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标题: PSVITA的性能到底是3DS的几倍 [打印本页]

作者: xu33    时间: 2011-6-7 16:35     标题: PSVITA的性能到底是3DS的几倍

posted by wap, platform: Chrome

有数据帝来分析一下吗

就像PS4是PS3两倍

PAD2是PAD1 九倍这种?
作者: rinlord    时间: 2011-6-7 16:38

ngp的分辨率相当高,机能是3ds的十倍,尺寸竖起来看相当于nds的双屏,还支持触摸

那么可以肯定的是ngp的nds模拟器,3ds模拟器只是迟早的事情,然后再买一块ip4那种3d贴膜贴在上半部分,活脱脱的就是3ds加强版

所以,以后的情况可能是ngp携带神机家族做前锋,ds家族作后盾打击3ds的市场

3ds同时面临自己的进攻,还有自己前辈的余威,ngp不用发售游戏也可高枕无忧矣

这也能解释为啥ngp现在一个第三方游戏都没有公布,就一个抵抗,因为它根本就不用出游戏,它不是一个人,它已经赢了
出个抵抗也只是暗示任毒瘤赶紧缴枪而已,不然以后3ds出游戏越多最终都只能是ngp的囊中之物
作者: ylgtx    时间: 2011-6-7 16:40

ipad2是ipad1的9倍
3ds性能还不如ipad1,pspv性能强于ipad2
所以10倍是至少的
作者: aso    时间: 2011-6-7 16:40

比GBA略强,比3DS略差。
作者: u571    时间: 2011-6-7 16:43

没有最终的CPU和GPU频率,根本没法算出到底强几倍
作者: as01    时间: 2011-6-7 16:51

就屏幕大点,机能都差不多。
作者: naughtyben    时间: 2011-6-7 16:51

psv的j机能是3ds九倍,游戏性是1/9倍
作者: solduchamp    时间: 2011-6-7 16:51

差不多PS3的1/2
3DS是1/3
作者: magtree    时间: 2011-6-7 16:53

除了屏幕这次差距比PSP和DS那次差距小点~~~说真的PSP的画面真的秒杀DS几个来回~~~
作者: 2006arg    时间: 2011-6-7 16:57

引用:
原帖由 solduchamp 于 2011-6-7 16:51 发表
差不多PS3的1/2
3DS是1/3
那为啥实际画面psv像ps3,3ds像ps2呢?ps3又是ps2的几倍呢,我说n亲就不能客观些啊
作者: 孟德斯鸠    时间: 2011-6-7 16:59

大概是8核安卓的一半,双核安卓的两倍。
作者: tdka    时间: 2011-6-7 17:02

引用:
原帖由 solduchamp 于 2011-6-7 16:51 发表
差不多PS3的1/2
3DS是1/3
喷了,你是不是只能数到3
作者: HI    时间: 2011-6-7 17:04

起码100倍,日厂都哭了
作者: 真实的梦    时间: 2011-6-7 17:06

显示效果差距比较大,因为屏幕的材质和大小,机能没想象中的大
希望3DS第二版的屏幕能保持进化的好传统(GBA-GBA SP   DS-DSL)
作者: u571    时间: 2011-6-7 17:07

引用:
原帖由 孟德斯鸠 于 2011-6-7 16:59 发表
大概是8核安卓的一半,双核安卓的两倍。
没有实际的频率,这话说的没根据
作者: foxhounds    时间: 2011-6-7 17:08

posted by wap, platform:

这种话题永远没定论
作者: zzyx800    时间: 2011-6-7 17:18

引用:
原帖由 ylgtx 于 2011-6-7 16:40 发表
ipad2是ipad1的9倍
3ds性能还不如ipad1,pspv性能强于ipad2
所以10倍是至少的
乔布斯号称ipad2的性能是ipad1的9倍数当然由于各种原因跑分也就是5倍我还是蛮相信老乔的话说
我们算下实际能力
ipad2 实际跑分是ipad的5倍
ipad1的显卡多边形能力是2800w每秒 3ds号称1400w每秒??
lz自己搜索glbenchmark网站跑分
如果lz不考虑分辨率的话 那么3ds吃亏大了   那么就直接告诉lz  20倍左右性能差距....
考虑下分辨率 那么我估计10倍左右吧??我随便估算的 你也可以说是yy....
因为乔布斯曾经说过ipad2的现实性能是ipad1的10倍 但是很可惜实际glbenchmark 2跑分只是5倍 也可以理解为没优化好??
之前那里看到个掌上显卡规格对比 后来找不到了 不然能更加详细些了,。
所以光谈性能意义不大 要看实际表现 离开psvita发售还有半年时间慢慢期待吧
不只能光看机能的 psvita有4核心的cpu 这点就十分强大 sony野心大啊..........居然给个掌机用4核心 直接把ipad2秒上西天啊说不准ipad3也就这性能....
作者: 武藤与立花    时间: 2011-6-7 17:30

posted by wap, platform: HTC (Desire)
引用:
原帖由 @zzyx800  于 2011-6-7 17:18 发表
乔布斯号称ipad2的性能是ipad1的9倍数当然由于各种原因跑分也就是5倍我还是蛮相信老乔的话说
我们算下实际能力
ipad2 实际跑分是ipad的5倍
ipad1的显卡多边形能力是2800w每秒 3ds号称1400w每秒??
lz自己搜索gl ...
ps3的cpu比的上i3嗎
作者: akilla    时间: 2011-6-7 17:32

等频率,没频率算毛
作者: AngelKillerr    时间: 2011-6-7 20:09

4核 333Mhz~~~~
作者: 段暄    时间: 2011-6-7 20:17

psv只要能完美模拟ps2的实况10,完美移植ps3的实况系列(一年一作也行)和nba 2k系列,再出个mgs2 3 pw hd transfer版。必入 妥妥滴 最好再来几个战神 gt赛车 小小大什么的 机战来个transfer psv版或完全新作 小小大星球 3年出一作就行~
不能要求更多~:D
作者: tigeshem    时间: 2011-6-7 20:21

就目前两个平台画面最好的游戏——生化启示录、神海而言(当然,这对离首发还有半年的vita来说是不公平的),似乎差距没有我想象的那么大(再次申明偶没有经历过高清时代,所以也许是我眼拙啦!),至少对我来说,3ds的画面表现蛮不错的了……偶不在乎狗牙不在乎多边形不足啦哈哈

但强大的硬件能为游戏厂商提供更多的可能性是真的,游戏ai也会提升,这些方面3ds的差距可能就大了

根据两大掌机原先的市场划分,也许在本世代掌机大战前期,依然会出现某种程度的游戏类型分化吧 车枪球明显是属于vita的,2d act、jrpg应该在3ds投入更多,其余的类型就看各自的开拓了
作者: 小猪快跑    时间: 2011-6-7 20:21

posted by wap, platform: UC

不管是多少倍。反正psv是买定了。
作者: 段暄    时间: 2011-6-7 20:21

3ds的亮点在3d屏幕 以及高于nds的机能
psv是3ds的几倍不清楚。
只说一句 ps3比psp强多少? 请类比下
作者: tdka    时间: 2011-6-7 20:28

引用:
原帖由 tigeshem 于 2011-6-7 20:21 发表
就目前两个平台画面最好的游戏——生化启示录、神海而言(当然,这对离首发还有半年的vita来说是不公平的),似乎差距没有我想象的那么大(再次申明偶没有经历过高清时代,所以也许是我眼拙啦!),至少对我来说,3d ...
2dact和jrpg都无法发挥3ds的卖点,还不如放psp上
作者: tigeshem    时间: 2011-6-7 20:37

引用:
原帖由 tdka 于 2011-6-7 20:28 发表

2dact和jrpg都无法发挥3ds的卖点,还不如放psp上
2dact和jrpg其实也往往不能发挥nds的卖点,但事实上如何呢?
市场在新的竞争时代开始之初是有惯性的
而且双屏在图形界面和操作界面上的便利性对于任何游戏类型来说都是适用的

还有一个不怎么上得了台面的原因,在3ds上制作游戏,画面上的投入要小很多,就是说,玩家会期待在vita上玩“高清”游戏,而“高清”与否对于很多2d游戏来说根本是不重要的,所以为了偷懒……
作者: allensakura    时间: 2011-6-7 20:48

引用:
原帖由 solduchamp 于 2011-6-7 16:51 发表
差不多PS3的1/2
3DS是1/3
什麼比較
PSV的性能在PS3的1/10~1/20之間
作者: tdka    时间: 2011-6-7 20:49

引用:
原帖由 tigeshem 于 2011-6-7 20:37 发表

2dact和jrpg其实也往往不能发挥nds的卖点,但事实上如何呢?
市场在新的竞争时代开始之初是有惯性的
而且双屏在图形界面和操作界面上的便利性对于任何游戏类型来说都是适用的

还有一个不怎么上得了台面的原因 ...
我说的是psp啊,就是现在日本这些游戏最主流的平台
作者: solduchamp    时间: 2011-6-7 20:53

引用:
原帖由 2006arg 于 2011-6-7 16:57 发表

那为啥实际画面psv像ps3,3ds像ps2呢?ps3又是ps2的几倍呢,我说n亲就不能客观些啊
我不是N亲
谢谢
我神马主机都玩
你有没有3DS?
亲眼见过生化启示录画面没?
PS2在tm强都不可能做出来
作者: solduchamp    时间: 2011-6-7 20:55

引用:
原帖由 tigeshem 于 2011-6-7 20:21 发表
就目前两个平台画面最好的游戏——生化启示录、神海而言(当然,这对离首发还有半年的vita来说是不公平的),似乎差距没有我想象的那么大(再次申明偶没有经历过高清时代,所以也许是我眼拙啦!),至少对我来说,3d ...
这话比较中肯
别忘了3DS是双倍运算,因为是在运算两个画面
如果只纯运算一个画面
估计可以做出比启示录还要强的画面
作者: tigeshem    时间: 2011-6-7 20:59

引用:
原帖由 tdka 于 2011-6-7 20:49 发表

我说的是psp啊,就是现在日本这些游戏最主流的平台
哈?我的认知有偏差?以下不提第一方游戏。恶魔城、索尼克、合金弹头、魂斗罗、洛克人、忍龙(这个……也算2d算了……)不都出在ds上啊……
rpg有dq ff 传说 黄太 梦幻之星 北欧女神 世界树 召唤之夜 重装机兵 圣剑 前线任务 蓝龙 幻想水浒
我还以为nds是jrpg大本营是定论呢……

说nds轻玩家向,其实是被市场误导的结果。脑白金卖得好,不见得nds没有核心向游戏,我怎么觉得ds核心向游戏很多很多啊……(不敢跟psp比,比出任何结果都有人要来追杀偶滴)
同样,说psp复刻成风,游戏性弱,也只是一叶障目~

[ 本帖最后由 tigeshem 于 2011-6-7 21:15 编辑 ]
作者: 混血王子    时间: 2011-6-7 21:08

就从画面观感上说,3ds有3d, PSV有大屏幕, 各有千秋吧, 都有次世代特效, psv特效更多,3DS除了CAPCOM外基本都在吃PS2时代老本.  

就我个人来说,我愿意用法线贴图,多光源换裸眼3d效果.那种时不时出现在游戏中的身临其境的感受是那些特效不能带给我的.
作者: 当地村民    时间: 2011-6-7 21:09

没到实际发售时,应该是100倍,发售后不要问我。
作者: parasite    时间: 2011-6-7 21:11

引用:
原帖由 孟德斯鸠 于 2011-6-7 16:59 发表
大概是8核安卓的一半,双核安卓的两倍。
严谨啊!
作者: survivorcn    时间: 2011-6-7 21:14

就这点屏幕的尺寸,分辨率有限,太讲究机能没有什么意义。关键在于是不是能够开发出适合掌机的游戏,如果只是简单的移植ps3的游戏,我就没有任何的兴趣。
作者: tigeshem    时间: 2011-6-7 21:17

引用:
原帖由 survivorcn 于 2011-6-7 21:14 发表
就这点屏幕的尺寸,分辨率有限,太讲究机能没有什么意义。关键在于是不是能够开发出适合掌机的游戏,如果只是简单的移植ps3的游戏,我就没有任何的兴趣。
不可能单纯移植的
我倒是担心胡乱加体感操作,触碰操作,ds的教训很深,不该加的绝不要乱加

连ds上两作塞尔达都有人喷操作,如果vita游戏加太多花里胡哨的东西……
作者: tdka    时间: 2011-6-7 21:20

引用:
原帖由 tigeshem 于 2011-6-7 20:59 发表

哈?我的认知有偏差?以下不提第一方游戏。恶魔城、索尼克、合金弹头、魂斗罗、洛克人、忍龙(这个……也算2d算了……)不都出在ds上啊……
rpg有dq ff 传说 黄太 梦幻之星 北欧女神 世界树 召唤之夜 重装机兵 圣 ...
不要提历史,要提现在,psp显然是比3ds更适合2d游戏
作者: tigeshem    时间: 2011-6-7 21:29

引用:
原帖由 tdka 于 2011-6-7 21:20 发表

不要提历史,要提现在,psp显然是比3ds更适合2d游戏
我倒是觉得,在世代交替的时候,一线厂商就是得赶趟……不大会再开发上个世代的游戏了(除了已经确定的开发计划),这不是说单纯的合不合适,而是硬件世代更迭的结果
在新平台上开发游戏,除了能够培育新平台用户的忠诚度之外,也能起到熟悉新平台开发环境的作用,更何况,这也许和软硬件厂商的合谋有关(硬件厂商一般希望软件商支持新平台吧?会有政策/权利金倾斜?)
用合不合适的标准来看,我还觉得很多游戏适合在ds,甚至是wsc、gba上出呢……一些游戏出在ps2上,和出在x360、ps3上,我也觉得差别不大……
作者: WoodySp    时间: 2011-6-7 21:36

posted by wap

nds的两个塞尔达的操作真让人泪流!!不知道tm干吗要。。。
作者: tigeshem    时间: 2011-6-7 21:43

引用:
原帖由 WoodySp 于 2011-6-7 21:36 发表
posted by wap

nds的两个塞尔达的操作真让人泪流!!不知道tm干吗要。。。
偶觉着挺好滴:D
划划划!忍龙也是划划划!应援团、节奏天国也是划划划!基本这几个游戏下来屏幕就偏移了……
作者: survivorcn    时间: 2011-6-7 22:18

posted by wap, platform: Nokia (E66)
引用:
原帖由 @tigeshem  于 2011-6-7 21:17 发表
不可能单纯移植的
我倒是担心胡乱加体感操作,触碰操作,ds的教训很深,不该加的绝不要乱加

连ds上两作塞尔达都有人喷操作,如果vita游戏加太多花里胡哨的东西……
早期游戏肯定会想方设法运用这些机能作为卖点




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