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标题: [业评] 放棄體感回歸傳統,任天堂會強大還是衰落? [打印本页]

作者: allensakura    时间: 2011-5-18 21:21     标题: 放棄體感回歸傳統,任天堂會強大還是衰落?

我先說我很支持Wii這樣的發展方向,畫面的進展有其極限還會越來越慢
遊戲主機應該從別的地方來進行革興
既然主機和手把都出現了,那Wii2是怎麼一回事也就八九不離十的
傳統才是遊戲唯一的出路,體感失敗了?
那Wii在任天長的歷史裡算什麼?Wii2又會成功嘛?
作者: 责任编辑    时间: 2011-5-18 21:23

任天堂走上了不归路
作者: tdka    时间: 2011-5-18 21:25

游戏的乐趣多数是游戏机制决定的,输入永远只是手段,体感也不过是其中一种罢了
作者: olongnet    时间: 2011-5-18 21:43

在高清电视逐渐普及的环境下,  wii那破机能必然会被淘汰,
作者: glwzero10    时间: 2011-5-18 21:47

也许可以继承双节棍
作者: jolinheart    时间: 2011-5-18 23:23

任天堂走体感要被喷,走传统按键也要被喷,任黑你们伤不起
作者: jsllk    时间: 2011-5-19 00:14

不可能专攻传统的,wii2应该还有新鲜东西
作者: 半熟英雄    时间: 2011-5-19 00:17

继承和发扬体感和传统高清游戏统一也不是什么难事吧。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2011-5-19 00:19

能放出来给你看的消息也只是其中之一~要都知道了E3还有个屁的新鲜感~好东西自然要留到最后~
作者: acoolbat    时间: 2011-5-19 01:48

任天堂就是要不断创新,纯粹拼画面音效,结果是显而易见的,GC的例子摆在那里

现在说白了,就是要找到让CORE玩家和普通玩家都乐于接受的游戏方式,而且还要有新意,这才是成功的和正确的
作者: Geo    时间: 2011-5-19 01:58

向下兼容太简单了
作者: yak    时间: 2011-5-19 03:00

“什么叫计谋?——看不穿才叫计谋!”
              倩女幽魂3-张学友版燕赤霞


作者: 倍舒爽    时间: 2011-5-19 05:48

posted by wap, platform: Safari

怎么可能放弃呢。。
只是觉得这个时间出新主机实在太微妙了。。
作者: survivorcn    时间: 2011-5-19 06:23

posted by wap, platform: Nokia (E66)

同意楼上,这个时间点选得太强了,其他两家很难受
作者: 洛克狼    时间: 2011-5-19 06:34

posted by wap, platform: Nokia (E72)

体验也好,传统也好,任地狱都是把重点放在游戏体验本身,lz的思维是非体感不能传统,是一刀切,是一种对硬件实现方式的选择,说白了就是sony和mocrosoft正面红海竞争的思维。
就像apple的工业设计一样,追求的一种本来的面貌,游戏的快乐应该以哪种方式带给人快乐,硬件也好,软件也好,网络也好,只是一种实现方式,任地狱一直在做的就是这么一种探索,而不是仅仅一种硬件层面的东西,非体验不能游戏,非高清不能游戏,非3D不能游戏....
作者: 倍舒爽    时间: 2011-5-19 07:25

posted by wap, platform: Safari

真的很期待老任的自家的高清表演~
就算硬件不过是比ps360好些,肯定也会有让人眼前一亮的感觉。。
作者: 俊伟    时间: 2011-5-19 07:57

posted by wap, platform: Safari

任地狱要与微软骚尼抢核心玩家领域
作者: wer.    时间: 2011-5-19 09:40

posted by wap, platform: Nokia (N73)

总之我们就是要黑任
作者: 來福時代    时间: 2011-5-19 10:12

Wii什么时候宣布停产了?
作者: 古兰佐    时间: 2011-5-19 10:16

傻逼任天堂早死早超生。
作者: wanghengc    时间: 2011-5-19 10:19

体感已成传统,任地狱下面要玩手柄
作者: westlost    时间: 2011-5-19 11:29

我支持老任转为纯软件商
作者: 到处看着    时间: 2011-5-19 21:35

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia X10i)

机能是一方面,还有就是网络啊,老任搞得起吗
作者: OOGIK    时间: 2011-5-20 10:07

游戏市场在大幅萎缩,不管哪一家很难风光无限了
作者: kaldorei    时间: 2011-5-20 10:11

会失败,其实任天堂主机的设计方向就决定了他永远是失败者
他设计主机,首先是考虑自己怎么在上面做游戏而不是大家怎么一起在上面做游戏
这点在wii上表现的最明显
作者: aso    时间: 2011-5-20 12:38

说实话,任天堂这货还是赶紧转型当第三方去吧,单做做游戏或周边可能还行,让他做主机,纯属浪费地球人的青春。。。
作者: zxcvbn    时间: 2011-5-20 17:18

任天堂的主机对一般玩家是不是成功就看有没有第三方的强盛了。他自己家跟现在的iphone类似,秒杀性的强势,一时半会应该还是会继续。
作者: zero3rd    时间: 2011-5-20 19:28

本来大家各出各的外设过得好好的,也就是任天堂换了套营销手法把大家搞晕头了。
引用:
原帖由 aso 于 2011-5-20 12:38 发表
说实话,任天堂这货还是赶紧转型当第三方去吧,单做做游戏或周边可能还行,让他做主机,纯属浪费地球人的青春。。。
你这不是要了任天堂的老命么!用心何其毒也!
作者: yak    时间: 2011-5-21 01:44

引用:
原帖由 kaldorei 于 2011-5-20 10:11 发表
会失败,其实任天堂主机的设计方向就决定了他永远是失败者
他设计主机,首先是考虑自己怎么在上面做游戏而不是大家怎么一起在上面做游戏
这点在wii上表现的最明显
呵呵,你的主张其实就是那些硬件派们的想法啊。

但是有没有发现呢?
nin的思维是软件派哦,她才不会考虑做游戏的那群“大家”。
在nin眼里,只有广大的成千上万的玩家,才是真正足够【大】的家~~~
这点在wii上表现的确实最明显,
作者: yak    时间: 2011-5-21 01:47

引用:
原帖由 aso 于 2011-5-20 12:38 发表
说实话,任天堂这货还是赶紧转型当第三方去吧,单做做游戏或周边可能还行,让他做主机,纯属浪费地球人的青春。。。
放心……nin这货是绝对不会让你如愿以偿的,别浪费自己宝贵的青春在这种不切实际的幻想上了。
   
顺便,作为地球人之一的我,不想被你代表。
作者: chenchenlg    时间: 2011-5-21 09:01

posted by wap, platform: Opera

把有限的青春浪费在黑任上,果然地球人中从来都不缺傻逼,任天堂求你玩了?觉得和任饭生活在一个地球上是对索饭的捂乳的话,滚出去没人拦着。
作者: 教师随笔    时间: 2011-5-21 21:21

纯粹堆积机能吸引眼球在本时代已经被证实不足以获得成功了
作者: lindabird    时间: 2011-5-23 14:09

体感还是一个不错的概念,只是太容易腻味
作者: kmlzkma    时间: 2011-5-24 17:57

posted by wap, platform: Chrome

mp2在wii上体感体验比在gc上强。




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