原帖由 krojb 于 2011-4-27 12:40 发表
请放平心态,那已经差不多是上上代主机的画面了。你是想要多牛逼?
而且TP牛逼的地方在于营造了庞大的全即时演算的世界,而且几乎感觉不到什么读取时间。
原帖由 madrista7 于 2011-4-27 13:51 发表
你真能战![]()
再给你解释一次,可能你是误会我了,也可能是你没用色差线解hd电视试过,我这里接了色差线上480p后效果非常差,还不如接av线看着舒服,没说塞尔达画面烂,是说使用色差线后的效果不如av线,所以太差 ...
原帖由 krojb 于 2011-4-27 13:54 发表
中下吗?我觉得是中上哟。
我不知道GTA算不算同类型。![]()
如果GTA算,除了GTA,不知道还有哪个?
反正同时代的主机,那么大即时演算场景的游戏,读取时间那样,我觉得很牛逼。
原帖由 krojb 于 2011-4-27 14:02 发表
读盘又不是必须要比较才感觉得到的东西。
玩着的时候,场景切换,开门关门,不影响心情,不打乱节奏,不成为困扰不就行了。
这点我觉得tp做到了,挺不错的。说牛逼也可以。挺牛逼啊!
原帖由 krojb 于 2011-4-27 14:08 发表
你和GC同时代主机比我觉得没问题。
要找出差不多类型的游戏来比较,读盘时间还可以掐表算,但场景复杂程度就没办法简单量化啊。你说复杂,我说不复杂,变成各说各话了。所以你一下就把tp拍到中下去了,我个人觉 ...
原帖由 @tdka 于 2011-4-27 13:20 发表
ps2都有gta了,这数据量根本不好比
原帖由 电灯胆 于 2011-4-27 17:39 发表
posted by wap, platform: iPhone
ps2的gta进游戏要读多少分钟啊,游戏里面进室内还不是要读取,,过岛还不是要读取
我说的vc,sa没玩
要搬也搬ww出来啊,那么大的海洋,除了几个大岛要读取以外基本不用读
本 ...
原帖由 电灯胆 于 2011-4-27 19:35 发表
见你在搞笑就奉陪一下lo:D
gta除了部分大建筑以外很多地方只是几种素材排列组合而已,而且8成不能进去,能进去的除武器店超市以外都要读取,“有啥数据量”?
原帖由 tdka 于 2011-4-27 19:36 发表
呵呵,你这种说法简直不值一驳,gta每条街玩熟了可以一眼看出位置,你去ww里慢慢看星星吧
另外,这么比tp的数据量简直可以忽略不计了,草原上你能看到些啥啊?
原帖由 yak 于 2011-4-29 14:15 发表
又见无聊跟贴刷屏。
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to 火星、电灯胆……等等玩友:
你们理会那套对任区毫无贡献的“抬杠”作甚?
君不见这种抬杠就是一个混迹在任区阴魂不散的任黑,整天以抬杠换取他人的关注? ...
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