原帖由 卖哥 于 2011-4-24 18:41 发表
就目前那张假想图来看,体积颇大,机身有光驱槽的2.5~3倍宽。
我估计实际功耗是150W级别的
IBM+AMD搭配的话,最合适的
8核心版本的Power A2(蓝色基因Q的处理器)1.6Ghz 大概30W
零碎(硬盘、光驱、无线网卡、内 ...
原帖由 卖哥 于 2011-4-24 18:41 发表
就目前那张假想图来看,体积颇大,机身有光驱槽的2.5~3倍宽。
我估计实际功耗是150W级别的
IBM+AMD搭配的话,最合适的
8核心版本的Power A2(蓝色基因Q的处理器)1.6Ghz 大概30W
零碎(硬盘、光驱、无线网卡、内 ...
原帖由 卖哥 于 2011-4-24 19:23 发表
我认为……Wii的CPU+GPU也就1亿晶体管级别的东西……
集成到现在1平方厘米可塞10亿的芯片里面……也就是多花5美元的级别……
而去追求指令兼容,可能成本代价反而更大。
原帖由 tdka 于 2011-4-24 19:26 发表
没那么简单吧,你看ps3.为什么有好几种版本,开始是ee+gs,然后是只有ee(还是gs?),如果真的只是这点成本,集成无难度,为什么会出第二个版本?
原帖由 卖哥 于 2011-4-24 19:36 发表
如果追求兼容性,自然是直接集成硬件好,Wii的规模太小了成本微不足道(当然前提是IBM肯卖PPC750的IP核),当然性能不是没有提升了,读盘会加快,而且可以靠后处理插值什么的。
如果要提升效果,最适合的还是软件模 ...
原帖由 大头木 于 2011-4-24 22:55 发表
为什么ps2集成ps芯片一直都存在,而ps3没多久就取消ps2功能了呢?ps2后期售价99美元,合算下来显示核心成本也就几美元,相对于蓝光这种巨头,简直九牛一毛,完全没有省掉的必要,而且作为业界良心这样做肯定会引起玩家 ...
原帖由 @卖哥 于 2011-4-24 19:23 发表
我认为……Wii的CPU+GPU也就1亿晶体管级别的东西……
集成到现在1平方厘米可塞10亿的芯片里面……也就是多花5美元的级别……
而去追求指令兼容,可能成本代价反而更大。
原帖由 James_T.Kirk 于 2011-4-25 06:57 发表
posted by wap, platform: BlackBerry (9700)
盐田表示将来要是卖出1亿台的话就要白白损失5亿美元!!!我们亏不起啊亏不起
原帖由 @卖哥 于 2011-4-24 18:41 发表
就目前那张假想图来看,体积颇大,机身有光驱槽的2.5~3倍宽。
我估计实际功耗是150W级别的
IBM+AMD搭配的话,最合适的
8核心版本的Power A2(蓝色基因Q的处理器)1.6Ghz 大概30W
零碎(硬盘、光驱、无线网卡、内 ...
原帖由 卖哥 于 2011-4-25 19:58 发表
你没看我是在跟追求指令相容的代价比么。
安腾1就是例子呀,指令兼容X86花费的额外代价比集成一颗奔3核心还多。
如果新一代产品兼容Wii是必须的,那么集成硬核其实是成本最低的选择。
原帖由 rinlord 于 2011-4-25 22:49 发表
软件模拟还得找人开发相应的模拟器,bug多不说,花钱还不一定比集成一块hollywood芯片低多少
用6850可能性很低,按照399的价格来说用5770降频版的可能性更高,而且功耗低,体积小,能保证在50w左右
不过最近一直 ...
原帖由 rinlord 于 2011-4-25 22:56 发表
但是根据目前传来的消息
wii2手柄至少是480p的吧,而且很多游戏肯定要实现4分屏玩,相当于4个游戏同时运行
如果图形机能只比xo高那么点点,那么每个手柄上平分的那点机能表现出来的画面可能连3ds的2d模式都比不上 ...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |