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标题: [其他] 大量的HD化是不是说明…… [打印本页]

作者: Uranus    时间: 2011-6-4 07:53     标题: 大量的HD化是不是说明……

本世代游戏与上个世代游戏的区别仅仅是画面?
本世代除了画面大副增长外,其他几乎停滞不前,甚至倒退?

当然,本世代还有个进化的地方,那就是网络~~~
作者: solopain    时间: 2011-6-4 08:28

不是,只是说明调查之后确实有市场....周瑜打黄盖...

其实,历代主机都是如此,如果不信,可以去翻看历代主机的游戏列表
最有趣的就是机战,名字重复的好几个...至于东西是否相同,我就不知道了,毕竟我不是机战迷:D
作者: solopain    时间: 2011-6-4 08:29

还有...补充一点,网络联机和应用并非这代才开始
作者: 小白兔18X    时间: 2011-6-4 10:09

除了画面,还真没发现有什么进化
作者: glwzero10    时间: 2011-6-4 10:16

历代主机有像PS3这样提个分辨率就拿出来卖的么
作者: zero3rd    时间: 2011-6-4 10:19

引用:
原帖由 glwzero10 于 2011-6-4 10:16 发表
历代主机有像PS3这样提个分辨率就拿出来卖的么
不做任何强化就拖出来卖的历代都有大把!
作者: LILIT    时间: 2011-6-4 10:20

我个人倒是认为现在的很多游戏去掉画面音乐这方面的因素反而没有老游戏好玩耐玩了
当然厂商的不作为是主要原因
作者: glwzero10    时间: 2011-6-4 10:23

引用:
原帖由 zero3rd 于 2011-6-4 10:19 发表

不做任何强化就拖出来卖的历代都有大把!
我只记得任天堂的FC怀旧系列
不记得还有其它的低机能跨高机能不做任何强化的
作者: 大头木    时间: 2011-6-4 10:26

不光是画面,骨骼系统,物理,ai进化很大吧

降低画面的情况下,ps2能弄出战争机器,cod4这种游戏?
作者: aso    时间: 2011-6-4 10:28

楼主把伟大的WII从本世代开除了?
作者: HRF    时间: 2011-6-4 10:31

证明LZ又赢了
作者: glwzero10    时间: 2011-6-4 10:32

引用:
原帖由 大头木 于 2011-6-4 10:26 发表
不光是画面,骨骼系统,物理,ai进化很大吧

降低画面的情况下,ps2能弄出战争机器,cod4这种游戏?
cod4可以的吧
cod4的ai。。。。
作者: LILIT    时间: 2011-6-4 10:33

引用:
原帖由 大头木 于 2011-6-4 10:26 发表
不光是画面,骨骼系统,物理,ai进化很大吧

降低画面的情况下,ps2能弄出战争机器,cod4这种游戏?
COD4的物理?AI?
作者: HRF    时间: 2011-6-4 10:35

引用:
原帖由 glwzero10 于 2011-6-4 10:32 发表

cod4可以的吧
cod4的ai。。。。
别提了....- -
作者: HRF    时间: 2011-6-4 10:36

当然比MOH2010好点,MOH2010我经常有给AI几刀,帮他从抽的状态回归正常
作者: LILIT    时间: 2011-6-4 10:39

cod4表示我的ai还不是太糟
为啥,看看cod5就懂了
作者: tommyshy    时间: 2011-6-4 11:26

厂商为新游戏挣奶粉钱而已
作者: camui    时间: 2011-6-4 12:19

posted by wap, platform: HTC (Desire HD)

我觉得是穷逼急需回血罢了。hd老游戏最方便了。真是偷懒啊~~~
作者: Uranus    时间: 2011-6-4 12:21

AI?别提了~~~
这世代大把大把的机能都用在画面上,AI只有退化的~~~
再说这世代都是人人对抗,而不是人机对抗,所以不需要AI~~~
AI这东西永远都不会用在电子游戏上~~~


虽然很想看到用到智能AI的游戏出现~~~
作者: SRX-ATX    时间: 2011-6-4 13:41

得,本来3DS凭着比PS2略强的机能还可以指望发售初期有一些老PS2游戏强化画面后复刻到上面来撑过软件缺乏的局面,被SCE这么一搞直接没戏了,最好的例子就是这次的MGS3D

[ 本帖最后由 SRX-ATX 于 2011-6-4 13:42 编辑 ]
作者: 踩姑娘的小蘑菇    时间: 2011-6-4 13:45

COD有AI……恩
作者: shinken4503    时间: 2011-6-4 13:48

GAL无压力,10年前800*600,10年后也还一样
作者: SadNess    时间: 2011-6-4 14:09

posted by wap, platform: SAMSUNG (5700)

本世代已经到了中后期了,画面已经也就那样了,去hd下前世代的也挺好
作者: edwang    时间: 2011-6-4 14:19

HD化已经良心了
作者: isis    时间: 2011-6-4 14:52

傻...说明这些游戏快有续作了.
ZOE3快来了, 妥妥的.
作者: zero3rd    时间: 2011-6-4 15:16

随着长期的发展,游戏的很多类型都已经定型了,
然后任天堂的体感客观上降低了厂家开发专用外设的兴趣,
而且现在游戏制作成本已经很高了,因此厂家投资更为理性,
指望推陈出新还是看IOS、网页游戏这类小制作比较靠谱一些,虽然在输入上存在一定的短板。

我觉得现在老一代骨灰应该要端正心态,认清形势了,
我们喜欢的很多游戏类型已经死掉了或者正在死掉,我们在现在这个时代正在走向小众化。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2011-6-4 15:18 编辑 ]
作者: sisik    时间: 2011-6-4 15:22

引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2011-6-4 13:41 发表
得,本来3DS凭着比PS2略强的机能还可以指望发售初期有一些老PS2游戏强化画面后复刻到上面来撑过软件缺乏的局面,被SCE这么一搞直接没戏了,最好的例子就是这次的MGS3D
MGS3D 要用MGS4素材重制要花不少钱的,小岛之前就有用CG骗人的前历在,
DEMO试玩用上全力,正式版3DS版的再缩水.

TGS当年是谁带头发起的呢?
想一想就知道是谁在黑任.

[ 本帖最后由 sisik 于 2011-6-4 15:24 编辑 ]
作者: Uranus    时间: 2011-6-4 23:21

像实况这类,需要有AI队员配合的,实际上就是一泡污,一代接着一代出,没见画面有多大的进化,AI还跟SB一样,除了画面,其他越做越回去了~~~




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