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标题: [新闻] 传任天堂新主机内置8G闪存 [打印本页]

作者: 自恋王    时间: 2011-5-4 13:30     标题: 传任天堂新主机内置8G闪存

据Kotaku的报道,有消息人士称定于明年问世的任天堂新主机内置8GB闪存,但没有配备硬盘。

据说这部代号为Project Café的新主机除内部板载8GB闪存外还支持外部SD闪存卡,但不清楚这些存储空间如何分配——用它来储存游戏存档、下载系统补丁甚至休闲小游戏都显得绰绰有余,但8GB对于一部3A级大作来说又勉为其难。

看来任天堂不准备发展现正如火如荼的数字发行游戏/电影下载业务,它仍坚持使用光存储介质来发行游戏。Kotaku的线人称任天堂新机的游戏光碟拥有25GB容量,差不多是现有DVD光碟容量的3倍,也可匹敌PS3的单层蓝光碟——但目前没有任何证据表明它所采用的光碟格式就是索尼的蓝光碟。

有报道指新主机在运算能力上至少与PS3和Xbox 360相当,为后两者开发的游戏能轻松移植给这台后来者。但缺失硬盘却给游戏开发及发行方带来一个难题:像近日发布的《CoD:Black Ops》"Escalation"地图包都有1GB之巨,多来几个这种发行商喜爱的骗钱DLC会很快耗完宝贵的8GB存储空间,也许玩家最终要借助于轮换SD卡的方式来解决存储问题。

作者: tdka    时间: 2011-5-4 13:33

回归gc时代,买游戏送记忆卡?
作者: 古兰佐    时间: 2011-5-4 13:33

内存。。。。。。。。。
作者: 胜利11人    时间: 2011-5-4 13:34

谣传始终是谣传,当年传说ps2的实况可以让球员进球后脱衣服庆祝,结果直到fifa禁止球员脱衣服后,至今也没实现这个高难度动作。
作者: 大头木    时间: 2011-5-4 13:38

posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

无所谓,现在sd卡已经很大了
作者: glwzero10    时间: 2011-5-4 13:39

脱衣服什么的(内衣这种小物件除外)5年内别想在游戏机上看到
电影做起来都很费力
作者: 光影    时间: 2011-5-4 13:41

玩了《暴雨》的几个H情节之后,才发现原来脱衣服真的真的很难做……
作者: Advancedadvance    时间: 2011-5-4 14:22

求科普,脱衣技术难点在哪里?
作者: 大头木    时间: 2011-5-4 14:34

posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

两个多边形靠太近会闪烁
作者: glwzero10    时间: 2011-5-4 14:37

要脱下有袖子的衣服尤其是长袖只有靠物理解算来运算衣服和身体每一个顶点的碰撞避免衣服和身体穿插
目前不管游戏机还是家用电脑都没这机能
但是像内衣裤 裙子之类脱起来还是比较简单的 靠骨骼绑定 然后让动画师调动画就可以了
作者: survivorcn    时间: 2011-5-4 14:49

posted by wap, platform: Nokia (E66)

新格式的光盘?难道用双光头兼容dvd?
作者: fengfenghh    时间: 2011-5-4 14:51

喷了。。内存。。
作者: cc0128    时间: 2011-5-4 15:04

这容量也太坑爹了吧。
作者: 飞人乔丹    时间: 2011-5-4 15:29

任天堂的主机肯定会有很多缺憾啊,早就适应了
作者: 还珠楼主    时间: 2011-5-4 15:59

看成内存了~
作者: yuhui    时间: 2011-5-4 16:15

引用:
原帖由 glwzero10 于 2011-5-4 14:37 发表
要脱下有袖子的衣服尤其是长袖只有靠物理解算来运算衣服和身体每一个顶点的碰撞避免衣服和身体穿插
目前不管游戏机还是家用电脑都没这机能
但是像内衣裤 裙子之类脱起来还是比较简单的 靠骨骼绑定 然后让动画师调动 ...
业内
作者: xxxdddhhh    时间: 2011-5-4 16:33

都21世纪第2个10年了。。。。。。。。8G。。。。。。。。。
作者: Advancedadvance    时间: 2011-5-4 17:43

引用:
原帖由 glwzero10 于 2011-5-4 14:37 发表
要脱下有袖子的衣服尤其是长袖只有靠物理解算来运算衣服和身体每一个顶点的碰撞避免衣服和身体穿插
目前不管游戏机还是家用电脑都没这机能
但是像内衣裤 裙子之类脱起来还是比较简单的 靠骨骼绑定 然后让动画师调动 ...
学习了,原来如此。
作者: kmlzkma    时间: 2011-5-4 17:45

posted by wap, platform: Chrome

脱衣。。想起了格斗之蛇的暴甲。。。
作者: 小猪快跑    时间: 2011-5-4 19:35

posted by wap

8G耶,好大哦
作者: olongnet    时间: 2011-5-4 20:37

很好,. 很符合老任永远走在科技时代末尾的风格
作者: changshou7777    时间: 2011-5-4 20:41

感觉有点噱头的了~! 不是真的吧~!
作者: 混血王子    时间: 2011-5-4 22:00

8g够P用啊,WII2推出时一定会像3DS一样促进对手产品大卖的
作者: 卖哥    时间: 2011-5-4 23:31

我恰恰认为,在可扩充的情况下,闪存这类的底配应该越低越好。
作者: tdka    时间: 2011-5-4 23:34

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关键是硬盘怎么办,闪存可以忽略
作者: 取暖的刺猬    时间: 2011-5-5 08:54

posted by wap, platform: iPhone

如果还要买几张卡轮换着用也太sb了
作者: rinlord    时间: 2011-5-5 09:40

游戏机上就不该搞什么硬盘,mgs4玩一下还要安装,这还叫游戏机么......

说实话加硬盘还不如把花在硬盘的钱放在多加点内存上
作者: tdka    时间: 2011-5-5 09:53

引用:
原帖由 rinlord 于 2011-5-5 09:40 发表
游戏机上就不该搞什么硬盘,mgs4玩一下还要安装,这还叫游戏机么......

说实话加硬盘还不如把花在硬盘的钱放在多加点内存上
没辙啊,这么看dlc又要缩水了
作者: 大头木    时间: 2011-5-5 10:00

posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

游戏机搞dlc也是坑爹的,留点空间能打个bug补丁就不错了。都是sbms带来这股歪风
作者: tdka    时间: 2011-5-5 10:04

可惜未来还会搞,你能接受一个阉割版的第三方游戏吗?
作者: OOGIK    时间: 2011-5-5 20:57

就是DLC搞得现在游戏业那么多半成品拿出来卖的,长远来说很不可取
作者: tdka    时间: 2011-5-5 21:06

在别人都搞dlc的时代不支持dlc才更不可取
你叫别人怎么玩无新地图包的cod?
作者: OOGIK    时间: 2011-5-5 21:27

要是DLC无料的话当然可以,跟收费挂钩后自然牵扯到商业模式的问题。
事物肯定有两面性,无法否认有为了DLC圈钱特地把游戏阉割的情况,而且趋势越来越明显
因为DLC的出现有些游戏的后期测试都不过关,BUG情况也在严重化。
长远来看对公司跟游戏品牌都有不小损伤
以上针对日式,美式我基本不玩,无法置评。

哦,原来是杠神……我洗洗睡了
怎么换了这个马甲?
作者: ashley    时间: 2011-5-5 22:04

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Tab)

绝壁外配硬盘

8G闪存太鸡肋
作者: tdka    时间: 2011-5-5 22:45

引用:
原帖由 OOGIK 于 2011-5-5 21:27 发表
要是DLC无料的话当然可以,跟收费挂钩后自然牵扯到商业模式的问题。
事物肯定有两面性,无法否认有为了DLC圈钱特地把游戏阉割的情况,而且趋势越来越明显
因为DLC的出现有些游戏的后期测试都不过关,BUG情况也在严 ...
不管是否收费,有没有影响品质,硬盘没有是不行的
为了说明硬盘的多余把dlc妖魔化才是抬杠吧:D
作者: tdka    时间: 2011-5-5 22:46

另外dlc和bug还真没啥关系,你完全混淆了




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