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标题: PSV公布感觉这索尼够阴狠的啊,制定的方针处处针对3DS而来~ [打印本页]

作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2011-6-10 09:24     标题: PSV公布感觉这索尼够阴狠的啊,制定的方针处处针对3DS而来~

最要命的是主机定价和游戏定价怎么想也不会是索尼真的搞慈善事业有钱没处花了吧~宁愿亏本到这个程度也要给3DS一个巨大的压力~
肯定是索尼高层互相讨论和思考再三做出的决定,势必在这次掌机市场争夺中处于一个绝对的优势让3DS处于一个难堪的地步~
对玩家来说这玩意杀伤力太大了,不管是买了3DS还是预计要买3DS的玩家心目中都有了个极大的反差~更对于那些在2台掌机中只会选择其中一台的玩家来说有了个明确的目标(反正我身边的2个人已经决定购买PSV了。。。之前还说买3DS)
玩家倒还好,任天堂的压力可想而知了~
但冷静下来我倒反而觉得任天堂会败的可能性倒比较低了。
任天堂的名字由来就是谋事在人,成事在天,很多东西很难说最后的成败会如何,并不是你把什么都想的过于完美市场就能偏向于你这边,任天堂这企业吧,总觉得是有压力才有竞争力,没任何压力反倒激发不出斗志~俗话说遇强则强,以往任天堂的历史中往往就是在处于绝对劣势处于危机边缘的时候突然发力找到新的创造点让企业变的更大更强,在游戏这一块也是在危机的过程中得到某些启发让任天堂的又有了新的动力创造出匪夷所思的销量~
总感觉现在任天堂是以时间来换取空间,目的还是想换取第3方对其的支持,不管上面是不是压力比较大,但手上的牌还是按照既定的目标按步骤打出去,坚决贯彻不以第1方的品牌势头盖过原本寄希望于第3方的鼎力支持,希望最后的成效真的如任天堂的预期~
实际上任天堂的短板就在于第1方能力确实有限,很难做到源源不断的供应一台主机和一台掌机所能达到的游戏数量和品牌效应数量,往往都是前期和中期发力够明显,但后期就明显有点吃力了,这就需要借助第3方的支持才行,但第3方一旦逐渐放弃这个平台或者减少这个平台的投入那就有点危机了~
索尼的这个价格战略一方面是压制3DS的势头,一方面肯定也是想尽快普及销量达到索尼想推广的联动战略,摆明了就是让PSPV在短期之内迅速让销量得到提高之后可以和主机进行联动实现他之前公布的一系列战略构思,不仅能盘活整个主机游戏数量还能带动PSP游戏的再次发力更是对PSPV联动主机寄予无限的厚望,如果能成那势必为后面PS4的研发带来最关键的构思~
但任天堂走的更彻底,估计也是索尼不敢这样做的~鉴于战区这几天讨论的够多了,这里就不说我自己的想法了~
反正索尼要想搞这种我只能说没戏,任何非标配的主机想靠外设达到标配的效果基本上只有失败,3DS也可以搞联动,但对于任天堂来说需要玩家同时花钱购买一台主机和掌机的可能性太低了~玩家根本就觉得不是必须的,要说服这些人花钱购置2样设备来达到你推广的效果成效太低,再说了,就算别人有了这2样设备也不大可能会拿来搞这个什么联动,有手柄的肯定还是拿手柄来玩,最多是尝试~厂商也不会为了少部分的人去花精力去设计联动的构思,最多应付一下了事~
任天堂则不然,以往的惯例就是给你一套标配化的主机,玩家必须主动的去适应这种玩法,并没有多余的资金消耗,第3方厂商当然也需要主动去考虑游戏如何体现出这种差异性变化,这和给你个外设必须要你去思考是不一样的结局~一个主动一个被动,一个愿意一个不情愿~
外设的话还需要硬件商苦口婆心的叫第3方帮忙去支持,还得在利益方面让第3方心甘情愿的去做~
作者: liboen12    时间: 2011-6-10 09:38

SONY:不是你死就你亡!!!
作者: xuhuamao    时间: 2011-6-10 09:42

玩了20几年的游戏了,老任的机器上还真不太买第三方的游戏,购买比例大概在10:1左右
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2011-6-10 09:58

引用:
原帖由 xuhuamao 于 2011-6-10 09:42 发表
玩了20几年的游戏了,老任的机器上还真不太买第三方的游戏,购买比例大概在10:1左右
其实在FC和SFC任天堂也有过所有游戏在这里集合的历史~
也许是从那个时候过来的吧,对于任天堂硬件上除第1方之外还有大量第3方精彩的游戏一点都没感觉有什么奇怪的~但因为任天堂第1方太强了,择优而取的话当然第3方游戏容易被第1方游戏所盖过~这很正常~
包括以往N604,NGC包括现在的WII也还是有不少第3方有品质的游戏~
任天堂现在其实在改变和第3方的关系的同时也在改变玩家的某些固定观点和看法,也就是买硬件不仅有你期待的第1方游戏更有你能期待的第3方游戏~也希望玩家尽量改变买任天堂硬件纯粹是冲着第1方而去对第3方不信赖不过问的原有看法~
我很不同意上次机核广播有个人的说法,买任天堂硬件的当然是期待任天堂自己的游戏,期待第3方的游戏不是脑子有病吗~
我觉得这样说的太过于偏激,当然买任天堂硬件的玩家可以期待除任天堂之外的其他第3方游戏啊,为什么就不能期待呢,当初有人想到过零会在任天堂主机出现吗?当初有人想到过日本一那样一个偏索系的厂商会把魔界战记放到任天堂掌机上嘛?甚至当年也没人会想到怪物猎人的正统续作会搬到任天堂主机上,业界更是诧异DQ9作为一款正统续作会出现在DS上~
在现在这个跨平台为主的游戏时代,为什么就不能去想有些第3方的游戏一定就不会出现在任天堂主机上被人期待呢~未来最终幻想系列要是出现在WII U上我也不会感到奇怪~
其实任天堂自身也在类型上做改变,很多类型以往也不会觉得这会是任天堂自己出的,比如异度之刃~
其实任天堂主机和掌机上第3方很精彩的游戏也不少,比如逆转裁判~
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2011-6-10 09:59

任天堂经常说的一句话就是生于忧患,死于安乐,给任天堂的竞争压力越大我相信任天堂能败的可能性也就越低~
作者: Leny    时间: 2011-6-10 10:10

任天堂遇强则强
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2011-6-10 10:18

其实就说这次的发表会吧,公布的第3方集锦让我震了一把,什么:还有忍龙3? 什么:还有战地3? 什么:还有蝙蝠侠2? 什么:还有铁拳 OMG,这些第3方游戏就算有任天堂自家游戏公布的情况下也是吸引自己和很多人的一个因素啊~原本这些以往只能在其他2台主机上才能体验到第3方大作这次也能在任天堂主机上玩到,还加上逐渐还会有更多的日系厂商公布一些品牌作,也许会有一些同样吃惊的大作公布难道不令人期待和向往?什么是幸福感,这就是幸福感~

看过发表会后才恍然大悟原来之前网上谣传的什么会有从来没在任天堂主机上出过的第3方品牌,果然,这些确实都算的上是没在任天堂主机上出过的游戏,并且都是数一数二的大作品牌~号召力毋庸置疑,对于任天堂开拓欧美市场有很大的促进作用~

未来还有什么我很期待~

[ 本帖最后由 超越怪的猫肉人 于 2011-6-10 10:21 编辑 ]
作者: huya    时间: 2011-6-10 10:19

定价很厚道,但也是因为SONY没有办法,这次不抓住机会,以后想翻身基本就没希望了。画面是一直在变好的,毕竟掌机屏幕尺寸有限,已经差不多到瓶颈了,接下来机能优势越来越不明显,所以SONY这次拼老命了。

3DS暂时也不会降价,最早也应该要到明年E3前后了。如果PSV带来的压力不大也许会更晚。DS上市后也就05年底在美国销售不佳时降了一次,之后价格维持了很长时间。

接下来就看老任如何在PSV的MHP出来前进行压制了,战场主要在日本,欧美说实话掌机一直不是主流,SONY也没多少资源可以和老任抗衡。
作者: jmmouse    时间: 2011-6-10 10:31

LZ分析的很到位。

任天堂对自己“小公司”的定位,制约了其第一方游戏的数量(当然,也保证了质量)。
所以要大胜,一定需要第三方的支持。

但是N应该认识到第一方的游戏才是其杀手锏;
霸者必需显露霸气,才会有人追随。
DS和Wii的成功,正是因为主机初期有一大批质量绝赞的第一方游戏。
然后才有了DQ9,DQ10,MH3宣布跟进。

DS和Wii后期的失败,主要是因为机能约束了第三方发挥的空间,而不是所谓1vs3竞争。
3DS首发放空,让出道给第三方表演的结果,大家都看到了……
好在N时间选的不错,还有大半年的时间可以慢慢捞回来。

今年的年末商战,N非赢不可。其取胜之关键,仍然是第一方游戏的质量。
从E3的宣传来看,马车+3D马里奥,N自己已经非常重视了。期待。
作者: jmmouse    时间: 2011-6-10 10:33

引用:
原帖由 huya 于 2011-6-10 10:19 发表
接下来就看老任如何在PSV的MHP出来前进行压制了,战场主要在日本,欧美说实话掌机一直不是主流,SONY也没多少资源可以和老任抗衡。
话说,N把MHP挖过来的可能性多大?
作者: Leny    时间: 2011-6-10 10:34

3DS只需要在PSPV发售当天降价就可以了:D
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2011-6-10 10:34

引用:
原帖由 huya 于 2011-6-10 10:19 发表
定价很厚道,但也是因为SONY没有办法,这次不抓住机会,以后想翻身基本就没希望了。画面是一直在变好的,毕竟掌机屏幕尺寸有限,已经差不多到瓶颈了,接下来机能优势越来越不明显,所以SONY这次拼老命了。

3DS暂时 ...
所有任天堂这一次必须打开第3方这个缺口,PSP明摆着后面都可以送终了,没想到居然来了个怪物猎人,居然又把颓势的PSP给盘活了,顺带着让第3方又集中精力在PSP上了~
最关键的还是在主机或者掌机的中后期,光靠老任一个撑也不是办法,需要靠大量第3方的作品去撑起整个硬件的销售~
而且一定要改变玩家对第3方的看法,就像我上面说的那样买任天堂的硬件未必是冲着任天堂第1方去的,这样的好处就在于第3方确实能赚到钱,很多第3方抱怨赚不到什么钱也是现实,虽然也有日本市场普遍这样的一个大环境,但也是不能忽视的一个因素~
像当年我朋友买了NDS之后又买了PSP就是因为上面有妇科的北欧女神~或者说当年我有个认识的买NGC就是为了上面的生化危机,全都是正版~
所以第3方对于任天堂来说绝对不是可有可无的存在,对很多玩家来说如果能玩到心目中很期待的第3方游戏那肯定也是一个吸引自己的关键~
作者: 任天鼠    时间: 2011-6-10 11:00

任天堂优势还是明显的,WII时代没进化机能现在进化,而其他两家就算再进化,优势也不是那么明显了

现在国内很多山寨厂都能把一款随身携带的设备做到高机能低价格,更何况是SONY

我觉得3DS根本不需要降价
作者: 任天鼠    时间: 2011-6-10 11:03

我自己买的大多数游戏里,第三方的游戏占20%

20%里最多的就是BIO和MGS。这次3DS的E3游戏下载重头就是这两个,我不禁暗自为老任争取到这两个第三方游戏叫好,MGS3我没玩过,对我来说是一个新作。而启示录不用说了,制作人说以生化6的素质进行开发。
作者: 阿西达卡    时间: 2011-6-10 11:21

掌机市场到底如何这个holiday就可以初见分晓

另外机能和价格虽然是不小优势
但别忘了游戏阵容,服务质量的成熟度,甚至是硬件备货都会成为决胜的重要因素
任天堂这个圣诞有点以逸待劳蓄势待发的意思,备好了重拳就等着硬碰呢
作者: 林则徐    时间: 2011-6-10 11:21

posted by wap, platform: MOTOROLA (Milestone)

老任很清醒,纯掌机这个市场越来越小了,所以对3ds没有很发力,转身去搞wiiu去了。psv当然很厚道,但有时真的觉得索尼可怜,拼死老命争吃面包渣的感觉。
作者: 阿西达卡    时间: 2011-6-10 11:24

换句话说年底假期是所有商品销售的黄金时间,所有东西都会受欢迎
就看你能拿出多少令人兴奋的东西让社会掀起浪潮,能拿出多少货源让人买走
我觉得这也是任天堂要刻意错过去年圣诞,抢在今年年初发售3ds的意思,绝对要全力一击的
作者: lsn    时间: 2011-6-10 11:48

posted by wap, platform: Android

马大叔作品都在11月后, 加上家用机的。。。会死人的
作者: 超越魔的狗肉人    时间: 2011-6-10 11:53

反正双机都会入,无所谓。
另外我觉得照老任的经济状况要存心打价格战,SONY只怕吃不住劲。有实力打价格战的没有挑起,捉襟见肘的反倒主动挑起
作者: 阿西达卡    时间: 2011-6-10 11:58

主要是我看完3ds那10个游戏的3d视频之后都想买,这可肿木办,年内出几个?
作者: 任天鼠    时间: 2011-6-10 12:12

我考虑要买的有6个,4个老任,2个第三方。
作者: radiata01    时间: 2011-6-10 12:15

psv是很厚道,但感觉对P3的威胁更大,不太相信那些第三方会放过同个游戏出P3和PSV版本的机会,这个就考验玩家选择度的时候了。
作者: ayumizxj    时间: 2011-6-10 12:36

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2011-6-10 11:58 发表
主要是我看完3ds那10个游戏的3d视频之后都想买,这可肿木办,年内出几个?
现在是每天晚上睡觉前都要把这些视频看一遍,暂时只能看视频YY解馋了
作者: 王二    时间: 2011-6-10 13:16

3ds到现在的软件我买了 街霸 战国 生死 生化,这几个在上一代任的掌机和主机上由于机能都是见不到的~ 掌机能如此我觉得足够了
作者: 阿西达卡    时间: 2011-6-10 13:17

年内确定能出的:时之笛,火狐,光神话,马车,mgs3
其他的未定吧
作者: Toyger    时间: 2011-6-10 13:37

其实任天堂对第三方的让步现在已经起到效果了,虽然现在3DS上第三方作品并不给力,但是各位有没有发现,PSV从公布至今,除了第一方和必然要跟风的几个厂商作品外,公布了几个实打实的游戏?这是否可以说明3DS在第三方资源争夺战中已经暗下了先手。
作者: JZF    时间: 2011-6-10 13:44

在这里可以说明下这个问题,在战区说明的话估计又要被反过来认为我是小白了,哈哈
任何游戏主机首发都不存在亏本销售的情况(DC末期清仓等情况是否低于生产成本价暂时不明)。这个定价肯定是高于生产成本价的(包括制造以及材料费用、人工费用等等)。
而一般宣称的“亏本”销售,是指把研发设计成本平摊到发售后的一定年份后进行销售预估下的“亏本”,这与每个厂商的预估时间段有关,如果都预估较短时间,那么所有游戏主机都是“亏本价”。

例如这次SONY对媒体所述的大约3年PSV硬件可以盈利(先不考虑是否就是真正董事会内部决定的数据),那个情况就是把PSV的研发设计费用平摊到3年,然后预估3年PSV大约能出货多少台,3年生产出货这些台的生产成本费多少,可能还算上宣传等预计费用,这些费用全部加起来再与售价进行比较,可以持平,就说明预计之后可以盈利了。

说的比较浅显,应该都能看明白吧。
作者: JZF    时间: 2011-6-10 13:48

另外根据预估台数进行生产零件的大批量订货时和人工费用定价时,越大批量得到的价格之低是一般无法想到的。所以也不要认为单独硬件材料成本已经是很高的。
作者: Leny    时间: 2011-6-10 14:47

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2011-6-10 11:58 AM 发表
主要是我看完3ds那10个游戏的3d视频之后都想买,这可肿木办,年内出几个?
烧录卡会出现来解救你们的
作者: acoolbat    时间: 2011-6-10 15:24

posted by wap, platform: SAMSUNG (T959)

今年的花费会非常大,wii的节奏天国和天空剑,3ds的马车,时之笛和mgs3(和老鼠一样,我也没玩过ps2版,但据说素质可以)
作者: wulongx    时间: 2011-6-10 16:26

引用:
原帖由 ayumizxj 于 2011-6-10 12:36 发表

现在是每天晚上睡觉前都要把这些视频看一遍,暂时只能看视频YY解馋了
现在的问题是看完一个视频要按HOME退回主目录再打开新的视频,太傻了
就不能统一放到一个文件夹里连续播放么?
作者: huya    时间: 2011-6-10 16:43

引用:
原帖由 jmmouse 于 2011-6-10 10:33 发表


话说,N把MHP挖过来的可能性多大?
除非PSV有严重缺陷,不然卡普空没有必要转移平台,给3DS出个外传之类比较合适,主力续作还是会在PSV上。
引用:
原帖由 radiata01 于 2011-6-10 12:15 发表
psv是很厚道,但感觉对P3的威胁更大,不太相信那些第三方会放过同个游戏出P3和PSV版本的机会,这个就考验玩家选择度的时候了。
这个我也想提的,神海画面绝顶,小大创意无限,看完演示一片叫好,然后回家各做各的去了。
做一款神海这样的原创游戏,都快赶上家用机的开发投入了,除了第一方,谁还舍得这样做,不如去搞家用机。
如果移植太多,很快又会陷入PSP当年的窘境了,如何避免走上老路是SONY需要解决的问题。
作者: huya    时间: 2011-6-10 16:57

引用:
原帖由 JZF 于 2011-6-10 13:44 发表
在这里可以说明下这个问题,在战区说明的话估计又要被反过来认为我是小白了,哈哈
任何游戏主机首发都不存在亏本销售的情况(DC末期清仓等情况是否低于生产成本价暂时不明)。这个定价肯定是高于生产成本价的(包括 ...
BOM的详情我们确实无法得知,也肯定不是外界那些咨询机构所做的简单加法。
不过PS3的惊人价格也是有先例的,PSV的技术规格和当年PS3在家用机中的位置有一比,因此PSV就算不亏也是冰点价格了。
作者: iaie    时间: 2011-6-10 17:42

posted by wap, platform: Windows

几年E3上公布的几个游戏笛子跟马里奥是必买的 马车纸马可以考虑下 MGS感觉有点坑爹 看视频觉得画面很糙 后面的演示还丢帧 太恶心了
作者: =0=    时间: 2011-6-12 10:27

我就光玩玩马里奥系列就很满足了
作者: 傲笑乾坤    时间: 2011-6-12 10:39

掌机上有三个系列我就知足了:马叔、妖怪、塞尔达

再多一个就是奢求了,DQ11吧
作者: 酸性体质    时间: 2011-6-12 18:37

还是觉得老人应该把老卡给吃了,等晚了就不好办了
老卡算是日美通吃的厂商,销量摆在那,一堆好牌
吃下来,即增强自身又削弱对手,虽然盈利上未必很好看
但长远来讲,对市场的争夺等还是比较有优势的
现在要彻底踩死PSP系就是把MH给抢过来
虽然有点想当然,但是这是比较短期见效的方法
像老人扶持一些工作室什么的不是不行,那是长远投资,而且成功率真的不高
不少都是叫好不叫座
作者: 飞侠    时间: 2011-6-12 19:12

最终比的还是游戏阵容
光机能能干嘛去,我预言PSV发售半年销量比psp还要差
3ds和psv都面临智能手机 itouch 山寨mp4的全面竞争,都不可能达到上代主机的辉煌
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2011-6-12 19:40

引用:
原帖由 酸性体质 于 2011-6-12 18:37 发表
还是觉得老人应该把老卡给吃了,等晚了就不好办了
老卡算是日美通吃的厂商,销量摆在那,一堆好牌
吃下来,即增强自身又削弱对手,虽然盈利上未必很好看
但长远来讲,对市场的争夺等还是比较有优势的
现在要彻底 ...
曾经想过在日本业界有哪个第3方能和任天堂合拍的,估计也只有卡普空了~人称小任天堂的称号不是白来的~不仅在游戏制作理念上还是在游戏制作能力上都独树一帜,要说第3方多多少少和任天堂有点恩怨历史在里面唯独卡普空和任天堂之间没有什么大的矛盾,有点像老友的那种关系~当年任天堂愿意把塞尔达给予卡普空制作真的不简单,并非你愿意制作就能得到这个权利,更在于任天堂完全认同卡普空的游戏理念和自己非常接近~
如果卡普空成为任天堂旗下或者被合并的话我倒觉得对于任天堂来说是有非常大的优势~简直是如虎添翼~所涵盖的游戏类型以及题材还有各种消费群体真的是航母级别的~
作者: Geo    时间: 2011-6-12 20:15

http://www.eventhubs.com/news/2011/jun/11/capcom-character-could-appear-next-smash-bros/

Capcom character could appear in next Smash Bros.
Posted by Catalyst on June 11, 2011 at 8:14 p.m.

The designer of the Smash Bros. series, Masahiro Sakurai, was asked by IGN if there was a chance we would see a Capcom character in the next Smash game, coming out on the 3DS and Wii U. He had this to say.

"I can't say that it's entirely out of the realm of possibility that some Capcom character could appear in the next Smash Bros. The big problem, though, comes from the idea of trying to get characters from a completely different universe to fit with the style that has been dictated by Nintendo's characters in a fighting game.

"In fact, I actually think it's a miracle that we got Smash Bros. and all the Nintendo characters to work together in the first place. Especially when you bring Pokemon into the mix and a lot of the complications that are caused by that being an almost completely different entity on its own, it's really something. So this is something that obviously will come up more as we get started on the new Smash Bros. development, but keeping those things in mind I think is important."
作者: linkyw    时间: 2011-6-12 20:50

引用:
原帖由 jmmouse 于 2011-6-10 10:33 发表


话说,N把MHP挖过来的可能性多大?
很大,没点条件老任会那么好给capcom那么多优待?
psv的mh不会那么快,因为没有移植的素材。
不过说真的,mhp3可能一开始就能在psv上玩到,但是毕竟是冷饭,而且能被骗的玩家基本上也买过ps3的hd了。
吸引力真的不是特别大。
作者: linkyw    时间: 2011-6-12 21:11

话说这世代必定双机啊
双3ds…
不破解一日版一美版,日版太贵消费不起,有些游戏却只能买美版
破解一美版一日版,虽说全区了,但怕ban网,还有网络服务想用
作者: linkyw    时间: 2011-6-12 21:15

重了编辑
开始后悔买ipad了
应该先买3ds啊

[ 本帖最后由 linkyw 于 2011-6-12 21:47 编辑 ]
作者: ro4074    时间: 2011-6-13 10:36

说MHP上3DS的人想过次世代还用C手狩猎是什么样子么?这回3DS最大的问题就是没有右摇杆(谁知道老人怎么想的)。要说WiiU上得个MH外传作品还有可能,3DS上真别想了。
作者: 量产QUBELEY    时间: 2011-6-13 10:42

任天堂在异质的道路上越走越远,已经完全没有退路了
作者: 任天鼠    时间: 2011-6-13 10:47

引用:
原帖由 ro4074 于 2011-6-13 10:36 发表
说MHP上3DS的人想过次世代还用C手狩猎是什么样子么?这回3DS最大的问题就是没有右摇杆(谁知道老人怎么想的)。要说WiiU上得个MH外传作品还有可能,3DS上真别想了。
看看生化雇佣兵怎么看视角的吧,右边触摸屏等于右摇杆
作者: majian1    时间: 2011-6-13 20:07

这一代的掌机和PSP\NDS所处的环境完全不同,大量的移动数码设备会夺走不少的份额。
作者: ANGELZELDA    时间: 2011-6-13 21:28

PSV在家里用用还是可以的,带出街耻度太高了
作者: 易水寒风    时间: 2011-6-19 18:30

posted by wap, platform: iOS

sony高层研究psp和ds的差距时如果仅仅只是得到机能还不够强价格还不够低的话,那在本世代怕是还要吃瘪吧。开辟自己的蓝海再回红海决胜才是硬道理。难道要傻等到毒瘤的红帽子绿帽子都卖不出了才能崛起么。
作者: 飞侠    时间: 2011-6-19 19:15

当sony集结所有第三方的时候就能与 任地狱一战了
作者: 大老虎    时间: 2011-6-23 06:31

关于3DS的定价方面,我觉得大家不用太操心,其实任天堂在成本上仍然有非常好的控制,相对于3DS的配置而言。但由于大型零售商家在经济不景气时代的利润的需要,美板3DS系统定价至少高于老任自己的意愿20美元,而游戏至少高了10美元。也就是说,任天堂其实自己的定价是系统230美元一下,游戏30美元左右。
为什么这么说呢,以往任天堂的游戏机新发布不久,零售是一点价格不会降的,完全按定价卖,但目前在BestBuy等店,3DS可以有20美元的会员折扣,3DS游戏预定,一律送10元,虽然这个不是现金折扣,而是给会员返积分,只能以后用于消费。但相信这部分不是由Bestbuy让出来的,而是本身就“虚高”的部分。
所以我对3DS价格完全不担心,变相降价已经发生,定价下降只要需要随时可以发生。
作者: 风之勇者    时间: 2011-6-23 09:54

PSV虽然来势汹汹

但自身问题还不少

从其设计上来看,又想拉拢CU,又想拉拢LU和NU

如果处理不当,可能两边不讨好

当然初期销量自不必担心,关键看中长期发展
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2011-7-28 19:55

看到最新3DS降价的新闻我感觉离PSV发售越近任天堂自身的压力确实也很大~
看来还是像我在顶楼说的那样,PSV的价格实在是咄咄逼人~几乎就是针对任天堂而来的,我可以说索尼这次是下了大的本钱一定要在掌机这一块砸出一个类似任天堂的后花园~主机这一块远比掌机来的竞争大,谁叫来了个微软,索尼自身的困境也越来越大~
3DS和PSV要是没有在价格上形成比较大的差距那到时候对拼的结果虽然不愿意看到,但PSV的竞争力我觉得异常的大~
但我觉得3DS既然已经出来,价格也降下来了,任天堂更应该在游戏内容上多花点力气,最主要的是发挥自己软件制作的长处,如果能实现社会效应的话任天堂的期许也就成了~但什么软件能实现这个社会效应呢...........
我还是觉得掌机这一块任天堂太老道了,真逼的比较急我看任天堂发力的也更猛,生于忧患,死于安乐对任天堂来说还是时刻铭记的~
最后会形成一个什么样的格局我看明年的E3就有好戏可看了~

[ 本帖最后由 超越怪的猫肉人 于 2011-7-28 19:58 编辑 ]




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