标题:
没人担心游戏性么
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作者:
与ex纠缠中
时间:
2011-6-8 08:41
标题:
没人担心游戏性么
posted by wap, platform: UC
游戏性是和高清机能成反比的,以前长篇大段分析的文章回贴挺多的,现在谁再分析下
作者:
hudihutian
时间:
2011-6-8 08:42
以后任天堂做游戏,更多的预算会投入到画面中去,必然影响对游戏性开发的投资啊,任青泪目
作者:
超越怪的猫肉人
时间:
2011-6-8 08:43
现在投资到画面这一块没以前贵了吧~
作者:
hudihutian
时间:
2011-6-8 08:44
反正得比wii贵,游戏性比wii差目指啊……
作者:
tdka
时间:
2011-6-8 08:50
引用:
原帖由
超越怪的猫肉人
于 2011-6-8 08:43 发表
现在投资到画面这一块没以前贵了吧~
肯定比成熟主机贵啊
作者:
黑龙
时间:
2011-6-8 08:52
画面的投资比例上升,游戏性的投资比例就下降了 :D
作者:
保密
时间:
2011-6-8 08:58
说到点子上了
任毒瘤有底子有能力给开发人员好环境吗? 到时见分晓.
就算机能数据胜出, 敢说一样开发出画面比现在更烂的.
做游戏可不光是做CG播片能忽悠过去的.
作者:
与ex纠缠中
时间:
2011-6-8 09:25
美术建模师的工资没下降吧
作者:
卡米哇可可
时间:
2011-6-8 09:27
地狱第一方妥妥的就完了
本来地狱主机也就卖卖地狱自己的游戏
作者:
狗蛋帮
时间:
2011-6-8 09:52
posted by wap, platform: dopod
游戏性和机能成反比?下限阿,画面提升,游戏性依旧,新硬件新特质,甚至更多新点子
作者:
judas
时间:
2011-6-8 11:58
任饭不是一直认为老任=游戏性么,有什么好担心的
作者:
宝塔震河妖
时间:
2011-6-8 11:59
游戏性只在该出现的时候出现。。。。现在找不到它也是很正常的。。
作者:
survivorcn
时间:
2011-6-8 12:01
现在的开发成本肯定比前几年下降了点,而且可以通过移植的方式进一步降低开发成本,缩短开发周期。
作者:
aso
时间:
2011-6-8 12:01
担心个屁。不就一PS 3.05么,还2012才卖,接下来PS4、720什么的一出,立马又是满到溢出的游戏性。。。
作者:
象拔蚌
时间:
2011-6-8 12:01
画面差=游戏性
记得之前不少言论是说两台高清机上的软件都是没游戏性的。。。任天狗水管工才是游戏性的代表
作者:
梦之少年
时间:
2011-6-8 12:03
任天堂的游戏从来不缺游戏性,又不是某索~
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