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标题: [其他] 啪嗒砰3没人玩? [打印本页]

作者: solbadguy    时间: 2011-5-9 10:45     标题: 啪嗒砰3没人玩?

画面大幅缩水,只剩4个烧饼了,不知道制作者怎么想的,场面冷清得很。美术风格也变了,角色变得很尖锐锋利,不像前作一样圆润的Q版动物形状。天气取消了,这点不错,前作刷过大蜘蛛的都能明白我说啥。而且本作也不需要刻意刷材料了,想想前作LV99的场景233...剧情...和前作一样,即使中文的我还是不明白说啥,SONY就不能请个学过中文的设计台词吗?

[ 本帖最后由 solbadguy 于 2011-5-9 10:49 编辑 ]
作者: alucardx2004    时间: 2011-5-9 12:15

posted by wap, platform: SonyEricsson (W995)

全场只有四个了?
作者: solbadguy    时间: 2011-5-9 12:28

从头到尾只有4个,中途死了只能召唤,而且只能召唤1次。
作者: Toyger    时间: 2011-5-9 12:54

问LZ个题外话,LZ是不是广西的,N年前去过一个叫ET的论坛
作者: 陆奥八云    时间: 2011-5-9 13:25

画面还可以,谈不上大幅缩水。烧饼缩减到4个人还不错啊。小兵太多看着也乱。英雄造型更华丽了,个头也大。
看开头就感觉很有金属味。天气都整合在技能里感觉为了降低难度。不过还是喜欢2代里根据场景和天气调整奇迹的打法。中途死了吃那种彩色瓶子也能活。
不过我不明白丫为什么要取消小游戏。2代虽然高级材料难打可是通过打蛋,小游戏。刷BOSS玩的也很哈皮。
这回练技能比刷材料就累多了。。麻痹盾PON那些技能练的真他妈头疼。
话说这作的奇迹太难按了。。。一直都是乱按,后来看了视频才知道原来是有乐谱的。。联机玩这作乐趣还是很高的。

[ 本帖最后由 陆奥八云 于 2011-5-9 18:07 编辑 ]
作者: shingo98    时间: 2011-5-9 13:35

目前17级,召唤根本不会按,也不知道那个分有什么用……刺猬在塔里面很憋屈,各种打不到
作者: bentiancai    时间: 2011-5-9 13:35

PSP最近只玩了一个RPG
作者: skyds    时间: 2011-5-9 13:44

posted by wap, platform: Nokia (E63)

昨晚刚好玩了下,感觉不错,没之前那么复杂
作者: DvRyu    时间: 2011-5-9 13:44

虽然不用一个劲刷素材了,但要刷装备刷钱升级升技能。。。一代二代很讲究攻防转换,三么你级别和装备不够,完全没法和敌人对抗。。。N多招式是无法回避只能硬扛的,扛不住即使不被秒,也完全无力还手
有人算过,要完美达成所有要素,至少上千小时。。。
所以,出全三个结局后,果断罢手了。。。
能吸引我砸时间,那是你本事,纱布设定来逼我杀时间,你还不够格
作者: 陆奥八云    时间: 2011-5-9 13:58

吐槽下3的旗手。。太脆了。。各种秒。。各种秒。。各种秒。。我艹。BOSS血少彻底狂暴,攻击频率也快
根本来不及闪避或者防御。只能硬吃
作者: aistha    时间: 2011-5-9 16:01

3代的难度啊.....而且有的地方设计的不够体贴
不过4人联机还是很有喜感的
作者: skeles    时间: 2011-5-9 16:14

棋手在盾pon没死之前是无敌的,盾pon死后只有200血,瞬秒,我觉得比1和2都好,一节奏太慢,二平衡性不好,都还记得大树兵逆天的击退率吧,3体现的是少数精锐对抗强敌的,而且难度比较合适,高手可以低等级挑战难度关卡,低手就练级始终能堆过去,一,二代就不行了,你再强一不留神就提进度吧,三代死了也有经验值,不会gameover很亲切。
奇迹在挑战迷宫时最有用,一层累计一次,野外英雄自己会活过来,普通pon吃紫血瓶也能活过来,
这代最不好的就是好多要素强制联机,强制联机地图,铁匠铺,还有钱是很缺啊,没有老金改装备很痛苦啊
作者: DvRyu    时间: 2011-5-9 16:30

引用:
原帖由 skeles 于 2011-5-9 16:14 发表
棋手在盾pon没死之前是无敌的,盾pon死后只有200血,瞬秒,我觉得比1和2都好,一节奏太慢,二平衡性不好,都还记得大树兵逆天的击退率吧,3体现的是少数精锐对抗强敌的,而且难度比较合适,高手可以低等级挑战难度关 ...
低等挑战高级关卡基本上是没可能的
1代2代,只要时机正确,杀招都可几乎完美回避和防御的,而3么,大小boss很多招式都是只能硬防,放了照扣血,而且也防不了附带的多种异常状态,低等级挑战高等级怪,技术差是被秒杀,技术好也就是不停地在防御回避和回复异常中耗血等死,没有还手机会
而且这次的异常状态又十分猛烈,我有次就是用低等级靠较高晕眩值强锁某小boss,锁了半天,天上一个闪电,着火的着火,晕眩的晕眩。。。直接全线奔溃失控,然后全队被防不住躲不掉的杀招秒杀
作者: skeles    时间: 2011-5-9 16:43

当然你打不动的boss就没话说,一二代也是,三代不是每关有个推荐lv吗,基本不用达到就能通过,还有3讲究的就是异常状态的使用和预防,这次的冰冻和火焰还有毒都是超猛,蓝色火焰的树是吧,偶用毒枪加火矛加冰弓,直接封死,看见boss中毒后头上每回合冒5位数损伤,全身各部位着火5到6个三位数乱跳,很爽,ls你说的那些只能说你还没好好参透3的精髓,三代如果你着火回避是100%那么火属性对你基本就是瘙痒,其他属性同,某些boss要用相对的英雄,像2代一样全大树兵种连续击退,刷素材,只是手指的机械重复和反应,没有头脑研究,有啥意思。
作者: solbadguy    时间: 2011-5-9 16:52

LS说的不错,前作最不合理就是大树和蘑菇,其他分支职业根本没有存在的必要,什么怕火完全扯淡,超高HP。这代中毒最猛,跳一次就上万。

3还没联机过,联机过的朋友说说是出现4个烧饼还是1个?上一代就出现一个英雄。

[ 本帖最后由 solbadguy 于 2011-5-9 16:54 编辑 ]
作者: 夜未央    时间: 2011-5-9 17:02

posted by wap, platform: iPad

改的还是不错的,就是难度不太均衡
作者: HRF    时间: 2011-5-9 17:31

引用:
原帖由 solbadguy 于 2011-5-9 12:28 发表
从头到尾只有4个,中途死了只能召唤,而且只能召唤1次。
谁说只能召唤1次?迷宫每过一层增加1次

谁说只能召唤复活,高的药瓶吃了也能复活

英雄只在洞里不能直接复活
作者: DvRyu    时间: 2011-5-9 18:03

引用:
原帖由 skeles 于 2011-5-9 16:43 发表
当然你打不动的boss就没话说,一二代也是,三代不是每关有个推荐lv吗,基本不用达到就能通过,还有3讲究的就是异常状态的使用和预防,这次的冰冻和火焰还有毒都是超猛,蓝色火焰的树是吧,偶用毒枪加火矛加冰弓,直接 ...
3用晕眩值高的武器和2的大树兵一样,照样打得怪无法还手,没本质区别~~不能晕眩的怪除外
你说我没掌握精髓?我至少把底剧情都打全了。。。我倒是觉得你说的话就是初心者的样子。。。100%以上的抗性中状态很稀奇么。。。
本作一开始确实有新鲜感,但越往后玩越重复越无聊。。。同时系统还不断地逼你砸多且更多的时间去练级刷装备。。。
作者: 陆奥八云    时间: 2011-5-9 18:06

引用:
原帖由 skeles 于 2011-5-9 16:43 发表
当然你打不动的boss就没话说,一二代也是,三代不是每关有个推荐lv吗,基本不用达到就能通过,还有3讲究的就是异常状态的使用和预防,这次的冰冻和火焰还有毒都是超猛,蓝色火焰的树是吧,偶用毒枪加火矛加冰弓,直接 ...
打5级素材起码还能玩会蛋,小游戏也能消遣下换点3,4级素材。再无聊了刷刷BOSS。
3代练技能才更是手指机械的重复,猴子的魔法,还有很多蓄力攻击,盾PON的技能,反应都不用,找个地原地开工。
迷宫的设定也不太好,每次都要从第一层开始打,中间还不能存档。如果打过一层之后下次可以选择性的跳过就方便很多。
昨天刚打到自制,被4层的螃蟹给虐了。。
作者: 陆奥八云    时间: 2011-5-9 18:15

引用:
原帖由 skeles 于 2011-5-9 16:14 发表
棋手在盾pon没死之前是无敌的,盾pon死后只有200血,瞬秒,我觉得比1和2都好,一节奏太慢,二平衡性不好,都还记得大树兵逆天的击退率吧,3体现的是少数精锐对抗强敌的,而且难度比较合适,高手可以低等级挑战难度关 ...
以前棋手还能抗两下,就算盾PON死了靠操作闪杀招,耗时间等英雄复活或者靠后排小兵还有的打。现在BOSS一狂暴,盾PON再一挂彻底没戏了。
虽然奇迹能活人能加血可是奇迹中间人不受控制,好几次了。开奇迹救人,刚有点血了又都猛了。。结果噼里啪啦没两下又都死了。。。这眼泪。。
作者: 孙艺珍    时间: 2011-5-9 18:45

我觉得这游戏有等级碾压的系统

打超过你等级太多的怪,伤的很厉害

可能是和WOW学的

昨天刷齐了套装

碾压最后联机本了。。。
作者: solbadguy    时间: 2011-5-9 20:30

召唤中不能操作小兵,这点很让人恼火。
作者: Toyger    时间: 2011-5-10 10:32

果然…… 又遇到个熟人。看你ID,还有喜欢的游戏就猜到了,好久不见,有7,8年了吧,模拟时代的那个杂志……:D
作者: nightmare778899    时间: 2011-5-10 10:37

好久没碰PSP了
作者: solbadguy    时间: 2011-5-10 12:10

引用:
原帖由 HRF 于 2011-5-9 05:31 PM 发表

谁说只能召唤1次?迷宫每过一层增加1次

谁说只能召唤复活,高的药瓶吃了也能复活

英雄只在洞里不能直接复活
彩色药瓶那几率,我15级才吃到3个。

[ 本帖最后由 solbadguy 于 2011-5-12 16:54 编辑 ]
作者: yy77    时间: 2011-5-12 14:55

那个啥赛跑的跑得老是失败,完全没干劲啊。
作者: 穆里尼奥    时间: 2011-5-12 16:44

posted by wap, platform: Nokia (E72)

回去试试
作者: solbadguy    时间: 2011-5-12 16:57

瞭望塔发现的BOSS根本没法打233!全体15+级,武器装备11+,打了一半BOSS节奏变快,秒杀 再次召唤,召唤还没完都死光了233!没法控制!
作者: jbowin    时间: 2011-5-12 23:44

果然,蓝色大树被几种属性攻击下就完蛋了:D稀有任务进去就被踩死,跳过直接消失,暂时无解了

[ 本帖最后由 jbowin 于 2011-5-12 23:45 编辑 ]
作者: Riccardo    时间: 2011-5-13 11:01

感觉这一作输出为王,状态什么的相对浮云
英雄用散弹,后卫用法师的火墙,中卫用天使战车,前卫是大剑,蓄力一次攻击一次,那伤害吓死人
大剑的技能全是加攻的,但防御偏弱,好在血厚,法师的火墙也可以减少防御压力
天使战车蓄力加数倍攻击力,是高输出的关键
散弹英雄技输出加起来可以过百万,大剑最高可以打六个9,最终BOSS也是秒的,根本看不到她的攻击方式

这游戏通关后就没什么感觉了,联机不容易找人,上30级练级就很困难,钱永远都不够,唉……
作者: wudifenghuang    时间: 2011-5-13 20:28

这个真不好玩
作者: 死海    时间: 2011-5-14 00:04

为啥我只能玩前2个训练关? 玩了N次还是只有这2关
作者: HRF    时间: 2011-5-14 08:36

引用:
原帖由 solbadguy 于 2011-5-10 12:10 发表


彩色药瓶那几率,我15级才吃到3个。
你吃到半个也能证明你说错了:D

PS:我8级已经吃过3个了




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