原帖由 mieumieu 于 2011-5-2 22:53 发表
3D摄像机相当于两个camera,而原本只有一个,这两个新的camera大致在原来camera的两旁。
如果只是简单的替换,那么会出现两种情况:
1) 原本的camera刚好在场景多边形旁边,新camera有一个穿透进了场景内部。 ...
原帖由 glwzero10 于 2011-5-2 23:03 发表
3D摄像机就是模仿人眼的间距 两个镜头离得还是很近的
原本的摄像机不会打在稍微旁边一点就会穿帮的地方
做模型的时候也不可能做成镜头稍微挪一点就穿帮的
就算个别地方要调整那也不是什么很大的工作量
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