原帖由 rinlord 于 2011-4-25 11:09 发表
手柄的话有对应的硬件来解码和传输支持,耗电低,而掌机只能通过cpu,+wifi耗电相当高
再者操作也不便,手柄你拿起来就能远程启动主机,手柄上有屏幕操作两下直接就开玩了
掌机呢,先得开主机,再开掌机,再分别进各自 ...
原帖由 @上海狗狗 于 2011-4-25 11:19 发表
因为老任也嫌3DS屏幕小
原帖由 OpEth 于 2011-4-25 11:04 发表
按说,要一个有屏幕的手柄很简单,只需要更新一下wii和3ds/NDS的系统,让3ds/NDS可以操作wii即可(就像ps3和psp那样),这是成本最低的解决方案(而且ds系列机器有两个屏幕,这点比wii2的手柄还要强)。。。。。
...
原帖由 @waterfirestart 于 2011-4-25 15:08 发表
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倒是挺期待任天堂的本世代水平的游戏画面。。。
原帖由 @OpEth 于 2011-4-25 15:16 发表
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用WII模拟器跑一下马银,你就能看到了。。。。。
机器配置低的话,跑跑新马或者纸马也行。。。。。
WII 2最多也就这效果了。。。。。
原帖由 waterfirestart 于 2011-4-25 16:05 发表
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决不止于此,看ps3版战神1+2和战神3之间的差距,机能的提升带来的不仅仅是高分辩率和抗锯齿。当然模拟器确实很爽就是了。。。。
原帖由 OpEth 于 2011-4-25 15:16 发表
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用WII模拟器跑一下马银,你就能看到了。。。。。
机器配置低的话,跑跑新马或者纸马也行。。。。。
WII 2最多也就这效果了。。。。。
原帖由 rinlord 于 2011-4-25 16:35 发表
不用挖,历代主机上,对画面上挖掘最深的从来都是毒瘤
fc的mario3,sfc的大金刚,n64的oot,ngc的阳马风杖mp,wii的银河mario
原帖由 OpEth 于 2011-4-25 16:38 发表
能。。。。。
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