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标题: 这黄昏公主用色差线玩太差了 [打印本页]

作者: madrista7    时间: 2011-4-27 12:11     标题: 这黄昏公主用色差线玩太差了

买了根黑角色差线,主机界面,银马什么的都感觉画面有提升
一进黄昏公主喷了,满屏锯齿,发色数低导致有色块,尤其在水里很明显,而且屏幕上有类似一条条隔行线的效果
主机韩版直插电源,是色差线的问题吗?还是本身游戏就这样
作者: starman    时间: 2011-4-27 12:15

本身画质就不咋的,还是模拟器强化吧。

咱虽是塞尔达饭,这wii的画面确实太难受,落后于电视:D
作者: LILIT    时间: 2011-4-27 12:38

我用GC玩的,问题不大
作者: krojb    时间: 2011-4-27 12:40

请放平心态,那已经差不多是上上代主机的画面了。你是想要多牛逼?


而且TP牛逼的地方在于营造了庞大的全即时演算的世界,而且几乎感觉不到什么读取时间。
作者: FLYERFONE    时间: 2011-4-27 12:41

posted by wap, platform: Nokia

av线+crt, 妥妥的
作者: tdka    时间: 2011-4-27 12:43

引用:
原帖由 krojb 于 2011-4-27 12:40 发表
请放平心态,那已经差不多是上上代主机的画面了。你是想要多牛逼?


而且TP牛逼的地方在于营造了庞大的全即时演算的世界,而且几乎感觉不到什么读取时间。
进房间都要读盘
作者: madrista7    时间: 2011-4-27 12:57

不是想TP画面多牛逼,TP的素质还用说吗
搞色差还不是为了更好享受这个游戏吗,结果色差的效果还不如av线模糊点舒服……
算了,老老实实切回480i……
作者: vyou    时间: 2011-4-27 13:09

我也觉得画面很差啊。色差转vga接19显示器。
作者: agama    时间: 2011-4-27 13:15

坐得比较远来玩 印象中没这么难接受
作者: krojb    时间: 2011-4-27 13:19

引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-27 12:43 发表

进房间都要读盘
pc游戏装到硬盘里都要半天,你说光碟要不要读?

关键是读取长度会不会造成困扰,节奏会不会被破坏。
作者: camelot    时间: 2011-4-27 13:19



还是老式的CRT电视最高
作者: tdka    时间: 2011-4-27 13:20

引用:
原帖由 krojb 于 2011-4-27 13:19 发表

pc游戏装到硬盘里都要半天,你说光碟要不要读?

关键是读取长度会不会造成困扰,节奏会不会被破坏。
ps2都有gta了,这数据量根本不好比
作者: krojb    时间: 2011-4-27 13:20

一个诞生于十年前的游戏机的画面很烂。好的,知道了。


作者: krojb    时间: 2011-4-27 13:21

引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-27 13:20 发表

ps2都有gta了,这数据量根本不好比
那你到底想表达什么?
作者: tdka    时间: 2011-4-27 13:23

引用:
原帖由 krojb 于 2011-4-27 13:21 发表

那你到底想表达什么?
在有动态大地图的游戏中(何况tp的地图很小,进村子全读盘),tp的读盘并不nb
作者: krojb    时间: 2011-4-27 13:25

引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-27 13:23 发表

在有动态大地图的游戏中(何况tp的地图很小,进村子全读盘),tp的读盘并不nb
不牛逼就不牛逼吧。

不过我觉得还好,不会影响到心情,让我特别去留意读盘的问题。你怎么看,与我无关。
作者: tdka    时间: 2011-4-27 13:27

我玩的时候就觉得比较烦,有时候一个误操作需要读两次盘
作者: krojb    时间: 2011-4-27 13:27

引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-27 13:23 发表

在有动态大地图的游戏中(何况tp的地图很小,进村子全读盘),tp的读盘并不nb
不过你说tp地图很小,我怀疑你是不是真的玩过。


那平原一头几乎看不到另外一头,骑马都要半天。如果这也是小,那就小吧。
作者: tdka    时间: 2011-4-27 13:29

引用:
原帖由 krojb 于 2011-4-27 13:27 发表

不过你说tp地图很小,我怀疑你是不是真的玩过。


那平原一头几乎看不到另外一头,骑马都要半天。如果这也是小,那就小吧。
233,你要求这么低?大地图上这么单调,实际信息量很小的,真的要去哪里都要载入的
看看gtasa就知道差距了
作者: krojb    时间: 2011-4-27 13:30

引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-27 13:29 发表

233,你要求这么低?大地图上这么单调,实际信息量很小的,真的要去哪里都要载入的
好吧,我总结一下。

tp画面很烂。

读盘也很慢。

场景又小。

是这个意思么?还有没别的补充?
作者: tdka    时间: 2011-4-27 13:31

引用:
原帖由 krojb 于 2011-4-27 13:30 发表

好吧,我总结一下。

tp画面很烂。

读盘也很慢。

场景又小。

是这个意思么?还有没别的补充?
读盘倒不慢,本身gc读盘快,就是优化得不好

场景小是肯定的
画面一般般,楼主说烂可能也要求高了些
作者: madrista7    时间: 2011-4-27 13:32

引用:
原帖由 krojb 于 2011-4-27 13:20 发表
一个诞生于十年前的游戏机的画面很烂。好的,知道了。

请放平心态,这里没人说画面烂,没看出要表达的意思吗?我用480p玩tp的效果感觉不如480i,来问问是不是线的问题……
作者: tdka    时间: 2011-4-27 13:33

另外生化4 gc版画面就是比wii版好,tp没有对比过,不知是不是类似
作者: krojb    时间: 2011-4-27 13:34

引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-27 13:31 发表

读盘倒不慢,本身gc读盘快,就是优化得不好

场景小是肯定的
画面一般般,楼主说烂可能也要求高了些
GC读盘很快,就是优化不好。

那意思就是任天堂技术烂了?又总结出一条。

不知道最后是不是得出这是一个烂游戏的总结来。我很期待。
作者: tdka    时间: 2011-4-27 13:35

引用:
原帖由 krojb 于 2011-4-27 13:34 发表

GC读盘很快,就是优化不好。

那意思就是任天堂技术烂了?又总结出一条。

不知道最后是不是得出这是一个烂游戏的总结来。我很期待。
你要这么脑补和我无关,我就是觉得有gtasa等游戏在,相比之下tp的读盘优化不好
作者: krojb    时间: 2011-4-27 13:36

引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-27 13:35 发表

你要这么脑补和我无关,我就是觉得有gtasa等游戏在,相比之下tp的读盘优化不好
你说不好就不好,谁又不是一定要你说好。

反正我觉得还不错。
作者: krojb    时间: 2011-4-27 13:36

引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-27 13:33 发表
另外生化4 gc版画面就是比wii版好,tp没有对比过,不知是不是类似
哦,意思是wii机能还不如GC?
作者: tdka    时间: 2011-4-27 13:37

引用:
原帖由 krojb 于 2011-4-27 13:36 发表

你说不好就不好,谁又不是一定要你说好。

反正我觉得还不错。
没问题啊,我只是告诉你tp不是nb在这里,ps2读盘慢,gtasa读取更nb
作者: krojb    时间: 2011-4-27 13:39

引用:
原帖由 madrista7 于 2011-4-27 13:32 发表
请放平心态,这里没人说画面烂,没看出要表达的意思吗?我用480p玩tp的效果感觉不如480i,来问问是不是线的问题……
“太差了”和“烂”区别很大?

作者: krojb    时间: 2011-4-27 13:39

引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-27 13:37 发表

没问题啊,我只是告诉你tp不是nb在这里,ps2读盘慢,gtasa读取更nb
GTA很牛逼,也许吧。

不过我觉得TP读盘还可以。
作者: tdka    时间: 2011-4-27 13:40

引用:
原帖由 krojb 于 2011-4-27 13:39 发表

GTA跟牛逼,也许吧。

不过我觉得TP读盘还可以。
我也觉得可以接受啊,但肯定不是亮点,有很大进步余地
作者: krojb    时间: 2011-4-27 13:41

引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-27 13:40 发表

我也觉得可以接受啊,但肯定不是亮点
我觉得还挺亮的,因为那么大的场景,读盘却不感觉很明显。场景切换什么的,一下就过去了。当然不是那种无缝的。
作者: tdka    时间: 2011-4-27 13:42

引用:
原帖由 krojb 于 2011-4-27 13:41 发表

我觉得还挺亮的,因为那么大的场景,读盘却不感觉很明显。
所以不怕不识货,就怕货比货啊
作者: krojb    时间: 2011-4-27 13:43

引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-27 13:42 发表

所以不怕不识货,就怕货比货啊
比了我也觉得挺好啊。

又不是跨平台的同一个游戏,不好直接比。
作者: tdka    时间: 2011-4-27 13:44

哦,那我只是告诉你还有更nb的,而且还是更早期硬件更差的平台上
作者: tdka    时间: 2011-4-27 13:44

再说没有比怎么知道nb呢,莫非以前的zelda读盘更慢?
作者: krojb    时间: 2011-4-27 13:46

引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-27 13:44 发表
哦,那我只是告诉你还有更nb的,而且还是更早期硬件更差的平台上
不过GC卖得倒是一直比那个更差的平台便宜。

有读取更牛逼的,也不等于没它牛逼的就不牛逼了。
作者: tdka    时间: 2011-4-27 13:47

主要我随便想想,比tp地图复杂的游戏似乎多数都做到了无缝读取,所以感觉不出nb,也许我们玩的游戏种类不同吧
作者: krojb    时间: 2011-4-27 13:49

引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-27 13:47 发表
主要我随便想想,比tp地图复杂的游戏似乎多数都做到了无缝读取,所以感觉不出nb,也许我们玩的游戏种类不同吧
没办法啊,任天堂技术烂呗。

我到挺坦然的,觉得tp这方面做得已经很不错了。


作者: tdka    时间: 2011-4-27 13:50

引用:
原帖由 krojb 于 2011-4-27 13:49 发表

没办法啊,任天堂技术烂呗。

我到挺坦然的,觉得tp这方面做得已经很不错了。

所以说不nb合情合理吧
作者: madrista7    时间: 2011-4-27 13:51

引用:
原帖由 krojb 于 2011-4-27 13:39 发表

“太差了”和“烂”区别很大?
你真能战
再给你解释一次,可能你是误会我了,也可能是你没用色差线解hd电视试过,我这里接了色差线上480p后效果非常差,还不如接av线看着舒服,没说塞尔达画面烂,是说使用色差线后的效果不如av线,所以太差了。
作者: krojb    时间: 2011-4-27 13:51

引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-27 13:50 发表

所以说不nb合情合理吧
那是你的看法。

我觉得挺牛逼。
作者: tdka    时间: 2011-4-27 13:52

引用:
原帖由 krojb 于 2011-4-27 13:51 发表

那是你的看法。

我觉得挺牛逼。
在同类中中下水平算nb吗?
如果算的话那就没问题了
作者: krojb    时间: 2011-4-27 13:52

引用:
原帖由 madrista7 于 2011-4-27 13:51 发表
你真能战
再给你解释一次,可能你是误会我了,也可能是你没用色差线解hd电视试过,我这里接了色差线上480p后效果非常差,还不如接av线看着舒服,没说塞尔达画面烂,是说使用色差线后的效果不如av线,所以太差 ...
一部十年前主机的画面,你设备越高级,线材越高级,暴露的问题和缺陷越多。

是这个道理么?
作者: krojb    时间: 2011-4-27 13:54

引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-27 13:52 发表

在同类中中下水平算nb吗?
如果算的话那就没问题了
中下吗?我觉得是中上哟。

我不知道GTA算不算同类型。

如果GTA算,除了GTA,不知道还有哪个?

反正同时代的主机,那么大即时演算场景的游戏,读取时间那样,我觉得很牛逼。
作者: tdka    时间: 2011-4-27 13:55

引用:
原帖由 krojb 于 2011-4-27 13:54 发表

中下吗?我觉得是中上哟。

我不知道GTA算不算同类型。

如果GTA算,除了GTA,不知道还有哪个?

反正同时代的主机,那么大即时演算场景的游戏,读取时间那样,我觉得很牛逼。
请注意,gta等都比tp地图复杂了一个等级
还有雇佣兵,jak等,地图都比tp大,还都是无缝读取
同类中比tp读盘慢的有吗
作者: krojb    时间: 2011-4-27 13:57

引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-27 13:55 发表

请注意,gta等都比tp地图复杂了一个等级
还有雇佣兵,jak等
同类中比tp读盘慢的有吗
复杂了一个等级这种东西很难量化啊。不好比。我觉得tp挺复杂的。说明下,GTA3的几个版本我都玩过pc版。

不过你说慢就慢了。

但我觉得不慢,挺满意的。为了和你形成对比,说牛逼也可以。
作者: tdka    时间: 2011-4-27 13:59

哎?能不能说几个比tp读盘慢的类似地图游戏呢
作者: madrista7    时间: 2011-4-27 13:59

引用:
原帖由 krojb 于 2011-4-27 13:52 发表

一部十年前主机的画面,你设备越高级,线材越高级,暴露的问题和缺陷越多。

是这个道理么?
哎呦老大我真没想到,我错了,多谢提醒……
不过上了480p游戏画面效果却有好有坏
好的是马银1,2
坏的是tp,no more hero
很郁闷啊
作者: krojb    时间: 2011-4-27 14:02

引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-27 13:59 发表
哎?能不能说几个比tp读盘慢的类似地图游戏呢
读盘又不是必须要比较才感觉得到的东西。

玩着的时候,场景切换,开门关门,不影响心情,不打乱节奏,不成为困扰不就行了。

这点我觉得tp做到了,挺不错的。说牛逼也可以。挺牛逼啊!
作者: tdka    时间: 2011-4-27 14:03

引用:
原帖由 krojb 于 2011-4-27 14:02 发表

读盘又不是必须要比较才感觉得到的东西。

玩着的时候,场景切换,开门关门,不影响心情,不打乱节奏,不成为困扰不就行了。

这点我觉得tp做到了,挺不错的。说牛逼也可以。挺牛逼啊!
所以我前面问你了,同类中下是不是也可以算nb
既然你觉得不烦人就算nb了,那就没问题了,业界中下也可以算,我知道你的标准即可
作者: krojb    时间: 2011-4-27 14:08

引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-27 14:03 发表

所以我前面问你了,同类中下是不是也可以算nb
既然你觉得不烦人就算nb了,那就没问题了,业界中下也可以算,我知道你的标准即可
你和GC同时代主机比我觉得没问题。

要找出差不多类型的游戏来比较,读盘时间还可以掐表算,但场景复杂程度就没办法简单量化啊。你说复杂,我说不复杂,变成各说各话了。所以你一下就把tp拍到中下去了,我个人觉得,缺乏说服力。

我估算下来,tp场景同时代主机里是很大的,读取也控制的很好。是中上。
作者: tdka    时间: 2011-4-27 14:09

引用:
原帖由 krojb 于 2011-4-27 14:08 发表

你和GC同时代主机比我觉得没问题。

要找出差不多类型的游戏来比较,读盘时间还可以掐表算,但场景复杂程度就没办法简单量化啊。你说复杂,我说不复杂,变成各说各话了。所以你一下就把tp拍到中下去了,我个人觉 ...
中上么总要有比较的咯,我说的几个游戏都是动态大地图的,你也说几个看看嘛
作者: tdka    时间: 2011-4-27 14:11

而且我看到玩zelda的一般都不会把世界广阔作为tp的优点,甚至有必要在楼主谈画面时拿出来说,比较奇怪罢了
作者: krojb    时间: 2011-4-27 14:11

引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-27 14:09 发表

中上么总要有比较的咯,我说的几个游戏都是动态大地图的,你也说几个看看嘛
这么说吧,同时代主机的同类型游戏,ARPG类,我就找不出tp场景这么大这么复杂的来。
作者: tdka    时间: 2011-4-27 14:12

引用:
原帖由 krojb 于 2011-4-27 14:11 发表

这么说吧,同时代主机的同类型游戏,ARPG类,我就找不出tp场景这么大这么复杂的来。
你要在arpg中找确实不行...
作者: krojb    时间: 2011-4-27 14:13

引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-27 14:11 发表
而且我看到玩zelda的一般都不会把世界广阔作为tp的优点,甚至有必要在楼主谈画面时拿出来说,比较奇怪罢了
这个世界是多元化的。

千篇一律就不好玩了。

我觉得骑马驰骋在广阔草原上的感觉非常爽,这当然是优点。

作者: tdka    时间: 2011-4-27 14:14

引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-27 13:23 发表

在有动态大地图的游戏中(何况tp的地图很小,进村子全读盘),tp的读盘并不nb
所以我的观点是这个啊
作者: mofang    时间: 2011-4-27 14:14

我比较过tp的480i和480p的画面,480p要好不少,当然我是在crt上玩的
作者: krojb    时间: 2011-4-27 14:19

引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-27 14:14 发表


所以我的观点是这个啊
那我的观点是这个啊——“而且TP牛逼的地方在于营造了庞大的全即时演算的世界,而且几乎感觉不到什么读取时间。”

把游戏里的世界做大,没事也可以观赏风景,我觉得当然是优点啊。我玩ZELDA的一大乐趣就是在游戏里闲逛。不过我有时觉得tp没必要把外部世界做这么大。

其次是场景大但读盘没有成为累赘,也是优点,不过是一个附加优点。到不是强调读盘很牛逼,不过你要说它不牛逼,我不介意对称性的说它牛逼。
作者: tdka    时间: 2011-4-27 14:23

只要体验到了就是nb,大地图游戏多数做得更好也没关系,我已经知道了你的判断标准,自然就没有问题了
作者: iiwang    时间: 2011-4-27 17:14

WII版的用29寸CRT玩,还是能接受的。
作者: 洛克狼    时间: 2011-4-27 17:30

posted by wap, platform: Firefox

iso很快,光盘慢,480p画面也就那样了,色差不能插值
作者: 电灯胆    时间: 2011-4-27 17:39

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @tdka  于 2011-4-27 13:20 发表
ps2都有gta了,这数据量根本不好比
ps2的gta进游戏要读多少分钟啊,游戏里面进室内还不是要读取,,过岛还不是要读取
我说的vc,sa没玩

要搬也搬ww出来啊,那么大的海洋,除了几个大岛要读取以外基本不用读

本帖最后由 电灯胆 于 2011-4-27 17:42 通过手机版编辑
作者: tdka    时间: 2011-4-27 18:01

引用:
原帖由 电灯胆 于 2011-4-27 17:39 发表
posted by wap, platform: iPhone

ps2的gta进游戏要读多少分钟啊,游戏里面进室内还不是要读取,,过岛还不是要读取
我说的vc,sa没玩

要搬也搬ww出来啊,那么大的海洋,除了几个大岛要读取以外基本不用读

本 ...
你在搞笑吧...
这海洋有啥数据量啊
作者: yuhui    时间: 2011-4-27 18:15

posted by wap, platform: iPhone

想重温GC游戏 还是S线+CRT吧
作者: shkillone1    时间: 2011-4-27 18:31

和沙盘游戏比场景大小与读取是多么的蛋疼。当然我非常期待ZELDA沙盘化
作者: kmlzkma    时间: 2011-4-27 19:05

posted by wap, platform: Chrome

当年GC上用s线接crt电视上玩的时候记得画面妥妥的,最近在wii上用原装色差连到液晶电视上傻眼了。。。
作者: madrista7    时间: 2011-4-27 19:31

看来还是“糊”着点好
期待老任的高清机
作者: 电灯胆    时间: 2011-4-27 19:35

引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-27 18:01 发表

你在搞笑吧...
这海洋有啥数据量啊
见你在搞笑就奉陪一下lo:D

gta除了部分大建筑以外很多地方只是几种素材排列组合而已,而且8成不能进去,能进去的除武器店超市以外都要读取,“有啥数据量”?
作者: tdka    时间: 2011-4-27 19:36

引用:
原帖由 电灯胆 于 2011-4-27 19:35 发表

见你在搞笑就奉陪一下lo:D

gta除了部分大建筑以外很多地方只是几种素材排列组合而已,而且8成不能进去,能进去的除武器店超市以外都要读取,“有啥数据量”?
呵呵,你这种说法简直不值一驳,gta每条街玩熟了可以一眼看出位置,你去ww里慢慢看星星吧
另外,这么比tp的数据量简直可以忽略不计了,草原上你能看到些啥啊?

[ 本帖最后由 tdka 于 2011-4-27 19:37 编辑 ]
作者: 电灯胆    时间: 2011-4-27 19:57

引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-27 19:36 发表

呵呵,你这种说法简直不值一驳,gta每条街玩熟了可以一眼看出位置,你去ww里慢慢看星星吧
另外,这么比tp的数据量简直可以忽略不计了,草原上你能看到些啥啊?
对啊,在小城镇里从一条街到另一条街也一眼就看得到,但到太平洋上航海就只能看星星了:D
不过太平洋上找几个小岛就有小城大了
将ww里面两三个中型岛拆开铺在马路上估计能做到VC里面大半个城市了,那建模简单得像楼盘的非展示用模型一样

我就知道你不抬杠会死,我就说些不值一驳的你吹咩~~:D
作者: tdka    时间: 2011-4-27 19:58

呵呵,玩过ww和gta的自然知道,还需要说什么呢
作者: zhaolinjia    时间: 2011-4-27 20:20

posted by wap, platform: iPhone

我操,这战得

我做过对比的,双机连一个电视分屏

就公主这个游戏

色差下

wii的画面比ngc差一些
作者: 沉默の狙击手    时间: 2011-4-27 20:54

我印象里TP的画面好像有柔化的朦胧感。所以整体效果当年还是能接受的
作者: FantasyJim    时间: 2011-4-28 00:24

posted by wap, platform: iPhone

我当年是用色差+29寸crt玩的
觉得画面很好。
作者: 狮子歌歌    时间: 2011-4-29 10:56

TP画面还行了 当然你要看惯高清猛一回来确实不习惯
作者: yak    时间: 2011-4-29 14:15

又见无聊跟贴刷屏。

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to 火星、电灯胆……等等玩友:

你们理会那套对任区毫无贡献的“抬杠”作甚?
君不见这种抬杠就是一个混迹在任区阴魂不散的任黑,整天以抬杠换取他人的关注?
君不见其在任区压根没有发过半毛钱贴的游戏评测的正面内容?

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你们敢不敢不理会类似帖子?敢不敢!
我打赌,不理会会比你们跟3页、4页的贴来得更有实际效果。
作者: iamzelda    时间: 2011-4-29 19:12

posted by wap, platform: UC

tdka是不是tdk01?我觉得他玩的游戏挺多的,不比所谓的任饭少。
作者: samchen0079    时间: 2011-4-29 19:57

反正我用色差接高清电视玩风之杖觉得画面很舒服~~难道是卡通渲染的关系?
包括以前玩PS2的银河游侠也是~~不像实机玩FF12锯齿那么明显~
作者: tdka    时间: 2011-4-29 20:14

引用:
原帖由 yak 于 2011-4-29 14:15 发表
又见无聊跟贴刷屏。

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to 火星、电灯胆……等等玩友:

你们理会那套对任区毫无贡献的“抬杠”作甚?
君不见这种抬杠就是一个混迹在任区阴魂不散的任黑,整天以抬杠换取他人的关注? ...
到底是谁在捣乱呢
楼主在说画面,有人说载入nb
我说载入不nb,有人说我觉得nb就行
很多人觉得bh4和tpgc版清楚些,我复述了一下,就曲解为gc机能比wii高
那别人觉得色差画面烂怎么就不行了?
然后你除了酸酸外,又干了些什么?让帖子更水一点?

以前你的4篇精华帖是什么内容啊?现在你除了会吹捧一下任天堂外,还能干什么?

[ 本帖最后由 tdka 于 2011-4-29 20:23 编辑 ]
作者: yak    时间: 2011-4-30 01:12

引用:
原帖由 iamzelda 于 2011-4-29 19:12 发表
posted by wap, platform: UC

tdka是不是tdk01?我觉得他玩的游戏挺多的,不比所谓的任饭少。
就算他玩得多——光玩得多有个P用,有本事发点游戏评测、回顾、感想贴试试?

任区他发过主题贴吗?
除了跟着别人后面回帖赚回帖,他还会什么?

我说的话我负责——他对于任区而言毫无贡献。
    当然,这话我只跟你回,我懒得回他,没意义~
作者: tdka    时间: 2011-4-30 01:35

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

别人只要不是胡说,你管得着么,你发个高质量帖自娱自乐好了,这么娘气的文风也只适合唱唱赞歌




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