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标题: 写在Project Café正式公布之前——我未来的Project Café游戏生活 [打印本页]

作者: NintendoWii    时间: 2011-4-23 17:12     标题: 写在Project Café正式公布之前——我未来的Project Café游戏生活



近几年来,随着任天堂游戏人口扩大战略的大成功,以及iOS、Android等平台的出现,不管是据置机游戏,还是携带平台的游戏,都迎来了前所未有的热闹场面。而PC平台又由于硬件性能的发展迅速,摩尔定律已经完全不适用如今高速发展的PC硬件市场。

平板电脑也从iPad开始成为了人们又一部娱乐设备。

越来越多从来没有接触过游戏的人们加入了游戏的大家庭,越来越多的潜在因素威胁着电视游戏行业的地位。这个时候,任天堂、微软、索尼都将面临前所未有的难题。

在GDC上,岩田聪的激情演讲我们无疑可以看透该社未来的计划,这更像是一场宣战与联盟,即使低价游戏还没真正影响到电视游戏行业,但是这对于那些非核心玩家的群体,久而久之会带来什么样的后果,谁都不知道。

这个时候,任天堂的新一代据置型主机——代号Project Café的Wii后续机“传”闻四起。据称,新的主机名称是:Nintendo Stream。

Nintendo Stream,究竟是什么样的一台据置型主机?也许我应该利用目前已公布的硬件参数为基础,发挥一些想象力,我未来的Stream游戏生活。

这是一个周末的早晨,被闹钟吵醒的我懒懒的从床上爬起,床头柜上摆放的是Stream的游戏手柄。接着我将Stream手柄放到客厅之后,一边洗漱,一边回想着昨天晚上的Stream游戏生活。

我还记得,昨天晚上睡觉之前,由于有点疲劳,并没有继续通过大屏幕电视来进行游戏,而是通过手柄的模式切换开关,进入了Stream手柄模式。拿着手柄跑到床上,欣赏了一下Netflix的电影预告片,然后戴上耳机欣赏了Stream主机中新传输进入的一些新音乐,一边听着音乐,一边使用Stream内置的网页浏览器看着TGFC。接着我又跟好友通过Wi-Fi对战了几轮《马力欧赛车HD》,耶~这次的新作实在是太好玩。抱着兴奋的心情,我按下了手柄上的Power键,关上了客厅的Stream,当我看到手柄的主机指示灯熄灭,便将手柄放在床头柜上入睡。

回忆完昨晚的Stream游戏生活之后,刚洗漱完毕的我冲上一杯咖啡,舒服的坐在客厅的椅子上,按下Stream手柄上面的电源键,启动了Stream本体的电源,大屏幕上播放着Stream的开机LOGO动画,等待数秒之后便进入到了Stream的系统——Café。

Café系统是一个基于Wii系统的改良版,仍然由频道构成,但在界面上,Café系统又了明显的改进,她更加华丽,更加社区化。

先将手柄的模式切换开关切回Stream主机模式之后,我进入了系统,看到了Stream的光驱闪烁着蓝灯,看来又有新的DLC或者其他信息等待着我去收发。我来到了Café的留言板功能,收到了一封来自任天堂的官方邮件,告知了新的系统更新信息,Café系统迎来了首发之后的首次更新。同时我还收到了一位好友的邮件,他跟我分享了通关《塞尔达传说:众神的三角力量HD》的ENDING截图。

接着,我打算开始玩游戏了,玩什么好呢?继续我的《Xenoblade》游戏进度吧!我走到了Stream主机旁边,按下了EJECT,主机的BD光驱弹出了《马力欧赛车HD》的光盘,放入了《Xenoblade》的光盘之后,准备进入游戏了。

哇噢,这次Stream向下兼容Wii主机,也实现了Wii游戏高清化的功能,实在是棒极了。

两个小时的《Xenoblade》分支任务之旅过得实在是飞快,神作高清化之后玩起来更加舒服。这时我打算换游戏了,来舒缓舒缓下身体吧,那么就试试《Wii 运动 HD》。

噢,这游戏一个手柄就行了,我将组合在Stream手柄上的遥控器取下来,将一边的6.2英寸屏幕和副控制器放在一边之后,便开始了《Wii 运动 HD》的网球项目,现在,我就如同握着Wii遥控器那样自在,享受体感游戏的魅力。
引用:
    对于新主机的手柄猜想,个人认为任天堂将提供至少三种模式,如同目前Wii一样,拥有遥控器手柄模式,双节棍手柄(左手柄)+遥控器手柄(右手柄)模式及经典手柄模式这样。假如新主机的主控制器、副控制器和屏幕是分离式的话,那么新主机的操作应该是这样:

    经典操作模式:面向Hardcore,不需要组合屏幕,即现行游戏方式,只需要将主控制器和副控制器结合起来,类似现在的Wii遥控器手柄+双节棍手柄一样。

    新型模式:组合屏幕,与主控制器和副控制器三合一体。

    轻度模式:仅遥控器本身。

    那么供电是?显然,任天堂不应该内置锂电池,而是使用类似Wii的方式,由遥控器手柄来供电,而玩家可以自行购买大容量的一次性或充电式电池。
运动完之后,我觉得有点累了,那么重头戏来了,是时候开始我的《塞尔达传说HD》之旅。将Stream的手柄组合回去之后,我便将《塞尔达传说HD》光盘放进Stream,通过Café系统的游戏功能,启动了已经安装在Café硬盘的《塞尔达传说HD》。

大屏幕上与6.2英寸的屏幕显示着同样的画面,来到标题菜单之后,我可以通过触摸手柄上的屏幕开始游戏,也可以通过按下手柄的Start键开始游戏。选择了一个存档,我进入到了《塞尔达传说HD》的游戏世界中。

这个时候,大画面上显示着极其美丽的海拉尔世界,手柄上的屏幕显示了菜单界面,可以非常轻松的通过触摸方式进行选择。我控制着林克,骑上了Epona,奔驰着海拉尔的一片大草原上,通过了极其壮观的海拉尔大桥。哇!这是我第一次看见如此壮观的海拉尔大桥,凭借Stream强悍的机能,任天堂为我们展现了大气磅礴的场景。

奔驰许久,我来到了目的地,土之神殿,这是一个充满未知的迷宫,也是本作的首个迷宫,究竟会有什么样的敌人等待着我呢?

通过重重难关,我得到了回旋镖,先通过手柄的触摸屏装备上去,试试看怎样吧!使用了回旋镖,我即可以通过大屏幕选择锁定的目标,也可以通过在手柄上的屏幕给回旋镖画出攻击轨迹。

该死的,突然间闹肚子,好吧,我将手柄切换成Stream手柄模式,我拿着手柄来到了厕所,一边上厕所,一边继续我的游戏旅程。这个时候,手柄的屏幕就相当于一个便携的LCD。
引用:
对于手柄是否能够脱离主机而独立运行的猜想,个人觉得脱离主机之后显然无法进行新主机的游戏,但也许能够进行一些简单的操作,比如运行Mini Café系统,可以听听音乐,玩玩虚拟主机平台上的怀旧游戏这样。
其实脱离并没有意义,那样就变成携带主机,任天堂本身就有3DS这部新主机,如果连据置机也携带化,那就冲突了。新的据置机应该在屋子里面变得便携,即不管你在屋子里任何一个角落都可以玩游戏,而不是让你带出去。
从厕所出来之后,我通过手柄的开关切换成主机模式,Stream开始进行模式识别,无缝切换成了主机模式,没有任何的Loading时间。

这就是我想象中的Project Café游戏生活。我想还有很多可以继续想象的,但是,这些已经足够了。在抱着期待的心情之前,让我们等待新主机公布的时刻。

[ 本帖最后由 NintendoWii 于 2011-4-23 17:57 编辑 ]
作者: klarth    时间: 2011-4-23 17:25

绝壁来福士戴尔啊~~
作者: lurkerk    时间: 2011-4-23 17:26

YY无极限 我只想说。
作者: Vincentray    时间: 2011-4-23 17:32

真的是手柄上有个屏幕啊?
作者: 半熟英雄    时间: 2011-4-23 17:42

这样玩游戏太折腾了。
作者: NintendoWii    时间: 2011-4-23 17:43

对于手柄上的屏幕,我个人觉得,任天堂应该提供三种模式:经典模式(不需要组合屏幕,即现行游戏方式)、新型模式(组合屏幕,与主控制器和副控制器三合一体)、轻度模式(仅遥控器本身)

供电方面,不用说,两节5号电池,自行购买大容量的就能持续更久的续航。

至于能不能脱离主机,实现手柄就能玩游戏,显然不可能,但也许能够进行一些简单的操作。
作者: 海腹川背    时间: 2011-4-23 17:44

绝壁来福啊!
作者: NintendoWii    时间: 2011-4-23 17:44

引用:
原帖由 半熟英雄 于 2011-4-23 17:42 发表
这样玩游戏太折腾了。
像我回帖说的一样,任天堂相信会考虑到Hardcore的感受,提供一个没有屏幕的操作方式,假如手柄是如同Wii手柄那样可以进行组合的话。而这样,游戏也需要提供多种模式选择,就好像目前的Wii游戏一样,可以拥有体感的方法,也可以拥有经典的玩法。
作者: 风之勇者    时间: 2011-4-23 17:51

别YY了,实机出来绝壁被喷死
作者: 半熟英雄    时间: 2011-4-23 17:58

任天堂的方针如果还是扩大游戏人口的话,绝对不会这么搞吧。功能模式太复杂肯定要把广大LU和NU吓退好多。现在根本不用想的太复杂。想多了也没用,到时候失望太大,还是等进一步消息和E3好。
作者: evancx    时间: 2011-4-23 17:59

posted by wap, platform: iOS

还是很期待的
作者: yak    时间: 2011-4-23 18:44

呃……兴许能不幸言中几项。
作者: zxcvbn    时间: 2011-4-23 21:36

嗯,lifestyle:D
作者: BOPE    时间: 2011-4-23 22:59

科幻365夜
作者: sarion    时间: 2011-4-23 23:05

别YY了,就任地狱这种毒瘤坑爹厂商,绝逼最后被乔教主起死回生,王者归来日到死
作者: vyou    时间: 2011-4-23 23:16

posted by wap, platform: Nokia (E63)

不会这么夸张吧。。还是持保守态度
作者: 小李子大脸猫    时间: 2011-4-23 23:29

引用:
原帖由 sarion 于 2011-4-23 23:05 发表
别YY了,就任地狱这种毒瘤坑爹厂商,绝逼最后被乔教主起死回生,王者归来日到死
乔教主能坚持到看见Stream的首发吗?
作者: tdka    时间: 2011-4-23 23:42

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

PC平台又由于硬件性能的发展迅速,摩尔定律已经完全不适用如今高速发展的PC硬件市场
楼主真的是个人才
作者: 还珠楼主    时间: 2011-4-24 05:18

楼主参考了这段时间战区的很多帖子吧~
很多方面目前流传出来的消息可以组合成这样的一个方式,具体如何也要等E3出来才知道~
我个人觉得任天堂考虑了游戏界的长远方向,越来越把游戏带入到生活的一方面~也可以说真正把游戏运用到未来的生活不那么单纯的坐在那里游戏这种想法比另外2家走的远也走的宽~
这也是任天堂作为一家全部家当就是游戏的一个厂商才能如此深远的去考虑~
作者: 酸性体质    时间: 2011-4-24 06:35

个人认为还是别抱太大希望,那样兴许还能有个惊喜
作者: 还珠楼主    时间: 2011-4-24 06:51

引用:
原帖由 酸性体质 于 2011-4-24 06:35 发表
个人认为还是别抱太大希望,那样兴许还能有个惊喜
其实满有意思的,也只有任天堂每次发布新主/掌机之前才会有这样那样的一些猜测想象甚至遥望未来的讨论,另外2家反而给人一种墨守成规的意味,反正机能不低就是了~对任天堂的期待虽然也不是没有机能的期待,但更多的是对任天堂如何改变游戏的兴趣更大~而且认为是有可能实现的~
关键也可能是任天堂不仅敢想还能把所想的一些东西真正的落实到功能上,也可以说冒着风险来实践~另外2家当然也不能说没有这些想法和设计,但要拿出来实践的东西只能说比较保守(比如外设或者改变的幅度不大,甚至一个玩意批评声比较大又缩回去改过)
大家已经习惯了任天堂一旦发布新机子必定有惊喜,另外2家可能最大的一个感受就是:哦,新机子公布了啊,画面应该比之前的要好吧,看过了,确实也不错~就这样吧,到时候出来买一台就是了~
总之就是大家反而对机能的提升并没有什么惊喜,反而是觉得应该的~发布几个牛逼点的宣传动画惊叹一下就趋于平静了~
对任天堂发布的东西永远都充满未知数和让人惊喜的地方~
作者: 电灯胆    时间: 2011-4-24 09:50

posted by wap, platform: iPhone

我受不了这种文…还是等实机出来吧
作者: sarion    时间: 2011-4-24 10:27

引用:
原帖由 小李子大脸猫 于 2011-4-23 23:29 发表


乔教主能坚持到看见Stream的首发吗?
原地满血复活最高:D
作者: radiata01    时间: 2011-4-24 13:42

26日决算会能有消息吗
作者: majian1    时间: 2011-4-24 20:16

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显然想象得太过美好了,按楼主的说法实际用起来麻烦无比
作者: 洛克狼    时间: 2011-4-25 03:39

posted by wap, platform: Nokia (E72)

gba之前yy无穷,ds的时候是想象,3ds是期待,cafe只等公布没想法!
作者: kaldorei    时间: 2011-4-25 09:06

希望越大失望越大
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2015-7-18 00:26

posted by wap, platform: ZTE
预言家吗?!!好像输过赌注?!记不清了




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