原帖由 @洛克狼 于 2011-5-23 21:54 发表
posted by wap, platform: Firefox
想我这种只杀过一个迷宫的oot新手来说是多么幸福的一件事啊
zelda就冒新和收集,掌机版就是拿个铲子挖地就不会觉得腻
oot的收集元素很多,这些都是在3D环境下跑来跑去的确有点麻 ...
原帖由 洛克狼 于 2011-5-23 21:54 发表
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想我这种只杀过一个迷宫的oot新手来说是多么幸福的一件事啊
zelda就冒新和收集,掌机版就是拿个铲子挖地就不会觉得腻
oot的收集元素很多,这些都是在3D环境下跑来跑去的确有点麻 ...
原帖由 iiwang 于 2011-5-23 11:14 发表
OOT发售至今,前后玩了也不下5遍,虽然都是很粗略的玩,
模拟器玩过,N64玩过,GC上也玩过。
也有片段性的玩过。只打了几个迷宫之类的。
现在的印象挺模糊了。
对这次3DS上的复刻,挺期待的。
但,就在刚才, ...
原帖由 @VRMLSITE 于 2011-5-25 20:18 发表
楼主你老了,最起码脑袋瓜老了!
此次时之笛3D复刻,场景3D化,画面精细化,世界表里化,操作革新化(怎么像写八股文似的)....,这绝对是游戏史上最伟大最厚道的复刻之一。
据说里世界难度大增,本人没经历过 ...
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