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标题: wiiu的体积疑问 [打印本页]

作者: tdka    时间: 2011-6-8 04:44     标题: wiiu的体积疑问

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

看参数不大阿,如果此为最终数据,机能恐怕也就不会比对手近代主机高多少了
作者: JZF    时间: 2011-6-8 04:59

Wii U:高さ約46mm×幅約172mm×奥行き268.5mm
PS3:高さ約65mm×幅約290mm×奥行き290mm
Wii U看似小很多,但一PS3是圆弧形的,二PS3还有其他功能相关的模块。
机能目前没有公布具体数据,但据几家第三方厂商的评论来看比PS3\360略强,也就是从画面这个主要机能展示面来说可能是以1080P\60FPS\特效全开为立足点开发的。再往上,目前也没什么可供发挥的地方。因此确实也没高多少,但基本到顶了。
作者: tdka    时间: 2011-6-8 05:01

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

如果只是比360略强,绝对是不够用的,其他主机出来就又是现在局面
作者: JZF    时间: 2011-6-8 05:06

为什么我会说基本到顶了呢?我在叉包贴里的回帖,看下我个人的观点。

叉包此文很中肯,赞长文。
但本人对MS与SONY的下一代主机开发还是有一些看法。
NINTENDO这次看似高清时代的马后炮,其实现在来看恰是绝妙的收宫之笔。
从今年起的后5年来看,光从图像显示的机能来看应该大致就是维持在能稳定输出1080P、60FPS、特效全开的游戏画面上。因为至少2K线、4K线的超高清电视远没到普及阶段。
从Wii U的很多第三方开发商评论看,Wii U在此方面的机能正巧比PS3、360略高,应该正是按照此标准开发的,而且又将平板手柄作为标配(就像Wii的手柄,标配或是周边其实概念上以及对用户的感受上来说差别巨大)这个巨大噱头,达到了对Wii更新换代的作用。
而PS3与360的下一代开发就处于骑虎难下的局面。他们的本意应该是继续维持个几年生命,最近2年纷纷抱体感的大腿其实也是有这方面的考虑。但Wii U一激将,开发下一代主机吧,光从图像显示此主要机能来看对目前的提升并不大,用户也不会觉得有什么翻天覆地的变化。想要类似NINTENDO般加入异质的思路又没有什么特别独到的点子。
我觉得NINTENDO这一将太命中要害了。只要价格给力点,比较看好Wii U在接下去5年中接下将扩大的游戏人口逐步转化为核心用户以及吸收部分原2家核心用户的游戏发展接力棒。
比较晚了,也没叉包长篇的文笔,随便侃侃,嘿嘿。
作者: tdka    时间: 2011-6-8 05:09

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

简单说,你对机能估计过于乐观了,巫师2战地3pc版全开需要的机能就不是现在主机能达到的,更不要说以后了
作者: JZF    时间: 2011-6-8 05:18

虽然现在PC与家用机的架构越来越类似,但家用机毕竟是几年内相对稳定的为游戏进行特化的系统。
因此维持在能稳定输出1080P、60FPS、特效全开的游戏画面上对家用机来说不一定要达到PC能达到相同画面的机能。而且这是之后几年家用机视频输出的上限应该没人会否认吧。
所以即使真的PS4\720出来了,达到了这上限后即使在唯一还能有些强化的特效上或多边形处理上强化了一点,用户也很难再体会到本质的变化了。2家可能会推出这看不出大进化的下一代主机么?
我所说的基本到顶就是这个意思,呵呵
作者: tdka    时间: 2011-6-8 05:47

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

差别已经不小了,何况未来几年,对游戏引擎来说整整差一代
作者: tdka    时间: 2011-6-8 05:49

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

而且360等要输出pc全高画质连720p 30fps都差得远,仅仅一点机能提升也做不到你说的最低要求
作者: 三派聚义    时间: 2011-6-8 07:04

TDKA说话很小心,每次回复字数都很少。

任地狱这次的平板可以说是紧跟市场走势(上次的无线体感,3家各有千秋),先跑的WIIU不知道会有什么表现。PS360的机能可以进一步进化,1080P 60FPS什么的可以有,但是就如JZF老师所说,“用户也不会觉得有什么翻天覆地的变化”。如果又是平板的话,或许这次也会落得慢人一拍的感觉。
作者: tdka    时间: 2011-6-8 07:10

平板没有追的必要,就和掌机一样,弄不出什么花头,而且和体感矛盾,微软推kinect,不可能搞这个,索尼最多和vita联动

何况其他两家都是制定平板标准的,如果要支持,无数安卓(现在就支持360手柄),w7平板都可以预制,效果也不会差多少
作者: solopain    时间: 2011-6-8 07:11

四个字:你买不买

如果不买......等破解.....管我屁事等回答....那你说任何事情都毫无意义

破解之前是渣,破解之后大赞为神机,神游戏的人可真的不少...
玩儿Z和D本身其实没啥,毕竟钱是自己的,想怎么花就怎么花,只是有的人真的很有病
作者: tdka    时间: 2011-6-8 07:13

引用:
原帖由 solopain 于 2011-6-8 07:11 发表
四个字:你买不买

如果不买......等破解.....管我屁事等回答....那你说任何事情都毫无意义

破解之前是渣,破解之后大赞为神机,神游戏的人可真的不少...
玩儿Z和D本身其实没啥,毕竟钱是自己的,想怎么花就怎么花, ...
其实你精神有病大家都知道,尤其是现在你说的这些更说明了这点
作者: solopain    时间: 2011-6-8 07:13

引用:
原帖由 JZF 于 2011-6-8 04:59 发表
Wii U:高さ約46mm×幅約172mm×奥行き268.5mm
PS3:高さ約65mm×幅約290mm×奥行き290mm
Wii U看似小很多,但一PS3是圆弧形的,二PS3还有其他功能相关的模块。
机能目前没有公布具体数据,但据几家第三方厂商的 ...
同感,我感觉相当于3DS跟PSP的变化...机能略强,不是很多

当然了,游戏最重要的是开发商投入资金的多少,用心程度,技术实力,优化好坏等等相关因素
作者: solopain    时间: 2011-6-8 07:14

引用:
原帖由 tdka 于 2011-6-8 07:13 发表

其实你精神有病大家都知道,尤其是现在你说的这些更说明了这点
呵呵,不知道是谁,马甲一大堆就为了到论坛来战

而且....每次聊游戏都是针对我个人,而不是游戏软件

继续骂吧,郭德纲不是说了么,在网上可以是军事家,可以是科学家....可以是任何能人
作者: solopain    时间: 2011-6-8 07:16

引用:
原帖由 tdka 于 2011-6-8 07:10 发表
平板没有追的必要,就和掌机一样,弄不出什么花头,而且和体感矛盾,微软推kinect,不可能搞这个,索尼最多和vita联动

何况其他两家都是制定平板标准的,如果要支持,无数安卓(现在就支持360手柄),w7平板都可以 ...
平板已经是趋势了...好吧?

希望这次微软平板给力,当年豪言壮语结果败的也太惨了,那个外形我还是很喜欢的,可惜当年是穷学生,不然百分百留一个
作者: tdka    时间: 2011-6-8 07:16

引用:
原帖由 solopain 于 2011-6-8 07:14 发表

呵呵,不知道是谁,马甲一大堆就为了到论坛来战

而且....每次聊游戏都是针对我个人,而不是游戏软件

继续骂吧,郭德纲不是说了么,在网上可以是军事家,可以是科学家....可以是任何能人
针对你是因为你是个无赖,永别tg了亲
何况这贴你进来就是捣乱的,纯属没话找话
作者: 三派聚义    时间: 2011-6-8 07:18

我的感觉是这样。
当平板已经逐渐进入人们的视线,融入生活里面,各种电子产品也相继都开始使用平板作为操作的话,任地狱这次也不过是随大流跟风而已,并不是什么大的尝试。
本世代主机们给我最大的感触不是有了体感,而是无线手柄,体感什么的,完全吸引不了我,这样才是噱头。
这次SM要跟着做平板,优势固然有,但是已经没那种冲击了,满天的平板,然后又是机能增加。不知道PS新主机跟XB新主机会以什么为卖点。
作者: 卖哥    时间: 2011-6-8 07:21

反正等更多的图吧,看到进气口出风口就能比较准的估算功耗了。




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