12 08:07 发表
有点失望。。
之前俺说就算老任在电脑城转一圈无论想多省也很难买到比ps360烂的显卡。。
偶还真说中了,他吗居然听偶话真敢在电脑城找几乎最低端的。。
现在5670,5770之类的才多少钱?
才他吗多少钱啊????你 ...
任天堂的理念你还不清楚么,看看wii,当时没人想到能低到这个程度吧?
作者: jsllk    时间: 2011-6-12 09:42

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2011-6-12 08:07 发表
有点失望。。
之前俺说就算老任在电脑城转一圈无论想多省也很难买到比ps360烂的显卡。。
偶还真说中了,他吗居然听偶话真敢在电脑城找几乎最低端的。。
现在5670,5770之类的才多少钱?
才他吗多少钱啊????你 ...
而HD4000系列中,4350跟4850的性能也是大有差别

西川善司说,他从AMD的其他渠道了解到

wii u的计算性能超过了1TFLOPS

所以显示性能很有可能是4000系列里机能强劲的4850以上级别

查了下4850性能介于5670和5770之间
作者: tdka    时间: 2011-6-12 09:45

曾多次发表对3DS画面表现观点和看法的西川善司在近日一次以“3D娱乐技术的未来与潜力”为主题的演讲上透露了任天堂的新掌机3DS最终将使用夏普的3D液晶屏幕并采用视差格栅的裸眼3D形式。


西川善司先生在自己的个人主页上公开了这一信息,目前关于3DS是否真的采用夏普的液晶显示屏还没有得到任天堂官方的确认,但是视差格栅的裸眼3D形式实际上早在3DS第一次向媒体提供试玩时已大致推测确定。西川善司先生还列举了一些关于任天堂3DS目前的性能配置信息,并表示3DS将可以具备比Wii更优秀的画面表现力。
作者: 262674    时间: 2011-6-12 09:48

引用:
原帖由 God88 于 2011-6-11 16:58 发表
不是一向只以官方为准嘛……
貌似那个GPU就是AMD做的
作者: 倍舒爽    时间: 2011-6-12 10:00

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @jsllk  于 2011-6-12 09:42 发表
而HD4000系列中,4350跟4850的性能也是大有差别

西川善司说,他从AMD的其他渠道了解到

wii u的计算性能超过了1TFLOPS

所以显示性能很有可能是4000系列里机能强劲的4850以上级别

查了下4850性能介于5670和 ...
关键是dx11的效率更好啊
作者: 0瞎子0    时间: 2011-6-12 10:12

同样的晶体管数目,新技术能有更高的性能浮点数

浮点数达到1t应该属于今年中高级水平了

性价比都很好,加上dx11的优势整体机能应该是xo的5倍以上
作者: jsllk    时间: 2011-6-12 10:15

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2011-6-12 10:00 发表
posted by wap, platform: iPad

关键是dx11的效率更好啊
完全不懂啊
不过会有很大差别么,看性能就够了吧
作者: 0瞎子0    时间: 2011-6-12 10:17

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2011-6-12 08:07 发表
有点失望。。
之前俺说就算老任在电脑城转一圈无论想多省也很难买到比ps360烂的显卡。。
偶还真说中了,他吗居然听偶话真敢在电脑城找几乎最低端的。。
现在5670,5770之类的才多少钱?
才他吗多少钱啊????你 ...
这篇文章没提到机能到底是什么啊

花500块钱在电脑城随便买个显卡随便秒神机啊,成本已经不是问题了

对于老任来说采用4850的话是相当好的战略,有点逼迫其余两厂采用6990这个档次了

而采用6990功耗和价格都是无法承受之痛
作者: BD    时间: 2011-6-12 10:44

引用:
原帖由 0瞎子0 于 2011-6-12 10:12 发表
同样的晶体管数目,新技术能有更高的性能浮点数

浮点数达到1t应该属于今年中高级水平了

性价比都很好,加上dx11的优势整体机能应该是xo的5倍以上
开什么国际玩笑,能够同时输出4个子画面外加1080P主画面,那可是相当于4×(854×480)+1920×1080绝对相当于XO技能的十倍以上。
作者: u571    时间: 2011-6-12 10:46

4850性能已经很好了,5770玩DX9/10游戏也就比4850快20-30%
作者: 0瞎子0    时间: 2011-6-12 10:46

引用:
原帖由 BD 于 2011-6-12 10:44 发表


开什么国际玩笑,能够同时输出4个子画面外加1080P主画面,那可是相当于4×(854×480)+1920×1080绝对相当于XO技能的十倍以上。
主画面一张1080p的地图
作者: lsn    时间: 2011-6-12 11:33

posted by wap, platform: Android

你们就别被忽悠了, 能不能720p都不知道呢
作者: allensakura    时间: 2011-6-12 11:46

引用:
原帖由 0瞎子0 于 2011-6-12 10:12 发表
同样的晶体管数目,新技术能有更高的性能浮点数

浮点数达到1t应该属于今年中高级水平了

性价比都很好,加上dx11的优势整体机能应该是xo的5倍以上
中高水平
作者: ark1800    时间: 2011-6-12 12:44

翻译有点小问题
是一HD加一掌机屏

第二个是一个HD或者4个SD屏
作者: anime    时间: 2011-6-12 13:22

引用:
原帖由 u571 于 2011-6-12 10:46 发表
4850性能已经很好了,5770玩DX9/10游戏也就比4850快20-30%
快不了那么多,功耗性能比倒是秒杀...
作者: u571    时间: 2011-6-12 13:58

引用:
原帖由 anime 于 2011-6-12 13:22 发表

快不了那么多,功耗性能比倒是秒杀...
55nm和40nm谈功耗,这有啥意义、、、、
作者: dragonzet    时间: 2011-6-12 14:04

没这个必要,你去聚会的时候会带着一块手柄板子么?
如果是去找朋友联机 带3DS不是更合适?

如果家里玩,我很难想象一家人会去买2个以上的手柄板,电视是用来做什么的?

就算2个板子,A要玩这个游戏B要玩那个游戏,咋办?

WIIU的手柄其实还是私人用

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2011-6-12 14:05 编辑 ]
作者: survivorcn    时间: 2011-6-12 14:10

如果可以的话,那么这个手柄还有点价值,真要只对应一个手柄,任天堂等着被骂死吧




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