标题: [新闻] E3 2011:看点期待全搜集了解E3从这里开始 [打印本页]
作者: west2046 时间: 2011-5-7 21:07 标题: E3 2011:看点期待全搜集了解E3从这里开始
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作者:电玩巴士-路人瑶
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一年一次的E3游戏展即将于2011年的6月7日—9日在美国的洛杉矶如期召开,相比往年的E3游戏展,E3 2011又有哪些亮点和新意呢,是无数瞩目系列新作的公布,还是原创佳作的精彩亮相,亦或是新主机新硬件的公布和展示,在距离E3 2011还有一个月的时间之际,让我们历数E3 2011,共同展望那些即将在6月上旬闪耀洛杉矶的夏日乃至整个游戏界的E3亮点和期待点。了解E3 2011,从这里开始。
下面是已经公布的重点厂商展前发布会时间表
厂商 | 当地时间(太平洋时间) | 北京时间 |
微软 | 6月6日早晨9:00 | 6月7日凌晨0:00 |
EA | 6月6日下午12:30 | 6月7日凌晨3:30 |
育碧 | 6月6日下午2:30 | 6月7日凌晨5:30 |
索尼 | 6月6日下午5:00 | 6月7日早晨8:00 |
任天堂 | 6月7日早晨9:00 | 6月8日凌晨0:00 |
KONAMI | 6月2日 | 6月2日 |
Ⅰ.已证实将出展游戏/厂商阵容
作为一个大型的游戏展,自然不会像某些游戏展一样以各种Showgirl和Cosplay博取眼球,事实上,游戏和出战游戏厂商才是E3游戏展上的绝对主力和焦点所在,而随着不断更新的确认出展游戏阵容和庞大到耀眼的厂商阵容,我们知道E3 2011注定会是一次游戏的海洋,下面我们就为大家带来这个游戏饕餮大餐的厚厚菜谱,请记住,这只是冰山的一角哦。
2K Games
黑暗2 The Darkness II (PC, PS3, X360)
Activision
作为世界上最大的第三方游戏厂商,动视暴雪只是低调的宣布旗下两款参展游戏《原型体2》和《小小龙斯派罗大冒险》,当然我们知道,这种赤果果的谎言是不会欺骗到什么人的,我们已经隐约看到动视手握一大把底牌在幕后淫荡的笑。
原型体2(虐杀原型2)Prototype 2 (PC, PS3, X360)
作为在去年VGA颁奖典礼上最吸引玩家目光的一次成功市场营销的产品,游戏的素质也不容小视,更换了主角的游戏2代能否成功的在E3 2011再次吸引大众眼球,很难讲,但是至少淘气鬼James Hellen此番不会再寂寞了。
Skylanders Spyro's Adventure (PS3, Wii, X360)
蜘蛛侠:时间边缘 Spider-Man: Edge of Time (PS3, Wii, X360)
X战警:命运 X-Men: Destiny (DS, PS3, Wii, X360)
两款在欧美市场很受欢迎的超级英雄游戏,做的好就可以像《蝙蝠侠》一样名利双收,做的差,也会有粉丝乖乖买单。为神马?因为爱!
Bethesda Softworks
国际著名游戏开发商Bethesda会有以《上古卷轴5:天际》领衔的四部大作相继问世,2011年的E3无疑是属于Bethesda的舞台。
掠食2 Prey 2 (PC, PS3, X360)
狂暴 Rage (PC, PS3, X360)
上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim (PC, PS3, X360)
2011年末最受期待的RPG游戏没有之一(唯一的竞争对手《质量效应3》还宣布延期到12年的第一季度。)让我们期待数年之后的上古再祭屠龙杀器。
Codemasters
死亡名单 Bodycount (PS3, X360)
一级方程式赛车2011 F1 2011 (3DS, PC, PS3, PSP2, X360)
2010年的《一级方程式赛车2010》褒贬不一,但是我们相信在经过了一年的磨练之后,Codemasters会交给广大F1车迷和玩家一个满意的答卷。
D3 Publisher
地球防卫军2017:昆虫末日 The Earth Defense Force: Insect Armageddon (PS3, X360)
白骑士物语2(白骑士物语:光与暗的觉醒) White Knight Chronicles II (PS3)
Deep Silver
死亡岛 Dead Island (PC, PS3, X360)
游戏的首段宣传片很是震撼,游戏的Logo图很是震撼,游戏的每一张画面都很让人心动,E3上我们会看到游戏的实际游戏吗吗,《求生之旅》一个已足以,《生化危机》一个已足以,让我们期待Deep Silver给我们带来的是一份独一无二的生存游戏,属于自己风格的《死亡岛》。
崛起2:黑水 Risen 2: Dark Waters (PC, PS3, X360)
Devolver Digital
英雄萨姆3 Serious Sam 3: BFE (PC, PS3, X360)
Electronic Arts
作为世界第二大第三方游戏厂商,EA在游戏业界的地位举足轻重,在2011年的E3,EA的三款游戏将分别冲击各自游戏类型的王者宝位,并且具有这样的实力和自信。让我们一同来见证EA在2011年E3重回世界第一的壮举。
战地3 Battlefield 3 (PC, PS3, X360)
目标是世界最佳FPS,不要问我对手是谁,不解释。
质量效应3 Mass Effect 3 (PC, PS3, X360)
目标世界最佳RPG,而且它也具备了这样的雄厚实力
星球大战:旧共和国Star Wars: The Old Republic (PC)
目标世界最佳网络RPG网络游戏,魔兽世界算神马?!
En Masse Entertainment
Tera (PC)
Focus Home Interactive
权力的游戏:创世纪 A Game of Thrones: Genesis (PC)
兽人和人类 Of Orcs and Men (PC, PS3, X360)
Rotastic (PC, PS3, X360)
福尔摩斯的遗嘱 The New Adventures of Sherlock Holmes: The Testament of Sherlock (PC, PS3, X360)
Gazillion
Fortune Online (Webgame)
Marvel Super Hero Squad Online (PC)
Microsoft
微软在每年的E3上都会给广大玩家以惊喜,在2008年,是最终幻想13的跨平台,2009年是《合金装备:反叛》的问世,2010年则是改进机种Slim的闪亮登场,毫无疑问,2011年微软也势必会为玩家带来惊喜。但是在已经公布的出展游戏中,微软第一方的游戏却仅仅只有两款,我们不禁想问,微软你到底想要闹那样呀,独占大作呢,还有木有!!!
极限竞速4 Forza Motorsport 4 (X360)
对应Kinect的休闲模式,大幅进化的光影和画面,社交网络功能和令人炫目的汽车厂商列表, E3 2011,我们就能看到上述的一切。
战争机器3 Gears of War 3 (X360)
《战争机器3》的多人模式很棒,《战争机器3》的单人模式又会是怎样?没有人见过,作为系列首次加入支持四人线上合作体验故事模式的设定,我想游戏可不仅仅是增加两个队友那么简单。
Nexon
Dragon Nest (PC)
Vindictus (PC)
Nintendo
任氏虽有更火爆的心计要公布,但是惹人关注的新游戏也很抢眼。
超级马里奥3DS Super Mario 3DS (3DS)
3DS缺少一线大作,准确来讲是3DS缺少任天堂开发的一系列第一方一线大作,也许在E3上公布的超级马里奥3DS 会逐渐改变这一尴尬现状。
塞尔达传说:天空之剑 The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii)
帮助任天堂在本时代赚的盆满钵满的Wii主机即将退出游戏历史的主舞台,而任天堂给其的答谢就是这款万众期待的《塞尔达传说:天空之剑 》。究竟这款游戏会有怎样的传奇,敬请期待E3 2011.
SouthPeak Games
两个世界2:空贼 Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress (PC, PS3, X360)
Tecmo
忍者龙剑传3 Ninja Gaiden III (PS3, X360)
更黑暗、更血腥,板垣伴信的小弟能否成功的将《忍者龙剑传3》引向一个正确的方向,至少,不要过分偏离。
Telltale Games
侏罗纪公园 Jurassic Park: The Game (PC, PS3, X360)
TopWare Interactive
Scivelation (PC, PS3, X360)
Trion Worlds
End of Nations (PC)
Rift (PC)
Ubisoft
2010年,育碧的游戏被大量的休闲游戏所占据,但是在2012财年这家欧洲的游戏发行商将带领《幽灵行动:未来战士》、《刺客信条》新作、《狂野西部:毒枭》和《伊甸之子》等众多面向不同玩家的核心游戏于和众多厂商同台竞技。
刺客信条:启示录
本作是Ezio故事三部曲的终章,Ezio会紧随他的精神导师Altair的脚步,在土耳其帝国的心脏君士坦丁堡展开一段全新的冒险旅程,在那里声势日渐浩大的圣殿骑士的军队正在威胁整个帝国的安危。《刺客信条:启示录》包含大量的全新特性和一些很有深意的惊喜,我们等不及在E3看到这些新的变化。
狂野西部:毒枭 Call of Juarez: The Cartel (PC, PS3, X360)
现代元素的西部主题游戏以及独一无二的三人合作模式使之在同类型游戏中独树一帜
极道无限:旧金山 Driver: San Francisco (PC, PS3, X360)
颇具侠盗风格的极道无限:旧金山 势必会在E3掀起一阵飙车狂潮。
From Dust (PC, PS3, X360)
怪才Eric Chahi最新作,还有什么理由不去期待。
雷曼:起源 第一章 Rayman Origins: Episode 1 (3DS, PC, PS3, Wii, X360)
游戏延期才是最大的亮点,也希望延期之后的多余时间可以让制作方更精心的打造这款久违了的雷曼游戏。
摇滚史密斯 Rocksmith (PC, PS3, X360)
在众多厂商纷纷逃离音乐游戏市场时的一次逆袭,育碧这款对应真实电子吉他的音乐旋律游戏十否会重新燃起玩家对音乐游戏的热情,让我们拭目以待。
丁丁历险记 The Adventures of TinTin (DS, PC, PS3, PSP, Wii, X360)
幽灵行动:未来战士 Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier (DS, PC, PS3, X360)
对于育碧的过分低调和厚此薄彼,我们只能感到无奈,对于这款游戏,我们只想早日看到它的到来
赛道狂飙2:峡谷 TrackMania2 Canyon (PC)
Warner Bros. Interactive
对于手握众多电影版权的这家游戏公司而言,缺少的不是内容,而是好的将电影改编成好的游戏的过程,《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》就是一个很好的例子。
蝙蝠侠:阿甘城 Batman: Arkham City (PC, PS3, X360)
作为上述例子的续作,《蝙蝠侠:阿甘城》打一开始就备受玩家期待,更广阔的地图,更凶残的恶棍,以及更惊天的阴谋。都在等待玩家一一去化解,而现在我们想要实机试玩,希望E3可以满足我们这个小小的愿望。
绿灯侠:机器猎人的崛起 Green Lantern: Rise of the Manhunters (3DS, DS, PS3, Wii, X360)
Sesame Street: Once Upon a Monster (X360)
指环王:北方战争 The Lord of the Rings: War in the North (PC, PS3, X360)
Ⅱ.潜在出展的游戏阵容
有些游戏虽然尚未公布自己是否会出展E3,但是我们都清楚这是一定的,并且这些游戏也势必会成为试玩区或者展示区的焦点和明星;有些游戏尚未公布,但是我们知道它就在那,游戏厂商始终在紧锣密鼓的低调制作,但是游戏的开发却已经路人皆知,不管是大获成功的老牌游戏的系列新作,亦或是某些知名游戏工作室的神秘低调的新项目、新计划,我们不知道他会在何时何地以何种方式公布,我们只知道它一旦公布势必会给我们带来不小的惊喜。下面这些游戏就是那些已经公布或者虽未公布但是注定存在并且势必将要闪亮E3全场的低调游戏阵容。游戏游戏或许不会出现,但是我相信这里面的大部分游戏会成为我们对E3 2011的美好回忆的一部分。
Konami
寂静岭:暴雨
在去年E3 2010上公布的《寂静岭8》直到最近才有了正式名称《寂静岭:暴雨》,《寂静岭:暴雨》的游戏场景位于寂静岭的东南,此前系列游戏从未出现的一个区域,游戏将包含系列支线任务,攻击敌人的武器会受到磨损,武器栏的设定在本作中取消。本作将包含全新的原创故事情节,玩家将扮演滞留在寂静岭的囚犯Murphy Pendleton。游戏开场时,运输囚犯的车辆在道路中冲离,处于困境的逃犯Murphy Pendleton独自一人迷失在了寂静岭小镇的郊外的森林……届时我们也希望在E3 2011看到更多关于游戏的情报。
合金装备 反叛
最初于2009年夏季E3微软展前发布会上以惊奇方式公布的《合金装备:反叛》是一款以人气角色雷电为主角的新作。相比系列以往的作品,“斩夺”将成为游戏的核心思想。玩家将操作雷电使用武士刀斩断挡在面前的所有障碍,从之前放出的演示来看,游戏的素质很高,非常值得期待。只是,这游戏开发的也太慢了吧。
小岛新作
《终结地带3》?《绑匪》的重制版?《我们的太阳3DS》?《合金装备》新作?或者一款完全原创的新作!或许这位游戏奇才和须田刚一的合作新作会在E3公布也不一定,不管怎样,敬请期待E3上小岛会给我们带来什么?毕竟小岛出品的游戏还是质量的绝佳保障。
微软
微软在每年的E3上都会给广大玩家以惊喜,在2008年,是最终幻想13的跨平台,2009年是《合金装备:反叛》的问世,2010年则是改进机种Slim的闪亮登场,毫无疑问,2011年微软也势必会为玩家带来惊喜。
光环新作/复刻
下一款《光环》新作在哪里?这个问题我们千百次的询问。是传言不断地十周年献礼大作初代《光环HD》重制版?还是一款延续士官长的剧情的系列正统续作《光环4》?抑或是系列前传?外传?正传?歪传?我们只能说不是我们想象力太过丰富,是343的保密严密给逼的。由343工作室接手Bungie甩手《光环》之后的首部作品,其意义自然重大的可以,这几个月来我们除了关于《光环》新作的各种传闻,所能看到的343新闻始终是不断地招兵买马,是时候该公开自己一年多的工作成果了,九月《战争机器3》发售之后,微软就没什么拿的出手的独占游戏了,所以一款《光环》系列的最新作应该能够很好的弥补这段空白而尴尬的档期,对于自己独立制作的《光环》系列最新作,343又会以什么方式宣布它的存在?E3 2011看上去是一个再好不过的选择。
狮头的下一作
狮头的下一款作品继续是《神鬼寓言》的传奇故事,打造下一款《神鬼寓言4》还是暂时的让这款幻想RPG暂时喘上一口气,我们希望这个英国工作室能够在今年的E3上为玩家献上一点新鲜的东西,我们知道狮头的头头Peter Molyneux的脑子里从来不乏疯狂的新想法,我们也迫不及待的想要看到狮头工作室的最新作会给我们带来怎样的惊喜。
Kinect新作群
微软的Kinect无疑是2010年度微软最为成功的一个产品和最大亮点,首发25日250万的销售数据也赶超IPAD成为史上最畅销科技产品。不过就现今的KINECT游戏而言,确实还抓不住核心玩家的心。但请各位拭目以待,在2011年就有多款对应Kinect的传统游戏面世,而E3就是微软集中且大量展示这些游戏的舞台。
Rare的新作
在《班卓熊:神奇螺丝》发售之后,Rare就很少有大的消息爆出,当然我们知道Rare在此期间一直忙于制作Xbox LiveAvatars和《Kinect运动》等内容,但是我们想要看到一款真正属于Rare自己的游戏问世,例如XBOX360上少有的《宝贝万岁》,所以们希望Rare可以去制作一款他们擅长的游戏,而不是白白的浪费大好的光阴。
索尼
圣莫尼卡工作室新作
最后的守护者
巫术
SQUARE ENIX
SQUARE ENIX的最终幻想呢?原创的RPG新作呢,没有?没有。没有!但是SQUARE ENIX自己代理发行的下面几款游戏却称得上个个都是万众期待的佳作。久违了的《神偷4》,神海化了的《古墓丽影》以及N年之后的光头大哥《杀手5》的再次归来,尽管尚未确认参展,却个个是以一敌三的佳作。
神偷4
古墓丽影
如果你想看到从前那个无所不能的劳拉,那么你要失望了。这里的劳拉是一个活生生的人,她会流血,会遭罪,并且要为了生存而努力。游戏的故事主线是关于劳拉年轻时候的探险事迹,而一切都将有一个全新的开始,你所关于劳拉的一切记忆都将受到颠覆性的冲击。
杀手5
距离上一款《杀手47》发售已经太长时间了,在制作了《迷你忍者》和两部《凯恩与林奇》这几款叫好不叫座,或者不叫好也不叫座的游戏之后,5年后的2011年IO Interactive工作室终于准备再度重启这款酷劲十足的《杀手47》新作项目,在E3临近之前的这几天网上也出现多张疑似《杀手5》的照片和其他线索,并且都将线索指向E3 2011,不管消息是真是假,《杀手5》的E3公布(或者更晚)一定值得我们五年的期待。
育碧
2010年,育碧的游戏被大量的休闲游戏所占据,但是在2012财年这家欧洲的游戏发行商将带领《幽灵行动:未来战士》、《刺客信条》新作、《狂野西部:毒枭》和《伊甸之子》等众多面向不同玩家的核心游戏于和众多厂商同台竞技。
分裂细胞新作
上一款作品《分裂细胞:定罪》大获成功,育碧是否将与今年的E3趁热打铁的公布分裂细胞的新作,让Tom大叔再战江湖,Snake或许已经老了,但是Tom大叔永远年轻。
彩虹六号新作
根据日前开发商résumé放出的消息,战术射击游戏《汤姆·克兰西的彩虹六号》的一款新作正在开发中。距离上一部作品三年有余,是时候推出一部新作满足系列的粉丝了。
Namco
2011年,剑指世界一流游戏发行商的Namco代理发行了不少西式游戏,例如《巫师2:刺客之王》,《黑暗之魂》、《倒置(Inversion)》等,但是具有浓厚日式风格的重磅大作游戏还是一如既往的给玩家带来惊喜,下面就是Namco在E3 2011上的重点游戏。
皇牌空战:突击地平线
作为Namco Bandai在2012财年游戏阵容中最耀眼的一个,《皇牌空战:突击地平线》也被Namco Bandai寄以厚望,游戏尚未公布具体的发售日,《皇牌空战:突击地平线》邀请了美国畅销军事小说作家「Jim DeFelice」参与本作剧作创作。这款系列第二次将故事设定在真实世界,游戏制作人称本作并不是之前那个系列的延伸。它是一个重生的动作射击游戏。并确信这作可以让任何人都体会到游戏的乐趣。而截至到目前为止,我们所看到的一切都十分完美。也希望游戏的成品可以给各位玩家一个惊喜。
黑暗之魂
去年TGS公布的游戏——继承《恶魔之魂》思想的正统续作《黑暗之魂》游戏对应XBOX360和PS3平台,将于2011年底发售(乐观估计)。这款由From Software负责开发的极具争议和大作潜力的动作角色扮演游戏备受玩家期待,其前作《恶魔之魂》的高难度是其获得良好口碑的一个重要因素,但是《黑暗之魂》将比《恶魔之魂》有过之而不及,游戏并不是每个人的菜,但是千万不要低估这款极具魅力的游戏的庞大粉丝基数,Namco Bandai同样对这款游戏抱有很大期望。
山脊赛车:脱缰狂飙
Namco Bandai著名竞速模拟游戏《山脊赛车》的最新作。《山脊赛车:脱缰狂飙(Ridge Racer Unbounded)》将于2012年登陆XBOX360、PS3和PC这三个平台。游戏的新作不再像以往作为任何一台主机的首发游戏单独出现,而游戏在风格和设计思路上也会做出巨大的改变。
Capcom
E3之前,老卡十分厚道且霸气的新作N连发,在过去的Capcom Captivate 11上,老卡大量公布了《生化危机:重生精选集》、《生化危机:浣熊市行动》、《丧尸围城2:绝密档案》、《龙之教条》和《街头霸王对铁拳》等游戏的最新情报,再加上此前争议不断的《鬼泣》新作,E3 2011势必会成为最受瞩目的日本游戏厂商。
生化危机:浣熊市行动
这是生化危机吗?这不是生化危机吗?里昂死了吗?里昂怎么会死,对于这样一个外包的争议性生化危机新作,《生化危机:浣熊市行动》的游戏Demo演示势必会在E3的会场上排成长龙,因为所有的生化粉丝都急切的想要知道这款L4D风格的生化游戏究竟表现如何,并且都想亲自上手“杀”一次里昂。
丧尸围城2:绝密档案
1代的加强版?2代的DLC?1代的主角Frank West手持相机带着拍照模式重游2代舞台,游戏到底是坑爹呢,是坑爹呢,还是坑爹呢,玩过才知道。
鬼泣
游戏外包,主角朋克,CAPCOM你到底把我们的但丁怎么了,CAPCOM认为自己的决定是正确的,鬼泣的新作是完美的,而我们只有一边哭泣,一边鬼泣了。
龙之教条
这是一款上古卷轴风格的怪物猎人?还是一款怪物猎人风格的上古卷轴?抑或是二者的杂交混揉,游戏讲述主角向巨龙寻找自己被掠去的心脏的故事,而我们也希望这不东不西风格的游戏不会失去CAPCOM自己的精髓。
街头霸王对铁拳
相比龙之教条的不东不西,这款联合了2D/3D格斗游戏王者的《街头霸王对铁拳》更加受到玩家的期待,在游戏中玩家将采用双人组队方式对抗,玩家在游戏中可以自由交换角色来进行战斗,玩家可以根据自己的喜好来选择《街霸》的6键操作或是《铁拳》的键操作来进行游戏。至少现在看上去,一切都很完美。
EA
Respawn Entertainment
Respawn Entertainment (重生娱乐) 由著名游戏公司EA成立,主要成员均来自前IW游戏工作室的核心人员。前Infinity Ward 工作室首席执行官Jason West、首席技术官Vince Zampella 将会对开发的游戏有完全的控制权,而EA则负责全球的发行和出版。 而EA表示他们正在开发一款伟大的游戏,时隔两年之后的E3 2011,Respawn Entertainment 是否能给我们带来一如他们在IW给我们带来的感动。
Bungie新作
网游新作?不是网游?这是个问题,我们不知道答案,唯一知道答案的Bungie还不想说,这个《光环》的缔造者和将其发扬光大的工作室甩手光环后的首个游戏会是什么?尽管Bungie否认了其正在开发一款太空版的魔兽世界多人网络动作游戏的搞笑说法,但是业界和玩家们海华丝热切的想要知道这家传奇的工作室转投动视之后会拿出什么样的第一份答卷。E3 2011也许就是动视给Bungie的第一次考试,让我们来看看Bungie的首个跨平台的全新大作成绩究竟会以什么样的姿态展现在公众面前呢?让我们拭目以待!
Ⅲ.主机硬件最新情况
1.Wii的后续机种Project Cafe正式公布
2010年4月25日,任天堂在其2011年度3月决算说明会上确认Wii的后续机种存在,并宣布将于2011年6月7日的任天堂展前发布会上正式公布这款神秘莫测的新主机,并且会在展会上提供相关试玩。在此前后业界关于任天堂这个代号“Project Cafe”神秘新主机就有百般猜测,这个配置概予目前的高清主机XBOX360和PS3的任天堂新主机最大亮点就是传说中的游戏手柄上的6寸液晶屏的猜测,究竟这个首次公开的首个次时代主机在今年E3 2011上会有怎样的表现,下面就是关于这个新主机的E3期待盘点。
①新主机的正式代号/正式名称
时至今日,关于这个任天堂新主机的代号大家仍然争论不休,究竟是最初公布时的“Project Cafe”,还是后来为了凸显图像输出至手柄显示屏的特色的“Stream”。抑或是最后更为科幻色彩的为强调所谓手柄“触感技术(Haptic Technology)”而命名为“feel”,任天堂面对漫天传言保持缄默,相信在E3之前会有更多关于这个任氏新主机的更多代号和正式名称的传言,而我们只能擦亮眼睛,保持围观,等待任天堂的正式公布。
②新主机的硬件配置会有多高
不要说性能强过目前市场上主流的XBOX360和PS3,拜托不要和五年前的机器和技术水平去比较,也不要说任氏主打创意,硬件是浮云的说辞,根据现有的传言Wii的这个后续机种保持了在硬件上的一款低调和不济。
WII HD传言配置:
3核Power-PC的CPU(IBM)
R700显卡(Radeon 4XXXHD系,360用的是R500)支持Shader 4.1技术,至少512Mb内存
手柄自带的6寸屏幕,或采用“触感技术(Haptic Technology)”
自带8GB闪存(无内置硬盘)
支持SD卡
支持1080P画面输出
采用25GB容量的蓝光光盘
③新主机的手柄到底长相如何,起到怎样的功能?
在关于任氏新主机的所有报道中,最受玩家关注的就是这个传说中的手柄上自带的六英尺的液晶显示屏。面对市面上越来越多的关于这个新手柄的概念图和假想图,我们也十分急切的想要知道任天堂的葫芦里到底卖的什么药,这个多出来的手柄显示屏在游戏中的功能会是如何?如何保证这个额外的显示屏的供电问题和手柄手感,我相信任天堂会在6月7日给所有玩家一个满意的答案。
④新主机的游戏阵容会不会给力
新的马里奥,新的疯兔,新的塞尔达,面对任天堂的新主机,我们除了对于未知的硬件配置感兴趣之外,就是对于这款主机的首发游戏阵容十分好奇,除了任天堂的给力的第一方游戏阵容,岩田聪曾表示任天堂愿意根据其他第三方游戏厂家的游戏发售计划制定我们游戏的上市安排,这样一来我们就可以考虑如何将游戏的销售最大化的同时,短期内又不会影响到其他公司游戏的销量。任天堂新的针对第三方的新政策势必会给任氏新主机以更多保证。我们也希望在E3 2011上看到的不再是任天堂第一方游戏阵容的独舞。
⑤新主机的售价究竟几何(不要太贵呀)
每每一台新的游戏机公布,广大玩家最为关心的一件事情就是这台主机的售价究竟会是多少,对于这台主打异质,配置并不离谱的新主机,(至少不是火星科技),300美元甚至更低的价格或许是最为合适也是最具吸引力的一个定价范畴。
⑥新主机的发售日期
对于这台即将于6月7日公布的任天堂新主机,玩家最为好奇的就是我们将于何时才能看见她出现在我们的客厅之中,但是根据此前的报道,任天堂曾表示不会再2012财年内发售新主机,这也意味着我们将至少在2012年四月份之后才会看到新主机的发售,而根据任氏的3DS的掌机的发售时间和任天堂或许为了尽早上市新主机抢滩登陆占领市场,我们或许会在明年春季就可以看到新主机的发售,只是希望Wii的后续机种不会遭遇3DS首发一般的遭遇。
⑦新主机如何和3DS进行互动
对于将同时拥有次掌机和家用机的任天堂而言,家用机和掌机之间的互动就显得格外重要,这不仅可以在商业层面上互相拉拢两个产品的消费群体,也可以增加产品的卖点和额外功能,而对于Wii的这个后续机种,我们十分好奇的是它将会采取何种方式在何种深度上于任天堂新近推出的主打裸眼3D的3DS掌机进行互动,而新主机游戏手柄上的额外的显示屏又会在这其中起到怎样的作用,我们也十分期待在E3 2011上看到岩田聪或是雷吉向我们展示这两者的完美互动。
2.索尼次时代掌机NGP公布更多详情
PSP2(开发代号NGP)是索尼公司预计在2011年内发售的新一代游戏掌机,PSP2主机拥有着强悍的机玩高清3D游戏,游戏画面可达到PSP和PS3之间的水准、听音乐、使用3G或WiFi上网、看电影、拍照、GPRS…PSP2主机几乎囊括了目前所有的掌上娱乐形式。我们目前已经知晓了NGP的硬件配置和逐步扩充的所谓的首发或者会在随后发售的炫目的游戏阵容。但是目前玩家们最想看到的是NGP的更多实际游戏影像或者游戏演示,而不是模棱两可的额CG视频。下面这些就是关于在E3 2011上我们对于NGP的所有期待。
NGP配置:
主机尺寸:182.0 × 18.6 × 83.5 mm
CPU:ARM Cortex-A9(4核) SGX543MP4+
屏幕:5英寸(16:9) 960 × 544 OLED屏
操作:实体按键+前后触摸屏,多点触摸(电容)
摄像头:前置摄像头+后置摄像头
传感:6轴动态感应+3轴电子罗盘
网络功能:3G机能 WiFi 蓝牙 GPRS
定位:内置GPS 支持WiFi定位服务
声音:立体声喇叭麦克风 内置麦克风
①期待NGP的正式名称
可以说NGP算得上是主机硬件史上最没有创意的主机开发代号了,代号Next Generation Portable的它比起Kinect的初生计划或者Wii的革命代号都逊色不止一星半点,同时NGP公布伊始的“口号力量在我手”也显得有些土气,所以一个更加霸气外泄的正式称号以及更加霸气侧漏的宣传口号就显得十分必要,相比之下微软的”人生苦短,及时行乐”和“Junp in”等口号就显得十分有新意,下一次起主机代号可不要太索尼呀。
②期待NGP的正式售价
老实说,250美元的确是一个非常诱人的价格。其实对于索尼的PSP2来说,人们最大的担心应该就是主机的价格问题。最近的爆料越传越真,说是3G版PSP2售价300美元,Wi-Fi版PSP2主机250美元。不过专家对此预测是PSP2主机光是整合这么多强大的功能就要花费大概400美元。嗯,不管怎样,请将价格放低。这样所有人都会期待首发日的到来的。
③期待NGP的游戏阵容
索尼在最初公布NGP时展示了大量的游戏演示视频,这些看上去要花人言的游戏大作又会有哪些会出现在NGP得游戏发售表之中,又会有哪些会随着NGP一同首发打天下。3DS的首发阵容以及随后的不给力的空挡难道不会令索尼惊醒吗。此前公布的神秘海域、合金装备4、抵抗……请至少保证以上一款能够出现在PSP2首发日当天吧。再次一同期待索尼在E3上公布一份准确的NGP游戏发售表,已给这个本已强大的游戏掌机以雄厚的后宫支持。
④期待NGP版的《怪物猎人》
《怪物猎人》是一款游戏没错,但是我们还是要把《怪物猎人》的NGP版单独列出在此期待榜单之中,成就了PSP在亚洲独一无二的地位的《怪物猎人》如果出现在E3 2011上势必会给NGP一个强有力的游戏保障,自然也会多给广大猎人一个必入NGP的理由。并且在更强大的机能和双摇杆,前后触屏等新的主机环境下的《怪物猎人》一定会给玩家更多感动更多惊喜。
⑤期待NGP的主打新特性
3DS主机的最大亮点就是裸眼3D功能,而索尼几乎已经将所有的娱乐功能加到PSP2主机中了,触摸屏、双摇杆、摄像头、3G……如果这些功能能够合理的应用到游戏中,那么对我的钱包的打击无疑巨大的。当然,我不希望第一次适用这些功能就觉得很鸡肋,我只会在深思熟虑才会对合理应用这些功能的游戏出手。所以,我不想用手指触摸屏幕去让德雷克攀爬。索尼,和按键完美结合,你懂的……,并且在任天堂公布新主机的AR系统之后,索尼也宣布NGP同样支持AR技术,我们也期待比对手晚一年时间发售的NGP可以在现有基础上给广大玩家以更多惊喜。
⑥期待NGP的实机展示
看够了NGP公布伊始的影像演示,看够了漫天遍地的种种小道消息,E3 2011,我们想要的是索尼给我们直接的实际/实机游戏演示,只有这样我们才会第一手的了解和体会这无所不能的Next Generation Portable。
⑦期待NGP的正式发售日期
NGP很好很强大,玩家们也很喜欢这个无所不能的索尼新掌机,索尼在经历了日本大地震和PSN的两次灾难性事件之后对于NGP原定的2011年内发售会有什么样的影响,并且索尼这一模糊不清的发售时间很是令广大玩家担心这个新一代的掌机究竟会在何时发售,索尼是否会在E3上公布NGP的具体发售日期和发售地区(会不会有中国行货呀)安排,可以说这是每一个玩家都十分期待的事情。
3.索尼微软的对策
5月15日,任天堂Wii主机将全面下调售价零售价从原来的199,99美元降至149.99美元。6月7日,任天堂将在E3 展前发布会上公布自己的新一代家用主机。面对任天堂的两面夹击。任天堂的两名老对手索尼和微软又会采取怎样的对策应对咄咄逼人的任天堂呢。不出意料的话,在E3 2011上,我们可以看到微软和索尼采取下面的几项措施应对。
①新版主机/新主机
敌人是凶残的,现实是残酷的,面对任天堂即将公布的新主机,索尼和微软也需要好好修正一下自己的主机可以再干五年(微软)/十年(索尼)的说法了,有报道称微软和索尼在战略上达成一致,两家的新主机将至少在2014年之后才会问世,但是在此之前,微软和索尼还是会各自推出一个先世代主机的改良或修订版本,例如XBOX360会在不久的将来推出一个支持Kinect2.0版本的XBOX360加强版主机,更好的兼容和表现目前的Kinect技术。而索尼为了更加完善的应对旧有主机和PSN网络的漏洞会推出一个安全系数更高的新主机。至于次时代主机,相信索尼和微软从未停止研发的脚步。
②降价打折
面对竞争对手的降价促销,最好最直接的办法就是降价促销,索尼和微软在主机发售5年之后的当下已经多次改良版本缩减成本,而微软的Kinect56美元的成本以及150美元的售价自然也赚得流油,在任天堂Wii主机大幅降价的时候自己主出击,同时宣布降价/套装等促销措施不失为一个明智的选择,未来我们看到九九八的价格的时候未必就是在梦里。
Ⅳ.E3 2011谣言集中营
①.Kinect2.0系统展示
这不是一款新硬件,但肯定是大幅度改进设备股间和提供滑板控制器等。结果就是Kinect系统将会有更低的延迟和更加贴近原型理念的视频,以及很多跳出滑水和网球框架之外的新游戏,微软从Kinect破解上学到了很多。
②.对应Kinect操作的《战争机器:放逐》
这是今年1月中旬Epic Games悄悄注册的一个新商标,对应的产品属性包括电视游戏、相关书籍以及T恤等周边产品。虽然官方一直对这个商标不置可否,但有内部知情人透露这就是去年传闻的对应微软体感周边Kinect的新作,内容方面可能会是二代的支线作品,发售时间尚未确定,但有可能是2011年后半段的某个时候。
③《光环:初代HD》将会公布
今年11月就是这款超成功的射击游戏的10周年发售纪念日。有什么比用HD复刻来庆祝这款经典老游戏的更好的纪念方式呢?肯定会出现在XBLA上。
④.微软宣布XBOX掌机
基于win7系统,可以当电话用,有3D摄像头和电感触摸,360完全兼容,并有着和360一样强大的战斗力。其实这个所谓的微软掌机的传言基本上来将可能性为零,如果退一步来讲,微软此前的Zune播放器和新近上市的WP7手机可以算得上是微软掌机的一个替代品和一个延续,尤其是后者,天然的支持和XBOX LIVE的互动乃至于部分XBLA游戏的共通性都说明微软是真切的打造一款智能移动终端的泛泛意义上的掌机,我们也希望能够在E3 2011上看到微软WP7和现有主机的更多互动。
⑤.《生化危机6》公布
2011年是生化危机二十周年纪念之年,老卡也的确为生化危机这一当家花旦精心准备了多款生化相关游戏庆祝生化的这一盛事,例如3DS平台的《生化危机:雇佣军》和《生化危机:启示录》,高清游戏平台的系列经典复刻作品《生化危机:重生精选集》和系列外传《生化危机:浣熊市行动》但是我们依旧感觉少了什么,对就是缺少一部生化危机的正统续作——《生化危机6》的公布,此前正在开发《生化危机:浣熊市行动》的游戏制作人川田将央曾表示“《生化危机》系列的下一部作品在各个层面上将会有一个彻底的革新。但是我们不会忘记系列之前的成功要素,我不能说我们是要去做一款恐怖生存游戏还是一款射击游戏,但是我可以说这将会是完全的新作。而我们也期待这样一款带有巨大变革的生化正统续作的公布。
⑥.《最终幻想15》公布,跨平台发售
坦率的说,SE的《最终幻想13》并没有获得预期的成功,并且跨平台之后的游戏也没有能够获得更多销量讨好更多的玩家,走网络游戏路线的所谓正统续作《最终幻想14》也闹了一个制作人被临时更换,游戏无限期公测的一个遭遇,这个时候,唯一能够重新证明自己并给广大《最终幻想》玩家以信心和勇气的做法并不是无休止的炒冷饭度日,而是积极地面对前作存在的争议和问题,大胆的推出系列新作,过于激进的变革或者过于保守都还是会有收获,而止步不前的做一只鸵鸟则没有任何意义和成效。
作者: tianshicon 时间: 2011-5-7 21:16
战地3,ME3,幽灵行动,蝙蝠侠,皇牌空战
最期待的就这几个
作者: 乐克.乐克 时间: 2011-5-7 21:16
快点放出 阿修罗之怒 的试玩,其他一概不关心;就担心这种日式动作游戏要到TGS才有试玩……
作者: level5 时间: 2011-5-8 01:28
MHF能出在ngp上就完美了。
作者: liu2596960 时间: 2011-5-8 12:38
很好 但大家看E3是想看不知道的 没宣布的 期待爆炸新闻。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 变色龙 时间: 2011-5-8 15:22
不错,非常详尽的内容
作者: lsn 时间: 2011-5-8 15:45
"坦率的说,SE的《最终幻想13》并没有获得预期的成功,并且跨平台之后的游戏也没有能够获得更多销量讨好更多的玩家"
就销量来说, 全世界约600万, 达到SE的要求了, 不算是失败
但是就剧情来说, 绝逼FF系列最傻的一集, 没有之一
作者: YOUYUCAO 时间: 2011-5-8 22:45
都来吧~~~俺的GTX580准备好了……
作者: 便秘的耶酥 时间: 2011-5-8 23:52
今年还是有的期待的。
但我要SF33OL啊啊啊啊 啊
作者: Callisto 时间: 2011-5-9 05:32
最期待的就是NGP上的怪物猎人
希望NGP不锁区 怪物猎人也最好能用上最大容量的卡带!
作者: gxayzay 时间: 2011-5-9 08:18
地球防卫军,BF3
作者: 去日留痕 时间: 2011-5-10 20:31
posted by wap, platform: iPhone
谢谢楼主分享
作者: 我爱一条柴啊 时间: 2011-5-10 20:45
posted by wap, platform: iPad
战地3
作者: west2046 时间: 2011-5-11 14:53
FM4,HALO重制,各种核心游戏
作者: thebesian 时间: 2011-5-11 17:11
我怎么记得发布会都是北京时间半夜呢,sony怎么今年搞得早上8点,看不了了
作者: 俊伟 时间: 2011-5-11 23:00
很好阿,今年就期待e3。。顺便关注下体育游戏的宣传片。。
作者: 洛克狼 时间: 2011-5-12 05:32
posted by wap, platform: Nokia (E72)
新主机的公布,ngp的发售日期,cod8的内容!基本上就关注这些了,mhp3ds可能会在tgs公布?
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