Board logo

标题: [其他] wii的表现对于任天堂主机争取第三方是加分还是减分? [打印本页]

作者: 战神blog    时间: 2011-4-20 22:46     标题: wii的表现对于任天堂主机争取第三方是加分还是减分?

以前ngc给人的印象是主机卖的不好那么游戏销量也不好。wii让人觉得即便任天堂主机卖的好,第三方游戏销量也不理想,而且开发健身跳舞之类的游戏比传统大作要好很多,这对于wii hd争取第三方是个负面影响吧。
作者: ORICONF    时间: 2011-4-20 22:48

任天堂明显在向第三方抛橄榄枝 不过这几天看有几个核心任青的发言感觉不太在乎第三方

别的主机饭都希望自己喜欢的平台上游戏越来越多,越来越丰富。  不过有几个任青除外。

[ 本帖最后由 ORICONF 于 2011-4-20 22:54 编辑 ]
作者: tdka    时间: 2011-4-20 22:49

其他主机第三方已经被某些玩家定义成只会枪枪枪了,可见一斑
作者: 半熟英雄    时间: 2011-4-20 22:51

只要老任先出手把主机普及率迅速提升到一定程度的话,后面两家应该没得追。
作者: shkillone1    时间: 2011-4-20 22:52

独占游戏越来越少了,影响微乎甚微。后续机第三方问题还得靠机能和塞钱
作者: 萝卜    时间: 2011-4-20 22:53

3ds的街霸和战国无双都不错啊,第三方加油
作者: SRX-ATX    时间: 2011-4-20 22:53

如果WII2的机能真的只比PS360好一点,而老任为了WII2能重新夺回核心玩家市场而给第三方让路不让WII2走蓝海的路子的话,当年PS2和XBOX的对比结果也许值得老任参考参考
作者: 量产QUBELEY    时间: 2011-4-20 22:54

任天堂网络落后微软10年,落后索尼5年,争取个毛第三方和核心玩家啊
高清主机出来后就是第二个ngc
作者: tdka    时间: 2011-4-20 22:58

引用:
原帖由 半熟英雄 于 2011-4-20 22:51 发表
只要老任先出手把主机普及率迅速提升到一定程度的话,后面两家应该没得追。
wii后继在开发环境上明显和现在的ps360是一代的,到底是谁追谁呢
作者: rinlord    时间: 2011-4-20 23:27

第三方靠得住吗?
作者: sisik    时间: 2011-4-21 01:18

引用:
原帖由 rinlord 于 2011-4-20 23:27 发表
第三方靠得住吗?
第三方是任天堂抽钱用的,软体卖那么差,任天堂抽不到什么钱。

这次若是机能同这一世代,对手那两家不会放过这次机会的。

用机能满足第三厂,藉第三厂再挖回X360及PS3的玩家,再藉任天堂自身来扩展新玩家及保住原本的Wii玩家,
有的抽又有的赚,这才是任天堂最稳的路。
作者: rinlord    时间: 2011-4-21 08:40

第三厂全部加起来抽取的提成有毒瘤一个游戏赚的钱多吗
作者: PENNYSHAW    时间: 2011-4-21 08:50

引用:
原帖由 ORICONF 于 2011-4-20 22:48 发表
任天堂明显在向第三方抛橄榄枝 不过这几天看有几个核心任青的发言感觉不太在乎第三方

别的主机饭都希望自己喜欢的平台上游戏越来越多,越来越丰富。  不过有几个任青除外。
任青那是酸葡萄心理
作者: tdka    时间: 2011-4-21 09:32

引用:
原帖由 rinlord 于 2011-4-21 08:40 发表
第三厂全部加起来抽取的提成有毒瘤一个游戏赚的钱多吗
没有,所以还是希望任天堂走独角戏路线
作者: wanghengc    时间: 2011-4-21 10:15

wii2机能低于ps3 360那就是笑柄,等于或略高于ps3  360那就是ngc xbox第二,大幅高于ps3 360 那是破坏现在高清的和谐发展而且由于成本的原因不可能成功
作者: tdka    时间: 2011-4-21 10:17

引用:
原帖由 wanghengc 于 2011-4-21 10:15 发表
wii2机能低于ps3 360那就是笑柄,等于或略高于ps3  360那就是ngc xbox第二,大幅高于ps3 360 那是破坏现在高清的和谐发展而且由于成本的原因不可能成功
根本没有资格成为gc第二,gc机能比ps2强不算太多,可是发售时间也就差十几个月
作者: wanghengc    时间: 2011-4-21 10:23

引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-21 10:17 发表

根本没有资格成为gc第二,gc机能比ps2强不算太多,可是发售时间也就差十几个月
ps3加360有没有资格成为ps2第二啊
任地狱推出wii2主要是为了争取第三方这个观点不是我的,wii2对第三方吸引力连ngc都不如这个观点也不是我的
作者: jolinheart    时间: 2011-4-21 10:23

喷了,照LZ所说,任天堂出游戏机机能高也不是,低也不是,你直接说任天堂退出游戏机算了

前面有些人又提到所有游戏集合理论,我想问,照这趋势接下来10年,谁有资格成为PS2第二?

[ 本帖最后由 jolinheart 于 2011-4-21 10:24 编辑 ]
作者: 真实的梦    时间: 2011-4-21 10:27

任天堂进站了,期望进站时间越短越好,加好油出来后继续领先
PS:即使出来后短时间内落后也不要紧,载油多的车也要进站的
作者: tdka    时间: 2011-4-21 10:28

引用:
原帖由 wanghengc 于 2011-4-21 10:23 发表

ps3加360有没有资格成为ps2第二啊
任地狱推出wii2主要是为了争取第三方这个观点不是我的,wii2对第三方吸引力连ngc都不如这个观点也不是我的
谁也没说是你的观点
ps3和360自然都成不了ps2,加起来差不多
作者: tdka    时间: 2011-4-21 10:30

引用:
原帖由 jolinheart 于 2011-4-21 10:23 发表
喷了,照LZ所说,任天堂出游戏机机能高也不是,低也不是,你直接说任天堂退出游戏机算了

前面有些人又提到所有游戏集合理论,我想问,照这趋势接下来10年,谁有资格成为PS2第二?
倒不是这个意思,而是当别人以为任天堂为了扭转局面另辟蹊径出wii获得成功后,应该会在新一代和其他对手展开正面竞争时,任天堂自己选择了回避
作者: jolinheart    时间: 2011-4-21 10:53

引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-21 10:30 发表

倒不是这个意思,而是当别人以为任天堂为了扭转局面另辟蹊径出wii获得成功后,应该会在新一代和其他对手展开正面竞争时,任天堂自己选择了回避
现在都只是传言,Wii HD你觉得要如何才算不回避??108000p?
作者: tdka    时间: 2011-4-21 11:00

引用:
原帖由 jolinheart 于 2011-4-21 10:53 发表


现在都只是传言,Wii HD你觉得要如何才算不回避??108000p?
你的问题表明你心里清楚
类似md和sfc即可
当然现在的任天堂已经没有底气正面竞争了
作者: jolinheart    时间: 2011-4-21 11:08

引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-21 11:00 发表

你的问题表明你心里清楚
类似md和sfc即可
当然现在的任天堂已经没有底气正面竞争了
现在PS3和360的游戏开发费用已经天文数字了,任天堂现在推出主机,机能超出太多,你就能保证厂商一股脑儿抛弃PS3和360的装机量去为新机开发游戏??

有些人觉得游戏机时代一下子从480p升级到了1080p,就好像以后每个游戏机都得用这个标准来升级,现在有比1080p更高的民用显示分辨率吗.....就算是目前顶级PC配置,运行出来的游戏和目前PS3/360游戏对比,能一眼看出PS3同PS2那种差距吗,不管是Wii,还是PS4或X720,接下来的更新换代效果肯定远不如PS2跳到PS3那么大

或者说,为什么当年NGC和XB失败了有些人看来没搞懂......按照道理来说,游戏做在XB上效果肯定比PS2好,厂商为什么不追求呢
作者: tdka    时间: 2011-4-21 11:31

引用:
原帖由 jolinheart 于 2011-4-21 11:08 发表


现在PS3和360的游戏开发费用已经天文数字了,任天堂现在推出主机,机能超出太多,你就能保证厂商一股脑儿抛弃PS3和360的装机量去为新机开发游戏??

有些人觉得游戏机时代一下子从480p升级到了1080p,就好像以 ...
这是两码事,xbox是输在ps2太强势上,机能强绝对没有造成开发成本高(相对ps2)
关键是任天堂推出这个主机的时机和规格,如果是略强于360,那么应该早些出,比如2010年,如果到2012年底,那这个规格明显还是落后一代,未来3a级游戏在其上的表现还是差距明显
作者: vyou    时间: 2011-4-21 11:37

希望wii2能移植GTA4,荒野大镖客和黑色洛城。
作者: liu2596960    时间: 2011-4-21 11:43

对于任天堂真的是无所谓的第三方 打酱油居多,,,,,,,,,,,,,,
作者: jolinheart    时间: 2011-4-21 11:44

引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-21 11:31 发表

这是两码事,xbox是输在ps2太强势上,机能强绝对没有造成开发成本高(相对ps2)
关键是任天堂推出这个主机的时机和规格,如果是略强于360,那么应该早些出,比如2010年,如果到2012年底,那这个规格明显还是落后一 ...
这时代抱怨开发成本高的新闻貌似也不是1例2例了

PS2为什么太强势,说明虽然xbox领先ps2机能很多,但是大家那个时代还是跑在基本同一个分辨率下,虽然机能有差距,但是普通人看出来没什么影响,将来都跑在1080p下的话,决定胜负的就不是机能,而是装机量强势了
作者: tdka    时间: 2011-4-21 11:47

引用:
原帖由 jolinheart 于 2011-4-21 11:44 发表


这时代抱怨开发成本高的新闻貌似也不是1例2例了

PS2为什么太强势,说明虽然xbox领先ps2机能很多,但是大家那个时代还是跑在基本同一个分辨率下,虽然机能有差距,但是普通人看出来没什么影响,将来都跑在1080 ...
如果wii2和其他主机机能差距只有xbox和ps2那么大,那任天堂就头顶青天了
但这不可能
现在这么弄,wii2明显是和ps360共享软件的,和其他后继机的差距可不是一点半点
分辨率只是一个指标,关键还是实际画面表现,xbox的刀魂还720p呢

[ 本帖最后由 tdka 于 2011-4-21 11:48 编辑 ]
作者: rinlord    时间: 2011-4-21 11:47

说句不好听的话,现在大多数厂商连本时代机能都没学会怎么开发出最佳画面
作者: tdka    时间: 2011-4-21 11:49

引用:
原帖由 rinlord 于 2011-4-21 11:47 发表
说句不好听的话,现在大多数厂商连本时代机能都没学会怎么开发出最佳画面
就像nba2k系列画面在ps2上也不过如此,这不妨碍出在360后脱胎换骨
作者: wer.    时间: 2011-4-21 11:51

posted by wap, platform: Nokia (N73)

有必要进化得这么快麽
作者: jolinheart    时间: 2011-4-21 12:04

引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-21 11:47 发表

如果wii2和其他主机机能差距只有xbox和ps2那么大,那任天堂就头顶青天了
但这不可能
现在这么弄,wii2明显是和ps360共享软件的,和其他后继机的差距可不是一点半点
分辨率只是一个指标,关键还是实际画面表现, ...
那就看2012年底效果,起码按目前硬件发展趋势,我真看不出后继机能拉出什么样的差距.......起码按现在PC上的效果来看
作者: tdka    时间: 2011-4-21 12:10

正是现在的开发商在抱怨,主机开发的先进引擎受主机机能拖累无法发挥,即使如此,战地3之类效果全开也不是现在主机可以比的,而wii2还未出就已经有注定不能发挥的游戏了
作者: jolinheart    时间: 2011-4-21 12:51

引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-21 12:10 发表
正是现在的开发商在抱怨,主机开发的先进引擎受主机机能拖累无法发挥,即使如此,战地3之类效果全开也不是现在主机可以比的,而wii2还未出就已经有注定不能发挥的游戏了
貌似任天堂还未公布wii hd的性能到底如何.....传言终究是传言,NGP发布前传言都好像说肯定了是滑盖,还不是被SONY推翻
作者: 比卡丘    时间: 2011-4-21 12:52

posted by wap, platform: Firefox

要抢头彩,晚了就没人管了
作者: tdka    时间: 2011-4-21 12:53

引用:
原帖由 jolinheart 于 2011-4-21 12:51 发表


貌似任天堂还未公布wii hd的性能到底如何.....传言终究是传言,NGP发布前传言都好像说肯定了是滑盖,还不是被SONY推翻
大局已定
如果发布时间不变的话就更不会有意外了
作者: wanghengc    时间: 2011-4-21 14:37

引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-21 11:00 发表

你的问题表明你心里清楚
类似md和sfc即可
当然现在的任天堂已经没有底气正面竞争了
高清时代的竞争为什么要类似于md、sfc时代
微软的两个主机质量上一点也不类似,结果是质量差的那个成就更高
作者: tdka    时间: 2011-4-21 15:25

引用:
原帖由 wanghengc 于 2011-4-21 14:37 发表

高清时代的竞争为什么要类似于md、sfc时代
微软的两个主机质量上一点也不类似,结果是质量差的那个成就更高
不为什么,你要是喜欢wii现在这个样子也没关系
作者: SRX-ATX    时间: 2011-4-21 16:07

我个人觉得就算WII2的机能纵然和PS4 X720没差距画面上表现一致,但由于WII和NDS时代老任的蓝海路线使得自身在核心玩家市场的形象与影响力降到了一个相当低的地位(玩家和第三方一提到任首先想到的就是各种休闲游戏而非使命召唤  极品飞车这类)。就算WII2上出现了和PS4 XO720跨平台的同一个游戏,核心玩家估计还是会因为PS360时代自身所建立的在核心玩家间的那种核心机的形象而优先,惯性的选择PS4 XO720上的游戏。WII2上的核心跨平台游戏则由于受到WII时代建立的非核心机形象的影响,销量上仍旧会比不上另外两台主机
作者: cc0128    时间: 2011-4-21 16:47

引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2011-4-21 16:07 发表
我个人觉得就算WII2的机能纵然和PS4 X720没差距画面上表现一致,但由于WII和NDS时代老任的蓝海路线使得自身在核心玩家市场的形象与影响力降到了一个相当低的地位(玩家和第三方一提到任首先想到的就是各种休闲游戏而 ...
nds够休闲了吧。够蓝海够不核心了吧。。
最后结果是,玩核心游戏请找nds,psp有,但是太少。。
看看现在3ds的游戏(虽然少),大部分还是核心游戏。

ios连游戏机都不是。看看现在,cod,fifa,biohazard,ff,nfs大标题作品层出不穷(虽然很多坑爹)。而且厂家还越来越勤快。游戏素质也越来越高。
核心玩家市场?
人多普及量就是市场。
wii是机能不够。所以造成目前的状况。


wii对第三方吸引力很大。
但是不是对那种大公司。
wii对于小工作室的吸引力是巨大的。
开发成本低,主要靠创意。这点将小工作室和大公司的差距缩小了很多.
什么crysis2,战地3,这种开发周期长,成本巨大的游戏小工作室根本完成不了。
反而他们可以在wii上弄一个创意体感游戏。指不定也大卖。

[ 本帖最后由 cc0128 于 2011-4-21 16:49 编辑 ]
作者: tdka    时间: 2011-4-21 16:55

引用:
原帖由 cc0128 于 2011-4-21 16:47 发表

nds够休闲了吧。够蓝海够不核心了吧。。
最后结果是,玩核心游戏请找nds,psp有,但是太少。。
看看现在3ds的游戏(虽然少),大部分还是核心游戏。

ios连游戏机都不是。看看现在,cod,fifa,biohazard,ff, ...
事实是,正是因为wii上第三方没前景,任天堂才要第一个推出下代主机
至于小成本游戏,很显然在xbla、steam、psn上更有前途

[ 本帖最后由 tdka 于 2011-4-21 16:56 编辑 ]




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0