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标题: 面对手机游戏的巨大冲击,下一代wii真的像我们想象那样吗? [打印本页]

作者: 喜欢它likeit    时间: 2011-4-21 21:36     标题: 面对手机游戏的巨大冲击,下一代wii真的像我们想象那样吗?

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现在大家的感觉,是一台类似htpc的家用主机+带屏幕的掌机型手柄。

但是这种模式,并没有什么突破性,也无法抢回被手机抢去的市场啊。

回头来想,这主机部分,也太不像一台家用主机的外形了(只有那失败的pcfx是这种造型)

会不会我们都猜错了。。。。。。。


这台主机根本不是放在我们家里的……

而是作为游戏服务器放在老任那里,我们的游戏变买为租了……而且游戏是不断更新的……

这个概念在超任时期的卫星游戏,是存在过的……在n64时代,64dd也有过这样的考虑。

但是当时的网络条件并不成熟,想法无法很好的实现。

现在已经能做到了,为什么不去做呢?
作者: 还珠楼主    时间: 2011-4-21 21:43

你说的那个就是这2年开始流行的所谓云游戏嘛~

游戏厂商是在研究,但没这么快出来~真的出来那国内的都别玩了~就国内这个网速只能是悲剧~盗版问题应该就能解决了~

至于能不能抢到现在大量的休闲用户我觉得不好说,要说受影响的不是任天堂一家,索尼和微软同样面临这个问题~
作者: 喜欢它likeit    时间: 2011-4-21 21:53

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平台打造起来的话,其实是可以跟终端硬件脱钩的。

就像亚马逊的kindle平台,虽然有自己的kindle电书,但是在ipad、android,都可以以应用的方式出现。

关键是,电子图书这一内容,依附在这个平台上,就可以长盛不衰~
作者: survivorcn    时间: 2011-4-21 22:01

云计算主机我觉得短期内还是不可能普及的,其他的不说,那些零售商怎么办?一夜之间全部死亡?
作者: rinlord    时间: 2011-4-21 23:13

云计算的话,如果以后推出了这机器的模拟器,老任是不是还得把服务停掉?
作者: zhangye0425    时间: 2011-4-21 23:48

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云游戏的话我们怎么办啊...神游怎么办啊...
作者: 喜欢它likeit    时间: 2011-4-21 23:55

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如果真是这么搞,神游就面临大机遇了~
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2011-4-22 07:03

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明显不可能……
作者: 酸性体质    时间: 2011-4-22 08:16

老任的作风大家都是知道的
作者: meizizi    时间: 2011-4-22 09:56

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老任的云是主机是云,手柄是客户端,是自己家的小云,不是你们说的云
作者: 喜欢它likeit    时间: 2011-4-22 12:14

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恩,大小云的说法比较靠谱,在自己家大屏幕可以玩,在床上小屏幕也可以玩,出门照样可以玩,体验延续。应该有吸引力
作者: tdka    时间: 2011-4-22 12:20

引用:
原帖由 喜欢它likeit 于 2011-4-22 12:14 发表
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恩,大小云的说法比较靠谱,在自己家大屏幕可以玩,在床上小屏幕也可以玩,出门照样可以玩,体验延续。应该有吸引力
出门怎么玩...
作者: 喜欢它likeit    时间: 2011-4-22 16:53

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有闪存吧,简化的练级,对战什么的,可以带着随身玩,到家再发展剧情。
作者: shinken4503    时间: 2011-4-22 18:42

引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-22 12:20 发表

出门怎么玩...
3DS等联动,养成和对战正适合
作者: tdka    时间: 2011-4-22 18:43

引用:
原帖由 shinken4503 于 2011-4-22 18:42 发表


3DS等联动,养成和对战正适合
也就是手柄里面也有soc?233,这手柄多少钱一个啊,神游合体机啊
作者: 喜欢它likeit    时间: 2011-4-22 19:08

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呵呵,是啊,本来就是卖手柄
作者: Cielojin    时间: 2011-4-22 21:51

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不会出现手柄销量超过3ds 吧




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