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标题: 男猛攻很阴险? [打印本页]

作者: Boomer    时间: 2011-5-7 23:16     标题: 男猛攻很阴险?

im@s 系列狂卖 DLC 开先河;
铁拳 6 采用 PS3 基板,(当时看来)破解和模拟基本不可能,同期的 (S)SF4(AE) / 侍魂闪 / KOF XII XIII 都是 Type X2 的 PC 基板;
还有些啥?
作者: MANIA    时间: 2011-5-8 00:35

(当时看来)破解和模拟基本不可能
这就叫阴险?

im@s 系列狂卖 DLC
这倒确实...
作者: 诺基亚E71    时间: 2011-5-8 00:46

南梦宫不阴险,被眼镜场带坏了而已。
作者: NamcoFAN2003    时间: 2011-5-8 01:21

当婊子也要立牌坊--------------------
如今的NAMCO很好,我很喜欢,就要这样.SEI YI WA KA!!
作者: yangjuniori    时间: 2011-5-8 01:33

我要看SYSTEM基板拆开图  PLAYSTATION设计商NAMCO也出力的说
作者: SONIC3D    时间: 2011-5-8 02:34

楼主莫非觉得基于PC就好模拟好破解了?那请给我找个能PC Linux上玩起来的VF5来。。。06年的游戏噢,5年了
作者: Boomer    时间: 2011-5-8 12:53

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2011-5-8 02:34 发表
楼主莫非觉得基于PC就好模拟好破解了?那请给我找个能PC Linux上玩起来的VF5来。。。06年的游戏噢,5年了
不是…只是看到 Type X2 又有新泄漏游戏有感…或者说,五年后 PC 基板的游戏可以在普通 PC 上跑的概率应该比出现可用的 PS3 模拟器的概率要高…
作者: yangjuniori    时间: 2011-5-8 13:02

PS3互换基板出的时候 TYPEX还没出呢     话说人家就喜欢自己和SQNY一起开发的硬件   

PC基板实在是无奈之举
作者: shinken4503    时间: 2011-5-8 13:07

TK一贯要保证PS系的移植性,当然要用PS系互换基板,NAMCO和SCE关系那么深,凭什么要去用TYPE X2
作者: 踩姑娘的小蘑菇    时间: 2011-5-8 13:29

NB玩DLC已经快本末倒置了……C社紧跟其脚步……当然,这只是开始,越来越多的厂商跳水其中……
作者: 当XX遇上OO    时间: 2011-5-8 14:24

BOOMER……:D
作者: 星野梦美    时间: 2011-5-8 18:35

posted by wap

以前namco很厚道,现在namco bandai很阴险
作者: NamcoFAN2003    时间: 2011-5-8 19:05

不阴险怎么办,好人在这个社会混不下去的,都是被逼的
作者: SONIC3D    时间: 2011-5-8 19:09

引用:
原帖由 Boomer 于 2011-5-8 12:53 发表


不是…只是看到 Type X2 又有新泄漏游戏有感…或者说,五年后 PC 基板的游戏可以在普通 PC 上跑的概率应该比出现可用的 PS3 模拟器的概率要高…
这只是Type X2的全盘加密方案太弱而已,Sega使用truecrypt是很明智的方案,而且Type X2用了Windows ES+DirectX作为游戏平台,研究的人太多了,作个游戏去狗还有摇杆输入I/O板的模拟还是121的。

街机业正在萎缩,用通用主机来取代专用基板是节约成本的方案,对开发商和街机生产商乃至经营者都有好处,但是这和基于PC构架的街机游戏以后会更容易在家用PC上是没有什么关系的,只是在现阶段,街机机体PC化还没有成熟,比如嵌入式Windows没有给出一些专门用来保护特殊平台应用的方案,比如硬件生产厂商大多也没有给出特定的方案(目前只有NVidia关心到了这块领域,见湾岸MMT3,其他厂商没有给出相应的方案),这些针对特定领域的保护方案肯定是与时俱进的,一旦对应操作系统以及相应的硬件区分化技术成熟,那么基于PC基板的游戏只会越来越难在普通PC上跑起来,或者说在其有限的运营生命期内,很难快速地通过对执行文件的硬修正达到在普通机器上运行的结果,只要能做到这样,对于厂商来说也就足够了。


作者: NamcoFAN2003    时间: 2011-5-8 19:13

NAMCO之所以使用PS3互换基板不仅仅是出于移植方便,同时节约开发新机版的成本,而且最重要的是SONY有MAGICGATE加密技术,导致NAMCO的SYSTEM系列从246开始就没有被破的迹象
作者: SONIC3D    时间: 2011-5-8 19:44

引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2011-5-8 19:13 发表
NAMCO之所以使用PS3互换基板不仅仅是出于移植方便,同时节约开发新机版的成本,而且最重要的是SONY有MAGICGATE加密技术,导致NAMCO的SYSTEM系列从246开始就没有被破的迹象
南饭,MagicGate应该和这个加密无关,246/256是执行程序放记忆卡里,游戏用的资源数据放DVD(也有极个别是硬盘)里,两者都用全盘加密的方式对RAW数据加密过,但是因为是对称加密,部分key在第二块记忆卡(其实是加密狗)里,所以key已经有dump,数据也已经有DUMP和解密,但这东西主要是硬件无法仿制,而且因为硬件上246/256/plus各个版本总是对PS2有少许增强(内存也好CPU也好),这也就造成无法用PS2进行改装来变成246系列,所以这些ROM对于山寨一台机器然后盗版化使用是无意义的,只对今后的模拟工作有意义。MagicGate我记得主要用来保护音乐数据版权,只对AT3这种格式有效。

Namco和索尼历来有一腿:D 这次6代移植到360应该已经算破了大忌了

[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2011-5-8 19:49 编辑 ]
作者: NamcoFAN2003    时间: 2011-5-8 21:36

SYSTEM357应该也是比PS3机能高一点,但是这次TT2使用的SYSTEM369可就是高很多了
作者: SONIC3D    时间: 2011-5-9 00:49

引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2011-5-8 21:36 发表
SYSTEM357应该也是比PS3机能高一点,但是这次TT2使用的SYSTEM369可就是高很多了
必须的,南梦宫每次都能给点惊喜




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