原帖由 dragonzet 于 2011-4-23 12:00 发表
才不是,要做成战争机器那样写实风格又不难,,只是古剑的美术指导需要这种娘娘腔的贴图风格而已啊
就像陈淑芬的画一样,有什么细节?
再说了,法线也不是建模的提高,做个高点细节的模型一点不困难,说来说去还 ...
原帖由 爱游戏 于 2011-4-24 09:56 发表
说活动人物完全没有渲染那是调侃的说法,是不可能的,连ps2都有,不过做的太简单了,还停留在90年代的水平
光照引擎太垃圾,用再多的法线也上不去呀!还是那样的卡通效果。。
星际3还号称同时多少多少光源,还 ...
原帖由 爱游戏 于 2011-4-24 09:56 发表
说活动人物完全没有渲染那是调侃的说法,是不可能的,连ps2都有,不过做的太简单了,还停留在90年代的水平
光照引擎太垃圾,用再多的法线也上不去呀!还是那样的卡通效果。。
星际3还号称同时多少多少光源,还 ...
原帖由 xisailuo 于 2011-4-24 10:19 发表
古剑每个人物解包出来都有两张贴图,第二张贴图很奇怪,不像光照贴图,但要说法线的话,那贴图是紫的,我看到别人的法线贴图都是蓝的……
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