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标题: [数码手机] Flash有鸡吧用,80%移动视频浏览量来自iOS设备 [打印本页]

作者: 比卡秋    时间: 2011-5-24 12:15     标题: Flash有鸡吧用,80%移动视频浏览量来自iOS设备

据国外媒体报道,《纽约时报》最近进行的一项调查显示,80%的移动视频浏览来自于苹果iOS设备,包括iPhone、iPad和iPod touch,其中iPhone占据移动视频浏览量的30%。

《纽约时报》的调查结果显示,苹果iOS设备占据移动设备视频浏览量的80%,其中iPhone和iPod touch各占据30%的流量,iPad占据20%的流量。搭载谷歌Android操作系统的移动设备占视频浏览量的19%,其它设备占据1%。

自从苹果推出iPhone以来,这款产品就一直不支持Adobe Flash格式。苹果的竞争对手称,这将导致用户缺失“整个互联网”。也有不少人表示,iPhone不支持Flash将遭致失败,因为大多数移动视频都是Flash格式。然而,缺少Flash并没有对iPhone用户的视频浏览造成丝毫影响,现在大部分主要网站都提供了多种格式的视频,或许正是因为iPhone不支持Flash。

《纽约时报》在报告中称,苹果之所以能够在移动视频浏览方面获得压倒性优势,原因在于视频发行商和移动开发人员都将苹果设备的支持当作首要任务,他们首先为苹果iOS设备编码和开发应用,直到iOS服务稳定之后才推出Android和其它应用。
作者: tdka    时间: 2011-5-24 12:18

又不是只有视频才用flash,html5现在也就看看视频

[ 本帖最后由 tdka 于 2011-5-24 12:21 编辑 ]
作者: 江户川柯南    时间: 2011-5-24 12:19

posted by wap, platform: iPhone

我还记得第一次拿到iphone,躺在被窝里上youtube看易中天品三国的时候,多激动啊


三年半过去了
作者: 旨旨    时间: 2011-5-24 12:56

posted by wap, platform: Opera

主要是其他机基本看不到
作者: sunix    时间: 2011-5-24 13:03

posted by wap, platform: iPhone

我说什么来着,用户觉得好,才是真的好
绝大多数用户根本不关心你有几百种解决方案,拿来好用才是最实际的
作者: zcomic    时间: 2011-5-24 13:07

很多小游戏是用FLASH做的,很多大型游戏界面是用FLASH做的,
FLASH不可能被彻底淘汰的,死心吧
作者: SMKII    时间: 2011-5-24 13:09

挂无线路由看视频的算吗。。。。
作者: beterhans    时间: 2011-5-24 13:35

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @zcomic  于 2011-5-24 13:07 发表
很多小游戏是用FLASH做的,很多大型游戏界面是用FLASH做的,
FLASH不可能被彻底淘汰的,死心吧
如果你是 老板 现在马上要开发一款游戏 你还会考虑 用 Flash?
作者: 比卡秋    时间: 2011-5-24 13:37

引用:
原帖由 zcomic 于 2011-5-24 13:07 发表
很多小游戏是用FLASH做的,很多大型游戏界面是用FLASH做的,
FLASH不可能被彻底淘汰的,死心吧
请问你每天会用android手机玩几小时的flash小游戏?
作者: hudihutian    时间: 2011-5-24 13:40

请楼主速将电脑内adobe flash卸载
作者: voodoo    时间: 2011-5-24 13:41

flash游戏基本都是为鼠标优化,有哪款是为触摸优化的?
作者: georgebartom    时间: 2011-5-24 13:42

posted by wap, platform: iPad

安卓那flash体验确实烂到爆
作者: mushroom    时间: 2011-5-24 13:55

引用:
原帖由 voodoo 于 2011-5-24 13:41 发表
flash游戏基本都是为鼠标优化,有哪款是为触摸优化的?
相比鼠标触摸,flash以desktop为基准而非mobile才是问题的关键。
作者: hj79310    时间: 2011-5-24 13:59

给了傻逼安卓青一个响亮的耳光。爽快!!!
作者: 江户川柯南    时间: 2011-5-24 14:04

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @zcomic  于 2011-5-24 13:07 发表
很多小游戏是用FLASH做的,很多大型游戏界面是用FLASH做的,
FLASH不可能被彻底淘汰的,死心吧
不管是大还是小游戏,只要好玩,你做个app,我就肯花钱买


你还拿flash做?
作者: zcomic    时间: 2011-5-24 14:07

引用:
原帖由 beterhans 于 2011-5-24 13:35 发表
posted by wap, platform: Chrome

如果你是 老板 现在马上要开发一款游戏 你还会考虑 用 Flash?
做个PC游戏干嘛不用FLASH
作者: zcomic    时间: 2011-5-24 14:12

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2011-5-24 14:04 发表
posted by wap, platform: iPhone

不管是大还是小游戏,只要好玩,你做个app,我就肯花钱买

你还拿flash做?
为什么不呢?不是只有苹果系统用户才有钱的
也不是只有苹果系统用户才玩游戏
真要是做个好玩的FLASH游戏出来,你再不支持flash也会掏钱,

比如做个植物大战僵尸2,用FLASH的,你说大家会不会买?
会不会因为IOS不支持而不买呢?显然不会,因为大家手上
都有支持FLASH的机器

[ 本帖最后由 zcomic 于 2011-5-24 14:49 编辑 ]
作者: zcomic    时间: 2011-5-24 14:14

引用:
原帖由 比卡秋 于 2011-5-24 13:37 发表

请问你每天会用android手机玩几小时的flash小游戏?
安卓手机和苹果手机上都彻底不用FLASH,FLASH也不会被彻底淘汰,你当PC用户不存在啊?
PC用户才是大头,IP和安卓手机都靠边站

[ 本帖最后由 zcomic 于 2011-5-24 14:48 编辑 ]
作者: 23,安布罗西尼    时间: 2011-5-24 14:15

posted by wap, platform: Windows

最近两粉蒸的好厉害。
作者: zcomic    时间: 2011-5-24 14:17

引用:
原帖由 voodoo 于 2011-5-24 13:41 发表
flash游戏基本都是为鼠标优化,有哪款是为触摸优化的?
哪怕任何触摸设备都不用FLASH,FLASH也不会被淘汰

几年前的老旧手机,哪个能完好支持FLASH,FLASH还不都活得好好的

随着硬件的发展,对FLASH的兼容只能越来越好,FLASH对系统资源的占用
将变得越来越低(相对硬件水平来说),绝大多数普通用户越来越不介意
FLASH,你会发现FLASH将比以现在更高的频率出现在手持终端设备上 :D

诺基亚时代和现在比,到底手机上的FLASH支持率在上升还是在下降?
随着手机硬件的越来越强大,支持FLASH是变得越来容易还是越来越困难?

如果IPAD1代就有4核2G的CPU,以及强力的GPU,续航能力超过50小时,
乔布斯会介意支持下FLASH?

现在对FLASH的大部分反对声音不是因为它本身有多么不好,就是比较耗
资源而已,目前的硬件还耗不起而已。如果去掉这个缺点,或者随着硬件
发展,这个缺点变得越来越不重要,多数普通人都愿意手上的机器支持
FLASH。

[ 本帖最后由 zcomic 于 2011-5-24 14:23 编辑 ]
作者: nintenyun    时间: 2011-5-24 14:20

flash是未来
作者: fido7    时间: 2011-5-24 14:21

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia X10i)

其实说白了,flash是活是死对android毫无影响,但这html5要是死了,嘿嘿,对苹果的影响大家都知道
作者: zcomic    时间: 2011-5-24 14:28

FLASH 要到什么时候有可能被彻底淘汰?就是当我们用电脑上网,
发现很难在各个网站上看到FLASH的影子,这时候才是真正有可能
淘汰FLASH的时候。

其实FLASH最成功的不是FLASH这个技术本身,而是那个叫FLASH的
软件,这个软件易用性和强大简直是逆天了,很多领域都可以用得上。
作者: zcomic    时间: 2011-5-24 14:30

想想未来吧

当手机性能超过目前主流电脑的时候,支持FLASH简直将成为一个
必备的因素啊

你们能想象将来那个时候,一个性能超强,比目前I7笔记本还强悍的
手机居然不支持FLASH吗?
喷都要被人喷死啊 :D

管你再怎么宣称FLASH是落后的垃圾,HTML5有多先进都没用,保证被人喷得死死的。

这才是未来的趋势,都醒醒吧

[ 本帖最后由 zcomic 于 2011-5-24 14:33 编辑 ]
作者: kissr1981    时间: 2011-5-24 14:31

想法有问题吧?flash没用干嘛这么多网站应用要用?
随着硬件的发展移动设备早晚有基本完美支持flash的一天,而且这一天也不会太遥远
到时候苹果不支持flash是好是坏高下立现
作者: aaafffei    时间: 2011-5-24 14:53

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @zcomic  于 2011-5-24 14:30 发表
想想未来吧

当手机性能超过目前主流电脑的时候,支持FLASH简直将成为一个
必备的因素啊

你们能想象将来那个时候,一个性能超强,比目前I7笔记本还强悍的
手机居然不支持FLASH吗?
喷都要被人喷死啊 :D

管 ...
你先去了解一下业界动态再来喷不行么?
作者: zcomic    时间: 2011-5-24 14:57

引用:
原帖由 aaafffei 于 2011-5-24 14:53 发表
posted by wap, platform: iPhone

你先去了解一下业界动态再来喷不行么?
你先看看现实情况是怎样的不行吗

业界动态就是没有哪个笔记本敢不支持FLASH,而现在的智能手机与过去
相比,越来越像一台笔记本

业界动态就是随着硬件的发展,手持终端的性能将逐渐向笔记本靠拢,人们
对手持终端的要求也越来越接近笔记本。

诺基亚时代有谁奢望在手机上看漫画看PDF看视频玩3D游戏用网银?
作者: beterhans    时间: 2011-5-24 15:59

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @zcomic  于 2011-5-24 14:07 发表
做个PC游戏干嘛不用FLASH
既然你说 PC. 那还有啥好讨论的?
作者: HKE    时间: 2011-5-24 16:07

posted by wap

flash三大罪状:
1:耗cpu
2:耗cpu
3:耗cpu

mb玩个三国杀,看个youku什么的,ff的cpu占用率没低过50%,风扇呼呼呼的吹热风
作者: zmqzmqzmq    时间: 2011-5-24 16:22

神马?没FLASH怎么广告赚钱?

都疯了么
作者: tdka    时间: 2011-5-24 16:30

引用:
原帖由 zmqzmqzmq 于 2011-5-24 16:22 发表
神马?没FLASH怎么广告赚钱?

都疯了么
现在flash没有替代者(哦忘记银光了),html5标准都不定,到现在只能做视频网站
作者: beterhans    时间: 2011-5-24 16:43

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @tdka  于 2011-5-24 16:30 发表
现在flash没有替代者(哦忘记银光了),html5标准都不定,到现在只能做视频网站
这就对了.
iOS 有 iAds
Andorid 有 Google 广告.

他们不想让你自己做广告...
作者: tdka    时间: 2011-5-24 16:56

引用:
原帖由 beterhans 于 2011-5-24 16:43 发表
posted by wap, platform: Chrome

这就对了.
iOS 有 iAds
Andorid 有 Google 广告.

他们不想让你自己做广告...
可是安卓上也有iads一样的分成方式,比如愤怒小鸟
作者: doomking    时间: 2011-5-24 17:02

posted by wap, platform: iOS
引用:
原帖由 @zcomic  于 2011-5-24 14:57 发表
你先看看现实情况是怎样的不行吗

业界动态就是没有哪个笔记本敢不支持FLASH,而现在的智能手机与过去
相比,越来越像一台笔记本

业界动态就是随着硬件的发展,手持终端的性能将逐渐向笔记本靠拢,人们
对手持 ...
支持flash是看系统
关硬件屁事
作者: 见风    时间: 2011-5-24 17:35

flickr照片的最大来源是ios
移动视频看得最多的是ios
网络流量用得最多的移动设备是ios
至于听音乐就不用说了
嗯,全部是幻觉,ios根本没法用。买苹果都是用来装逼的……
作者: zcomic    时间: 2011-5-24 17:37

引用:
原帖由 doomking 于 2011-5-24 17:02 发表
posted by wap, platform: iOS

支持flash是看系统
关硬件屁事
抱怨FLASH缺点的,不想支持FLASH的,其实很大一部分
是因为目前科技水平低下硬件性能地下,资源耗不起

要是FLASH运行起来比HTML5还省资源,你看大家支持哪个

显然很关硬件的事
作者: zcomic    时间: 2011-5-24 17:39

引用:
原帖由 HKE 于 2011-5-24 16:07 发表
posted by wap

flash三大罪状:
1:耗cpu
2:耗cpu
3:耗cpu

mb玩个三国杀,看个youku什么的,ff的cpu占用率没低过50%,风扇呼呼呼的吹热风
对,最大缺点就是比较耗,目前硬件普遍耗不起而已
作者: beterhans    时间: 2011-5-24 17:42

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @zcomic  于 2011-5-24 14:30 发表
想想未来吧

当手机性能超过目前主流电脑的时候,支持FLASH简直将成为一个
必备的因素啊

你们能想象将来那个时候,一个性能超强,比目前I7笔记本还强悍的
手机居然不支持FLASH吗?
喷都要被人喷死啊 :D

管 ...
未来? Flash 是过去的东西了 HTML5 才是未来.
难道发展硬件的目的是为了 运行 效率低下的软件吗?

你可以想想 一台流畅运行 星际争霸的 PC 很可能无法流畅运行 稍微大一点的 flash 游戏... 就知道 flash 是什么效率的
作者: LTFYH    时间: 2011-5-24 20:21

这个很正常,因为现在ANDROID浏览FLASH还不流畅,如果流畅了,那估计IOS就占不了这么多份额了。
作者: 迷失de卡卡    时间: 2011-5-24 21:52

只觉得争论这个很淡疼。自己想用哪个就用哪个了。。。无聊
作者: fengfenghh    时间: 2011-5-24 21:53

现在不敢用手机看视频了。。视力下降好多。。
作者: burnfox    时间: 2011-5-24 22:04

说游戏,iOS的游戏很不错,很多知名Flash游戏也会出iOS版。
说视频,HTML 5视频的表现比Flash视频好,现在各大网站也都支持

剩下就是广告了。

从App Store登场之前苹果使用Web App到iAd发布后并未封杀开发者集成Admob来看,Flash的广告特性并不是苹果封杀它的原因,还就是稳定性、耗电、效果等方面。

Adobe拼命搞好Flash硬解,一方面Android份额增长是事实——虽然能“基本跑好”Flash的有多少是未知数,另外一方面要证明给苹果看,先进入iOS也是跑不了的。
作者: cc0128    时间: 2011-5-24 22:20

其实。。youtube在android上支持很好。。。。。。
作者: beterhans    时间: 2011-5-24 23:18

引用:
原帖由 cc0128 于 2011-5-24 22:20 发表
其实。。youtube在android上支持很好。。。。。。
Google 自己的东西 支持当然好啦
不过 iOS 上也不差 只是升级不是很平凡.. 系统自带了..
作者: rb    时间: 2011-5-24 23:32

引用:
原帖由 sunix 于 2011-5-24 13:03 发表
posted by wap, platform: iPhone

我说什么来着,用户觉得好,才是真的好
绝大多数用户根本不关心你有几百种解决方案,拿来好用才是最实际的
同理黑莓
作者: klsm    时间: 2011-5-25 01:45

硬件如果都不是问题了,那系统支持flash也很简单啊
作者: ibelieveicandie    时间: 2011-5-25 03:10

posted by wap, platform: HTC (Desire)

Flash就像rmvb。随着硬件进步,性能上支持都没问题。只是到那时候,为啥还要支持这种陈旧格式才是真正的问题。

Android号称支持flash,作为一个卖点广告效益不错,可惜运行起来还是悲剧。flash就不是为移动设备和触摸操作设计的。
作者: dirge    时间: 2011-5-25 04:30

这都什么乱七八糟的?

苹果早年就跟ADOBE说了得把FLASH针对手机硬件进行优化,FLASH多牛啊,不理那套啊,爱用用不用滚啊。于是苹果关门了,不支持那烂玩意儿了。现在呢?轮到ADOBE自己上赶着要让FLASH针对机器人的手机进行优化了。有人说等着看苹果被打脸,可这ADOBE家传出来的打脸声早就响好久了啊……
作者: 江户川柯南    时间: 2011-5-25 07:32

我很期待FLASH的植物战僵尸2。。

但是我不会付一毛钱去买。。。FLASH的东西不值得付钱。。

但是出IOS版,我就买。。

[ 本帖最后由 江户川柯南 于 2011-5-25 07:34 编辑 ]
作者: pacman    时间: 2011-5-25 08:17

posted by wap, platform: SAMSUNG
引用:
原帖由 @zcomic  于 2011-5-24 17:37 发表
抱怨FLASH缺点的,不想支持FLASH的,其实很大一部分
是因为目前科技水平低下硬件性能地下,资源耗不起

要是FLASH运行起来比HTML5还省资源,你看大家支持哪个

显然很关硬件的事
喷了,要是福来屎比html5效率更高,水果直接就支持福来屎了,这帖也不存在了,你能正常点吗?发这么多帖都是说如果怎么怎么样。
作者: tdka    时间: 2011-5-25 08:46

html5的效率如何根本不知道,现在连标准都没有定,现在看视频其实就是加个壳放h264吧?
作者: 美脆皮    时间: 2011-5-25 08:51

posted by wap, platform: iPhone

怎么越看越觉得zomic是个卧底的机器人黑啊,这样的队友怕是机器人亲们不敢接收吧
作者: jun4rui    时间: 2011-5-25 08:59

posted by wap, platform: Chrome

Flash如果没用,楼主可以把Flash插件卸载掉,这玩意三天两头的升级,还有安全隐患,还没啥用,留着干啥?
作者: burnfox    时间: 2011-5-25 09:03

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2011-5-25 07:32 发表
我很期待FLASH的植物战僵尸2。。

但是我不会付一毛钱去买。。。FLASH的东西不值得付钱。。

但是出IOS版,我就买。。
Flash一样可以做出精品。
只不过现在移动设备上跑Flash并不是那么完美。
作者: 段暄    时间: 2011-5-25 09:03


作者: 江户川柯南    时间: 2011-5-25 09:10

引用:
原帖由 burnfox 于 2011-5-25 09:03 发表


Flash一样可以做出精品。
只不过现在移动设备上跑Flash并不是那么完美。
再精品也没用。。我不会愿意靠网页去运行一个游戏。。更别说要付钱了。。

乖乖地做个可运行的APP出来,别优化触摸,而是专门针对触摸设计,GAMECENTER联机成就支持,我就花钱买。
作者: zmqzmqzmq    时间: 2011-5-25 09:36

马甲钓鱼贴。。。。


作者: burnfox    时间: 2011-5-25 10:16

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2011-5-25 09:10 发表


再精品也没用。。我不会愿意靠网页去运行一个游戏。。更别说要付钱了。。

乖乖地做个可运行的APP出来,别优化触摸,而是专门针对触摸设计,GAMECENTER联机成就支持,我就花钱买。
你要这么说我就理解了,之前以为只是单纯的看不起Flash呢,的确Game Center这类社区化系统是个好东西。

据说WP7的Xbox Live更厉害?不过现在游戏少啊。
作者: zcomic    时间: 2011-5-25 10:44

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2011-5-25 07:32 发表
我很期待FLASH的植物战僵尸2。。

但是我不会付一毛钱去买。。。FLASH的东西不值得付钱。。

但是出IOS版,我就买。。
普通用户是绝对不会这么想的,只要游戏好玩,管你用什么东西做的,
用FLASH做也照样买,这就才是正常客观的普通用户的心理。

植物僵尸2要是用FLASH做,照样大把人买,能玩好玩就行,谁管你用什么技术做,
反正有设备能玩上就OK了
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2011-5-25 10:52

我就知道三天兩頭讓我更新,我更新你個JJ啊!!!
作者: beterhans    时间: 2011-5-25 10:55

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @zcomic  于 2011-5-25 10:44 发表
普通用户是绝对不会这么想的,只要游戏好玩,管你用什么东西做的,
用FLASH做也照样买,这就才是正常客观的普通用户的心理。

植物僵尸2要是用FLASH做,照样大把人买,能玩好玩就行,谁管你用什么技术做,
反正有 ...
说实话我没见过哪个正常的游戏是用 Flash 做然后卖钱的 只有那些 MINI Porn game.
作者: zcomic    时间: 2011-5-25 10:55

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2011-5-25 09:10 发表


再精品也没用。。我不会愿意靠网页去运行一个游戏。。更别说要付钱了。。

乖乖地做个可运行的APP出来,别优化触摸,而是专门针对触摸设计,GAMECENTER联机成就支持,我就花钱买。
FLASH不是只能依靠网页形式出现的,稍微了解点FLASH技术的人都知道FLASH可以做成独立的EXE吧?

还有,不知道你有没有听说过虚幻3引擎,现在很多虚幻3引擎的游戏采用
FLASH技术制作UI界面,不要跟我说虚幻3引擎的游戏没人买啊,嘿嘿

IOS目前在游戏界还是很小众的一个领域,不要以为游戏商做个游戏不卖给
IOS众就要喝西北风。

这个世界不是只有IOS用户才玩游戏,也不是只有IOS用户才有钱,也有很多人
恰恰觉得IOS游戏不值得买呢

[ 本帖最后由 zcomic 于 2011-5-25 11:24 编辑 ]
作者: zcomic    时间: 2011-5-25 10:56

引用:
原帖由 beterhans 于 2011-5-25 10:55 发表
posted by wap, platform: Chrome

说实话我没见过哪个正常的游戏是用 Flash 做然后卖钱的 只有那些 MINI Porn game.
外行人不知道很正常
游戏业界有个很出名的引擎叫虚幻3,集成了FLASH UI技术,有兴趣可以了解一下
作者: zcomic    时间: 2011-5-25 10:59

看不起FLASH技术的人大可以把自己电脑上的FLASH插件统统卸载掉,
多简单的事,抵制FLASH可以从自己做起啊

这个帖子里有任何一个人卸载了机器上的FLASH插件吗??

有就站出来嚷一声啊,别一边嚷嚷抵制FLASH淘汰FLASH,
一边FLASH插件装得稳稳的天天用,这不是讽刺呢吗
作者: dirge    时间: 2011-5-25 11:00

外行人不知道还不够失败么?
作者: zcomic    时间: 2011-5-25 11:02

引用:
原帖由 dirge 于 2011-5-25 11:00 发表
外行人不知道还不够失败么?
外行人连什么是UVW都不懂,不妨碍所有人玩3D游戏,
那么你觉得作为任何3D动画、3D游戏都必不可少的
UVW是个很失败的3D概念?

外行人还连renderman是什么都不懂呢,会有人觉得
皮克斯动画很失败吗??
作者: jun4rui    时间: 2011-5-25 11:05

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目前网络有个流行应用叫亦歌(www.1g1g.com),类似豆瓣电台随便听歌的玩意,是用AIR技术做的,一个跨平台跨操作系统的开发方式,核心就是Flash。

所以手机上就顺带支持了Android。

新浪微博的PC客户端也是用AIR做的。

当然,大家可以IDC,这些东西不用不会死人的。
作者: zcomic    时间: 2011-5-25 11:08

引用:
原帖由 猫猫的小叔叔 于 2011-5-25 10:52 发表
我就知道三天兩頭讓我更新,我更新你個JJ啊!!!
何必这么纠结,直接卸载掉,多省事呢:D

我也很烦ADOBE这垃圾公司的产品,巴不得哪天没人用让这垃圾公司倒闭算了,
一个PHOTOSHOP,一个FLASH,多少年一直不思进取,还垄断挡道

不过反感归反感,无法被淘汰却是现实,现实和理想总是有这样的巨大鸿沟
作者: burnfox    时间: 2011-5-25 11:10

Photoshop还不思进取?

双核电脑,装CS4,不调缓存,进行非常简单的操作。比如选取一部分,都无法马上响应。

有时候调了也没用。

我看在吃硬件上很思进取。
作者: zcomic    时间: 2011-5-25 11:14

引用:
原帖由 burnfox 于 2011-5-25 11:10 发表
Photoshop还不思进取?

双核电脑,装CS4,不调缓存,进行非常简单的操作。比如选取一部分,都无法马上响应。

有时候调了也没用。

我看在吃硬件上很思进取。
所以说大家都希望淘汰垃圾,但是能不能淘汰就要看现实情况了

对FLASH也是这样,我完全赞同数落FLASH技术缺点的所有意见,只是
提醒一下大家从目前的现实情况来看,淘汰FLASH在业界是完全不可能的事

关键在于FLASH这个软件本身太强力了……

如果现实世界是大家想怎样就能怎样实现的话,那真的太理想太美好了
作者: PHAYZY    时间: 2011-5-25 11:16

AIR开发目前也算是热门的吧,就是搞不懂flash一天到晚的都在更新啥......
作者: jun4rui    时间: 2011-5-25 11:17

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引用:
原帖由 @PHAYZY  于 2011-5-25 11:16 发表
AIR开发目前也算是热门的吧,就是搞不懂flash一天到晚的都在更新啥......
每次看十有八九是安全问题
作者: zcomic    时间: 2011-5-25 11:20

引用:
原帖由 美脆皮 于 2011-5-25 08:51 发表
posted by wap, platform: iPhone

怎么越看越觉得zomic是个卧底的机器人黑啊,这样的队友怕是机器人亲们不敢接收吧
:D :D  
首先我承认我的确没有一个安卓机器,苹果产品倒买了几件,
不过你看看第5页的那些回帖,很显然我指出了几个果粉对于
游戏业的不了解,怎么说也算是安卓青的一个助力吧


安卓相关的我也不是不说,安卓相关的我也就喷喷界面和过艳的AMOLED,
当然其实后者跟安卓也没啥直接关系。。。

[ 本帖最后由 zcomic 于 2011-5-25 11:22 编辑 ]
作者: 与ex纠缠中    时间: 2011-5-25 11:45

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flash是屎
作者: 为何不分手    时间: 2011-5-25 11:55

FLASH早日被淘汰吧
作者: Gabrie_l    时间: 2011-5-25 12:21

引用:
原帖由 zcomic 于 2011-5-25 10:56 发表


外行人不知道很正常
游戏业界有个很出名的引擎叫虚幻3,集成了FLASH UI技术,有兴趣可以了解一下
您这不遗余力的为flash洗地是为了什么?怎么大家说淘汰flash触到您的利益点了?

现在说淘汰flash很大一部分讲的是在移动设备上,而不是在桌面系统
为什么要淘汰flash?flash在移动设备上实现的如何?是不是大家没有理由就叫嚣着要淘汰flash

flash在网页浏览中的功能现阶段来看主要是视频,游戏,广告。
视频flash更html5相比,哪个体验更好?
游戏来说,flash基本没有对触摸屏的优化,基本不能调用本地的传感器,
如果用户拿出手机想玩游戏,是打开网页等待flash游戏下载加载完毕还是更倾向于直接打开一个本地的app
广告的话,对用户来说没有是件好事

最后别自居内行了,一个游戏的引擎和它的UI之间有什么关系。
作者: jun4rui    时间: 2011-5-25 12:24

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原帖由 @Gabrie_l  于 2011-5-25 12:21 发表
您这不遗余力的为flash洗地是为了什么?怎么大家说淘汰flash触到您的利益点了?

现在说淘汰flash很大一部分讲的是在移动设备上,而不是在桌面系统
为什么要淘汰flash?flash在移动设备上实现的如何?是不是大家没 ...
把移动设备换成iOS吧,咱们家的Android可插键鼠连电视直接跑Flash了
作者: zcomic    时间: 2011-5-25 12:29

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原帖由 @Gabrie_l  于 2011-5-25 12:21 发表
您这不遗余力的为flash洗地是为了什么?怎么大家说淘汰flash触到您的利益点了?

现在说淘汰flash很大一部分讲的是在移动设备上,而不是在桌面系统
为什么要淘汰flash?flash在移动设备上实现的如何?是不是大家没 ...
这逻辑真好,你买个游戏玩不带Ui的?
作者: zcomic    时间: 2011-5-25 12:33

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原帖由 @Gabrie_l  于 2011-5-25 12:21 发表
您这不遗余力的为flash洗地是为了什么?怎么大家说淘汰flash触到您的利益点了?

现在说淘汰flash很大一部分讲的是在移动设备上,而不是在桌面系统
为什么要淘汰flash?flash在移动设备上实现的如何?是不是大家没 ...
FLASH就不能做成本地的了?要喷也先学点基本常识好不好
作者: Gabrie_l    时间: 2011-5-25 12:37

引用:
原帖由 zcomic 于 2011-5-25 12:29 发表
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这逻辑真好,你买个游戏玩不带Ui的?
游戏引擎 是指一些已编写好的可编辑游戏系统或者一些互交式实时图像应用程序的核心组件。游戏软件的主程序。

懂吗?
UI是UI, UI跟引擎一点联系都没有懂吗?软件要分层的懂吗?
作者: Gabrie_l    时间: 2011-5-25 12:40

引用:
原帖由 zcomic 于 2011-5-25 12:33 发表
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FLASH就不能做成本地的了?要喷也先学点基本常识好不好
是啊,现在有多少android和ios上的app是用flash开发然后转换成对应平台的原生程序呢?

我跟你强调的是最终的效果,flash实现的效果如果效率高体验好,谁会有淘汰flash的想法。
作者: zcomic    时间: 2011-5-25 13:11

引用:
原帖由 Gabrie_l 于 2011-5-25 12:37 发表


游戏引擎 是指一些已编写好的可编辑游戏系统或者一些互交式实时图像应用程序的核心组件。游戏软件的主程序。

懂吗?
UI是UI, UI跟引擎一点联系都没有懂吗?软件要分层的懂吗?
别掉书包了,照你这说法那编辑器也不算是引擎必备元素,
难道说“去买个虚幻3引擎”,就不带任何编辑器的吗

那EPIC给你个核心部分,啥编辑器都不给你也行,反正你只是买引擎而已。

这可能吗?

钻字眼无效:D :D

[ 本帖最后由 zcomic 于 2011-5-25 13:14 编辑 ]
作者: zcomic    时间: 2011-5-25 13:19

引用:
原帖由 Gabrie_l 于 2011-5-25 12:40 发表


是啊,现在有多少android和ios上的app是用flash开发然后转换成对应平台的原生程序呢?

我跟你强调的是最终的效果,flash实现的效果如果效率高体验好,谁会有淘汰flash的想法。
剑法好不好和剑好不好是两回事

比武输了,你当然既可以埋怨剑法不好,也可以埋怨剑不好(是神兵
利器的话,一剑过去对方只能躲不能挡,胜利就容易多了),
但你总不能说从此大家都别练剑了

如果FLASH真的样样不好,不用你们在这嚷,早就让业界淘汰掉了,
现在的事实是怎样的呢??

我们都以事实说话,怎么你只看一部分事实呢

不要做选择性无视啊
作者: zcomic    时间: 2011-5-25 13:22

引用:
原帖由 Gabrie_l 于 2011-5-25 12:21 发表


您这不遗余力的为flash洗地是为了什么?怎么大家说淘汰flash触到您的利益点了?

现在说淘汰flash很大一部分讲的是在移动设备上,而不是在桌面系统
为什么要淘汰flash?flash在移动设备上实现的如何?是不是大 ...
让我们来看看到底是谁在洗地

我建议看不惯FLASH的人把电脑上的FLASH插件统统卸载掉,可没人愿意啊,个个
都当宝似的捂着不松手,这还怎么抵制FLASH?如果FLASH在电脑上活得好好的,
必然是要侵入移动设备上的啊,这么简单的道理不会有人不明白吧。

现在的情况就是你们这些说一套做一套的家伙明里抵制,背地里暗中用实际行动为
FLASH洗地,支持FLASH,这也太讽刺了点吧

再说明白点,现在如果有两个IPAD,其他各方面功能完全一样,唯一不同的是:
IPAD甲完全不支持FLASH,任何方式都不能显示FLASH;
IPAD乙有个可以很方便的系统FLASH开关设置,设置为开的时候,就可以支持
FLASH。

IPAD甲和IPAD乙就这一点不同,其他任何方面完全一样,你说大家选择哪台IPAD
来用?正常人都知道该选择哪台吧

[ 本帖最后由 zcomic 于 2011-5-25 13:26 编辑 ]
作者: hourousha    时间: 2011-5-25 13:23

引用:
原帖由 zcomic 于 2011-5-25 10:55 发表
还有,不知道你有没有听说过虚幻3引擎,现在很多虚幻3引擎的游戏采用
FLASH技术制作UI界面,不要跟我说虚幻3引擎的游戏没人买啊,嘿嘿
scaleform,尤其是游戏引擎中集成的scaleform基本上和这里谈论的flash(浏览器插件)没任何关系。
等哪家的浏览器里也集成了scaleform或者自己实现了一个全硬件加速的flash渲染器再说。
作者: zcomic    时间: 2011-5-25 13:28

引用:
原帖由 hourousha 于 2011-5-25 13:23 发表

scaleform,尤其是游戏引擎中集成的scaleform基本上和这里谈论的flash(浏览器插件)没任何关系。
等哪家的浏览器里也集成了scaleform或者自己实现了一个全硬件加速的flash渲染器再说。
你以为这帖子里的那些反对者分得清FLASH相关的各个方面吗?
真分得清他们就不会来喷我了

他们连FLASH可以做成独立的本地EXE都不知道啊,科普道路长着呢
作者: burnfox    时间: 2011-5-25 13:30

Flash不是无用,而是要看实际情况。

iPhone一代刚上市时没有原生程序,Web App离不开网络,因此大家希望有Flash就可以多一些用的玩的了。

除了上市时的Youtube是直接就可以看的,其它视频网站都不能看,所以想要Flash。

至于Flash广告,没人会说想要Flash是为了这个吧?

但是当时iPhone的性能即使支持Flash也跑不动。

而现在,硬件性能是上来了能跑了,即使谈不上完美。

但是,实际情况让它的重要性远不如当初:
现在App Store已经成长,Flash作为软件的补充失去必要,
各大视频网站也都支持了HTML5视频,Flash作为视频的支持也失去大部分吸引力。即使是拿着那些尚不支持HTML5的小众视频网站和Flash开发站点说事的人,难道没有这些网站不行?

苹果去掉的东西并非全无优点:没有挂QQ,没有Flash,但是更稳定省电。
Android的开放也并非完美无缺:不稳定、耗电、低效(靠更高硬件弥补,利润低,不利企业发展)、不安全(官方市场常混入木马,包括Flash本身也是漏洞箱子)

[ 本帖最后由 burnfox 于 2011-5-25 13:50 编辑 ]
作者: migiry    时间: 2011-5-25 13:34

从移动设备直接战到PC,战也战的跟标题有点关联好吧....
作者: mushroom    时间: 2011-5-25 13:40

scaleform其实也不算是flash,只是支持用as3和swc做UI,是个开源的东西重新打包拿出来赚钱。

淘汰flash?至少在desktop没有被淘汰之前,flash游戏是不可能被淘汰的。
molehill意味着网页端flash游戏全面转向3d,html5的webgl绝对不可能出现在ie里面。光这点flash就死不了了。

等到molehill的开发工具成熟了,比如unity3d的molehill版出来,android直接可以运行,就可以有点看头了。

顺便:等到html5的规则成熟了,苹果就是最坚决的html5反对者了。web端跨平台应用比open source更让它受不了。




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