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标题: [新闻] 日厂技术力也这么牛了? [打印本页]

作者: realclone    时间: 2011-4-22 19:46     标题: 日厂技术力也这么牛了?

[flash=640,480]http://player.youku.com/player.php/sid/XMjYwOTM2ODg0/v.swf[/flash]
要点

Rendered in real-time on Xbox 360 / PlayStation 3
Xbox360 / PlayStation 3で实机渲染

Runs at 30Hz with 720p and is directly captured from the video output on the devkit
(在开发设备以30fps、720p直接截取)

Real-time lighting and shadowing used (no baked light maps)
(光源与阴影都为实机处理,不使用背景light map)

Key features are physically-based shading models, physically-based lighting and image-based global illumination
(主要特征为physically-based的shading models,image-based的global illumination)
作者: kane72    时间: 2011-4-22 20:07

posted by wap, platform: Firefox

难道有人信这些话?
作者: glwzero10    时间: 2011-4-22 20:14

完全看不到棱角啊
都曲面细分了?
就一个地方看到因为绑定问题穿插了
作者: solduchamp    时间: 2011-4-22 20:21

Tri-Ace不好好整VP3
结果在搞这个???
难道这是SO4??
作者: dantedevil    时间: 2011-4-22 20:26

画面、色调、音乐、氛围大赞
求高清下载
作者: shkillone1    时间: 2011-4-22 20:27

引用:
原帖由 solduchamp 于 2011-4-22 20:21 发表
Tri-Ace不好好整VP3
结果在搞这个???
难道这是SO4??
星海5吧,4不是出了么
作者: solbadguy    时间: 2011-4-22 20:28

这过场有什么牛逼之处吗?1没大场面,2也没啥动作。
作者: 风之勇者    时间: 2011-4-22 20:28

SO续作?
作者: 20150000    时间: 2011-4-22 20:31

是SO系列是肯定的了 但我还是缅怀2D的VP1  ……
作者: hourousha    时间: 2011-4-22 20:38

Tri-Ace:This video is not related to our developing titles at all.
http://research.tri-ace.com/
作者: tantan11    时间: 2011-4-22 20:42

画面绝壁到不了这程度。
不过片拍的不错,rpg那种幻想、温馨、不羁的元素都体现出来了,就怕游戏整体到不了这效果。
作者: 泡泡嘴    时间: 2011-4-22 20:56

tri ace有这实力没什么好惊讶的
作者: hie    时间: 2011-4-22 21:01

风格看上去不是星海惯有的风格啊
估计是新作吧
作者: 寒潇潇    时间: 2011-4-22 21:06

桌上的人偶是4代的男主角。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2011-4-22 21:06

posted by wap, platform: Nokia (N78)

3A是我唯一有爱的家用机RPG日厂
作者: SRX-ATX    时间: 2011-4-22 21:08

质量效应+钢铁侠
作者: 倍舒爽    时间: 2011-4-22 21:43

posted by wap, platform: iPad

泪流满面
作者: hourousha    时间: 2011-4-22 21:56

Tri-Ace算是日厂中相当注重画面技术的公司了(甚至有时由于过于注重画面技术而对游戏更本质的东西有些侧重不够)当年的VP2上就搞出景深+大气散射(这个是借鉴了ATI的paper和capcom的鬼武者3)+伪HDR(这个还真不只是bloom而是有一个简单的tone-mapping)
但到了本世代头几年,Tri-Ace主要搞的东西和PS2相比却没有本质的变化,依然是模拟镜头的光学物理效果(景深、HDR等)区别只是现在可以比较精确的模拟而不像PS2时代只能凑合出来罢了,然后就是一些材质shader管理上的研究,所以它的游戏画面并不怎么出彩——毕竟上面那些技术并不足以保证画面大幅度提升。
其实想起来,Tri-Ace基本都是到了主机生涯的中后期才开始在技术上发力。希望这次也是一样。
作者: 倍舒爽    时间: 2011-4-22 22:02

posted by wap, platform: iPad

喂,景深看得到光圈形状的游戏好像真没见过啊
作者: 19岁时尚BOY。徐汇    时间: 2011-4-22 22:21

posted by wap, platform: Android

老公我要去看海
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-4-22 22:53

一看那草
233
喷了
作者: survivorcn    时间: 2011-4-22 23:45

老实说这画面并没有给我带来什么冲击感,也许是低分辨率的因素吧。希望3A能够做一个重振日式RPG的作品。
作者: 象拔蚌    时间: 2011-4-22 23:58

还以为是异度装甲。。。。
作者: skeles    时间: 2011-4-23 00:52

3a 我信,走在日厂最前沿
作者: gxy1301    时间: 2011-4-23 01:34

posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

喷了 果然有看海
作者: 倍舒爽    时间: 2011-4-23 02:51

详情:
http://research.tri-ace.com/detail_1.html
作者: shuipi    时间: 2011-4-23 02:56

Tri-Ace的创始人五反田義治是日厂里少有的技术实力可以和欧美相比的程序员
作者: GTFC    时间: 2011-4-23 09:25

3A没钱了出来拍广告拉投资
作者: 粉色吃人怪    时间: 2011-4-23 11:40

Tri-Ace的画面还是不错的
作者: u571    时间: 2011-4-23 11:54

Tri-Ace还是星海2和北欧那时候最为经典,后期的SO4和北欧2如同鸡肋。。。
作者: 西野司    时间: 2011-4-23 11:56

实际画面ps3  360肯定达不到
作者: 爱游戏    时间: 2011-4-23 12:15

达不到敢称实机渲染?
俺赞星海4画面的贴不是一两个了,3a是日厂中唯一能把物体质感做出来的开发商
作者: 威猛先生    时间: 2011-4-23 16:29

日厂最喜欢再游戏发布前展示惊人画面,游戏一发售,结果都缩了
作者: 踩姑娘的小蘑菇    时间: 2011-4-23 16:59

话说3A怎么解释SO4那悲剧的战斗画面?特效过多+工期不够吗?再者SO4的压缩技术真不靠谱,居然折腾了3张碟不说,那换盘位置选的真是好啊!

VP2的画面的确很强,至少在PS2时代的RPG里找不出几个能超过的。

SO5就不要再去折腾SO4那扯淡的战斗、怪物收集系统了吧,特别是前者完全就TMD的坑爹啊!

视频这场景有点像SO4里的某段……

[ 本帖最后由 踩姑娘的小蘑菇 于 2011-4-23 17:00 编辑 ]
作者: 倍舒爽    时间: 2011-4-23 18:58

posted by wap, platform: Nokia (E71)

其实人设和人物建模比较一般。。
作者: 爱游戏    时间: 2011-4-23 21:13

建模是3d环节中比较简单的东西了。看看人家盔甲的金属质感。
作者: 陈惯吸    时间: 2011-4-23 21:24

谁信谁傻逼。
想想装逼13当年的宣传吧。被人用同样的方法反复骗还要上当的话,就真别怪别人管你们叫玩手柄的了
作者: 倍舒爽    时间: 2011-4-23 21:37

posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
原帖由 @爱游戏  于 2011-4-23 21:13 发表
建模是3d环节中比较简单的东西了。看看人家盔甲的金属质感。
既然简单就应该做得更好才是啊。。
作者: catman    时间: 2011-4-23 23:38

效果不错,不过这嘴还能咧的再难看点吗,皮笑肉不笑


[ 本帖最后由 catman 于 2011-4-23 23:40 编辑 ]
作者: ffcactus    时间: 2011-4-24 00:09

至少比欧美哪些恶心的FPS技术演示要看着顺心得多。
作者: kelaredbull    时间: 2011-4-24 00:39

http://renderwonk.com/publications/s2010-shading-course/

好歹人家也是sig-graph上講演的
作者: skcfan    时间: 2011-4-24 01:35

posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

教练我要北妹3
作者: fakeman2    时间: 2011-4-24 06:52

看起来不错
作者: xxxxxxxxxxxxxxx    时间: 2011-4-24 20:32

看来日厂要到主机末期才能跟上部队
作者: mengqingfei    时间: 2011-4-24 21:12

喜欢这个人设,比较欧美
作者: HarryDean    时间: 2011-4-24 22:16

一看到这身盔甲就想到拉屎时候该多麻烦啊。。。
作者: sweetie    时间: 2011-4-24 23:15

这trailer才让人有够买欲望啊,日系装逼系列看都看不下去了
作者: sunner    时间: 2011-4-27 14:15

引用:
原帖由 realclone 于 2011-4-22 19:46 发表
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjYwOTM2ODg0/v.swf
要点

Rendered in real-time on Xbox 360 / PlayStation 3
Xbox360 / PlayStation 3で实机渲染

Runs at 30Hz with 720p and is directly captu ...
老公,什么时候带我去看海?

(来自快手复制粘贴器,自动定位论坛用户ID,自动复制,实时追踪)

作者: foxhounds    时间: 2011-4-27 16:13

引用:
原帖由 HarryDean 于 2011-4-24 22:16 发表
一看到这身盔甲就想到拉屎时候该多麻烦啊。。。
士官长和马库思 笑而不语
作者: 白死之二    时间: 2011-4-27 16:50

posted by wap, platform: iPhone

@白死之二 mark
作者: 风来    时间: 2011-4-27 17:29

这男人丑了点 不会是主角吧
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-4-27 17:32

引用:
原帖由 风来 于 2011-4-27 17:29 发表
这男人丑了点 不会是主角吧

非得要眼睛大到像铜铃,下巴尖到戳死人,头发随风舞迷死一片00后少女才能主角么




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